flash.display
public class Loader
继承Loader Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9

Loader 类可用于加载 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件。使用 load() 方法来启动加载。被加载的显示对象将作为 Loader 对象的子级添加。

使用 URLLoader 类加载文本或二进制数据。

Loader 类会覆盖其继承的以下方法,因为 Loader 对象只能有一个子显示对象 -- 其加载的显示对象。调用以下方法将引发异常:addChild()addChildAt()removeChild()removeChildAt()setChildIndex()。要删除被加载的显示对象,必须从其父 DisplayObjectContainer 子级数组中删除 Loader 对象。

注意:在 ActionScript 3.0 中使用的不是 ActionScript 2.0 MovieClipLoader 和 LoadVars 类,而是 Loader 和 URLLoader 类。

在使用 Loader 类时,请考虑 Flash Player 和 Adobe AIR 的安全模型:

但在 AIR 中,application 安全沙箱中的内容(使用 AIR 应用程序安装的内容)不受这些安全限制的约束。

有关详细信息,请参阅以下部分:

当从不受信任的源(如除 Loader 对象的根 SWF 文件以外的域)加载 SWF 文件时,您可能需要为 Loader 对象定义蒙版,以防止将加载的内容(Loader 对象的子级)绘画到该蒙版之外的舞台部分中,如以下代码所示:

import flash.display.*;
 import flash.net.URLRequest;
 var rect:Shape = new Shape();
 rect.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
 rect.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
 rect.graphics.endFill();
 addChild(rect);
 var ldr:Loader = new Loader();
 ldr.mask = rect;
 var url:String = "http://www.unknown.example.com/content.swf";
 var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url);
 ldr.load(urlReq);
 addChild(ldr);

查看示例

另请参见

flash.display.LoaderInfo
flash.net.URLLoader
flash.display.DisplayObject
Core display classes
Loading display objects
Taking advantage of mipmapping


公共属性
 属性定义方
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
此显示对象的当前辅助功能选项。
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
指示指定对象的 Alpha 透明度值。
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[只写] 设置用于混合前景和背景的着色器。
DisplayObject
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
如果设置为 true,则 Flash Player 或 Adobe AIR 将缓存显示对象的内部位图表示形式。
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
  content : DisplayObject
[只读 (read-only)] 包含使用 load() 或 loadBytes() 方法加载的 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件的根显示对象。
Loader
  contentLoaderInfo : LoaderInfo
[只读 (read-only)] 返回与正在加载的对象相对应的 LoaderInfo 对象。
Loader
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
指定与此对象相关联的上下文菜单。
InteractiveObject
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
指定此对象是否接收 doubleClick 事件。
InteractiveObject
 Inheritedfilters : Array
包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。
DisplayObject
 InheritedfocusRect : Object
指定此对象是否显示焦点矩形。
InteractiveObject
 Inheritedheight : Number
指示显示对象的高度,以像素为单位。
DisplayObject
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[只读 (read-only)] 返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。
DisplayObject
 InheritedmouseChildren : Boolean
确定对象的子项是否支持鼠标。
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
指定此对象是否接收鼠标消息。
InteractiveObject
 InheritedmouseX : Number
[只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 x 坐标,以像素为单位。
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 y 坐标,以像素为单位。
DisplayObject
 Inheritedname : String
指示 DisplayObject 的实例名称。
DisplayObject
 InheritednumChildren : int
[只读 (read-only)] 返回此对象的子项数目。
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[只读 (read-only)] 指示包含此显示对象的 DisplayObjectContainer 对象。
DisplayObject
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
 Inheritedroot : DisplayObject
[只读 (read-only)] 对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
指示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 x 轴旋转(以度为单位)。
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 y 轴旋转(以度为单位)。
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 z 轴旋转(以度为单位)。
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
当前有效的缩放网格。
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
指示从注册点开始应用的对象的水平缩放比例(百分比)。
DisplayObject
 InheritedscaleY : Number
指示从对象注册点开始应用的对象的垂直缩放比例(百分比)。
DisplayObject
 InheritedscaleZ : Number
指示从对象的注册点开始应用的对象的深度缩放比例(百分比)。
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
显示对象的滚动矩形范围。
DisplayObject
 Inheritedstage : Stage
[只读 (read-only)] 显示对象的舞台。
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
确定对象的子项是否支持 Tab 键。
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
指定此对象是否遵循 Tab 键顺序。
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : TextSnapshot
[只读 (read-only)] 返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : Transform
一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。
DisplayObject
 Inheritedvisible : Boolean
显示对象是否可见。
DisplayObject
 Inheritedwidth : Number
指示显示对象的宽度,以像素为单位。
DisplayObject
 Inheritedx : Number
指示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 x 坐标。
DisplayObject
 Inheritedy : Number
指示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 y 坐标。
DisplayObject
 Inheritedz : Number
指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器沿 z 轴的 z 坐标位置。
DisplayObject
公共方法
 方法定义方
  
创建一个可用于加载文件(如 SWF、JPEG、GIF 或 PNG 文件)的 Loader 对象。
Loader
 Inherited
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
DisplayObjectContainer
 Inherited
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
EventDispatcher
 Inherited
指示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。
DisplayObjectContainer
  
取消当前正在对 Loader 实例执行的 load() 方法操作。
Loader
 Inherited
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。
DisplayObjectContainer
 Inherited
将事件调度到事件流中。
EventDispatcher
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。
DisplayObject
 Inherited
返回位于指定索引处的子显示对象实例。
DisplayObjectContainer
 Inherited
返回具有指定名称的子显示对象。
DisplayObjectContainer
 Inherited
返回 DisplayObject 的 child 实例的索引位置。
DisplayObjectContainer
 Inherited
返回对象的数组,这些对象位于指定点下,并且是该 DisplayObjectContainer 实例的子项(或孙子项,依此类推)。
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。
DisplayObject
 Inherited
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。
DisplayObject
 Inherited
将二维点从舞台(全局)坐标转换为三维显示对象的(本地)坐标。
DisplayObject
 Inherited
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。
EventDispatcher
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
计算显示对象,以确定它是否与 obj 显示对象重叠或相交。
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。
DisplayObject
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
  
load(request:URLRequest, context:LoaderContext = null):void
将 SWF、JPEG、渐进式 JPEG、非动画 GIF 或 PNG 文件加载到此 Loader 对象的子对象中。
Loader
  
loadBytes(bytes:ByteArray, context:LoaderContext = null):void
从 ByteArray 对象中所存储的二进制数据中加载。
Loader
 Inherited
将三维显示对象的(本地)坐标的三维点转换为舞台(全局)坐标中的二维点。
DisplayObject
 Inherited
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。
DisplayObject
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
从 DisplayObjectContainer 实例的子列表中删除指定的 child DisplayObject 实例。
DisplayObjectContainer
 Inherited
从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。
EventDispatcher
 Inherited
更改现有子项在显示对象容器中的位置。
DisplayObjectContainer
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
交换两个指定子对象的 Z 轴顺序(从前到后顺序)。
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
在子级列表中两个指定的索引位置,交换子对象的 Z 轴顺序(前后顺序)。
DisplayObjectContainer
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
  
删除此 Loader 对象中使用 load() 方法加载的子项。
Loader
  
尝试卸载子 SWF 文件内容并停止执行已加载的 SWF 文件中的命令。
Loader
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
 Inherited
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。
EventDispatcher
事件
 事件 摘要 定义方
 Inherited[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时将调度此事件。EventDispatcher
 Inherited将显示对象添加到显示列表中时调度。DisplayObject
 Inherited在将显示对象直接添加到舞台显示列表或将包含显示对象的子树添加至舞台显示列表中时调度。DisplayObject
 Inherited当用户从文本上下文菜单中选择“清除”(或“删除”)时调度。InteractiveObject
 Inherited用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的主按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 AIR 应用程序中选择与此交互式对象相关联的上下文菜单时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户激活特定于平台的复制操作的快捷键组合或从文本上下文菜单中选择“复制”时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户激活特定于平台的剪切操作的快捷键组合或从文本上下文菜单中选择“剪切”时调度。InteractiveObject
 Inherited[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时将调度此事件。EventDispatcher
 Inherited如果 InteractiveObject 的 doubleClickEnabled 标志设置为 true,当用户在该对象上快速连续按下两次并释放指针设备的主按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited[播放事件] 播放头进入新帧时调度。DisplayObject
 Inherited[广播事件] 播放头退出当前帧时调度。DisplayObject
 Inherited显示对象获得焦点后调度。InteractiveObject
 Inherited显示对象失去焦点后调度。InteractiveObject
 Inherited[广播事件] 在帧显示对象的构造函数运行之后但在帧脚本运行之前调度。DisplayObject
 Inherited用户按下某个键时调度。InteractiveObject
 Inherited用户尝试使用键盘导航更改焦点时调度。InteractiveObject
 Inherited用户释放某个键时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的中间按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备的中间按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited用户尝试使用指针设备更改焦点时调度。InteractiveObject
 Inherited用户移动 InteractiveObject 上的指针设备时调度。InteractiveObject
 Inherited用户将指针设备从 InteractiveObject 实例上移开时调度。InteractiveObject
 Inherited用户将指针设备移动到 InteractiveObject 实例上时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当鼠标滚轮滚动到 InteractiveObject 实例上时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户释放拖动动作时由拖动启动器 InteractiveObject 调度。InteractiveObject
 Inherited在将拖动对象放置到目标上且已通过对 DragManager.acceptDragDrop() 的调用接受该放置操作时,由目标 InteractiveObject 调度。InteractiveObject
 Inherited当拖动动作进入其边界时由 InteractiveObject 调度。InteractiveObject
 Inherited当拖动动作离开其边界时由 InteractiveObject 调度。InteractiveObject
 Inherited当拖动动作保持在其边界内时,由 InteractiveObject 持续调度。InteractiveObject
 Inherited在拖动操作开始时由在 DragManager.doDrag() 调用中指定为拖动启动器的 InteractiveObject 调度。InteractiveObject
 Inherited在拖动操作期间由在 DragManager.doDrag() 调用中指定为拖动启动器的 InteractiveObject 调度。InteractiveObject
 Inherited当用户激活特定于平台的粘贴操作的快捷键组合或从文本上下文菜单中选择“粘贴”时调度。InteractiveObject
 Inherited将要从显示列表中删除显示对象时调度。DisplayObject
 Inherited在从显示列表中直接删除显示对象或删除包含显示对象的子树时调度。DisplayObject
 Inherited[广播事件] 将要更新和呈现显示列表时调度。DisplayObject
 Inherited当用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的右按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited用户将指针设备从 InteractiveObject 实例上移开时调度。InteractiveObject
 Inherited用户将指针设备移动到 InteractiveObject 实例上时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户激活特定于平台的全选操作的快捷键组合或从文本上下文菜单中选择“全选”时调度。InteractiveObject
 Inherited对象的 tabChildren 标志值发生更改时调度。InteractiveObject
 Inherited对象的 tabEnabled 标志发生更改时调度。InteractiveObject
 Inherited对象的 tabIndex 属性值发生更改时调度。InteractiveObject
属性详细信息
content属性
content:DisplayObject  [只读 (read-only)]

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9

包含使用 load()loadBytes() 方法加载的 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件的根显示对象。



实现
    public function get content():DisplayObject

引发
SecurityError — 加载的 SWF 文件或图像文件属于您无权访问的安全沙箱。对于加载的 SWF 文件,可以避免这种情况的方法是:使该文件调用 Security.allowDomain() 方法,或在您调用 load()loadBytes() 方法时使加载文件指定 loaderContext 参数,并将该参数的 securityDomain 属性设置为 SecurityDomain.currentDomain

另请参见

contentLoaderInfo属性 
contentLoaderInfo:LoaderInfo  [只读 (read-only)]

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9

返回与正在加载的对象相对应的 LoaderInfo 对象。LoaderInfo 对象在 Loader 对象和加载的内容对象之间共享。LoaderInfo 对象提供有关加载的文件的加载进度信息和统计。

与加载相关的事件由 Loader 对象的 contentLoaderInfo 属性引用的 LoaderInfo 对象调度。contentLoaderInfo 属性设置为有效的 LoaderInfo 对象(即使在加载内容之前),这样您就可以在加载前将事件侦听器添加到该对象。



实现
    public function get contentLoaderInfo():LoaderInfo

另请参见

构造函数详细信息
Loader()构造函数
public function Loader()

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9

创建一个可用于加载文件(如 SWF、JPEG、GIF 或 PNG 文件)的 Loader 对象。调用 load() 方法可将资源加载为 Loader 实例的子级。然后,可以将 Loader 对象添加到显示列表(例如,通过使用 DisplayObjectContainer 实例的 addChild() 方法)。这样,资源在加载时会出现在舞台上。

您也可以在“offlist”模式下使用 Loader 实例,这样就不会将 Loader 实例添加到显示列表的显示对象容器中。在该模式下,Loader 实例可以用于加载包含应用程序的其它模块的 SWF 文件。

要检测何时可以完成 SWF 文件的加载,您可以使用与 Loader 对象的 contentLoaderInfo 属性相关联的 LoaderInfo 对象的事件。此时,便可执行模块 SWF 文件中的代码以初始化和启动模块。在 offlist 模式下,还可以使用 Loader 实例来加载包含组件或媒体资源的 SWF 文件。同时,您可以使用 LoaderInfo 对象事件通知来检测组件的加载何时完成。此时,应用程序可以通过实例化代表这些组件和资源的 ActionScript 3.0 类来开始使用 SWF 文件库中的组件和媒体资源。

要确定 Loader 对象的状态,请监视与 Loader 对象的 contentLoaderInfo 属性相关联的 LoaderInfo 对象的以下事件:

另请参见

方法详细信息
close()方法
public function close():void

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9

取消当前正在对 Loader 实例执行的 load() 方法操作。

另请参见

load()方法 
public function load(request:URLRequest, context:LoaderContext = null):void

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9

将 SWF、JPEG、渐进式 JPEG、非动画 GIF 或 PNG 文件加载到此 Loader 对象的子对象中。如果加载 GIF 动画文件,将仅显示第一帧。由于 Loader 对象可以只包含一个子级,因此,发出后续 load() 请求将终止先前的请求,如果仍然存在未处理的请求,则会开始新的加载。

注意:在 AIR 1.5 和 Flash Player 10 中,所加载图像的最大宽度或高度为 8,192 像素,并且像素总数不能超过 16,777,216 像素。(因此,如果所加载图像的宽度为 8,192 像素,则其高度只能为 2,048 像素。)在 Flash Player 9 及早期版本和 AIR 1.1 及早期版本中,高度最大为 2,880 像素,宽度最大为 2,880 像素。

加载到 Loader 对象中的 SWF 文件或图像会继承该 Loader 对象的父显示对象的位置、旋转和缩放属性。

使用 unload() 方法可删除用此方法加载的影片或图像,或者取消正在进行中的加载操作。

可以在包含 SWF 内容的 HTML 页中设置 objectembed 标签的 allowNetworking 参数,防止 SWF 文件使用此方法。

使用此方法时,请考虑 Loader 类说明中描述的 Flash Player 安全模型。

在 Flash Player 10 和更高版本中,如果使用包含上载(由 POST 体内的“content-disposition”标头中的“filename”参数表示)的 multipart Content-Type(例如“multipart/form-data”),则 POST 操作会受应用于上载的安全规则的约束:

同样,对于任何 multipart Content-Type,语法必须有效(根据 RFC2046 标准)。如果语法无效,则 POST 操作受应用于上载的安全规则约束。

有关安全性的详细信息,请参阅以下部分:

参数

request:URLRequest — 要加载的 SWF、JPEG、GIF 或 PNG 文件的绝对或相对 URL。相对路径必须相对于主 SWF 文件。绝对 URL 必须包括协议引用,如 http:// 或 file:///。文件名不能包括磁盘驱动器指定。
 
context:LoaderContext (default = null) — LoaderContext 对象,它具有定义下列内容的属性:
  • 是否应在加载对象时检查策略文件是否存在
  • 被加载的对象的 ApplicationDomain
  • 加载的对象的 SecurityDomain

如果未指定 context 参数或者该参数引用了 null 对象,则已加载的内容将保留在自己的安全域中。

有关完整的详细信息,请参阅 LoaderContext 类中的属性说明。


事件
complete:Event — 在文件完成加载时由 contentLoaderInfo 对象调度。complete 事件总是在 init 事件之后调度。
 
httpStatus:HTTPStatusEvent — 在通过 HTTP 发出网络请求并且 Flash Player 可以检测到 HTTP 状态代码时,由 contentLoaderInfo 对象调度。
 
init:Event — 在可以访问所加载的 SWF 文件的属性和方法时,由 contentLoaderInfo 对象调度。init 事件总是在 complete 事件之前调度。
 
ioError:IOErrorEvent — 在发生会导致加载操作失败的输入或输出错误时,由 contentLoaderInfo 对象调度。
 
open:Event — 在加载操作开始时,由 contentLoaderInfo 对象调度。
 
progress:ProgressEvent — 在加载操作进行过程中接收到数据时,由 contentLoaderInfo 对象调度。
 
securityError:SecurityErrorEvent — 当位于只能与本地文件系统内容交互的沙箱中的 SWF 文件尝试加载只能与远程内容交互的沙箱中的内容时(反之亦然),由 contentLoaderInfo 对象调度。
 
unload:Event — 在删除所加载的对象时,由 contentLoaderInfo 对象调度。

引发
IOError request 对象的 digest 属性不是 null。如果在加载 SWZ 文件(一个 Adobe 平台组件)时调用 URLLoader.load() 方法,仅应设置 URLRequest 对象的 digest 属性。
 
SecurityError LoaderContext.securityDomain 的值必须是 nullSecurityDomain.currentDomain。这说明您只能将被加载的媒体放置在其原始的安全沙箱或您自己的安全沙箱中(后者需要策略文件)。
 
SecurityError — 本地 SWF 文件可能只会将 LoaderContext.securityDomain 设置为 null。不允许将非本地媒体导入到本地沙箱中,或者将其它本地媒体放置在除其原始沙箱以外的其它位置。
 
SecurityError — 如果尝试连接到常用的保留端口。有关已阻止的端口的完整列表,请参阅《ActionScript 3.0 编程》一书的“安全性”一章中的“限制网络 API”。
 
SecurityError — 如果 context 参数的 applicationDomainsecurityDomain 属性来自不允许的域。
 
SecurityError — 如果本地 SWF 文件尝试使用 context 参数的 securityDomain 属性。

另请参见

loadBytes()方法 
public function loadBytes(bytes:ByteArray, context:LoaderContext = null):void

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9

从 ByteArray 对象中所存储的二进制数据中加载。

使用此方法时,请考虑 Loader 类说明中描述的 Flash Player 安全模型。

参数

bytes:ByteArray — 一个 ByteArray 对象。 ByteArray 的内容可以采用受 Loader 类支持的任何文件格式:SWF、GIF、JPEG 或 PNG。
 
context:LoaderContext (default = null) — 一个 LoaderContext 对象。只应用 LoaderContext 对象的 applicationDomain 属性;不应用 LoaderContext 对象的 checkPolicyFilesecurityDomain 属性。

如果未指定 context 参数或者该参数引用了 null 对象,则内容将加载到当前的安全域(在 Flash Player 安全文档中称为“导入加载”的进程)中。具体来说,如果执行加载的 SWF 文件通过将远程 SWF 并入到其代码中来信任远程 SWF,则执行加载的 SWF 可直接将其导入到自己的安全域中。


引发
ArgumentError — 如果 ByteArray 对象的 length 属性不大于 0。
 
IllegalOperationError — 如果 context 参数的 checkPolicyFilesecurityDomain 属性为非空。
 
SecurityError — 如果提供的 context 属性的 applicationDomain 属性来自不允许的域。
 
SecurityError — 如果尝试连接到常用的保留端口。有关已阻止的端口的完整列表,请参阅《ActionScript 3.0 编程》一书的“安全性”一章中的“限制网络 API”。

另请参见

unload()方法 
public function unload():void

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9

删除此 Loader 对象中使用 load() 方法加载的子项。将关联 LoaderInfo 对象的 property 重置为 null。不必破坏子级,因为其它对象可能要引用它;但是,它不再是 Loader 对象的子级。

最佳做法是,在卸载子 SWF 文件之前,您应该显式关闭子 SWF 文件的对象(如 LocalConnection、NetConnection、NetStream 和 Sound 对象)中的任何流。否则,子 SWF 文件中的音频可能会继续播放,即使已卸载子级 SWF 文件。要关闭子 SWF 文件中的流,请向子文件中添加事件侦听器以侦听 unload 事件。当父文件调用 Loader.unload() 时,将为子文件调度 unload 事件。以下代码显示了完成上述任务的方法:

function closeAllStreams(evt:Event) { 
    myNetStream.close();
    mySound.close();
    myNetConnection.close();
    myLocalConnection.close();
}

myMovieClip.loaderInfo.addEventListener(Event.UNLOAD, closeAllStreams);

另请参见

unloadAndStop()方法 
public function unloadAndStop(gc:Boolean = true):void

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5

尝试卸载子 SWF 文件内容并停止执行已加载的 SWF 文件中的命令。此方法尝试通过删除对子 SWF 文件的 EventDispatcher、NetConnection、Timer、Sound 或 Video 对象的引用,从而卸载使用 Loader.load()Loader.loadBytes() 加载的 SWF 文件。因此,针对子 SWF 文件和子 SWF 文件的显示列表将发生以下行为:

参数

gc:Boolean (default = true) — 提示垃圾回收器对子 SWF 对象是执行垃圾回收 (true) 还是不执行垃圾回收 (false)。如果要以异步方式卸载很多对象,则将 gc 参数设置为 false 可能会提高应用程序的性能。但是,如果将该参数设置为 false,则在运行 unloadAndStop() 命令之后,子 SWF 文件的媒体和显示对象可能还会保存在内存中。

另请参见

示例 如何使用示例
LoaderExample.as

下例用 LoaderExample 类来说明如何使用各种事件侦听器。执行下列步骤可完成该任务:
  1. 创建 url 属性,它是图像文件的位置和名称
  2. LoaderExample 构造函数中,创建一个新的 Loader 对象,名为 loader,该对象随后被传递给 configureListeners() 方法,如步骤 3 所述。
  3. 构造函数创建一个 URLRequest 对象的新实例 request,该实例带有传递的 url,这样,就可以知道文件的名称和位置。
  4. request 对象传递给 loader 对象的 load() 方法,该方法会将图像加载到显示列表上。
  5. 为加载器上的 click 事件注册 clickHandler 事件侦听器。在单击鼠标后,便可卸载加载的图像。
  6. configureListeners() 方法通过以下方法添加 7 个事件侦听器:
    • 图像加载完成时,执行 completeHandler() 方法。
    • 图像不是在本地加载,并且只有在网络请求可用并可被 Flash Player 检测到的情况下,才会执行 httpStatusHandler() 方法。
    • initHandler() 方法在 completeHandler() 方法之前、progressHandler() 方法之后执行。通常,init 事件在加载 SWF 文件时更有用。
    • 图像文件不可用或不可访问,则执行 ioErrorHandler() 方法。
    • 首次打开图像文件时,执行 openHandler() 方法。
    • 图像文件开始下载和下载完成时,执行 progressHandler() 方法。
    • 通过使用用户单击图像时使用的 unload() 方法卸载图像时,执行 unLoadHandler() 方法。

请牢记以下要求:

package {
    import flash.display.Loader;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.*;
    import flash.net.URLRequest;

    public class LoaderExample extends Sprite {
        private var url:String = "Image.gif";

        public function LoaderExample() {
            var loader:Loader = new Loader();
            configureListeners(loader.contentLoaderInfo);
            loader.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);

            var request:URLRequest = new URLRequest(url);
            loader.load(request);

            addChild(loader);
        }

        private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void {
            dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
            dispatcher.addEventListener(HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS, httpStatusHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.INIT, initHandler);
            dispatcher.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.OPEN, openHandler);
            dispatcher.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.UNLOAD, unLoadHandler);
        }

        private function completeHandler(event:Event):void {
            trace("completeHandler: " + event);
        }

        private function httpStatusHandler(event:HTTPStatusEvent):void {
            trace("httpStatusHandler: " + event);
        }

        private function initHandler(event:Event):void {
            trace("initHandler: " + event);
        }

        private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
            trace("ioErrorHandler: " + event);
        }

        private function openHandler(event:Event):void {
            trace("openHandler: " + event);
        }

        private function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
            trace("progressHandler: bytesLoaded=" + event.bytesLoaded + " bytesTotal=" + event.bytesTotal);
        }

        private function unLoadHandler(event:Event):void {
            trace("unLoadHandler: " + event);
        }

        private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
            trace("clickHandler: " + event);
            var loader:Loader = Loader(event.target);
            loader.unload();
        }
    }
}