包 | mx.controls.scrollClasses |
类 | public class ScrollBar |
继承 | ScrollBar UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
子类 | HScrollBar, VScrollBar |
滚动条的宽度等于其子组件(向上箭头、向下箭头、滑块和轨道)的最大宽度。每个子组件均位于滚动条的中心位置。
MXML 语法隐藏 MXML 语法The <mx:ScrollBar>
tag inherits all of the tag attributes
of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:ScrollBar Properties direction="vertical|horizontal" lineScrollSize="1" maxScrollPosition="0" minScrollPosition="0" pageScrollSize="Reset to the pageSize parameter of setScrollProperties" pageSize="0" scrollPosition="0" Styles borderColor="0xB7BABC" cornerRadius="0" disabledIconColor="0x999999" downArrowDisabledSkin="mx.skins.halo.ScrollArrowSkin" downArrowDownSkin="mx.skins.halo.ScrollArrowSkin" downArrowOverSkin="mx.skins.halo.ScrollArrowSkin" downArrowUpSkin="mx.skins.halo.ScrollArrowSkin" fillAlphas="[0.6, 0.4]" fillColors="[0xFFFFFF, 0xCCCCCC]" highlightAlphas="[0.3, 0.0]" iconColor="0x111111" thumbDownSkin="mx.skins.halo.ScrollThumbSkin" thumbIcon="undefined" thumbOffset="0" thumbOverSkin="mx.skins.halo.ScrollThumbSkin" thumbUpSkin="mx.skins.halo.ScrollThumbSkin" trackColors="[0x94999b, 0xe7e7e7]" trackSkin="mx.skins.halo.ScrollTrackSkin" upArrowDisabledSkin="mx.skins.halo.ScrollArrowSkin" upArrowDownSkin="mx.skins.halo.ScrollArrowSkin" upArrowOverSkin="mx.skins.halo.ScrollArrowSkin" upArrowUpSkin="mx.skins.halo.ScrollArrowSkin" />
另请参见
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
accessibilityProperties : AccessibilityProperties 此显示对象的当前辅助功能选项。 | DisplayObject | ||
activeEffects : Array [只读 (read-only)] 组件上当前播放的效果列表,如 EffectInstance 实例的 Array。 | UIComponent | ||
alpha : Number 指示指定对象的 Alpha 透明度值。 | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object 处理自动化相关功能的委托对象。 | UIComponent | ||
automationName : String 可用作此对象的标识符的名称。 | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [只读 (read-only)] IAutomationTabularData 接口的实现,可用于检索数据。 | UIComponent | ||
automationValue : Array [只读 (read-only)] 此值通常对应于对象的经渲染的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。 | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [只读 (read-only)] 组件第一行文本的基线的 y 坐标。 | UIComponent | ||
blendMode : String BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [只写] 设置用于混合前景和背景的着色器。 | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean 指定此 sprite 的按钮模式。 | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean 如果设置为 true,则 Flash Player 或 Adobe AIR 将缓存显示对象的内部位图表示形式。 | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [只写] 供 Flex 使用,表示建议为对象实施位图缓存。 | UIComponent | ||
cachePolicy : String 指定此对象的位图缓存策略。 | UIComponent | ||
className : String [只读 (read-only)] 此实例的类的名称,如“Button”。 | UIComponent | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
contentMouseX : Number [只读 (read-only)] 返回鼠标在内容坐标系中的 x 位置。 | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [只读 (read-only)] 返回内容坐标系中鼠标的 y 位置。 | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu 指定与此对象相关联的上下文菜单。 | InteractiveObject | ||
currentState : String 组件的当前视图状态。 | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [只读 (read-only)] 获取控制此组件及其同级组件的光标的 CursorManager。 | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor 引用 UIComponentDescriptor(如果有),过去曾通过 createComponentFromDescriptor() 方法使用它来创建此 UIComponent 实例。 | UIComponent | ||
direction : String 指定 ScrollBar 是用于水平滚动还是垂直滚动。 | ScrollBar | ||
document : Object 引用与此 UIComponent 相关联的文档对象。 | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [只读 (read-only)] 指定拖动 sprite 时经过的显示对象,或放置 sprite 的显示对象。 | Sprite | ||
enabled : Boolean 组件是否可以接受用户交互。 | UIComponent | ||
errorString : String 当验证程序监视组件并且验证失败时,组件的错误提示中将显示的文本。 | UIComponent | ||
explicitHeight : Number 指定该组件在组件坐标中显式高度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。 | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。 | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。 | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。 | UIComponent | ||
explicitWidth : Number 指定该组件在组件坐标中显式宽度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
filters : Array 包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu 此 UIComponent 的上下文菜单。 | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean 指示切换到此组件时,是否可以接收焦点。 | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager 获取控制此组件及其同级组件的焦点的 FocusManager。 | UIComponent | ||
focusPane : Sprite 与此对象相关联的焦点窗格。 | UIComponent | ||
focusRect : Object 指定此对象是否显示焦点矩形。 | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [只读 (read-only)] 指定属于此 sprite 的 Graphics 对象,在此 sprite 中可执行矢量绘画命令。 | Sprite | ||
height : Number 指定组件在父坐标中的高度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
hitArea : Sprite 指定一个 sprite 用作另一个 sprite 的点击区域。 | Sprite | ||
id : String 组件 ID。 | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean 指定此组件是否包含在父容器的布局中。 | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object 此组件的继承样式链的开头内容。 | UIComponent | ||
initialized : Boolean 一个标志,用于确定某个对象是否已通过布局的所有三个阶段:提交、测量和布局(假设每个阶段都是必需的)。 | UIComponent | ||
instanceIndex : int [只读 (read-only)] 重复组件的索引。 | UIComponent | ||
instanceIndices : Array 一个 Array,包含从此 UIComponent 对象的父文档引用该对象所需的索引。 | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [只读 (read-only)] 确定此 UIComponent 实例是否为文档对象,也就是说它是否位于 Flex 应用程序、MXML 组件或 ActionScript 组件层次结构的顶层。 | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean PopUpManager 将其设置为 true 以指示已弹出该组件。 | UIComponent | ||
lineScrollSize : Number 按下箭头按钮时的滚动量(以像素为单位)。 | ScrollBar | ||
loaderInfo : LoaderInfo [只读 (read-only)] 返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。 | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject 调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。 | DisplayObject | ||
maxHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。 | UIComponent | ||
maxScrollPosition : Number 表示最大滚动位置的数值。 | ScrollBar | ||
maxWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。 | UIComponent | ||
measuredHeight : Number 组件的默认高度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number 组件的默认最小高度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number 组件的默认最小宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredWidth : Number 组件的默认宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
minHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。 | UIComponent | ||
minScrollPosition : Number 表示最小滚动位置的数值。 | ScrollBar | ||
minWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。 | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory 用于在正确的 SWF 上下文中创建 TextFields 的 moduleFactory。 | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean 确定对象的子项是否支持鼠标。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean 指定此对象是否接收鼠标消息。 | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean 单击时是否可接收焦点。 | UIComponent | ||
mouseX : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 x 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 y 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
name : String 指示 DisplayObject 的实例名称。 | DisplayObject | ||
nestLevel : int 此对象在所属关系层次结构中的深度。 | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object 此组件的非继承样式链的开头内容。 | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [只读 (read-only)] 此容器包含的自动化子项数。 | UIComponent | ||
numChildren : int [只读 (read-only)] 返回此对象的子项数目。 | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object 指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。 | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer 此 UIComponent 的所有者。 | UIComponent | ||
pageScrollSize : Number 按下滚动条轨道时滚动滑块的移动量(以像素为单位)。 | ScrollBar | ||
pageSize : Number 等效于一页的行数。 | ScrollBar | ||
parent : DisplayObjectContainer [只读 (read-only)] 此组件的父容器或组件。 | UIComponent | ||
parentApplication : Object [只读 (read-only)] 引用包含此 UIComponent 实例的 Application 对象。 | UIComponent | ||
parentDocument : Object [只读 (read-only)] 引用此 UIComponent 的父文档对象。 | UIComponent | ||
percentHeight : Number 以组件父项大小百分比的方式指定组件高度的数字。 | UIComponent | ||
percentWidth : Number 以组件父项大小百分比形式指定其宽度的数字。 | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean 临时或延迟子项创建操作后设置为 true,具体取决于发生对象。 | UIComponent | ||
prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | ||
repeater : IRepeater [只读 (read-only)] 对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [只读 (read-only)] 项目在生成此 UIComponent 的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array 一个 Array,包含项目在生成此 UIComponent 的父文档的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | ||
repeaters : Array 一个 Array,包含对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | ||
root : DisplayObject [只读 (read-only)] 对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。 | DisplayObject | ||
rotation : Number 指示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 | DisplayObject | ||
rotationX : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 x 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rotationY : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 y 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rotationZ : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 z 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle 当前有效的缩放网格。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number 用于指定水平缩放系数的数字。 | UIComponent | ||
scaleY : Number 用于指定垂直缩放系数的数字。 | UIComponent | ||
scaleZ : Number 指示从对象的注册点开始应用的对象的深度缩放比例(百分比)。 | DisplayObject | ||
screen : Rectangle [只读 (read-only)] 返回包含此对象的基本绘图表面大小和位置的对象。 | UIComponent | ||
scrollPosition : Number 表示当前滚动位置的数值。 | ScrollBar | ||
scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围。 | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean 用于确定自动化对象是否显示在自动化层次中的标志。 | UIComponent | ||
soundTransform : SoundTransform 控制此 sprite 中的声音。 | Sprite | ||
stage : Stage [只读 (read-only)] 显示对象的舞台。 | DisplayObject | ||
states : Array 为此组件定义的视图状态。 | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration 存储此对象的内嵌继承样式。 | UIComponent | ||
styleName : Object 此组件使用的类样式。 | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager 返回此组件使用的 SystemManager 对象。 | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean 确定对象的子项是否支持 Tab 键。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean 指定此对象是否遵循 Tab 键顺序。 | InteractiveObject | ||
tabIndex : int 指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。 | InteractiveObject | ||
textSnapshot : TextSnapshot [只读 (read-only)] 返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。 | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String 要在 ToolTip 中显示的文本。 | UIComponent | ||
transform : Transform 一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。 | DisplayObject | ||
transitions : Array 一个 Transition 对象 Array,其中的每个 Transition 对象都定义一组效果,用于在视图状态发生更改时播放。 | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array 当前在此对象上进行补间的属性数组。 | UIComponent | ||
uid : String 对象的唯一标识符。 | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean 一个标志,确定某个对象是否已通过所有三个阶段的布局验证(假设需要通过所有验证)。 | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean 布尔值,指示当鼠标滑过其 buttonMode 属性设置为 true 的 sprite 时是否显示手指形(手形光标)。 | Sprite | ||
validationSubField : String 供验证程序用来将子字段与此组件相关联。 | UIComponent | ||
visible : Boolean 控制此 UIComponent 的可见性。 | UIComponent | ||
width : Number 指定组件在父坐标中的宽度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
x : Number 指定组件在其父容器中的水平位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
y : Number 指定组件在其父容器中的垂直位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
z : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器沿 z 轴的 z 坐标位置。 | DisplayObject |
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
downArrowStyleFilters : Object [只读 (read-only)] 从 ScrollBar 传递到向下箭头的样式集。 | ScrollBar | ||
resourceManager : IResourceManager [只读 (read-only)] 引用管理所有应用程序本地化资源的对象。 | UIComponent | ||
thumbStyleFilters : Object [只读 (read-only)] 从 ScrollBar 传递到滑块的样式集。 | ScrollBar | ||
unscaledHeight : Number [只读 (read-only)] 用于确定组件的未缩放高度的简便方法。 | UIComponent | ||
unscaledWidth : Number [只读 (read-only)] 用于确定组件的未缩放宽度的简便方法。组件的绘图和子布局的所有设置均应在以此宽度为宽的矩形边框中完成,还应将此宽度作为参数传递到 updateDisplayList() 中。 | UIComponent | ||
upArrowStyleFilters : Object [只读 (read-only)] 从 ScrollBar 传递到向上箭头的样式集。 | ScrollBar |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | ScrollBar | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
指示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
排队稍后调用的函数。 | UIComponent | ||
删除此组件实例中的样式属性。 | UIComponent | ||
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。 | DisplayObjectContainer | ||
将 Point 对象由内容坐标转换为全局坐标。 | UIComponent | ||
将 Point 对象由内容坐标转换为本地坐标。 | UIComponent | ||
返回标识此容器中的子项的一组属性。 | UIComponent | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上创建对此对象的 id 引用。 | UIComponent | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上删除对此对象的 id 引用。 | UIComponent | ||
返回与此 UIComponent 的文本样式对应的 UITextFormat 对象。 | UIComponent | ||
将事件调度到事件流中。 | UIComponent | ||
在此组件周围显示或隐藏焦点指示符。 | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, cornerRadius:Object = null, color:Object = null, alpha:Object = null, gradientMatrix:Matrix = null, gradientType:String = "linear", gradientRatios:Array = null, hole:Object = null):void 通过编程方式在此外观的 Graphics 对象中绘制一个矩形。 | UIComponent | ||
停止在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | ||
开始在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | ||
结束组件上当前播放的所有效果。 | UIComponent | ||
将数据绑定到此 UIComponent 对象。 | UIComponent | ||
打印完成后调用。 | UIComponent | ||
在指定的索引位置提供自动化对象。 | UIComponent | ||
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | DisplayObject | ||
返回位于指定索引处的子显示对象实例。 | DisplayObjectContainer | ||
返回具有指定名称的子显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
返回 DisplayObject 的 child 实例的索引位置。 | DisplayObjectContainer | ||
查找此 UIComponent 实例的类型选择器。 | UIComponent | ||
返回一个约束布局值,这与获取此组件的约束样式的方式类似。 | UIComponent | ||
确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法 | UIComponent | ||
确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法 | UIComponent | ||
获取当前具有焦点的对象。 | UIComponent | ||
返回对象的数组,这些对象位于指定点下,并且是该 DisplayObjectContainer 实例的子项(或孙子项,依此类推)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | DisplayObject | ||
返回 dataProvider 中由指定的 Repeater 用来生成此 Repeater 的项目;如果此 Repeater 未重复,则返回 null。 | UIComponent | ||
获取已在此组件的样式查找链中的某个位置设置过的样式属性。 | UIComponent | ||
将 Point 对象由全局坐标转换为内容坐标。 | UIComponent | ||
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
将二维点从舞台(全局)坐标转换为三维显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
计算显示对象,以确定它是否与 obj 显示对象重叠或相交。 | DisplayObject | ||
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | DisplayObject | ||
返回一个框 Matrix,在绘制水平渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect() 方法。 | UIComponent | ||
初始化此组件的内部结构。 | UIComponent | ||
初始化用于跟踪此组件的重复实例的各个属性。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 updateDisplayList() 方法。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 commitProperties() 方法。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 measure() 方法。 | UIComponent | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
将三维显示对象的(本地)坐标的三维点转换为舞台(全局)坐标中的二维点。 | DisplayObject | ||
将 Point 对象由本地坐标转换为内容坐标。 | UIComponent | ||
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | DisplayObject | ||
测量指定的 HTML 文本(该文本中可能包含 <font> 和 <b> 等 HTML 标记),假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | ||
测量指定的文本,假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | ||
将组件移动到其父项内的指定位置。 | UIComponent | ||
将样式更改传播到子项。 | UIComponent | ||
如果 owner 属性链从 child 指向此 UIComponent,则返回 true。 | UIComponent | ||
当在父项中添加或删除 UIComponent 对象时由 Flex 调用。 | UIComponent | ||
准备 IFlexDisplayObject 用于打印。 | UIComponent | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
为此组件构建或重新构建 CSS 样式缓存;如果 recursive 参数为 true,还会为此组件的所有后代执行同样的操作。 | UIComponent | ||
针对每个效果事件,将 EffectManager 注册为一个事件侦听器。 | UIComponent | ||
从 DisplayObjectContainer 实例的子列表中删除指定的 child DisplayObject 实例。 | DisplayObjectContainer | ||
从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。 | DisplayObjectContainer | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
重放指定的事件。 | UIComponent | ||
使用提供的 ID 解析子项。 | UIComponent | ||
[静态] 在调用 suspendBackgroundProcessing() 之后继续对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理。 | UIComponent | ||
调整对象大小。 | UIComponent | ||
更改现有子项在显示对象容器中的位置。 | DisplayObjectContainer | ||
设置一个布局约束值的方式,与设置此组件的约束样式的方式相同。 | UIComponent | ||
设置当前状态。 | UIComponent | ||
设置此组件的焦点。 | UIComponent | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number = 0):void 设置 ScrollBar 控件的范围和视口大小。 | ScrollBar | ||
对此组件实例设置样式属性。 | UIComponent | ||
当 visible 属性发生更改时调用。 | UIComponent | ||
允许用户拖动指定的 Sprite。 | Sprite | ||
结束 startDrag() 方法。 | Sprite | ||
检测对样式属性的更改。 | UIComponent | ||
首次初始化组件样式时,Flex 会调用 stylesInitialized() 方法。 | UIComponent | ||
[静态] 阻止对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理,直到调用 resumeBackgroundProcessing() 为止。 | UIComponent | ||
交换两个指定子对象的 Z 轴顺序(从前到后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
在子级列表中两个指定的索引位置,交换子对象的 Z 轴顺序(前后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。 | FlexSprite | ||
验证子项的位置和大小,并绘制其它可视内容。 | UIComponent | ||
验证并更新此对象的属性和布局,如果需要的话重绘对象。 | UIComponent | ||
由布局逻辑用于通过调用 commitProperties() 方法来验证组件的属性。 | UIComponent | ||
如果使用此 ILayoutManagerClient 调用 LayoutManager.invalidateSize() 方法,随后在测量时调用了 validateSize() 方法,则验证组件的度量大小。 | UIComponent | ||
处理分配给此组件的验证程序调度的 valid 和 invalid 事件。 | UIComponent | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
返回一个框 Matrix,在绘制垂直渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect()。 | UIComponent | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
样式 | 说明 | 定义方 | ||
---|---|---|---|---|
类型: String CSS 继承: no 从内容区域的上边缘到控件的基线位置的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的基线锚定在其内容区域的上边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | |||
borderColor | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: no 边框颜色。下列控件支持此样式:Button、CheckBox、ComboBox、MenuBar、NumericStepper、ProgressBar、RadioButton、ScrollBar、Slider 以及任何支持 borderStyle 样式的组件。默认值取决于组件类;如果没有覆盖类的默认值,则默认值为 0xB7BABC 。
| ScrollBar | ||
类型: String CSS 继承: no 从组件的下边缘到其内容区域的下边缘的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的下边缘锚定在其内容区域的下边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | |||
cornerRadius | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: no 组件角的半径。下列组件支持此样式:Alert、Button、ComboBox、LinkButton、MenuBar、NumericStepper、Panel、ScrollBar、Tab、TitleWindow 以及任何支持设置为 "solid" 的 borderStyle 属性的组件。默认值取决于组件类;如果没有覆盖类的默认值,则默认值为 0 。
| ScrollBar | ||
downArrowDisabledSkin | 类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作当禁用了滚动条时滚动条的向下箭头按钮的外观。无论是以图形化方式还是以编程方式更改外观,您都应当确保新外观与轨道具有相同的高度(对于水平滚动条)或宽度(对于垂直滚动条)。 默认值为 mx.skins.halo.ScrollArrowSkin . | ScrollBar | ||
downArrowDownSkin | 类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作当单击滚动条的向下箭头按钮时该按钮的外观。无论是以图形化方式还是以编程方式更改外观,您都应当确保新外观与轨道具有相同的高度(对于水平滚动条)或宽度(对于垂直滚动条)。 默认值为 mx.skins.halo.ScrollArrowSkin . | ScrollBar | ||
downArrowOverSkin | 类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作当鼠标指针在滚动条的向下箭头按钮上方时该按钮的外观。无论是以图形化方式还是以编程方式更改外观,您都应当确保新外观与轨道具有相同的高度(对于水平滚动条)或宽度(对于垂直滚动条)。 默认值为 mx.skins.halo.ScrollArrowSkin . | ScrollBar | ||
downArrowSkin | 类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作滚动条的向下箭头按钮的默认外观。 默认值为 mx.skins.halo.ScrollArrowSkin . 您可以使用外观样式来为以下外观状态指定外观: up, over, down, disabled. | ScrollBar | ||
downArrowUpSkin | 类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作滚动条的向下箭头按钮的外观。无论是以图形化方式还是以编程方式更改外观,您都应当确保新外观与轨道具有相同的高度(对于水平滚动条)或宽度(对于垂直滚动条)。 默认值为 mx.skins.halo.ScrollArrowSkin . | ScrollBar | ||
fillAlphas | 类型: Array CSS 继承: no 用于填充控件背景的 Alpha。使用 [1, 1] 可使控件背景不透明。 默认值为 [ 0.6, 0.4 ] . | ScrollBar | ||
fillColors | 类型: Array 格式: Color CSS 继承: no 为控件背景着色所使用的颜色。对具有均匀外观控件的两个值传递相同的颜色。 默认值为 [ 0xFFFFFF, 0xCCCCCC ] . | ScrollBar | ||
highlightAlphas | 类型: Array CSS 继承: no Alpha 透明度,用于加亮填充控件。第一个值指定加亮部分顶部的透明度,第二个值指定加亮部分底部的透明度。加亮部分覆盖了外观的上半部分。 默认值为 [ 0.3, 0.0 ] . | ScrollBar | ||
类型: String CSS 继承: no 从组件内容区域的中心到组件中心的水平距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的中心锚定在其内容区域的中心;调整组件容器大小后,这两个中心将保持它们的水平间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | |||
类型: String CSS 继承: no 从组件内容区域的左边缘到组件左边缘的水平距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的左边缘锚定在其内容区域的左边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | |||
类型: String CSS 继承: no 从组件的右边缘到其内容区域的右边缘的水平距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的右边缘锚定在其内容区域的右边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | |||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes 组件的主题颜色。此属性控制加亮内容的外观、选中组件时的外观和其它相似的形象化提示,但是它对此组件的常规边框和背景颜色不起作用。虽然可以使用任意有效的颜色值,但首选值为 haloGreen 、haloBlue 、haloOrange 和 haloSilver 。 | UIComponent | |||
thumbDownSkin | 类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作当单击滚动条的缩略图时该缩略图的外观。 默认值为 mx.skins.halo.ScrollThumbSkin . | ScrollBar | ||
thumbIcon | 类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作滚动条的缩略图的图标。 默认值为 "undefined" . | ScrollBar | ||
thumbOffset | 类型: Number CSS 继承: no 滚动滑块偏移滚动条中心的像素数目。 默认值为 0 . | ScrollBar | ||
thumbOverSkin | 类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作当鼠标指针在滚动条的缩略图上方时该缩略图的外观。 默认值为 mx.skins.halo.ScrollThumbSkin . | ScrollBar | ||
thumbSkin | 类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作滚动条的向下箭头按钮的默认外观。 默认值为 mx.skins.halo.ScrollArrowSkin . 您可以使用外观样式来为以下外观状态指定外观: up, over, down. | ScrollBar | ||
thumbUpSkin | 类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作滚动条的滑块的外观。 默认值为 mx.skins.halo.ScrollThumbSkin . | ScrollBar | ||
类型: String CSS 继承: no 从控件内容区域的上边缘到组件上边缘的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的上边缘锚定在其内容区域的上边缘;调整其容器大小后,这两个边缘将保持其间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | |||
trackColors | 类型: Array 格式: Color CSS 继承: no 轨道的颜色(由两种颜色组成的数组)。您可以使用同一种颜色两次,以实现纯色轨道。 默认值为 [0x94999b, 0xe7e7e7] . | ScrollBar | ||
trackDisabledSkin | 类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作禁用滚动条后滚动条轨道的外观。 默认值为 undefined . | ScrollBar | ||
trackDownSkin | 类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作当单击轨道时滚动条轨道的外观。 默认值为 undefined . | ScrollBar | ||
trackOverSkin | 类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作当鼠标指针悬停在滚动条上方时滚动条轨道的外观。 默认值为 undefined . | ScrollBar | ||
trackSkin | 类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作滚动条轨道的默认外观。 默认值为 mx.skins.halo.ScrollTrackSkin . | ScrollBar | ||
trackUpSkin | 类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作滚动条轨道的外观。 默认值为 undefined . | ScrollBar | ||
upArrowDisabledSkin | 类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作当禁用了滚动条时滚动条的向上箭头按钮的外观。无论是以图形化方式还是以编程方式更改外观,您都应当确保新外观与轨道具有相同的高度(对于水平滚动条)或宽度(对于垂直滚动条)。 默认值为 mx.skins.halo.ScrollArrowSkin . | ScrollBar | ||
upArrowDownSkin | 类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作当单击滚动条的向上箭头按钮时该按钮的外观。无论是以图形化方式还是以编程方式更改外观,您都应当确保新外观与轨道具有相同的高度(对于水平滚动条)或宽度(对于垂直滚动条)。 默认值为 mx.skins.halo.ScrollArrowSkin . | ScrollBar | ||
upArrowOverSkin | 类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作当鼠标指针在滚动条的向上箭头按钮上方时该按钮的外观。无论是以图形化方式还是以编程方式更改外观,您都应当确保新外观与轨道具有相同的高度(对于水平滚动条)或宽度(对于垂直滚动条)。 默认值为 mx.skins.halo.ScrollArrowSkin . | ScrollBar | ||
upArrowSkin | 类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作滚动条的向上箭头按钮的默认外观。 默认值为 mx.skins.halo.ScrollArrowSkin . 您可以使用外观样式来为以下外观状态指定外观: up, over, down, disabled. | ScrollBar | ||
upArrowUpSkin | 类型: Class CSS 继承: no 类的名称,该类用作滚动条的向上箭头按钮的外观。无论是以图形化方式还是以编程方式更改外观,您都应当确保新外观与轨道具有相同的高度(对于水平滚动条)或宽度(对于垂直滚动条)。 默认值为 mx.skins.halo.ScrollArrowSkin . | ScrollBar | ||
类型: String CSS 继承: no 从组件内容区域的中心到组件中心的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的中心锚定在其内容区域的中心;调整其容器大小后,这两个中心将保持其垂直间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent |
常量 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
DEFAULT_MAX_HEIGHT : Number = 10000 [静态] maxHeight 属性的默认值。 | UIComponent | ||
DEFAULT_MAX_WIDTH : Number = 10000 [静态] maxWidth 属性的默认值。 | UIComponent | ||
DEFAULT_MEASURED_HEIGHT : Number = 22 [静态] measuredHeight 属性的默认值。 | UIComponent | ||
DEFAULT_MEASURED_MIN_HEIGHT : Number = 22 [静态] measuredMinHeight 属性的默认值。 | UIComponent | ||
DEFAULT_MEASURED_MIN_WIDTH : Number = 40 [静态] measuredMinWidth 属性的默认值。 | UIComponent | ||
DEFAULT_MEASURED_WIDTH : Number = 160 [静态] measuredWidth 属性的默认值。 | UIComponent | ||
THICKNESS : Number = 16 [静态] 垂直 scrollBar 的宽度或水平 scrollBar 的高度(以像素为单位)。 | ScrollBar |
direction | 属性 |
direction:String
[读写]
指定 ScrollBar 是用于水平滚动还是垂直滚动。MXML 中的有效值包括 "vertical"
和 "horizontal"
。
在 ActionScript 中,可以使用下列常数设置此属性:ScrollBarDirection.VERTICAL
和 ScrollBarDirection.HORIZONTAL
。
默认值为 ScrollBarDirection.VERTICAL.
此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 directionChanged
事件。
public function get direction():String
public function set direction(value:String):void
另请参见
downArrowStyleFilters | 属性 |
downArrowStyleFilters:Object
[只读 (read-only)] 从 ScrollBar 传递到向下箭头的样式集。
protected function get downArrowStyleFilters():Object
另请参见
lineScrollSize | 属性 |
lineScrollSize:Number
[读写] 按下箭头按钮时的滚动量(以像素为单位)。
默认值为 1.
public function get lineScrollSize():Number
public function set lineScrollSize(value:Number):void
maxScrollPosition | 属性 |
maxScrollPosition:Number
[读写] 表示最大滚动位置的数值。
默认值为 0.
public function get maxScrollPosition():Number
public function set maxScrollPosition(value:Number):void
minScrollPosition | 属性 |
minScrollPosition:Number
[读写] 表示最小滚动位置的数值。
默认值为 0.
public function get minScrollPosition():Number
public function set minScrollPosition(value:Number):void
pageScrollSize | 属性 |
pageScrollSize:Number
[读写] 按下滚动条轨道时滚动滑块的移动量(以像素为单位)。
默认值为 0.
public function get pageScrollSize():Number
public function set pageScrollSize(value:Number):void
pageSize | 属性 |
pageSize:Number
[读写] 等效于一页的行数。
默认值为 0.
public function get pageSize():Number
public function set pageSize(value:Number):void
scrollPosition | 属性 |
scrollPosition:Number
[读写]
表示当前滚动位置的数值。值介于 minScrollPosition
和 maxScrollPosition
之间(包括两者)。
默认值为 0.
public function get scrollPosition():Number
public function set scrollPosition(value:Number):void
thumbStyleFilters | 属性 |
thumbStyleFilters:Object
[只读 (read-only)] 从 ScrollBar 传递到滑块的样式集。
protected function get thumbStyleFilters():Object
另请参见
upArrowStyleFilters | 属性 |
upArrowStyleFilters:Object
[只读 (read-only)] 从 ScrollBar 传递到向上箭头的样式集。
protected function get upArrowStyleFilters():Object
另请参见
ScrollBar | () | 构造函数 |
public function ScrollBar()
构造函数。
setScrollProperties | () | 方法 |
public function setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number = 0):void
设置 ScrollBar 控件的范围和视口大小。ScrollBar 控件会相应地更新箭头按钮的状态和滚动滑块的大小。
参数
pageSize:Number — 表示页面大小的数值。 | |
minScrollPosition:Number — 表示滚动范围下限的数值。 | |
maxScrollPosition:Number — 表示滚动范围上限的数值。 | |
pageScrollSize:Number (default = 0 ) — 表示按下滚动轨道时移动的增量的数值。 |
THICKNESS | 常量 |
public static const THICKNESS:Number = 16
垂直 scrollBar 的宽度或水平 scrollBar 的高度(以像素为单位)。