包 | mx.controls |
类 | public class NavBar |
继承 | NavBar Box Container UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
子类 | ButtonBar, LinkBar |
The
tag inherits all of the tag attributes
of its superclass, with the exception of scrolling-related
attributes, and adds the following tag attributes:
<mx:tagname Properties dataProvider="No default" iconField="icon" labeField="label" selectedIndex="-1" toolTipField="toolTip" Events itemClick="No default" > ... child tags ... </mx:tagname>
另请参见
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
accessibilityProperties : AccessibilityProperties 此显示对象的当前辅助功能选项。 | DisplayObject | ||
activeEffects : Array [只读 (read-only)] 组件上当前播放的效果列表,如 EffectInstance 实例的 Array。 | UIComponent | ||
alpha : Number 指示指定对象的 Alpha 透明度值。 | DisplayObject | ||
autoLayout : Boolean 如果为 true,则在更改子项的位置或大小时完成度量和布局。 | Container | ||
automationDelegate : Object 处理自动化相关功能的委托对象。 | UIComponent | ||
automationName : String 可用作此对象的标识符的名称。 | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [只读 (read-only)] IAutomationTabularData 接口的实现,可用于检索数据。 | UIComponent | ||
automationValue : Array [只读 (read-only)] 此值通常对应于对象的经渲染的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。 | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [只读 (read-only)] 组件第一行文本的基线的 y 坐标。 | UIComponent | ||
blendMode : String BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [只写] 设置用于混合前景和背景的着色器。 | DisplayObject | ||
borderMetrics : EdgeMetrics [只读 (read-only)] 返回 EdgeMetrics 对象,它具有四个属性:left、top、right 和 bottom。 | Container | ||
buttonMode : Boolean 指定此 sprite 的按钮模式。 | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean 如果设置为 true,则 Flash Player 或 Adobe AIR 将缓存显示对象的内部位图表示形式。 | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [只写] 供 Flex 使用,表示建议为对象实施位图缓存。 | UIComponent | ||
cachePolicy : String 指定此对象的位图缓存策略。 | UIComponent | ||
childDescriptors : Array [只读 (read-only)] 由 MXML 编译器生成的 UIComponentDescriptor 对象的 Array。 | Container | ||
className : String [只读 (read-only)] 此实例的类的名称,如“Button”。 | UIComponent | ||
clipContent : Boolean 如果此容器的子项的位置和/或大小扩展到此容器的边框之外,是否应用剪裁遮罩。 | Container | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
contentMouseX : Number [只读 (read-only)] 返回鼠标在内容坐标系中的 x 位置。 | Container | ||
contentMouseY : Number [只读 (read-only)] 返回内容坐标系中鼠标的 y 位置。 | Container | ||
contextMenu : NativeMenu 指定与此对象相关联的上下文菜单。 | InteractiveObject | ||
creatingContentPane : Boolean 容器使用内部内容窗格控制滚动。 | Container | ||
creationIndex : int 指定实例化和绘制容器子项的顺序。 | Container | ||
creationPolicy : String 此 Container 的子项创建策略。 | Container | ||
currentState : String 组件的当前视图状态。 | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [只读 (read-only)] 获取控制此组件及其同级组件的光标的 CursorManager。 | UIComponent | ||
data : Object 当您在项目渲染器或项目编辑器中使用某个组件时,可借助 data 属性向该组件传递值。 | Container | ||
dataProvider : Object 用于填充导航器控件的数据。 | NavBar | ||
descriptor : UIComponentDescriptor 引用 UIComponentDescriptor(如果有),过去曾通过 createComponentFromDescriptor() 方法使用它来创建此 UIComponent 实例。 | UIComponent | ||
direction : String Box 容器设置其子项布局的方向。 | Box | ||
document : Object 引用与此 UIComponent 相关联的文档对象。 | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean 指定 UIComponent 对象是否接收 doubleClick 事件。 | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [只读 (read-only)] 指定拖动 sprite 时经过的显示对象,或放置 sprite 的显示对象。 | Sprite | ||
enabled : Boolean 组件是否可以接受用户交互。 | UIComponent | ||
errorString : String 当验证程序监视组件并且验证失败时,组件的错误提示中将显示的文本。 | UIComponent | ||
explicitHeight : Number 指定该组件在组件坐标中显式高度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。 | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。 | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。 | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。 | UIComponent | ||
explicitWidth : Number 指定该组件在组件坐标中显式宽度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
filters : Array 包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu 此 UIComponent 的上下文菜单。 | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean 指示切换到此组件时,是否可以接收焦点。 | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager 获取控制此组件及其同级组件的焦点的 FocusManager。 | UIComponent | ||
focusPane : Sprite 与此对象相关联的焦点窗格。 | UIComponent | ||
focusRect : Object 指定此对象是否显示焦点矩形。 | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [只读 (read-only)] 指定属于此 sprite 的 Graphics 对象,在此 sprite 中可执行矢量绘画命令。 | Sprite | ||
height : Number 指定组件在父坐标中的高度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
hitArea : Sprite 指定一个 sprite 用作另一个 sprite 的点击区域。 | Sprite | ||
iconField : String dataProvider 对象中字段的名称,显示为每个导航项目的图标。 | NavBar | ||
id : String 组件 ID。 | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean 指定此组件是否包含在父容器的布局中。 | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object 此组件的继承样式链的开头内容。 | UIComponent | ||
initialized : Boolean 一个标志,用于确定某个对象是否已通过布局的所有三个阶段:提交、测量和布局(假设每个阶段都是必需的)。 | UIComponent | ||
instanceIndex : int [只读 (read-only)] 重复组件的索引。 | UIComponent | ||
instanceIndices : Array 一个 Array,包含从此 UIComponent 对象的父文档引用该对象所需的索引。 | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [只读 (read-only)] 确定此 UIComponent 实例是否为文档对象,也就是说它是否位于 Flex 应用程序、MXML 组件或 ActionScript 组件层次结构的顶层。 | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean PopUpManager 将其设置为 true 以指示已弹出该组件。 | UIComponent | ||
labelField : String dataProvider 对象中字段的名称,显示为每个导航项目的标签。 | NavBar | ||
labelFunction : Function 用户提供的函数,在每个项目上运行以确定其标签。 | NavBar | ||
loaderInfo : LoaderInfo [只读 (read-only)] 返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。 | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject 调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。 | DisplayObject | ||
maxHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。 | UIComponent | ||
maxWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。 | UIComponent | ||
measuredHeight : Number 组件的默认高度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number 组件的默认最小高度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number 组件的默认最小宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredWidth : Number 组件的默认宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
minHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。 | UIComponent | ||
minWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。 | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory 用于在正确的 SWF 上下文中创建 TextFields 的 moduleFactory。 | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean 确定对象的子项是否支持鼠标。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean 指定此对象是否接收鼠标消息。 | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean 单击时是否可接收焦点。 | UIComponent | ||
mouseX : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 x 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 y 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
name : String 指示 DisplayObject 的实例名称。 | DisplayObject | ||
nestLevel : int 此对象在所属关系层次结构中的深度。 | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object 此组件的非继承样式链的开头内容。 | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [只读 (read-only)] 此容器包含的自动化子项数。 | UIComponent | ||
numChildren : int [只读 (read-only)] 此容器中的子组件数。 | Container | ||
opaqueBackground : Object 指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。 | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer 此 UIComponent 的所有者。 | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [只读 (read-only)] 此组件的父容器或组件。 | UIComponent | ||
parentApplication : Object [只读 (read-only)] 引用包含此 UIComponent 实例的 Application 对象。 | UIComponent | ||
parentDocument : Object [只读 (read-only)] 引用此 UIComponent 的父文档对象。 | UIComponent | ||
percentHeight : Number 以组件父项大小百分比的方式指定组件高度的数字。 | UIComponent | ||
percentWidth : Number 以组件父项大小百分比形式指定其宽度的数字。 | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean 临时或延迟子项创建操作后设置为 true,具体取决于发生对象。 | UIComponent | ||
prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | ||
rawChildren : IChildList [只读 (read-only)] 容器中通常包含子组件,可以使用 Container.getChildAt() 方法和 Container.numChildren 属性枚举这些子组件。 | Container | ||
repeater : IRepeater [只读 (read-only)] 对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [只读 (read-only)] 项目在生成此 UIComponent 的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array 一个 Array,包含项目在生成此 UIComponent 的父文档的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | ||
repeaters : Array 一个 Array,包含对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | ||
root : DisplayObject [只读 (read-only)] 对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。 | DisplayObject | ||
rotation : Number 指示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 | DisplayObject | ||
rotationX : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 x 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rotationY : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 y 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rotationZ : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 z 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle 当前有效的缩放网格。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number 用于指定水平缩放系数的数字。 | UIComponent | ||
scaleY : Number 用于指定垂直缩放系数的数字。 | UIComponent | ||
scaleZ : Number 指示从对象的注册点开始应用的对象的深度缩放比例(百分比)。 | DisplayObject | ||
screen : Rectangle [只读 (read-only)] 返回包含此对象的基本绘图表面大小和位置的对象。 | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围。 | DisplayObject | ||
selectedIndex : int 活动导航项目的索引,其中第一个项目在索引为 0 的位置。 | NavBar | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean 用于确定自动化对象是否显示在自动化层次中的标志。 | UIComponent | ||
soundTransform : SoundTransform 控制此 sprite 中的声音。 | Sprite | ||
stage : Stage [只读 (read-only)] 显示对象的舞台。 | DisplayObject | ||
states : Array 为此组件定义的视图状态。 | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration 存储此对象的内嵌继承样式。 | UIComponent | ||
styleName : Object 此组件使用的类样式。 | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager 返回此组件使用的 SystemManager 对象。 | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean 确定对象的子项是否支持 Tab 键。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean 指定此对象是否遵循 Tab 键顺序。 | InteractiveObject | ||
tabIndex : int 指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。 | InteractiveObject | ||
textSnapshot : TextSnapshot [只读 (read-only)] 返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。 | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String 要在 ToolTip 中显示的文本。 | UIComponent | ||
toolTipField : String dataProvider 对象中字段的名称,显示为工具提示标签。 | NavBar | ||
transform : Transform 一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。 | DisplayObject | ||
transitions : Array 一个 Transition 对象 Array,其中的每个 Transition 对象都定义一组效果,用于在视图状态发生更改时播放。 | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array 当前在此对象上进行补间的属性数组。 | UIComponent | ||
uid : String 对象的唯一标识符。 | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean 一个标志,确定某个对象是否已通过所有三个阶段的布局验证(假设需要通过所有验证)。 | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean 布尔值,指示当鼠标滑过其 buttonMode 属性设置为 true 的 sprite 时是否显示手指形(手形光标)。 | Sprite | ||
validationSubField : String 供验证程序用来将子字段与此组件相关联。 | UIComponent | ||
viewMetrics : EdgeMetrics [只读 (read-only)] 返回具有 left、top、right 和 bottom 四个属性的对象。 | Container | ||
viewMetricsAndPadding : EdgeMetrics [只读 (read-only)] 返回具有 left、top、right 和 bottom 四个属性的对象。 | Container | ||
visible : Boolean 控制此 UIComponent 的可见性。 | UIComponent | ||
width : Number 指定组件在父坐标中的宽度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
x : Number 指定组件在其父容器中的水平位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
y : Number 指定组件在其父容器中的垂直位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
z : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器沿 z 轴的 z 坐标位置。 | DisplayObject |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
NavBar() 构造函数。 | NavBar | ||
向此容器添加一个子 DisplayObject 子项。 | Container | ||
向此容器添加一个子 DisplayObject 子项。 | Container | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
指示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
排队稍后调用的函数。 | UIComponent | ||
删除此组件实例中的样式属性。 | UIComponent | ||
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。 | DisplayObjectContainer | ||
将 Point 对象由内容坐标转换为全局坐标。 | Container | ||
将 Point 对象由内容坐标转换为本地坐标。 | Container | ||
返回标识此容器中的子项的一组属性。 | UIComponent | ||
提供一个 UIComponentDescriptor,创建相应的组件并将该组件添加为此 Container 的子项。 | Container | ||
循环访问 childDescriptor Array,并对每个元素调用 createComponentFromDescriptor() 方法。 | Container | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上创建对此对象的 id 引用。 | UIComponent | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上删除对此对象的 id 引用。 | UIComponent | ||
返回与此 UIComponent 的文本样式对应的 UITextFormat 对象。 | UIComponent | ||
将事件调度到事件流中。 | UIComponent | ||
在此组件周围显示或隐藏焦点指示符。 | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, cornerRadius:Object = null, color:Object = null, alpha:Object = null, gradientMatrix:Matrix = null, gradientType:String = "linear", gradientRatios:Array = null, hole:Object = null):void 通过编程方式在此外观的 Graphics 对象中绘制一个矩形。 | UIComponent | ||
停止在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | ||
开始在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | ||
结束组件上当前播放的所有效果。 | UIComponent | ||
执行此 Container 上的所有数据绑定。 | Container | ||
执行到此 Container 的子 UIComponent 对象的绑定。 | Container | ||
打印完成后调用。 | UIComponent | ||
在指定的索引位置提供自动化对象。 | UIComponent | ||
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | DisplayObject | ||
获取第 n 个子组件对象。 | Container | ||
返回 name 属性为指定 String 的子项。 | Container | ||
获取特定子项的从零开始的索引。 | Container | ||
返回由容器的内容子项组成的 DisplayObject 对象的 Array。 | Container | ||
查找此 UIComponent 实例的类型选择器。 | UIComponent | ||
返回一个约束布局值,这与获取此组件的约束样式的方式类似。 | UIComponent | ||
确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法 | UIComponent | ||
确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法 | UIComponent | ||
获取当前具有焦点的对象。 | UIComponent | ||
返回对象的数组,这些对象位于指定点下,并且是该 DisplayObjectContainer 实例的子项(或孙子项,依此类推)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | DisplayObject | ||
返回 dataProvider 中由指定的 Repeater 用来生成此 Repeater 的项目;如果此 Repeater 未重复,则返回 null。 | UIComponent | ||
获取已在此组件的样式查找链中的某个位置设置过的样式属性。 | UIComponent | ||
将 Point 对象由全局坐标转换为内容坐标。 | Container | ||
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
将二维点从舞台(全局)坐标转换为三维显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
计算显示对象,以确定它是否与 obj 显示对象重叠或相交。 | DisplayObject | ||
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | DisplayObject | ||
返回一个框 Matrix,在绘制水平渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect() 方法。 | UIComponent | ||
初始化此组件的内部结构。 | UIComponent | ||
初始化用于跟踪此组件的重复实例的各个属性。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 updateDisplayList() 方法。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 commitProperties() 方法。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 measure() 方法。 | UIComponent | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
返回渲染器根据 labelField 和 labelFunction 属性显示给定数据对象的字符串。 | NavBar | ||
将三维显示对象的(本地)坐标的三维点转换为舞台(全局)坐标中的二维点。 | DisplayObject | ||
将 Point 对象由本地坐标转换为内容坐标。 | Container | ||
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | DisplayObject | ||
测量指定的 HTML 文本(该文本中可能包含 <font> 和 <b> 等 HTML 标记),假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | ||
测量指定的文本,假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | ||
将组件移动到其父项内的指定位置。 | UIComponent | ||
将样式更改传播到子项。 | UIComponent | ||
如果 owner 属性链从 child 指向此 UIComponent,则返回 true。 | UIComponent | ||
当在父项中添加或删除 UIComponent 对象时由 Flex 调用。 | UIComponent | ||
用于将像素数目转换为相对于容器内容的百分比的方法。 | Box | ||
准备 IFlexDisplayObject 用于打印。 | UIComponent | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
为此组件构建或重新构建 CSS 样式缓存;如果 recursive 参数为 true,还会为此组件的所有后代执行同样的操作。 | UIComponent | ||
针对每个效果事件,将 EffectManager 注册为一个事件侦听器。 | UIComponent | ||
在此容器的子项列表中删除所有子项。 | Container | ||
从此容器的子项列表中删除子 DisplayObject。 | Container | ||
从此容器的子项列表中删除指定索引位置的子 DisplayObject。 | Container | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
重放指定的事件。 | UIComponent | ||
使用提供的 ID 解析子项。 | UIComponent | ||
[静态] 在调用 suspendBackgroundProcessing() 之后继续对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理。 | UIComponent | ||
调整对象大小。 | UIComponent | ||
设置特定子项的索引。 | Container | ||
设置一个布局约束值的方式,与设置此组件的约束样式的方式相同。 | UIComponent | ||
设置当前状态。 | UIComponent | ||
设置此组件的焦点。 | UIComponent | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
对此组件实例设置样式属性。 | UIComponent | ||
当 visible 属性发生更改时调用。 | UIComponent | ||
允许用户拖动指定的 Sprite。 | Sprite | ||
结束 startDrag() 方法。 | Sprite | ||
检测对样式属性的更改。 | UIComponent | ||
首次初始化组件样式时,Flex 会调用 stylesInitialized() 方法。 | UIComponent | ||
[静态] 阻止对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理,直到调用 resumeBackgroundProcessing() 为止。 | UIComponent | ||
交换两个指定子对象的 Z 轴顺序(从前到后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
在子级列表中两个指定的索引位置,交换子对象的 Z 轴顺序(前后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。 | FlexSprite | ||
验证子项的位置和大小,并绘制其它可视内容。 | UIComponent | ||
验证并更新此对象的属性和布局,如果需要的话重绘对象。 | UIComponent | ||
由布局逻辑用于通过调用 commitProperties() 方法来验证组件的属性。 | UIComponent | ||
如果使用此 ILayoutManagerClient 调用 LayoutManager.invalidateSize() 方法,随后在测量时调用了 validateSize() 方法,则验证组件的度量大小。 | UIComponent | ||
处理分配给此组件的验证程序调度的 valid 和 invalid 事件。 | UIComponent | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
返回一个框 Matrix,在绘制垂直渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect()。 | UIComponent | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
调整焦点矩形。 | UIComponent | ||
供溶解效果在内部用来添加叠加层到容器的镶边。 | Container | ||
创建子对象后执行任何最终处理。 | UIComponent | ||
处理 NavBar 控件中项目的 MouseEvent.CLICK 事件。 | NavBar | ||
处理对组件设置的属性。 | UIComponent | ||
如果需要容器的边框外观,但却不存在,则创建容器的边框外观。 | Container | ||
创建组件的子对象。 | UIComponent | ||
根据所用的嵌入字体使用上下文创建新对象。 | UIComponent | ||
使用给定的 moduleFactory 创建对象。 | UIComponent | ||
创建单独的导航器项目。 | NavBar | ||
当 UIComponent 对象获得焦点时调用的事件处理函数。 | UIComponent | ||
当 UIComponent 对象失去焦点时调用的事件处理函数。 | UIComponent | ||
加亮所选的导航器项目。 | NavBar | ||
完成对此组件的初始化。 | UIComponent | ||
初始化此组件的辅助功能代码。 | UIComponent | ||
通常由包含 UITextField 对象的组件覆盖,其中 UITextField 对象获取焦点。 | UIComponent | ||
为 keyDown 事件调用的事件处理函数。 | UIComponent | ||
为 keyUp 事件调用的事件处理函数。 | UIComponent | ||
通过设置此容器边框的位置和大小响应大小更改。 | Container | ||
计算 Box 容器的默认大小、最小值以及最大值。 | Box | ||
将导航器栏重置为其默认状态。 | NavBar | ||
构建 UIComponent 时将调用此方法,并且每当 ResourceManager 调度“change”事件用于指示本地化资源已经过某种更改时,都会再次调用此方法。 | UIComponent | ||
基于 horizontalScrollPosition 和 verticalScrollPosition 属性,确定容器的内容区域相对于可查看区域的位置。 | Container | ||
设置 Box 容器中每个子项的大小和位置。 | Box | ||
重设 NavBar 控件中导航器项目的图标。 | NavBar | ||
设置 NavBar 控件中导航器项目的标签属性。 | NavBar |
事件 | 摘要 | 定义方 | ||
---|---|---|---|---|
[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时将调度此事件。 | EventDispatcher | |||
使用 addChild() 或 addChildAt() 方法将组件作为内容子项添加到容器时调度。 | UIComponent | |||
将显示对象添加到显示列表中时调度。 | DisplayObject | |||
在将显示对象直接添加到舞台显示列表或将包含显示对象的子树添加至舞台显示列表中时调度。 | DisplayObject | |||
将子项添加到容器后调度。 | Container | |||
容器子项的索引(在容器子项中)发生更改后调度。 | Container | |||
删除容器的子项之前调度。 | Container | |||
当用户从文本上下文菜单中选择“清除”(或“删除”)时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在 AIR 应用程序中选择与此交互式对象相关联的上下文菜单时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户激活特定于平台的复制操作的快捷键组合或从文本上下文菜单中选择“复制”时调度。 | InteractiveObject | |||
当组件完成其构建、属性处理、测量、布置和绘制时调度。 | UIComponent | |||
视图状态更改后调度。 | UIComponent | |||
在 currentState 属性更改后但视图状态更改前调度。 | UIComponent | |||
当用户激活特定于平台的剪切操作的快捷键组合或从文本上下文菜单中选择“剪切”时调度。 | InteractiveObject | |||
当 data 属性更改时进行调度。 | Container | |||
[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时将调度此事件。 | EventDispatcher | |||
如果 InteractiveObject 的 doubleClickEnabled 标志设置为 true,当用户在该对象上快速连续按下两次并释放指针设备的主按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
在拖动操作完成时(将拖动的数据放到放置目标时或在没有执行放置操作的情况下结束拖放操作时)由拖动启动器(作为要拖动的数据源的组件)调度。 | UIComponent | |||
用户在放置目标上释放鼠标时由放置目标调度。 | UIComponent | |||
当用户在拖动操作过程中将鼠标移动到某个组件所处的位置时,由该组件调度。 | UIComponent | |||
用户在组件外拖动但没有将数据放置到目标时,由组件调度。 | UIComponent | |||
在拖动操作期间,当用户在鼠标位于组件上方的情况下移动鼠标时,由组件调度。 | UIComponent | |||
启动拖动操作时,由拖动启动器调度。 | UIComponent | |||
在一个效果结束后调度。 | UIComponent | |||
在即将开始播放效果前调度。 | UIComponent | |||
[播放事件] 播放头进入新帧时调度。 | DisplayObject | |||
组件返回到根视图状态之后调度。 | UIComponent | |||
[广播事件] 播放头退出当前帧时调度。 | DisplayObject | |||
组件退出根视图状态之前调度。 | UIComponent | |||
[广播事件] 在帧显示对象的构造函数运行之后但在帧脚本运行之前调度。 | DisplayObject | |||
当对象的状态从可见变为不可见时调度。 | UIComponent | |||
当组件完成构建并设置了所有初始化属性后调度。 | UIComponent | |||
当组件由 Validator 监控且未通过验证时调度。 | UIComponent | |||
当选中项目时调度。 | NavBar | |||
用户按下某个键时调度。 | InteractiveObject | |||
用户尝试使用键盘导航更改焦点时调度。 | InteractiveObject | |||
用户释放某个键时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的中间按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备的中间按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在使用 PopUpManager 打开的某个组件外部单击时,从该组件调度。 | UIComponent | |||
用户尝试使用指针设备更改焦点时调度。 | InteractiveObject | |||
用户移动 InteractiveObject 上的指针设备时调度。 | InteractiveObject | |||
用户将指针设备从 InteractiveObject 实例上移开时调度。 | InteractiveObject | |||
用户将指针设备移动到 InteractiveObject 实例上时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
当鼠标滚轮滚动到 InteractiveObject 实例上时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户使用鼠标滚轮滚动到使用 PopUpManager 打开的某个组件外部时,从该组件调度。 | UIComponent | |||
移动对象后调度。 | UIComponent | |||
当用户释放拖动动作时由拖动启动器 InteractiveObject 调度。 | InteractiveObject | |||
在将拖动对象放置到目标上且已通过对 DragManager.acceptDragDrop() 的调用接受该放置操作时,由目标 InteractiveObject 调度。 | InteractiveObject | |||
当拖动动作进入其边界时由 InteractiveObject 调度。 | InteractiveObject | |||
当拖动动作离开其边界时由 InteractiveObject 调度。 | InteractiveObject | |||
当拖动动作保持在其边界内时,由 InteractiveObject 持续调度。 | InteractiveObject | |||
在拖动操作开始时由在 DragManager.doDrag() 调用中指定为拖动启动器的 InteractiveObject 调度。 | InteractiveObject | |||
在拖动操作期间由在 DragManager.doDrag() 调用中指定为拖动启动器的 InteractiveObject 调度。 | InteractiveObject | |||
当用户激活特定于平台的粘贴操作的快捷键组合或从文本上下文菜单中选择“粘贴”时调度。 | InteractiveObject | |||
在组件初始化序列开始时调度。 | UIComponent | |||
使用 removeChild() 或 removeChildAt() 方法将组件作为内容子项从容器中删除时调度。 | UIComponent | |||
将要从显示列表中删除显示对象时调度。 | DisplayObject | |||
在从显示列表中直接删除显示对象或删除包含显示对象的子树时调度。 | DisplayObject | |||
[广播事件] 将要更新和呈现显示列表时调度。 | DisplayObject | |||
在调整组件大小时调度。 | UIComponent | |||
当用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的右按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
用户将指针设备从 InteractiveObject 实例上移开时调度。 | InteractiveObject | |||
用户将指针设备移动到 InteractiveObject 实例上时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户激活特定于平台的全选操作的快捷键组合或从文本上下文菜单中选择“全选”时调度。 | InteractiveObject | |||
当对象的状态从不可见变为可见时调度。 | UIComponent | |||
对象的 tabChildren 标志值发生更改时调度。 | InteractiveObject | |||
对象的 tabEnabled 标志发生更改时调度。 | InteractiveObject | |||
对象的 tabIndex 属性值发生更改时调度。 | InteractiveObject | |||
要创建 ToolTip 时由组件调度。 | UIComponent | |||
已隐藏组件的 ToolTip 并要将其放弃时由组件调度。 | UIComponent | |||
要隐藏组件的 ToolTip 时由组件调度。 | UIComponent | |||
要显示组件的 ToolTip 时由组件调度。 | UIComponent | |||
显示组件的 ToolTip 时由组件调度。 | UIComponent | |||
用户将鼠标移动到设置了 toolTip 属性的组件上方后,由该组件调度。 | UIComponent | |||
当调用了对象的 commitProperties()、measure() 和 updateDisplayList() 方法后调度(如果需要)。 | UIComponent | |||
当组件由 Validator 监控并且成功通过验证时调度。 | UIComponent | |||
当以编程方式或通过用户交互更改值时调度。 | UIComponent |