包 | mx.charts.chartClasses |
接口 | public interface IAxisRenderer extends IUIComponent , IFlexDisplayObject , IBitmapDrawable , IEventDispatcher |
实现器 | AxisRenderer |
类实现此接口以提供范围定义功能。
另请参见
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
accessibilityProperties : AccessibilityProperties 此显示对象的当前辅助功能选项。 | IFlexDisplayObject | ||
alpha : Number 指示指定对象的 Alpha 透明度值。 | IFlexDisplayObject | ||
axis : IAxis 与此渲染器相关的轴对象。 | IAxisRenderer | ||
baselinePosition : Number [只读 (read-only)] 组件第一行文本的基线的 y 坐标。 | IUIComponent | ||
blendMode : String BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 | IFlexDisplayObject | ||
cacheAsBitmap : Boolean 如果设置为 true,则 Flash Player 或 Adobe AIR 将缓存显示对象的内部位图表示形式。 | IFlexDisplayObject | ||
document : Object 对与此组件关联的文档对象的引用。 | IUIComponent | ||
enabled : Boolean 组件是否可以接受用户交互。 | IUIComponent | ||
explicitHeight : Number 在组件坐标中显式指定的组件高度(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最大高度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最大宽度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
explicitMinHeight : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最小高度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
explicitMinWidth : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最小宽度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
explicitWidth : Number 在组件坐标中显式指定的组件宽度(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
filters : Array 包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 | IFlexDisplayObject | ||
focusPane : Sprite 在组件中共享并用作绘图焦点叠加层的单个 Sprite 对象。 | IUIComponent | ||
gutters : Rectangle axisRenderer 与附近图表的边之间的距离。 | IAxisRenderer | ||
height : Number 指示显示对象的高度,以像素为单位。 | IFlexDisplayObject | ||
heightLimit : Number [只读 (read-only)] 轴渲染器可在图表中占据的最大空间(以像素为单位)。 | IAxisRenderer | ||
horizontal : Boolean 如果将轴渲染器用作水平轴,则为 true。 | IAxisRenderer | ||
includeInLayout : Boolean 指定此组件是否包含在父容器的布局中。 | IUIComponent | ||
isPopUp : Boolean PopUpManager 将其设置为 true 以指示已弹出该组件。 | IUIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [只读 (read-only)] 返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。 | IFlexDisplayObject | ||
mask : DisplayObject 调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。 | IFlexDisplayObject | ||
maxHeight : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最大高度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
maxWidth : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最大宽度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
measuredHeight : Number [只读 (read-only)] 此对象的测量高度。 | IFlexDisplayObject | ||
measuredMinHeight : Number 组件的默认最小高度(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
measuredMinWidth : Number 组件的默认最小宽度(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
measuredWidth : Number [只读 (read-only)] 此对象的测量宽度。 | IFlexDisplayObject | ||
minHeight : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最小高度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
minorTicks : Array [只读 (read-only)] 此属性包含一个数组,用于指定 Flex 沿轴绘制次刻度标记的位置。 | IAxisRenderer | ||
minWidth : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最小宽度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
mouseX : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 x 坐标,以像素为单位。 | IFlexDisplayObject | ||
mouseY : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 y 坐标,以像素为单位。 | IFlexDisplayObject | ||
name : String 指示 DisplayObject 的实例名称。 | IFlexDisplayObject | ||
opaqueBackground : Object 指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。 | IFlexDisplayObject | ||
otherAxes : Array [只写] 一个轴 Array。 | IAxisRenderer | ||
owner : DisplayObjectContainer 通常为此组件的父容器。 | IUIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [只读 (read-only)] 指示包含此显示对象的 DisplayObjectContainer 对象。 | IFlexDisplayObject | ||
percentHeight : Number 以组件父项大小百分比的方式指定组件高度的数字。 | IUIComponent | ||
percentWidth : Number 以组件父项大小百分比形式指定其宽度的数字。 | IUIComponent | ||
placement : String 用于显示 axisRenderer 的图表的边。 | IAxisRenderer | ||
root : DisplayObject [只读 (read-only)] 此处介绍的几种方法通常只位于 IDisplayObject 中,但为了具有向后兼容性,在 IFlexDisplayObject 中还必须直接包含它们,因此这些方法存在于此独立的包含文件中。 | IFlexDisplayObject | ||
rotation : Number 指示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 | IFlexDisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle 当前有效的缩放网格。 | IFlexDisplayObject | ||
scaleX : Number 指示从注册点开始应用的对象的水平缩放比例(百分比)。 | IFlexDisplayObject | ||
scaleY : Number 指示从对象注册点开始应用的对象的垂直缩放比例(百分比)。 | IFlexDisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围。 | IFlexDisplayObject | ||
stage : Stage [只读 (read-only)] 显示对象的舞台。 | IFlexDisplayObject | ||
systemManager : ISystemManager 对此组件的 SystemManager 对象的引用。 | IUIComponent | ||
ticks : Array [只读 (read-only)] 包含一个数组,用于指定 Flex 沿轴绘制刻度线的位置。 | IAxisRenderer | ||
transform : Transform 一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。 | IFlexDisplayObject | ||
tweeningProperties : Array 由 EffectManager 使用。 | IUIComponent | ||
visible : Boolean 显示对象是否可见。 | IFlexDisplayObject | ||
width : Number 指示显示对象的宽度,以像素为单位。 | IFlexDisplayObject | ||
x : Number 指示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 x 坐标。 | IFlexDisplayObject | ||
y : Number 指示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 y 坐标。 | IFlexDisplayObject |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | IEventDispatcher | ||
调整其布局以适应传入的装订线。 | IAxisRenderer | ||
封闭图表调用此方法来指示该图表的当前状态已更改。 | IAxisRenderer | ||
将事件调度到事件流中。 | IEventDispatcher | ||
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | IFlexDisplayObject | ||
确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法 | IUIComponent | ||
确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法 | IUIComponent | ||
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | IFlexDisplayObject | ||
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | IFlexDisplayObject | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | IEventDispatcher | ||
计算显示对象,以确定它是否与 obj 显示对象重叠或相交。 | IFlexDisplayObject | ||
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | IFlexDisplayObject | ||
初始化对象。 | IUIComponent | ||
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | IFlexDisplayObject | ||
将此对象移动到指定的 x 和 y 坐标。 | IFlexDisplayObject | ||
如果 owner 属性链从 child 指向此 UIComponent,则返回 true。 | IUIComponent | ||
当在父项中添加或删除 UIComponent 对象时由 Flex 调用。 | IUIComponent | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | IEventDispatcher | ||
设置此对象的实际大小。 | IFlexDisplayObject | ||
当 visible 属性发生更改时调用。 | IUIComponent | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | IEventDispatcher |
axis | 属性 |
axis:IAxis
[读写] 与此渲染器相关的轴对象。此属性由闭合图表管理,不应进行显式设置。
public function get axis():IAxis
public function set axis(value:IAxis):void
gutters | 属性 |
gutters:Rectangle
[读写] axisRenderer 与附近图表的边之间的距离。此属性由图表自动分配,不应直接分配。
public function get gutters():Rectangle
public function set gutters(value:Rectangle):void
heightLimit | 属性 |
heightLimit:Number
[只读 (read-only)] 轴渲染器可在图表中占据的最大空间(以像素为单位)。默认情况下,轴渲染器将在图表中占据尽可能多的空间,以便用完整大小显示其中所有的标签。如果设置了 heightLimit,AxisRenderer 将会缩短标签大小以保证轴的总大小低于 heightLimit。
public function get heightLimit():Number
horizontal | 属性 |
horizontal:Boolean
[读写]
如果将轴渲染器用作水平轴,则为 true
。此属性由闭合 CartesianChart 管理,不应直接设置。
public function get horizontal():Boolean
public function set horizontal(value:Boolean):void
minorTicks | 属性 |
minorTicks:Array
[只读 (read-only)] 此属性包含一个数组,用于指定 Flex 沿轴绘制次刻度标记的位置。每个数组元素都包含一个介于 0 和 1 之间的值。
public function get minorTicks():Array
otherAxes | 属性 |
placement | 属性 |
placement:String
[读写]
用于显示 axisRenderer 的图表的边。垂直轴渲染器的合法值为 "left"
和 "right"
,水平轴渲染器的合法值为 "top"
和 "bottom"
。默认情况下,主轴放在左侧和顶部,辅轴放在右侧和底部。CartesianCharts 可自动保证将辅轴与主轴反向放置;例如,如果您已显式将主垂直轴放在了右侧,则辅垂直轴将自动变换到左侧。
public function get placement():String
public function set placement(value:String):void
ticks | 属性 |
ticks:Array
[只读 (read-only)] 包含一个数组,用于指定 Flex 沿轴绘制刻度线的位置。每个数组元素都包含一个介于 0 和 1 之间的值。
public function get ticks():Array
adjustGutters | () | 方法 |
public function adjustGutters(workingGutters:Rectangle, adjustable:Object):Rectangle
调整其布局以适应传入的装订线。此方法可由闭合图表调用,用以确定装订线的大小以及对应的数据区域。此方法使得 AxisRenderer 能够基于新装订线计算布局,并根据需要进行调整。如果给定装订线是可调整的,则轴渲染器对装订线可以向内(使装订线变大)调整,但不能向外(使装订线变小)调整。
参数
workingGutters:Rectangle — 定义要调整的装订线。 | |
adjustable:Object — 包含四个布尔值(left=true/false、top=true/false、right=true/false 和 bottom=true/false),指示轴渲染器是否可以进一步调整各条装订线。 |
Rectangle — 定义装订线尺寸(包括调整)的矩形。 |
chartStateChanged | () | 方法 |
public function chartStateChanged(oldState:uint, v:uint):void
封闭图表调用此方法来指示该图表的当前状态已更改。实现元素应该响应此方法,以同步对由元素显示的数据所做的更改。
参数
oldState:uint — 一个表示上一状态的整数。 | |
v:uint — 一个表示新状态的整数。 |