| 类 | 说明 |
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| Application | Flex 将定义一个默认容器(或 Application 容器)。这样,您无需显式定义其它容器即可向应用程序中添加内容。 |
| BitmapAsset | BitmapAsset 是 flash.display.Bitmap 类的子类,表示您在 Flex 应用程序中嵌入的位图图像。 |
| ButtonAsset | ButtonAsset 是 flash.display.SimpleButton 类的子类,代表 Flash 生成的 SWF 文件中可以嵌入 Flex 应用程序的按钮元件。 |
| ByteArrayAsset | ByteArrayAsset 是 flash.utils.ByteArray 类的子类,表示您在 Flex 应用程序中嵌入的任意字节数据序列。 |
| ClassFactory | ClassFactory 实例是一个“工厂对象”,Flex 可用其生成其它类的实例,每个实例拥有相同的属性。 |
| ComponentDescriptor | ComponentDescriptor 是 UIComponentDescriptor 类的基类,后者封装您在 MXML 标签中为可视组件实例指定的信息。 |
| Container | Container 类是组件的抽象基类,用于控制子组件的布局特征。 |
| ContainerCreationPolicy | ContainerCreationPolicy 类定义 Container 类的 creationPolicy 属性的常数值。 |
| ContainerLayout | ContainerLayout 类定义容器类的 layout 属性的常数值。 |
| ContextualClassFactory | 一个类工厂,提供系统管理器作为创建类的上下文。 |
| DeferredInstanceFromClass | 延迟实例工厂,创建并返回指定类的实例。 |
| DeferredInstanceFromFunction | 一个延迟实例工厂,它使用生成函数创建所需对象实例。 |
| DragSource | DragSource 类中包含正被拖动的数据。 |
| EdgeMetrics | EdgeMetrics 类可指定可视组件周围四个边缘区域的粗细(以像素为单位)。 |
| EventPriority | EventPriority 类定义 EventDispatcher addEventListener() 方法的 priority 参数的常数值。 |
| FlexBitmap | FlexBitmap 是 Player 的 Bitmap 类的子类。 |
| FlexHTMLLoader  | FlexHTMLLoader 是 Player 的 HTMLLoader 类的子类,可供 Flex HTML 控件使用。 |
| FlexMovieClip | FlexMovieClip 是 Player 的 MovieClip 类的子类。 |
| FlexShape | FlexShape 是播放机的 Shape 类的子类。 |
| FlexSimpleButton | FlexSimpleButton 是播放机的 SimpleButton 类的子类。 |
| FlexSprite | FlexSprite 是 Player 的 Sprite 类的子类,同时也是 UIComponent 的 superclass。 |
| FlexTextField | FlexTextField 是 Player 的 TextField 类的子类,同时也是 UITextField 的 superclass。 |
| FlexVersion | 此类控制框架的向后兼容性。 |
| FontAsset | FontAsset 是 flash.text.Font 类的子类,提供在 Flex 应用程序中嵌入的字体。 |
| LayoutContainer | Flex 将定义一个默认容器(或 Application 容器),这样,您无需显式定义其它容器即可开始向模块或应用程序中添加内容。 |
| MovieClipAsset | MovieClipAsset 是用于表示 movieclip 元件的 flash.display.MovieClip 类的子类,这些元件是从 SWF 文件(由 Flash 生成)嵌入到 Flex 应用程序中的。 |
| MovieClipLoaderAsset | MovieClipLoaderAsset 是 MovieClipAsset 类的子类,代表您在 Flex 应用程序中嵌入的 SWF 文件。 |
| Repeater | Repeater 类是对应于 <mx:Repeater> 标签的运行时对象。 |
| ScrollControlBase | ScrollControlBase 类是具有滚动条的控件的基类。 |
| ScrollPolicy | Container 和 ScrollControlBase 类的 horizontalScrollPolicy 和 verticalScrollPolicy 属性的值。 |
| SoundAsset | SoundAsset 是 flash.media.Sound 类的子类,代表您在 Flex 应用程序中嵌入的声音。 |
| SpriteAsset | SpriteAsset 是 flash.display.Sprite 类的子类,给出嵌入在 Flex 应用程序中的矢量图形图像。 |
| SWFBridgeGroup | SWFBridgeGroup 表示应用程序与其父级和子级进行通信所需的所有沙箱桥。 |
| TextFieldAsset | TextFieldAsset 是用于表示 TextField 元件的 flash.text.TextField 类的子类,这些元件是从 SWF 文件(由 Flash 生成)嵌入到 Flex 应用程序中的。 |
| UIComponent | UIComponent 类是所有可视组件(交互式和非交互式)的基类。 |
| UIComponentCachePolicy | ContainerCreationPolicy 类定义 UIComponent 类的 cachePolicy 属性的常数值。 |
| UIComponentDescriptor | UIComponentDescriptor 实例封装您在 MXML 标签中为可视组件实例指定的信息。 |
| UITextField | UITextField 类定义许多 Flex 组件用来显示文本的组件。 |
| UITextFormat | UITextFormat 类给出 UITextField 类的字符格式设置信息。 |
| Window  | Window 是 AIR 桌面应用程序中其它窗口的顶级容器。 |
| WindowedApplication  | WindowedApplication 定义 Application 容器,用于为 AIR 应用程序创建 Flex 应用程序。 |