包 | mx.core |
接口 | public interface IDeferredInstantiationUIComponent extends IUIComponent , IFlexDisplayObject , IBitmapDrawable , IEventDispatcher |
实现器 | ModuleLoader, UIComponent, UIMovieClip |
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
accessibilityProperties : AccessibilityProperties 此显示对象的当前辅助功能选项。 | IFlexDisplayObject | ||
alpha : Number 指示指定对象的 Alpha 透明度值。 | IFlexDisplayObject | ||
baselinePosition : Number [只读 (read-only)] 组件第一行文本的基线的 y 坐标。 | IUIComponent | ||
blendMode : String BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 | IFlexDisplayObject | ||
cacheAsBitmap : Boolean 如果设置为 true,则 Flash Player 或 Adobe AIR 将缓存显示对象的内部位图表示形式。 | IFlexDisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [只写] 供 Flex 使用,表示建议为对象实施位图缓存。 | IDeferredInstantiationUIComponent | ||
cachePolicy : String [只读 (read-only)] 指定此对象的位图缓存策略。 | IDeferredInstantiationUIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor 引用 UIComponentDescriptor(如果有),过去曾通过 createComponentFromDescriptor() 方法使用它来创建此 UIComponent 实例。 | IDeferredInstantiationUIComponent | ||
document : Object 对与此组件关联的文档对象的引用。 | IUIComponent | ||
enabled : Boolean 组件是否可以接受用户交互。 | IUIComponent | ||
explicitHeight : Number 在组件坐标中显式指定的组件高度(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最大高度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最大宽度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
explicitMinHeight : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最小高度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
explicitMinWidth : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最小宽度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
explicitWidth : Number 在组件坐标中显式指定的组件宽度(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
filters : Array 包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 | IFlexDisplayObject | ||
focusPane : Sprite 在组件中共享并用作绘图焦点叠加层的单个 Sprite 对象。 | IUIComponent | ||
height : Number 指示显示对象的高度,以像素为单位。 | IFlexDisplayObject | ||
id : String 组件 ID。 | IDeferredInstantiationUIComponent | ||
includeInLayout : Boolean 指定此组件是否包含在父容器的布局中。 | IUIComponent | ||
isPopUp : Boolean PopUpManager 将其设置为 true 以指示已弹出该组件。 | IUIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [只读 (read-only)] 返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。 | IFlexDisplayObject | ||
mask : DisplayObject 调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。 | IFlexDisplayObject | ||
maxHeight : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最大高度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
maxWidth : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最大宽度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
measuredHeight : Number [只读 (read-only)] 此对象的测量高度。 | IFlexDisplayObject | ||
measuredMinHeight : Number 组件的默认最小高度(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
measuredMinWidth : Number 组件的默认最小宽度(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
measuredWidth : Number [只读 (read-only)] 此对象的测量宽度。 | IFlexDisplayObject | ||
minHeight : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最小高度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
minWidth : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最小宽度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
mouseX : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 x 坐标,以像素为单位。 | IFlexDisplayObject | ||
mouseY : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 y 坐标,以像素为单位。 | IFlexDisplayObject | ||
name : String 指示 DisplayObject 的实例名称。 | IFlexDisplayObject | ||
opaqueBackground : Object 指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。 | IFlexDisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer 通常为此组件的父容器。 | IUIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [只读 (read-only)] 指示包含此显示对象的 DisplayObjectContainer 对象。 | IFlexDisplayObject | ||
percentHeight : Number 以组件父项大小百分比的方式指定组件高度的数字。 | IUIComponent | ||
percentWidth : Number 以组件父项大小百分比形式指定其宽度的数字。 | IUIComponent | ||
root : DisplayObject [只读 (read-only)] 此处介绍的几种方法通常只位于 IDisplayObject 中,但为了具有向后兼容性,在 IFlexDisplayObject 中还必须直接包含它们,因此这些方法存在于此独立的包含文件中。 | IFlexDisplayObject | ||
rotation : Number 指示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 | IFlexDisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle 当前有效的缩放网格。 | IFlexDisplayObject | ||
scaleX : Number 指示从注册点开始应用的对象的水平缩放比例(百分比)。 | IFlexDisplayObject | ||
scaleY : Number 指示从对象注册点开始应用的对象的垂直缩放比例(百分比)。 | IFlexDisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围。 | IFlexDisplayObject | ||
stage : Stage [只读 (read-only)] 显示对象的舞台。 | IFlexDisplayObject | ||
systemManager : ISystemManager 对此组件的 SystemManager 对象的引用。 | IUIComponent | ||
transform : Transform 一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。 | IFlexDisplayObject | ||
tweeningProperties : Array 由 EffectManager 使用。 | IUIComponent | ||
visible : Boolean 显示对象是否可见。 | IFlexDisplayObject | ||
width : Number 指示显示对象的宽度,以像素为单位。 | IFlexDisplayObject | ||
x : Number 指示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 x 坐标。 | IFlexDisplayObject | ||
y : Number 指示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 y 坐标。 | IFlexDisplayObject |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | IEventDispatcher | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上创建对此对象的 id 引用。 | IDeferredInstantiationUIComponent | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上删除对此对象的 id 引用。 | IDeferredInstantiationUIComponent | ||
将事件调度到事件流中。 | IEventDispatcher | ||
将数据绑定到此 UIComponent 对象。 | IDeferredInstantiationUIComponent | ||
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | IFlexDisplayObject | ||
确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法 | IUIComponent | ||
确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法 | IUIComponent | ||
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | IFlexDisplayObject | ||
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | IFlexDisplayObject | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | IEventDispatcher | ||
计算显示对象,以确定它是否与 obj 显示对象重叠或相交。 | IFlexDisplayObject | ||
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | IFlexDisplayObject | ||
初始化对象。 | IUIComponent | ||
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | IFlexDisplayObject | ||
将此对象移动到指定的 x 和 y 坐标。 | IFlexDisplayObject | ||
如果 owner 属性链从 child 指向此 UIComponent,则返回 true。 | IUIComponent | ||
当在父项中添加或删除 UIComponent 对象时由 Flex 调用。 | IUIComponent | ||
对于每个效果事件,注册 EffectManager 作为其中一个事件侦听器。 | IDeferredInstantiationUIComponent | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | IEventDispatcher | ||
设置此对象的实际大小。 | IFlexDisplayObject | ||
当 visible 属性发生更改时调用。 | IUIComponent | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | IEventDispatcher |
cacheHeuristic | 属性 |
cacheHeuristic:Boolean
[只写]
供 Flex 使用,表示建议为对象实施位图缓存。如果 cachePolicy
为 UIComponentCachePolicy.AUTO
,则 cacheHeuristic
用于控制对象的 cacheAsBitmap
属性。
public function set cacheHeuristic(value:Boolean):void
cachePolicy | 属性 |
cachePolicy:String
[只读 (read-only)]
指定此对象的位图缓存策略。在 MXML 中,可能值为 "on"
、"off"
和 "auto"
(默认值)。
在 ActionScript 中,可能值为 UIComponentCachePolicy.ON
、UIComponentCachePolicy.OFF
和 UIComponentCachePolicy.AUTO
(默认值)。
UIComponentCachePolicy.ON
,则表示对象始终作为位图缓存。
UIComponentCachePolicy.OFF
,则表示对象从不作为位图缓存。
UIComponentCachePolicy.AUTO
,则表示框架将使用试探法确定此对象是否应作为位图缓存。
public function get cachePolicy():String
descriptor | 属性 |
descriptor:UIComponentDescriptor
[读写]
引用 UIComponentDescriptor(如果有),过去曾通过 createComponentFromDescriptor()
方法使用它来创建此 UIComponent 实例。如果此 UIComponent 实例并非基于描述符创建,则此属性为 null。
public function get descriptor():UIComponentDescriptor
public function set descriptor(value:UIComponentDescriptor):void
id | 属性 |
id:String
[读写] 组件 ID。此值将作为对象的实例名称,因此不应包含任何空格或特殊字符。应用程序中的每个组件都应具有唯一的 ID。
如果将使用第三方工具对您的应用程序进行测试,请为每个组件赋予一个有意义的 ID。测试工具使用 ID 代表其脚本中的控件,因此使用有意义的名称可使脚本更具可读性。例如,将某个按钮的值设置为 submit_button 而不是 b1 或 button1。
public function get id():String
public function set id(value:String):void
createReferenceOnParentDocument | () | 方法 |
public function createReferenceOnParentDocument(parentDocument:IFlexDisplayObject):void
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上创建对此对象的 id
引用。此函数可以对一个或多个 repeater 中的象创建多维引用,如 b[2][4]。如果索引为 null,它将创建一个简单的非 Array 引用。
参数
parentDocument:IFlexDisplayObject — 此 IUIComponent 对象的父项。 |
deleteReferenceOnParentDocument | () | 方法 |
public function deleteReferenceOnParentDocument(parentDocument:IFlexDisplayObject):void
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上删除对此对象的 id
引用。此函数可以对一个或多个 Repeater 中的对象删除多维引用,如 b[2][4]。如果索引为 null,它将删除简单的非 Array 引用。
参数
parentDocument:IFlexDisplayObject — 此 IUIComponent 对象的父项。 |
executeBindings | () | 方法 |
public function executeBindings(recurse:Boolean = false):void
将数据绑定到此 UIComponent 对象。MXML 容器/绑定问题 (177074) 的解决方案:覆盖 Container.executeBindings(),以便在调用 BindingManager.executeBindings() 时首选 descriptor.document 而不是 parentDocument。这样,就应始终为使用描述符创建的实例提供正确行为,并将为使用程序创建的实例提供初始行为。(在后一种情况中,可能会出现错误,也可能不出现错误。)可能会针对更新程序 1 提供更完整的修补程序,以保证非 DI 方案和重设父级组件方案中的行为均正确。
参数
recurse:Boolean (default = false ) — 以递归方式为此组件的子项执行绑定。 |
registerEffects | () | 方法 |
public function registerEffects(effects:Array):void
对于每个效果事件,注册 EffectManager 作为其中一个事件侦听器。
参数
effects:Array — 效果名称的字符串 Array。 |