包 | mx.controls |
类 | public class VScrollBar |
继承 | VScrollBar ScrollBar UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
虽然 VScrollBar 控件可以单独使用,但通常将与其它组件一起用来提供滚动功能。
ScrollBar 控件由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨道和一个滑块。滑块的位置和箭头按钮的显示取决于 ScrollBar 控件的当前状态。ScrollBar 控件使用四个参数计算其显示状态:
The <mx:VScrollBar>
tag inherits all the
tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:VScrollBar Styles repeatDelay="500" repeatInterval="35" Events scroll="No default" />
另请参见
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | VScrollBar | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
指示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
排队稍后调用的函数。 | UIComponent | ||
删除此组件实例中的样式属性。 | UIComponent | ||
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。 | DisplayObjectContainer | ||
将 Point 对象由内容坐标转换为全局坐标。 | UIComponent | ||
将 Point 对象由内容坐标转换为本地坐标。 | UIComponent | ||
返回标识此容器中的子项的一组属性。 | UIComponent | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上创建对此对象的 id 引用。 | UIComponent | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上删除对此对象的 id 引用。 | UIComponent | ||
返回与此 UIComponent 的文本样式对应的 UITextFormat 对象。 | UIComponent | ||
将事件调度到事件流中。 | UIComponent | ||
在此组件周围显示或隐藏焦点指示符。 | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, cornerRadius:Object = null, color:Object = null, alpha:Object = null, gradientMatrix:Matrix = null, gradientType:String = "linear", gradientRatios:Array = null, hole:Object = null):void 通过编程方式在此外观的 Graphics 对象中绘制一个矩形。 | UIComponent | ||
停止在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | ||
开始在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | ||
结束组件上当前播放的所有效果。 | UIComponent | ||
将数据绑定到此 UIComponent 对象。 | UIComponent | ||
打印完成后调用。 | UIComponent | ||
在指定的索引位置提供自动化对象。 | UIComponent | ||
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | DisplayObject | ||
返回位于指定索引处的子显示对象实例。 | DisplayObjectContainer | ||
返回具有指定名称的子显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
返回 DisplayObject 的 child 实例的索引位置。 | DisplayObjectContainer | ||
查找此 UIComponent 实例的类型选择器。 | UIComponent | ||
返回一个约束布局值,这与获取此组件的约束样式的方式类似。 | UIComponent | ||
确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法 | UIComponent | ||
确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法 | UIComponent | ||
获取当前具有焦点的对象。 | UIComponent | ||
返回对象的数组,这些对象位于指定点下,并且是该 DisplayObjectContainer 实例的子项(或孙子项,依此类推)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | DisplayObject | ||
返回 dataProvider 中由指定的 Repeater 用来生成此 Repeater 的项目;如果此 Repeater 未重复,则返回 null。 | UIComponent | ||
获取已在此组件的样式查找链中的某个位置设置过的样式属性。 | UIComponent | ||
将 Point 对象由全局坐标转换为内容坐标。 | UIComponent | ||
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
将二维点从舞台(全局)坐标转换为三维显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
计算显示对象,以确定它是否与 obj 显示对象重叠或相交。 | DisplayObject | ||
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | DisplayObject | ||
返回一个框 Matrix,在绘制水平渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect() 方法。 | UIComponent | ||
初始化此组件的内部结构。 | UIComponent | ||
初始化用于跟踪此组件的重复实例的各个属性。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 updateDisplayList() 方法。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 commitProperties() 方法。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 measure() 方法。 | UIComponent | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
将三维显示对象的(本地)坐标的三维点转换为舞台(全局)坐标中的二维点。 | DisplayObject | ||
将 Point 对象由本地坐标转换为内容坐标。 | UIComponent | ||
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | DisplayObject | ||
测量指定的 HTML 文本(该文本中可能包含 <font> 和 <b> 等 HTML 标记),假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | ||
测量指定的文本,假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | ||
将组件移动到其父项内的指定位置。 | UIComponent | ||
将样式更改传播到子项。 | UIComponent | ||
如果 owner 属性链从 child 指向此 UIComponent,则返回 true。 | UIComponent | ||
当在父项中添加或删除 UIComponent 对象时由 Flex 调用。 | UIComponent | ||
准备 IFlexDisplayObject 用于打印。 | UIComponent | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
为此组件构建或重新构建 CSS 样式缓存;如果 recursive 参数为 true,还会为此组件的所有后代执行同样的操作。 | UIComponent | ||
针对每个效果事件,将 EffectManager 注册为一个事件侦听器。 | UIComponent | ||
从 DisplayObjectContainer 实例的子列表中删除指定的 child DisplayObject 实例。 | DisplayObjectContainer | ||
从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。 | DisplayObjectContainer | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
重放指定的事件。 | UIComponent | ||
使用提供的 ID 解析子项。 | UIComponent | ||
[静态] 在调用 suspendBackgroundProcessing() 之后继续对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理。 | UIComponent | ||
调整对象大小。 | UIComponent | ||
更改现有子项在显示对象容器中的位置。 | DisplayObjectContainer | ||
设置一个布局约束值的方式,与设置此组件的约束样式的方式相同。 | UIComponent | ||
设置当前状态。 | UIComponent | ||
设置此组件的焦点。 | UIComponent | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number = 0):void 设置 ScrollBar 控件的范围和视口大小。 | ScrollBar | ||
对此组件实例设置样式属性。 | UIComponent | ||
当 visible 属性发生更改时调用。 | UIComponent | ||
允许用户拖动指定的 Sprite。 | Sprite | ||
结束 startDrag() 方法。 | Sprite | ||
检测对样式属性的更改。 | UIComponent | ||
首次初始化组件样式时,Flex 会调用 stylesInitialized() 方法。 | UIComponent | ||
[静态] 阻止对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理,直到调用 resumeBackgroundProcessing() 为止。 | UIComponent | ||
交换两个指定子对象的 Z 轴顺序(从前到后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
在子级列表中两个指定的索引位置,交换子对象的 Z 轴顺序(前后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。 | FlexSprite | ||
验证子项的位置和大小,并绘制其它可视内容。 | UIComponent | ||
验证并更新此对象的属性和布局,如果需要的话重绘对象。 | UIComponent | ||
由布局逻辑用于通过调用 commitProperties() 方法来验证组件的属性。 | UIComponent | ||
如果使用此 ILayoutManagerClient 调用 LayoutManager.invalidateSize() 方法,随后在测量时调用了 validateSize() 方法,则验证组件的度量大小。 | UIComponent | ||
处理分配给此组件的验证程序调度的 valid 和 invalid 事件。 | UIComponent | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
返回一个框 Matrix,在绘制垂直渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect()。 | UIComponent | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
事件 | 摘要 | 定义方 | ||
---|---|---|---|---|
[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时将调度此事件。 | EventDispatcher | |||
使用 addChild() 或 addChildAt() 方法将组件作为内容子项添加到容器时调度。 | UIComponent | |||
将显示对象添加到显示列表中时调度。 | DisplayObject | |||
在将显示对象直接添加到舞台显示列表或将包含显示对象的子树添加至舞台显示列表中时调度。 | DisplayObject | |||
当用户从文本上下文菜单中选择“清除”(或“删除”)时调度。 | InteractiveObject | |||
用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的主按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在 AIR 应用程序中选择与此交互式对象相关联的上下文菜单时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户激活特定于平台的复制操作的快捷键组合或从文本上下文菜单中选择“复制”时调度。 | InteractiveObject | |||
当组件完成其构建、属性处理、测量、布置和绘制时调度。 | UIComponent | |||
视图状态更改后调度。 | UIComponent | |||
在 currentState 属性更改后但视图状态更改前调度。 | UIComponent | |||
当用户激活特定于平台的剪切操作的快捷键组合或从文本上下文菜单中选择“剪切”时调度。 | InteractiveObject | |||
[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时将调度此事件。 | EventDispatcher | |||
如果 InteractiveObject 的 doubleClickEnabled 标志设置为 true,当用户在该对象上快速连续按下两次并释放指针设备的主按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
在拖动操作完成时(将拖动的数据放到放置目标时或在没有执行放置操作的情况下结束拖放操作时)由拖动启动器(作为要拖动的数据源的组件)调度。 | UIComponent | |||
用户在放置目标上释放鼠标时由放置目标调度。 | UIComponent | |||
当用户在拖动操作过程中将鼠标移动到某个组件所处的位置时,由该组件调度。 | UIComponent | |||
用户在组件外拖动但没有将数据放置到目标时,由组件调度。 | UIComponent | |||
在拖动操作期间,当用户在鼠标位于组件上方的情况下移动鼠标时,由组件调度。 | UIComponent | |||
启动拖动操作时,由拖动启动器调度。 | UIComponent | |||
在一个效果结束后调度。 | UIComponent | |||
在即将开始播放效果前调度。 | UIComponent | |||
[播放事件] 播放头进入新帧时调度。 | DisplayObject | |||
组件返回到根视图状态之后调度。 | UIComponent | |||
[广播事件] 播放头退出当前帧时调度。 | DisplayObject | |||
组件退出根视图状态之前调度。 | UIComponent | |||
显示对象获得焦点后调度。 | InteractiveObject | |||
显示对象失去焦点后调度。 | InteractiveObject | |||
[广播事件] 在帧显示对象的构造函数运行之后但在帧脚本运行之前调度。 | DisplayObject | |||
当对象的状态从可见变为不可见时调度。 | UIComponent | |||
当组件完成构建并设置了所有初始化属性后调度。 | UIComponent | |||
当组件由 Validator 监控且未通过验证时调度。 | UIComponent | |||
用户按下某个键时调度。 | InteractiveObject | |||
用户尝试使用键盘导航更改焦点时调度。 | InteractiveObject | |||
用户释放某个键时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的中间按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备的中间按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在使用 PopUpManager 打开的某个组件外部单击时,从该组件调度。 | UIComponent | |||
用户尝试使用指针设备更改焦点时调度。 | InteractiveObject | |||
用户移动 InteractiveObject 上的指针设备时调度。 | InteractiveObject | |||
用户将指针设备从 InteractiveObject 实例上移开时调度。 | InteractiveObject | |||
用户将指针设备移动到 InteractiveObject 实例上时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
当鼠标滚轮滚动到 InteractiveObject 实例上时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户使用鼠标滚轮滚动到使用 PopUpManager 打开的某个组件外部时,从该组件调度。 | UIComponent | |||
移动对象后调度。 | UIComponent | |||
当用户释放拖动动作时由拖动启动器 InteractiveObject 调度。 | InteractiveObject | |||
在将拖动对象放置到目标上且已通过对 DragManager.acceptDragDrop() 的调用接受该放置操作时,由目标 InteractiveObject 调度。 | InteractiveObject | |||
当拖动动作进入其边界时由 InteractiveObject 调度。 | InteractiveObject | |||
当拖动动作离开其边界时由 InteractiveObject 调度。 | InteractiveObject | |||
当拖动动作保持在其边界内时,由 InteractiveObject 持续调度。 | InteractiveObject | |||
在拖动操作开始时由在 DragManager.doDrag() 调用中指定为拖动启动器的 InteractiveObject 调度。 | InteractiveObject | |||
在拖动操作期间由在 DragManager.doDrag() 调用中指定为拖动启动器的 InteractiveObject 调度。 | InteractiveObject | |||
当用户激活特定于平台的粘贴操作的快捷键组合或从文本上下文菜单中选择“粘贴”时调度。 | InteractiveObject | |||
在组件初始化序列开始时调度。 | UIComponent | |||
使用 removeChild() 或 removeChildAt() 方法将组件作为内容子项从容器中删除时调度。 | UIComponent | |||
将要从显示列表中删除显示对象时调度。 | DisplayObject | |||
在从显示列表中直接删除显示对象或删除包含显示对象的子树时调度。 | DisplayObject | |||
[广播事件] 将要更新和呈现显示列表时调度。 | DisplayObject | |||
在调整组件大小时调度。 | UIComponent | |||
当用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的右按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
用户将指针设备从 InteractiveObject 实例上移开时调度。 | InteractiveObject | |||
用户将指针设备移动到 InteractiveObject 实例上时调度。 | InteractiveObject | |||
当 ScrollBar 控件通过用户启动的操作或以编程方式滚动时调度。 | VScrollBar | |||
当用户激活特定于平台的全选操作的快捷键组合或从文本上下文菜单中选择“全选”时调度。 | InteractiveObject | |||
当对象的状态从不可见变为可见时调度。 | UIComponent | |||
对象的 tabChildren 标志值发生更改时调度。 | InteractiveObject | |||
对象的 tabEnabled 标志发生更改时调度。 | InteractiveObject | |||
对象的 tabIndex 属性值发生更改时调度。 | InteractiveObject | |||
要创建 ToolTip 时由组件调度。 | UIComponent | |||
已隐藏组件的 ToolTip 并要将其放弃时由组件调度。 | UIComponent | |||
要隐藏组件的 ToolTip 时由组件调度。 | UIComponent | |||
要显示组件的 ToolTip 时由组件调度。 | UIComponent | |||
显示组件的 ToolTip 时由组件调度。 | UIComponent | |||
用户将鼠标移动到设置了 toolTip 属性的组件上方后,由该组件调度。 | UIComponent | |||
当调用了对象的 commitProperties()、measure() 和 updateDisplayList() 方法后调度(如果需要)。 | UIComponent | |||
当组件由 Validator 监控并且成功通过验证时调度。 | UIComponent | |||
当以编程方式或通过用户交互更改值时调度。 | UIComponent |
样式 | 说明 | 定义方 | ||
---|---|---|---|---|
类型: String CSS 继承: no 从内容区域的上边缘到控件的基线位置的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的基线锚定在其内容区域的上边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | |||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: no 边框颜色。下列控件支持此样式:Button、CheckBox、ComboBox、MenuBar、NumericStepper、ProgressBar、RadioButton、ScrollBar、Slider 以及任何支持 borderStyle 样式的组件。默认值取决于组件类;如果没有覆盖类的默认值,则默认值为 0xB7BABC 。. | ScrollBar | |||
类型: String CSS 继承: no 从组件的下边缘到其内容区域的下边缘的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的下边缘锚定在其内容区域的下边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | |||
类型: Number 格式: Length CSS 继承: no 组件角的半径。下列组件支持此样式:Alert、Button、ComboBox、LinkButton、MenuBar、NumericStepper、Panel、ScrollBar、Tab、TitleWindow 以及任何支持设置为 "solid" 的 borderStyle 属性的组件。默认值取决于组件类;如果没有覆盖类的默认值,则默认值为 0 。. | ScrollBar | |||
类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作当禁用了滚动条时滚动条的向下箭头按钮的外观。无论是以图形化方式还是以编程方式更改外观,您都应当确保新外观与轨道具有相同的高度(对于水平滚动条)或宽度(对于垂直滚动条)。. | ScrollBar | |||
类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作当单击滚动条的向下箭头按钮时该按钮的外观。无论是以图形化方式还是以编程方式更改外观,您都应当确保新外观与轨道具有相同的高度(对于水平滚动条)或宽度(对于垂直滚动条)。. | ScrollBar | |||
类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作当鼠标指针在滚动条的向下箭头按钮上方时该按钮的外观。无论是以图形化方式还是以编程方式更改外观,您都应当确保新外观与轨道具有相同的高度(对于水平滚动条)或宽度(对于垂直滚动条)。. | ScrollBar | |||
类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作滚动条的向下箭头按钮的默认外观。. 您可以使用外观样式来为以下外观状态指定外观: up, over, down, disabled. | ScrollBar | |||
类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作滚动条的向下箭头按钮的外观。无论是以图形化方式还是以编程方式更改外观,您都应当确保新外观与轨道具有相同的高度(对于水平滚动条)或宽度(对于垂直滚动条)。. | ScrollBar | |||
类型: Array CSS 继承: no 用于填充控件背景的 Alpha。使用 [1, 1] 可使控件背景不透明。. | ScrollBar | |||
类型: Array 格式: Color CSS 继承: no 为控件背景着色所使用的颜色。对具有均匀外观控件的两个值传递相同的颜色。. | ScrollBar | |||
类型: Array CSS 继承: no Alpha 透明度,用于加亮填充控件。第一个值指定加亮部分顶部的透明度,第二个值指定加亮部分底部的透明度。加亮部分覆盖了外观的上半部分。. | ScrollBar | |||
类型: String CSS 继承: no 从组件内容区域的中心到组件中心的水平距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的中心锚定在其内容区域的中心;调整组件容器大小后,这两个中心将保持它们的水平间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | |||
类型: String CSS 继承: no 从组件内容区域的左边缘到组件左边缘的水平距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的左边缘锚定在其内容区域的左边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | |||
repeatDelay | 类型: Number 格式: Time CSS 继承: no 第一次 buttonDown 事件后,在按 repeatInterval 重复 buttonDown 事件前,要等待的毫秒数。默认值为 500。
| VScrollBar | ||
repeatInterval | 类型: Number 格式: Time CSS 继承: no 用户在按钮上按住鼠标时, buttonDown 事件之间相隔的毫秒数。默认值为 35。
| VScrollBar | ||
类型: String CSS 继承: no 从组件的右边缘到其内容区域的右边缘的水平距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的右边缘锚定在其内容区域的右边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | |||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes 组件的主题颜色。此属性控制加亮内容的外观、选中组件时的外观和其它相似的形象化提示,但是它对此组件的常规边框和背景颜色不起作用。虽然可以使用任意有效的颜色值,但首选值为 haloGreen 、haloBlue 、haloOrange 和 haloSilver 。 | UIComponent | |||
类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作当单击滚动条的缩略图时该缩略图的外观。. | ScrollBar | |||
类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作滚动条的缩略图的图标。. | ScrollBar | |||
类型: Number CSS 继承: no 滚动滑块偏移滚动条中心的像素数目。. | ScrollBar | |||
类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作当鼠标指针在滚动条的缩略图上方时该缩略图的外观。. | ScrollBar | |||
类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作滚动条的向下箭头按钮的默认外观。. 您可以使用外观样式来为以下外观状态指定外观: up, over, down. | ScrollBar | |||
类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作滚动条的滑块的外观。. | ScrollBar | |||
类型: String CSS 继承: no 从控件内容区域的上边缘到组件上边缘的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的上边缘锚定在其内容区域的上边缘;调整其容器大小后,这两个边缘将保持其间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | |||
类型: Array 格式: Color CSS 继承: no 轨道的颜色(由两种颜色组成的数组)。您可以使用同一种颜色两次,以实现纯色轨道。. | ScrollBar | |||
类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作禁用滚动条后滚动条轨道的外观。. | ScrollBar | |||
类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作当单击轨道时滚动条轨道的外观。. | ScrollBar | |||
类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作当鼠标指针悬停在滚动条上方时滚动条轨道的外观。. | ScrollBar | |||
类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作滚动条轨道的默认外观。. | ScrollBar | |||
类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作滚动条轨道的外观。. | ScrollBar | |||
类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作当禁用了滚动条时滚动条的向上箭头按钮的外观。无论是以图形化方式还是以编程方式更改外观,您都应当确保新外观与轨道具有相同的高度(对于水平滚动条)或宽度(对于垂直滚动条)。. | ScrollBar | |||
类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作当单击滚动条的向上箭头按钮时该按钮的外观。无论是以图形化方式还是以编程方式更改外观,您都应当确保新外观与轨道具有相同的高度(对于水平滚动条)或宽度(对于垂直滚动条)。. | ScrollBar | |||
类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作当鼠标指针在滚动条的向上箭头按钮上方时该按钮的外观。无论是以图形化方式还是以编程方式更改外观,您都应当确保新外观与轨道具有相同的高度(对于水平滚动条)或宽度(对于垂直滚动条)。. | ScrollBar | |||
类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作滚动条的向上箭头按钮的默认外观。. 您可以使用外观样式来为以下外观状态指定外观: up, over, down, disabled. | ScrollBar | |||
类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作滚动条的向上箭头按钮的外观。无论是以图形化方式还是以编程方式更改外观,您都应当确保新外观与轨道具有相同的高度(对于水平滚动条)或宽度(对于垂直滚动条)。. | ScrollBar | |||
类型: String CSS 继承: no 从组件内容区域的中心到组件中心的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的中心锚定在其内容区域的中心;调整其容器大小后,这两个中心将保持其垂直间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent |
VScrollBar | () | 构造函数 |
public function VScrollBar()
构造函数。
scroll | 事件 |
mx.events.ScrollEvent
mx.events.ScrollEvent.SCROLL
当 ScrollBar 控件通过用户启动的操作或以编程方式滚动时调度。
ScrollEvent.SCROLL
常数可为 scroll 事件定义事件对象的 type
属性值。
事件对象的属性有下列值:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles
| false |
cancelable
| false |
currentTarget
|
用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
|
delta
| 包含滚动位置的更改(以像素为单位)。正值指示向下或向右滚动。负值指示向上或向左滚动。 |
direction
|
包含滚动方向,ScrollEventDirection.HORIZONTAL 或 ScrollEventDirection.VERTICAL 。
|
position
| 包含新的滚动位置。 |
target
|
调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the VScrollBar control. --> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"> <mx:Script> <![CDATA[ import mx.events.ScrollEvent; // Event handler function to display the scroll location // as you move the scroll thumb. private function myScroll(event:ScrollEvent):void { showPosition.text = "VScrollBar properties summary:" + '\n' + "------------------------------------" + '\n' + "Current scroll position: " + event.currentTarget.scrollPosition + '\n' + "The maximum scroll position: " + event.currentTarget.maxScrollPosition + '\n' + "The minimum scroll position: " + event.currentTarget.minScrollPosition ; } ]]> </mx:Script> <mx:Panel id="panel" title="VScrollBar Control Example" height="75%" width="75%" paddingTop="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingBottom="10"> <mx:Label width="100%" color="blue" text="Click on the scroll bar to view its properties."/> <mx:VScrollBar id="bar" height="100%" minScrollPosition="0" maxScrollPosition="{panel.width - 20}" lineScrollSize="50" pageScrollSize="100" repeatDelay="1000" repeatInterval="500" scroll="myScroll(event);"/> <mx:TextArea height="100%" width="100%" id="showPosition" color="blue"/> </mx:Panel> </mx:Application>