包 | mx.charts.series |
类 | public class BubbleSeries |
继承 | BubbleSeries Series ChartElement DualStyleObject UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
The <mx:BubbleSeries>
tag inherits all the properties of its parent classes, and
the following properties:
<mx:BubbleSeries Properties fillFunction="Internal fill function" horizontalAxis="No default" itemType="No default" legendData="No default" maxRadius="50" minRadius="0" radiusAxis="No default" radiusField="No default" renderData="No default" renderDataType="No default" verticalAxis="No default" xField="null" yField="null" Styles fill="IFill; no default" fills="IFill; no default" itemRenderer="itemRenderer" legendMarkerRenderer="Defaults to series's itemRenderer" stroke="IStroke; no default" />
另请参见
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
accessibilityProperties : AccessibilityProperties 此显示对象的当前辅助功能选项。 | DisplayObject | ||
activeEffects : Array [只读 (read-only)] 组件上当前播放的效果列表,如 EffectInstance 实例的 Array。 | UIComponent | ||
alpha : Number 指示指定对象的 Alpha 透明度值。 | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object 处理自动化相关功能的委托对象。 | UIComponent | ||
automationName : String 可用作此对象的标识符的名称。 | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [只读 (read-only)] IAutomationTabularData 接口的实现,可用于检索数据。 | UIComponent | ||
automationValue : Array [只读 (read-only)] 此值通常对应于对象的经渲染的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。 | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [只读 (read-only)] 组件第一行文本的基线的 y 坐标。 | UIComponent | ||
blendMode : String BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [只写] 设置用于混合前景和背景的着色器。 | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean 指定此 sprite 的按钮模式。 | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean 如果设置为 true,则 Flash Player 或 Adobe AIR 将缓存显示对象的内部位图表示形式。 | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [只写] 供 Flex 使用,表示建议为对象实施位图缓存。 | UIComponent | ||
cachePolicy : String 指定此对象的位图缓存策略。 | UIComponent | ||
chartDataProvider : Object [只写] 分配给封闭图表的数据提供程序。 | ChartElement | ||
className : String [只读 (read-only)] 此实例的类的名称,如“Button”。 | UIComponent | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
contentMouseX : Number [只读 (read-only)] 返回鼠标在内容坐标系中的 x 位置。 | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [只读 (read-only)] 返回内容坐标系中鼠标的 y 位置。 | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu 指定与此对象相关联的上下文菜单。 | InteractiveObject | ||
currentState : String 组件的当前视图状态。 | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [只读 (read-only)] 获取控制此组件及其同级组件的光标的 CursorManager。 | UIComponent | ||
dataFunction : Function 指定一个返回数值的方法,该数值用于在系列中放置当前图表项目。 | Series | ||
dataProvider : Object 分配给此特定元素的数据提供程序。 | ChartElement | ||
dataTipItems : Array 一个图表项目数组,将在图表上以非交互方式为这些项目显示数据提示。 | Series | ||
dataTransform : DataTransform [只写] 与元素关联的 DataTransform 对象。 | Series | ||
descriptor : UIComponentDescriptor 引用 UIComponentDescriptor(如果有),过去曾通过 createComponentFromDescriptor() 方法使用它来创建此 UIComponent 实例。 | UIComponent | ||
displayName : String 显示给用户的系列名称。 | Series | ||
document : Object 引用与此 UIComponent 相关联的文档对象。 | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean 指定 UIComponent 对象是否接收 doubleClick 事件。 | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [只读 (read-only)] 指定拖动 sprite 时经过的显示对象,或放置 sprite 的显示对象。 | Sprite | ||
enabled : Boolean 组件是否可以接受用户交互。 | UIComponent | ||
errorString : String 当验证程序监视组件并且验证失败时,组件的错误提示中将显示的文本。 | UIComponent | ||
explicitHeight : Number 指定该组件在组件坐标中显式高度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。 | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。 | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。 | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。 | UIComponent | ||
explicitWidth : Number 指定该组件在组件坐标中显式宽度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
fillFunction : Function [只读 (read-only)] 指定返回系列中当前图表项目的填充的方法。 | BubbleSeries | ||
filterData : Boolean 如果在显示系列之前对数据进行筛选,则为 true。 | Series | ||
filters : Array 包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu 此 UIComponent 的上下文菜单。 | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean 指示切换到此组件时,是否可以接收焦点。 | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager 获取控制此组件及其同级组件的焦点的 FocusManager。 | UIComponent | ||
focusPane : Sprite 与此对象相关联的焦点窗格。 | UIComponent | ||
focusRect : Object 指定此对象是否显示焦点矩形。 | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [只读 (read-only)] 指定属于此 sprite 的 Graphics 对象,在此 sprite 中可执行矢量绘画命令。 | Sprite | ||
height : Number 指定组件在父坐标中的高度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
hitArea : Sprite 指定一个 sprite 用作另一个 sprite 的点击区域。 | Sprite | ||
horizontalAxis : IAxis 为 x 轴上的项定义标签、刻度线和数据位置。 | BubbleSeries | ||
id : String 组件 ID。 | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean 指定此组件是否包含在父容器的布局中。 | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object 此组件的继承样式链的开头内容。 | UIComponent | ||
initialized : Boolean 一个标志,用于确定某个对象是否已通过布局的所有三个阶段:提交、测量和布局(假设每个阶段都是必需的)。 | UIComponent | ||
instanceIndex : int [只读 (read-only)] 重复组件的索引。 | UIComponent | ||
instanceIndices : Array 一个 Array,包含从此 UIComponent 对象的父文档引用该对象所需的索引。 | UIComponent | ||
interactive : Boolean 确定当用户与屏幕上的图表数据进行交互时是否显示数据提示。 | Series | ||
internalStyleName : Object 此实例从中继承值的类选择器的名称。 | DualStyleObject | ||
isDocument : Boolean [只读 (read-only)] 确定此 UIComponent 实例是否为文档对象,也就是说它是否位于 Flex 应用程序、MXML 组件或 ActionScript 组件层次结构的顶层。 | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean PopUpManager 将其设置为 true 以指示已弹出该组件。 | UIComponent | ||
items : Array [只读 (read-only)] 获取系列中筛选之后所得的所有项目。 | BubbleSeries | ||
labelContainer : Sprite [只读 (read-only)] 用于显示由此元素显示的标签的 DisplayObject。 | ChartElement | ||
legendData : Array [只读 (read-only)] 一个 LegendData 实例 Array,描述应在表示此系列的图例中显示的项目。 | BubbleSeries | ||
loaderInfo : LoaderInfo [只读 (read-only)] 返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。 | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject 调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。 | DisplayObject | ||
maxHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。 | UIComponent | ||
maxRadius : Number = 50 在此系列中呈现的最大项目的半径。 | BubbleSeries | ||
maxWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。 | UIComponent | ||
measuredHeight : Number 组件的默认高度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number 组件的默认最小高度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number 组件的默认最小宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredWidth : Number 组件的默认宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
minHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。 | UIComponent | ||
minRadius : Number = 0 在此系列中呈现的最小项目的半径。 | BubbleSeries | ||
minWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。 | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory 用于在正确的 SWF 上下文中创建 TextFields 的 moduleFactory。 | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean 确定对象的子项是否支持鼠标。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean 指定此对象是否接收鼠标消息。 | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean 单击时是否可接收焦点。 | UIComponent | ||
mouseX : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 x 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 y 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
name : String 指示 DisplayObject 的实例名称。 | DisplayObject | ||
nestLevel : int 此对象在所属关系层次结构中的深度。 | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object 此组件的非继承样式链的开头内容。 | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [只读 (read-only)] 此容器包含的自动化子项数。 | UIComponent | ||
numChildren : int [只读 (read-only)] 返回此对象的子项数目。 | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object 指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。 | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer 此 UIComponent 的所有者。 | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [只读 (read-only)] 此组件的父容器或组件。 | UIComponent | ||
parentApplication : Object [只读 (read-only)] 引用包含此 UIComponent 实例的 Application 对象。 | UIComponent | ||
parentDocument : Object [只读 (read-only)] 引用此 UIComponent 的父文档对象。 | UIComponent | ||
percentHeight : Number 以组件父项大小百分比的方式指定组件高度的数字。 | UIComponent | ||
percentWidth : Number 以组件父项大小百分比形式指定其宽度的数字。 | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean 临时或延迟子项创建操作后设置为 true,具体取决于发生对象。 | UIComponent | ||
prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | ||
radiusAxis : IAxis 冒泡半径映射的轴。 | BubbleSeries | ||
radiusField : String 指定相对于图表中的其它数据点确定每个元件半径的数据提供程序字段。 | BubbleSeries | ||
repeater : IRepeater [只读 (read-only)] 对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [只读 (read-only)] 项目在生成此 UIComponent 的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array 一个 Array,包含项目在生成此 UIComponent 的父文档的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | ||
repeaters : Array 一个 Array,包含对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | ||
root : DisplayObject [只读 (read-only)] 对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。 | DisplayObject | ||
rotation : Number 指示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 | DisplayObject | ||
rotationX : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 x 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rotationY : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 y 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rotationZ : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 z 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle 当前有效的缩放网格。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number 用于指定水平缩放系数的数字。 | UIComponent | ||
scaleY : Number 用于指定垂直缩放系数的数字。 | UIComponent | ||
scaleZ : Number 指示从对象的注册点开始应用的对象的深度缩放比例(百分比)。 | DisplayObject | ||
screen : Rectangle [只读 (read-only)] 返回包含此对象的基本绘图表面大小和位置的对象。 | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围。 | DisplayObject | ||
selectable : Boolean 指示系列是否可选。 | Series | ||
selectedIndex : int 系列的数据提供程序中所选项目的索引。 | Series | ||
selectedIndices : Array 系列的数据提供程序中所选项目的索引 Array。 | Series | ||
selectedItem : ChartItem 系列中选定的图表项目。 | Series | ||
selectedItems : Array 系列中选定的图表项目 Array。 | Series | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean 用于确定自动化对象是否显示在自动化层次中的标志。 | UIComponent | ||
soundTransform : SoundTransform 控制此 sprite 中的声音。 | Sprite | ||
stage : Stage [只读 (read-only)] 显示对象的舞台。 | DisplayObject | ||
states : Array 为此组件定义的视图状态。 | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration 存储此对象的内嵌继承样式。 | UIComponent | ||
styleName : Object 此组件使用的类样式。 | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager 返回此组件使用的 SystemManager 对象。 | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean 确定对象的子项是否支持 Tab 键。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean 指定此对象是否遵循 Tab 键顺序。 | InteractiveObject | ||
tabIndex : int 指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。 | InteractiveObject | ||
textSnapshot : TextSnapshot [只读 (read-only)] 返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。 | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String 要在 ToolTip 中显示的文本。 | UIComponent | ||
transform : Transform 一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。 | DisplayObject | ||
transitionRenderData : Object 通过运行过渡传入的呈现数据结构。 | Series | ||
transitions : Array 一个 Transition 对象 Array,其中的每个 Transition 对象都定义一组效果,用于在视图状态发生更改时播放。 | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array 当前在此对象上进行补间的属性数组。 | UIComponent | ||
uid : String 对象的唯一标识符。 | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean 一个标志,确定某个对象是否已通过所有三个阶段的布局验证(假设需要通过所有验证)。 | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean 布尔值,指示当鼠标滑过其 buttonMode 属性设置为 true 的 sprite 时是否显示手指形(手形光标)。 | Sprite | ||
validationSubField : String 供验证程序用来将子字段与此组件相关联。 | UIComponent | ||
verticalAxis : IAxis 为 y 轴上的项目定义标签、刻度线和数据位置。 | BubbleSeries | ||
visible : Boolean 控制此 UIComponent 的可见性。 | UIComponent | ||
width : Number 指定组件在父坐标中的宽度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
x : Number 指定组件在其父容器中的水平位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
xField : String 指定用于确定每个数据点的 x 轴位置的数据提供程序字段。 | BubbleSeries | ||
y : Number 指定组件在其父容器中的垂直位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
yField : String 指定用于确定每个数据点的 y 轴位置的数据提供程序字段。 | BubbleSeries | ||
z : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器沿 z 轴的 z 坐标位置。 | DisplayObject |
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
chart : ChartBase [只读 (read-only)] 指的是包含此元素的图表组件。 | ChartElement | ||
cursor : IViewCursor 每个 ChartElement 都有一个与其 dataProvider 关联的光标,供内部使用。 | ChartElement | ||
itemType : Class [只读 (read-only)] 此系列用于表示各项目的 ChartItem 的子类型。 | BubbleSeries | ||
renderData : Object [只读 (read-only)] 存储必要信息以呈现此系列。 | BubbleSeries | ||
renderDataType : Class [只读 (read-only)] 此系列用于存储所有必须呈现的数据的 ChartRenderData 子类型。 | BubbleSeries | ||
resourceManager : IResourceManager [只读 (read-only)] 引用管理所有应用程序本地化资源的对象。 | UIComponent | ||
unscaledHeight : Number [只读 (read-only)] 用于确定组件的未缩放高度的简便方法。 | UIComponent | ||
unscaledWidth : Number [只读 (read-only)] 用于确定组件的未缩放宽度的简便方法。组件的绘图和子布局的所有设置均应在以此宽度为宽的矩形边框中完成,还应将此宽度作为参数传递到 updateDisplayList() 中。 | UIComponent |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | BubbleSeries | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | ChartElement | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | ChartElement | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
指示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
此方法由 SeriesInterpolate 效果调用,用以启动 interpolation 效果。 | BubbleSeries | ||
排队稍后调用的函数。 | UIComponent | ||
封闭图表调用此方法来指示该图表的当前状态已更改。 | ChartElement | ||
Series | |||
删除此组件实例中的样式属性。 | UIComponent | ||
封闭图表调用此方法来收集特定元素在图表状态发生更改时可能执行的任何过渡。 | ChartElement | ||
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。 | DisplayObjectContainer | ||
将 Point 对象由内容坐标转换为全局坐标。 | UIComponent | ||
将 Point 对象由内容坐标转换为本地坐标。 | UIComponent | ||
返回标识此容器中的子项的一组属性。 | UIComponent | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上创建对此对象的 id 引用。 | UIComponent | ||
将数据值元组转换为屏幕上的 x-y 坐标。 | ChartElement | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上删除对此对象的 id 引用。 | UIComponent | ||
由具有控制地位的 DataTransform 调用,以获得由此 IChartElement 表示的数据描述。 | BubbleSeries | ||
返回与此 UIComponent 的文本样式对应的 UITextFormat 对象。 | UIComponent | ||
将事件调度到事件流中。 | UIComponent | ||
在此组件周围显示或隐藏焦点指示符。 | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, cornerRadius:Object = null, color:Object = null, alpha:Object = null, gradientMatrix:Matrix = null, gradientType:String = "linear", gradientRatios:Array = null, hole:Object = null):void 通过编程方式在此外观的 Graphics 对象中绘制一个矩形。 | UIComponent | ||
停止在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | ||
开始在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | ||
结束组件上当前播放的所有效果。 | UIComponent | ||
此方法由 SeriesInterpolate 效果调用,用以结束 interpolation 效果。 | Series | ||
将数据绑定到此 UIComponent 对象。 | UIComponent | ||
在给定坐标“下方”查找由该元素表示的最近数据点。 | BubbleSeries | ||
打印完成后调用。 | UIComponent | ||
返回所有基础 ChartElement 的项目的 HitData 数组,在 showAllDataTips 设置为 true 时将在图表上显示此 ChartElement 的 dataTip。 | ChartElement | ||
在指定的索引位置提供自动化对象。 | UIComponent | ||
通常应通过已命名属性来直接检索 Axis 实例(如基于笛卡尔的系列 horizontalAxis、verticalAxis 或 radiusAxis)。 | Series | ||
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | DisplayObject | ||
返回位于指定索引处的子显示对象实例。 | DisplayObjectContainer | ||
返回具有指定名称的子显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
返回 DisplayObject 的 child 实例的索引位置。 | DisplayObjectContainer | ||
查找此 UIComponent 实例的类型选择器。 | UIComponent | ||
返回一个约束布局值,这与获取此组件的约束样式的方式类似。 | UIComponent | ||
填充由该系列生成 renderData 结构的 elementBounds、bounds 和 visibleBounds 属性。 | BubbleSeries | ||
确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法 | UIComponent | ||
确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法 | UIComponent | ||
获取当前具有焦点的对象。 | UIComponent | ||
获取此系列矩形区域中的所有项目。 | Series | ||
返回对象的数组,这些对象位于指定点下,并且是该 DisplayObjectContainer 实例的子项(或孙子项,依此类推)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | DisplayObject | ||
捕捉系列的前后状态以形成动画。 | Series | ||
返回 dataProvider 中由指定的 Repeater 用来生成此 Repeater 的项目;如果此 Repeater 未重复,则返回 null。 | UIComponent | ||
获取已在此组件的样式查找链中的某个位置设置过的样式属性。 | UIComponent | ||
将 Point 对象由全局坐标转换为内容坐标。 | UIComponent | ||
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
将二维点从舞台(全局)坐标转换为三维显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
计算显示对象,以确定它是否与 obj 显示对象重叠或相交。 | DisplayObject | ||
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | DisplayObject | ||
返回一个框 Matrix,在绘制水平渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect() 方法。 | UIComponent | ||
初始化此组件的内部结构。 | UIComponent | ||
初始化用于跟踪此组件的重复实例的各个属性。 | UIComponent | ||
此方法由 SeriesInterpolate 效果调用,用于改进 interpolation。 | Series | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 updateDisplayList() 方法。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 commitProperties() 方法。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 measure() 方法。 | UIComponent | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
将三维显示对象的(本地)坐标的三维点转换为舞台(全局)坐标中的二维点。 | DisplayObject | ||
将 Point 对象由本地坐标转换为内容坐标。 | UIComponent | ||
将屏幕上的坐标转换成数据值元组。 | ChartElement | ||
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | DisplayObject | ||
在一个或多个关联轴的映射发生更改时调用此方法。 | ChartElement | ||
测量指定的 HTML 文本(该文本中可能包含 <font> 和 <b> 等 HTML 标记),假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | ||
测量指定的文本,假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | ||
将组件移动到其父项内的指定位置。 | UIComponent | ||
将样式更改传播到子项。 | UIComponent | ||
如果 owner 属性链从 child 指向此 UIComponent,则返回 true。 | UIComponent | ||
当在父项中添加或删除 UIComponent 对象时由 Flex 调用。 | UIComponent | ||
准备 IFlexDisplayObject 用于打印。 | UIComponent | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
为此组件构建或重新构建 CSS 样式缓存;如果 recursive 参数为 true,还会为此组件的所有后代执行同样的操作。 | UIComponent | ||
针对每个效果事件,将 EffectManager 注册为一个事件侦听器。 | UIComponent | ||
从 DisplayObjectContainer 实例的子列表中删除指定的 child DisplayObject 实例。 | DisplayObjectContainer | ||
从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。 | DisplayObjectContainer | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
重放指定的事件。 | UIComponent | ||
使用提供的 ID 解析子项。 | UIComponent | ||
[静态] 在调用 suspendBackgroundProcessing() 之后继续对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理。 | UIComponent | ||
调整对象大小。 | Series | ||
为图表的特定维度分配 Axis 实例。 | Series | ||
更改现有子项在显示对象容器中的位置。 | DisplayObjectContainer | ||
设置一个布局约束值的方式,与设置此组件的约束样式的方式相同。 | UIComponent | ||
设置当前状态。 | UIComponent | ||
设置此组件的焦点。 | UIComponent | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
对此组件实例设置样式属性。 | UIComponent | ||
当 visible 属性发生更改时调用。 | UIComponent | ||
允许用户拖动指定的 Sprite。 | Sprite | ||
结束 startDrag() 方法。 | Sprite | ||
检测对样式属性的更改。 | BubbleSeries | ||
调用 legendDataChanged() 方法。 | Series | ||
[静态] 阻止对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理,直到调用 resumeBackgroundProcessing() 为止。 | UIComponent | ||
交换两个指定子对象的 Z 轴顺序(从前到后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
在子级列表中两个指定的索引位置,交换子对象的 Z 轴顺序(前后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。 | FlexSprite | ||
验证子项的位置和大小,并绘制其它可视内容。 | UIComponent | ||
验证并更新此对象的属性和布局,如果需要的话重绘对象。 | UIComponent | ||
由布局逻辑用于通过调用 commitProperties() 方法来验证组件的属性。 | UIComponent | ||
如果使用此 ILayoutManagerClient 调用 LayoutManager.invalidateSize() 方法,随后在测量时调用了 validateSize() 方法,则验证组件的度量大小。 | UIComponent | ||
处理分配给此组件的验证程序调度的 valid 和 invalid 事件。 | UIComponent | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
返回一个框 Matrix,在绘制垂直渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect()。 | UIComponent | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
调整焦点矩形。 | UIComponent | ||
对指定的 DisplayObject 应用样式属性。 | BubbleSeries | ||
这是一个内部方法,供 Flex 框架用于支持 Dissolve 效果。 | UIComponent | ||
根据图表项目 fieldName 属性的原始 dataProvider 项目缓存 measureName 属性中存储的值。 | Series | ||
根据图表项目 fieldName 属性的原始 dataProvider 项目缓存 measureName 属性中存储的值。 | Series | ||
根据图表项目 fieldName 属性的原始 dataProvider 项目缓存 measureName 属性中存储的值。 | Series | ||
创建子对象后执行任何最终处理。 | UIComponent | ||
处理对组件设置的属性。 | BubbleSeries | ||
创建组件的子对象。 | UIComponent | ||
创建一个唯一 ID,以代表进行比较的 dataPoint。 | ChartElement | ||
根据所用的嵌入字体使用上下文创建新对象。 | UIComponent | ||
使用给定的 moduleFactory 创建对象。 | UIComponent | ||
表明由该元素表示的基础数据已经发生更改。 | ChartElement | ||
提取最小值和最大值,还可以提取与 ChartItem 对象 Array 的最小间隔。 | Series | ||
extractMinMax(cache:Array, measureName:String, desc:DataDescription, calculateInterval:Boolean = false):void 提取最小值和最大值,还可以提取与 ChartItem 对象 Array 的最小间隔。 | Series | ||
当 UIComponent 对象获得焦点时调用的事件处理函数。 | UIComponent | ||
当 UIComponent 对象失去焦点时调用的事件处理函数。 | UIComponent | ||
getMissingInterpolationValues(sourceProps:Object, srcCache:Array, destProps:Object, destCache:Array, index:Number, customData:Object):void 在 interpolation 结构中填充缺失值。 | BubbleSeries | ||
完成对此组件的初始化。 | UIComponent | ||
初始化此组件的辅助功能代码。 | UIComponent | ||
initializeInterpolationData(srcCache:Array, dstCache:Array, iProps:Object, cacheType:Class = null, customData:Object = null):Object 实现 interpolation 效果的 Helper 方法。 | Series | ||
通知系列数据提供程序中的基础数据已更改。 | Series | ||
通知系列针对轴进行的数据筛选已发生更改,必须重新计算。 | Series | ||
通知系列从数据到数值的映射已发生更改,并且必须重新计算。 | Series | ||
通知系列从数据到屏幕坐标的转换已经发生更改,必须重新计算。 | Series | ||
通知系列数据显示已发生显著变化。 | Series | ||
通常由包含 UITextField 对象的组件覆盖,其中 UITextField 对象获取焦点。 | UIComponent | ||
为 keyDown 事件调用的事件处理函数。 | UIComponent | ||
为 keyUp 事件调用的事件处理函数。 | UIComponent | ||
通过调度新的 LegendDataChanged 事件在系列的显示名称发生更改时更新图例项目。 | Series | ||
计算组件的默认大小和(可选)默认最小大小。 | UIComponent | ||
为元素分配新 dataProvider 时调用此方法。 | ChartElement | ||
构建 UIComponent 时将调用此方法,并且每当 ResourceManager 调度“change”事件用于指示本地化资源已经过某种更改时,都会再次调用此方法。 | UIComponent | ||
从提供的缓存中删除字段属性为 NaN 的所有项目。 | Series | ||
当系列表示的基础数据发生更改,并且需要重新从数据提供程序加载时调用此方法。 | BubbleSeries | ||
绘制对象和/或设置其子项的大小和位置。 | BubbleSeries | ||
当系列表示的基础数据需要根据由相关的数据转换轴表示的范围进行过滤时,调用此方法。 | BubbleSeries | ||
当需要将此系列表示的基础数据映射到数字表示形式时调用此方法。 | BubbleSeries | ||
当需要按关联数据转换的轴将由系列表示的基础数据转换为屏幕值时,调用此方法。 | BubbleSeries | ||
如有必要,调用系列的 updateData() 和 updateMapping() 方法。 | Series | ||
如有必要,调用系列的 updateFilter() 和 updateTransform() 方法。 | Series |
样式 | 说明 | 定义方 | ||
---|---|---|---|---|
类型: String CSS 继承: no 从内容区域的上边缘到控件的基线位置的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的基线锚定在其内容区域的上边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | |||
类型: String CSS 继承: no 从组件的下边缘到其内容区域的下边缘的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的下边缘锚定在其内容区域的下边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | |||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes 验证失败时,组件加亮部分的颜色。验证失败时,Flex 还会将组件的 borderColor 样式设置为 errorColor 。. | UIComponent | |||
fill | 类型: mx.graphics.IFill CSS 继承: no 设置此数据系列的填充。您可以指定实现 IFill 接口的对象,也可以指定代表纯颜色值的数字。您还可以使用 CSS 指定实心填充。 | BubbleSeries | ||
fills | 类型: Array CSS 继承: no 指定用于定义系列中每个项目填充内容的填充对象数组。它优先于 fill 样式属性。如果自定义方法是由 fillFunction 属性指定的,则它优先于此 Array。如果为每个项目提供的 Array 元素不足,则 Flex 将从 Array 的开始部分重复填充。
使用 CSS 设置此属性的值: BubbleSeries { fills:#CC66FF, #9966CC, #9999CC; } 使用 MXML 设置此属性的值: <mx:BubbleSeries ... > <mx:fills> <mx:SolidColor color="0xCC66FF"/> <mx:SolidColor color="0x9966CC"/> <mx:SolidColor color="0x9999CC"/> </mx:fills> </mx:BubbleSeries>
如果您指定了 | BubbleSeries | ||
类型: String CSS 继承: no 焦点矩形使用的混合模式。有关详细信息,请参阅 flash. | UIComponent | |||
类型: Class CSS 继承: no 用于绘制焦点矩形的外观。. | UIComponent | |||
类型: Number 格式: Length CSS 继承: no 焦点矩形轮廓的粗细,以像素为单位。. | UIComponent | |||
类型: String CSS 继承: no 从组件内容区域的中心到组件中心的水平距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的中心锚定在其内容区域的中心;调整组件容器大小后,这两个中心将保持它们的水平间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | |||
itemRenderer | 类型: mx.core.IFactory CSS 继承: no 表示系列将用来表示图表上单个项目的类工厂。针对图表中的每个元素实例化此类一次。用作 itemRenderer 的类将实现 IFlexDisplayObject、ISimpleStyleClient 和 IDataRenderer 接口。为 data 属性分配外观实例呈现的 chartItem。
| BubbleSeries | ||
类型: String CSS 继承: no 从组件内容区域的左边缘到组件左边缘的水平距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的左边缘锚定在其内容区域的左边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | |||
legendMarkerRenderer | 类型: mx.core.IFactory CSS 继承: no 系列用来在任何关联图例中呈现该系列标记的类。如果此样式为 null ,则大多数系列将默认改为使用其 itemRenderer 作为图例标记外观。用作图例标记的类应实现 IFlexDisplayObject 接口、ISimpleStyleClient 和 IDataRenderer 接口(可选)。如果用作图例标记的类实现 IDataRenderer 接口,则为该数据属性分配 LegendData 实例。
| BubbleSeries | ||
类型: String CSS 继承: no 从组件的右边缘到其内容区域的右边缘的水平距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的右边缘锚定在其内容区域的右边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | |||
stroke | 类型: mx.graphics.IStroke CSS 继承: no 设置此数据系列的笔触样式。必须指定某个 Stroke 对象来定义笔触。 | BubbleSeries | ||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes 组件的主题颜色。此属性控制加亮内容的外观、选中组件时的外观和其它相似的形象化提示,但是它对此组件的常规边框和背景颜色不起作用。虽然可以使用任意有效的颜色值,但首选值为 haloGreen 、haloBlue 、haloOrange 和 haloSilver 。 | UIComponent | |||
类型: String CSS 继承: no 从控件内容区域的上边缘到组件上边缘的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的上边缘锚定在其内容区域的上边缘;调整其容器大小后,这两个边缘将保持其间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | |||
类型: String CSS 继承: no 从组件内容区域的中心到组件中心的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的中心锚定在其内容区域的中心;调整其容器大小后,这两个中心将保持其垂直间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent |