包 | mx.core |
接口 | public interface IUIComponent extends IFlexDisplayObject , IBitmapDrawable , IEventDispatcher |
实现器 | UIComponent |
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
accessibilityProperties : AccessibilityProperties 此显示对象的当前辅助功能选项。 | IFlexDisplayObject | ||
alpha : Number 指示指定对象的 Alpha 透明度值。 | IFlexDisplayObject | ||
baselinePosition : Number [只读 (read-only)] 组件第一行文本的基线的 y 坐标。 | IUIComponent | ||
blendMode : String BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 | IFlexDisplayObject | ||
cacheAsBitmap : Boolean 如果设置为 true,则 Flash Player 或 Adobe AIR 将缓存显示对象的内部位图表示形式。 | IFlexDisplayObject | ||
document : Object 对与此组件关联的文档对象的引用。 | IUIComponent | ||
enabled : Boolean 组件是否可以接受用户交互。 | IUIComponent | ||
explicitHeight : Number 在组件坐标中显式指定的组件高度(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最大高度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最大宽度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
explicitMinHeight : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最小高度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
explicitMinWidth : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最小宽度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
explicitWidth : Number 在组件坐标中显式指定的组件宽度(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
filters : Array 包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 | IFlexDisplayObject | ||
focusPane : Sprite 在组件中共享并用作绘图焦点叠加层的单个 Sprite 对象。 | IUIComponent | ||
height : Number 指示显示对象的高度,以像素为单位。 | IFlexDisplayObject | ||
includeInLayout : Boolean 指定此组件是否包含在父容器的布局中。 | IUIComponent | ||
isPopUp : Boolean PopUpManager 将其设置为 true 以指示已弹出该组件。 | IUIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [只读 (read-only)] 返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。 | IFlexDisplayObject | ||
mask : DisplayObject 调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。 | IFlexDisplayObject | ||
maxHeight : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最大高度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
maxWidth : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最大宽度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
measuredHeight : Number [只读 (read-only)] 此对象的测量高度。 | IFlexDisplayObject | ||
measuredMinHeight : Number 组件的默认最小高度(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
measuredMinWidth : Number 组件的默认最小宽度(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
measuredWidth : Number [只读 (read-only)] 此对象的测量宽度。 | IFlexDisplayObject | ||
minHeight : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最小高度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
minWidth : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最小宽度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
mouseX : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 x 坐标,以像素为单位。 | IFlexDisplayObject | ||
mouseY : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 y 坐标,以像素为单位。 | IFlexDisplayObject | ||
name : String 指示 DisplayObject 的实例名称。 | IFlexDisplayObject | ||
opaqueBackground : Object 指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。 | IFlexDisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer 通常为此组件的父容器。 | IUIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [只读 (read-only)] 指示包含此显示对象的 DisplayObjectContainer 对象。 | IFlexDisplayObject | ||
percentHeight : Number 以组件父项大小百分比的方式指定组件高度的数字。 | IUIComponent | ||
percentWidth : Number 以组件父项大小百分比形式指定其宽度的数字。 | IUIComponent | ||
root : DisplayObject [只读 (read-only)] 此处介绍的几种方法通常只位于 IDisplayObject 中,但为了具有向后兼容性,在 IFlexDisplayObject 中还必须直接包含它们,因此这些方法存在于此独立的包含文件中。 | IFlexDisplayObject | ||
rotation : Number 指示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 | IFlexDisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle 当前有效的缩放网格。 | IFlexDisplayObject | ||
scaleX : Number 指示从注册点开始应用的对象的水平缩放比例(百分比)。 | IFlexDisplayObject | ||
scaleY : Number 指示从对象注册点开始应用的对象的垂直缩放比例(百分比)。 | IFlexDisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围。 | IFlexDisplayObject | ||
stage : Stage [只读 (read-only)] 显示对象的舞台。 | IFlexDisplayObject | ||
systemManager : ISystemManager 对此组件的 SystemManager 对象的引用。 | IUIComponent | ||
transform : Transform 一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。 | IFlexDisplayObject | ||
tweeningProperties : Array 由 EffectManager 使用。 | IUIComponent | ||
visible : Boolean 显示对象是否可见。 | IFlexDisplayObject | ||
width : Number 指示显示对象的宽度,以像素为单位。 | IFlexDisplayObject | ||
x : Number 指示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 x 坐标。 | IFlexDisplayObject | ||
y : Number 指示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 y 坐标。 | IFlexDisplayObject |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | IEventDispatcher | ||
将事件调度到事件流中。 | IEventDispatcher | ||
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | IFlexDisplayObject | ||
确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法 | IUIComponent | ||
确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法 | IUIComponent | ||
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | IFlexDisplayObject | ||
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | IFlexDisplayObject | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | IEventDispatcher | ||
计算显示对象,以确定它是否与 obj 显示对象重叠或相交。 | IFlexDisplayObject | ||
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | IFlexDisplayObject | ||
初始化对象。 | IUIComponent | ||
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | IFlexDisplayObject | ||
将此对象移动到指定的 x 和 y 坐标。 | IFlexDisplayObject | ||
如果 owner 属性链从 child 指向此 UIComponent,则返回 true。 | IUIComponent | ||
当在父项中添加或删除 UIComponent 对象时由 Flex 调用。 | IUIComponent | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | IEventDispatcher | ||
设置此对象的实际大小。 | IFlexDisplayObject | ||
当 visible 属性发生更改时调用。 | IUIComponent | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | IEventDispatcher |
baselinePosition | 属性 |
baselinePosition:Number
[只读 (read-only)] 组件第一行文本的基线的 y 坐标。
此属性用于实现 baseline
约束样式,还可用于将 FormItem 的标签与 FormItem 中的控件对齐。
public function get baselinePosition():Number
document | 属性 |
document:Object
[读写] 对与此组件关联的文档对象的引用。文档对象是位于 Flex 应用程序、MXML 组件或 ActionScript 组件层次结构顶层的 Object。
public function get document():Object
public function set document(value:Object):void
enabled | 属性 |
enabled:Boolean
[读写]
组件是否可以接受用户交互。将 enabled
属性设置为 false
后,某些组件仍会响应鼠标交互,如 mouseOver。因此,要完全禁用 UIComponent,您应该将 mouseEnabled
属性的值也设置为 false
。如果将容器的 enabled
属性设置为 false
,则 Flex 会使该容器及其所有子项的颜色变暗,并阻止用户向容器及其所有子项输入内容。
public function get enabled():Boolean
public function set enabled(value:Boolean):void
explicitHeight | 属性 |
explicitHeight:Number
[读写]
在组件坐标中显式指定的组件高度(以像素为单位)。如果没有显式指定的高度,则值为 NaN
。
public function get explicitHeight():Number
public function set explicitHeight(value:Number):void
另请参见
explicitMaxHeight | 属性 |
explicitMaxHeight:Number
[只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最大高度的数字(以像素为单位)。
public function get explicitMaxHeight():Number
另请参见
explicitMaxWidth | 属性 |
explicitMaxWidth:Number
[只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最大宽度的数字(以像素为单位)。
public function get explicitMaxWidth():Number
另请参见
explicitMinHeight | 属性 |
explicitMinHeight:Number
[只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最小高度的数字(以像素为单位)。
public function get explicitMinHeight():Number
另请参见
explicitMinWidth | 属性 |
explicitMinWidth:Number
[只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最小宽度的数字(以像素为单位)。
public function get explicitMinWidth():Number
另请参见
explicitWidth | 属性 |
explicitWidth:Number
[读写]
在组件坐标中显式指定的组件宽度(以像素为单位)。如果没有显式指定的宽度,则值为 NaN
。
public function get explicitWidth():Number
public function set explicitWidth(value:Number):void
另请参见
focusPane | 属性 |
focusPane:Sprite
[读写] 在组件中共享并用作绘图焦点叠加层的单个 Sprite 对象。如果组件的父项具有焦点,则这些组件共享此对象;如果该组件实现了 IFocusManagerComponent 接口,则不共享此对象。
public function get focusPane():Sprite
public function set focusPane(value:Sprite):void
另请参见
includeInLayout | 属性 |
includeInLayout:Boolean
[读写]
指定此组件是否包含在父容器的布局中。如果为 true
,则该对象包含在其父容器的布局中。如果为 false
,则由其父容器按布局规则定位该对象,但计算下一子项的位置时将忽略该对象。
public function get includeInLayout():Boolean
public function set includeInLayout(value:Boolean):void
isPopUp | 属性 |
isPopUp:Boolean
[读写]
PopUpManager 将其设置为 true
以指示已弹出该组件。
public function get isPopUp():Boolean
public function set isPopUp(value:Boolean):void
maxHeight | 属性 |
maxHeight:Number
[只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最大高度的数字(以像素为单位)。
public function get maxHeight():Number
另请参见
maxWidth | 属性 |
maxWidth:Number
[只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最大宽度的数字(以像素为单位)。
public function get maxWidth():Number
另请参见
measuredMinHeight | 属性 |
measuredMinHeight:Number
[读写]
组件的默认最小高度(以像素为单位)。此值由 measure()
方法设置。
public function get measuredMinHeight():Number
public function set measuredMinHeight(value:Number):void
measuredMinWidth | 属性 |
measuredMinWidth:Number
[读写]
组件的默认最小宽度(以像素为单位)。此值由 measure()
方法设置。
public function get measuredMinWidth():Number
public function set measuredMinWidth(value:Number):void
minHeight | 属性 |
minHeight:Number
[只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最小高度的数字(以像素为单位)。
public function get minHeight():Number
另请参见
minWidth | 属性 |
minWidth:Number
[只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最小宽度的数字(以像素为单位)。
public function get minWidth():Number
另请参见
owner | 属性 |
owner:DisplayObjectContainer
[读写] 通常为此组件的父容器。但是,如果这是一个弹出组件,则所有者为弹出该组件的组件。例如,ComboBox 控件下拉列表的所有者是 ComboBox 控件本身。此属性并非由 Flex 管理,而由各个组件管理。因此,如果弹出一个组件,则应对此属性进行相应的设置。
public function get owner():DisplayObjectContainer
public function set owner(value:DisplayObjectContainer):void
percentHeight | 属性 |
percentHeight:Number
[读写] 以组件父项大小百分比的方式指定组件高度的数字。允许的值为从 0 到 100。
public function get percentHeight():Number
public function set percentHeight(value:Number):void
percentWidth | 属性 |
percentWidth:Number
[读写] 以组件父项大小百分比形式指定其宽度的数字。允许的值为从 0 到 100。
public function get percentWidth():Number
public function set percentWidth(value:Number):void
systemManager | 属性 |
systemManager:ISystemManager
[读写] 对此组件的 SystemManager 对象的引用。
public function get systemManager():ISystemManager
public function set systemManager(value:ISystemManager):void
tweeningProperties | 属性 |
tweeningProperties:Array
[读写] 由 EffectManager 使用。如果组件不使用 EffectManager 执行 Tween,则返回非空值。
public function get tweeningProperties():Array
public function set tweeningProperties(value:Array):void
getExplicitOrMeasuredHeight | () | 方法 |
public function getExplicitOrMeasuredHeight():Number
确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法
返回Number — 一个 Number,在已定义的情况下是 explicitHeight,在未定义的情况下是 measuredHeight. |
getExplicitOrMeasuredWidth | () | 方法 |
public function getExplicitOrMeasuredWidth():Number
确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法
返回Number — 一个 Number,在已定义的情况下是 explicitWidth,在未定义的情况下是 measuredWidth。 |
initialize | () | 方法 |
owns | () | 方法 |
public function owns(child:DisplayObject):Boolean
如果 owner
属性链从 child
指向此 UIComponent,则返回 true
。
参数
child:DisplayObject — 一个 UIComponent。 |
Boolean —
如果子项以此 UIComponent 为父项或归其所有,则为 true 。
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parentChanged | () | 方法 |
public function parentChanged(p:DisplayObjectContainer):void
当在父项中添加或删除 UIComponent 对象时由 Flex 调用。开发人员通常无需调用此方法。
参数
p:DisplayObjectContainer — 此 UIComponent 对象的父项。 |
setVisible | () | 方法 |
public function setVisible(value:Boolean, noEvent:Boolean = false):void
当 visible
属性发生更改时调用。您应设置 visible
属性来显示或隐藏组件,而不是直接调用此方法。
参数
value:Boolean —
visible 属性的新值。指定 true 可显示组件,指定 false 可隐藏组件。
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noEvent:Boolean (default = false ) —
如果为 true ,则不调度事件。如果为 false ,则当组件变为可见时调度 show 事件,当组件变为不可见时调度 hide 事件。
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