包 | mx.controls |
类 | public class FileSystemTree |
继承 | FileSystemTree Tree List ListBase ScrollControlBase UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
运行时版本: | AIR 1.1 |
您可以通过将 directory
属性设置为 flash.filesystem.File 类实例来指定显示哪个目录下的内容。(File 实例可以表示目录,也可以表示文件。)每当此属性由于任何原因发生更改时,此控件都会调度 directoryChange
事件。
可设置 enumerationMode
属性,以指定是显示此目录的文件、其子目录还是同时显示两者。在每个树节点中同时显示文件和子目录的方式有三种:目录优先、文件优先或两者混合。
可设置 extensions
属性以过滤列表,从而仅显示具有指定扩展名的文件。(目录上的扩展名将被忽略。)您也可以通过设置 filterFunction
属性指定自己需要的其它筛选功能。
可使用 showExtensions
属性显示或隐藏文件扩展名,使用 showIcons
属性显示或隐藏图标。
通过将 nameCompareFunction
属性设置为可比较两个文件名或目录名的函数,可在每个树节点中执行自定义排序。
如果用户双击关闭的目录节点或单击其显示图标,此控件将调度 directoryOpening
事件。如果用户双击打开的目录节点或单击其显示图标,此控件将调度 directoryClosing
事件。处理函数可以通过调用 event.preventDefault()
取消上述任一事件,此时不会打开节点。
如果用户双击某个文件节点,此控件将调度 select
事件。
The <mx:FileSystemTree>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<mx:FileSystemTree Properties directory="null" enumerationMode="directoriesFirst" extensions="null" filterFunction="null" nameCompareFunction="null" openPaths="null" selectedPath="null" selectedPaths="null" showExtensions="true" showHidden="false" showIcons="true" Events directoryChange="No default" directoryClosing="No default" directoryOpening="No default" fileChoose="No default" />
另请参见
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
accessibilityProperties : AccessibilityProperties 此显示对象的当前辅助功能选项。 | DisplayObject | ||
activeEffects : Array [只读 (read-only)] 组件上当前播放的效果列表,如 EffectInstance 实例的 Array。 | UIComponent | ||
allowDragSelection : Boolean = false 一个标志,指示是否启用拖动选择。 | ListBase | ||
allowMultipleSelection : Boolean 一个标志,指示是否允许您同时选择多个项目。 | ListBase | ||
alpha : Number 指示指定对象的 Alpha 透明度值。 | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object 处理自动化相关功能的委托对象。 | UIComponent | ||
automationName : String 可用作此对象的标识符的名称。 | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [只读 (read-only)] IAutomationTabularData 接口的实现,可用于检索数据。 | UIComponent | ||
automationValue : Array [只读 (read-only)] 此值通常对应于对象的经渲染的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。 | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [只读 (read-only)] 组件第一行文本的基线的 y 坐标。 | UIComponent | ||
blendMode : String BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [只写] 设置用于混合前景和背景的着色器。 | DisplayObject | ||
borderMetrics : EdgeMetrics [只读 (read-only)] 返回 EdgeMetrics 对象,它具有四个属性:left、top、right 和 bottom。 | ScrollControlBase | ||
buttonMode : Boolean 指定此 sprite 的按钮模式。 | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean 如果设置为 true,则 Flash Player 或 Adobe AIR 将缓存显示对象的内部位图表示形式。 | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [只写] 供 Flex 使用,表示建议为对象实施位图缓存。 | UIComponent | ||
cachePolicy : String 指定此对象的位图缓存策略。 | UIComponent | ||
className : String [只读 (read-only)] 此实例的类的名称,如“Button”。 | UIComponent | ||
columnCount : int 在 TileList 控件中显示的列数,或在 HorizontalList 控件中显示的项目数。 | ListBase | ||
columnWidth : Number 控件中列的宽度。 | ListBase | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
contentMouseX : Number [只读 (read-only)] 返回鼠标在内容坐标系中的 x 位置。 | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [只读 (read-only)] 返回内容坐标系中鼠标的 y 位置。 | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu 指定与此对象相关联的上下文菜单。 | InteractiveObject | ||
currentState : String 组件的当前视图状态。 | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [只读 (read-only)] 获取控制此组件及其同级组件的光标的 CursorManager。 | UIComponent | ||
data : Object 将此组件用作项目渲染器或项目编辑器时,此组件应呈现的数据提供程序中的项目。 | ListBase | ||
dataDescriptor : ITreeDataDescriptor 树使用数据描述符表示与数据相关的信息。 | Tree | ||
dataProvider : Object 包含要显示的数据的对象。 | Tree | ||
dataTipField : String 数据提供程序项目中作为数据提示显示的字段名称。 | ListBase | ||
dataTipFunction : Function 用户提供的函数,在各个项目上运行以确定其数据提示。 | ListBase | ||
descriptor : UIComponentDescriptor 引用 UIComponentDescriptor(如果有),过去曾通过 createComponentFromDescriptor() 方法使用它来创建此 UIComponent 实例。 | UIComponent | ||
directory : File 此控件显示内容所在的目录。 | FileSystemTree | ||
document : Object 引用与此 UIComponent 相关联的文档对象。 | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean 指定 UIComponent 对象是否接收 doubleClick 事件。 | UIComponent | ||
dragEnabled : Boolean 一个标志,指示是否可以将项目拖出此控件并放到其它控件上。 | ListBase | ||
dragMoveEnabled : Boolean 指示可以移动项目,而不是仅能作为拖放操作的一部分从 Tree 控件中复制项目。 | Tree | ||
dropEnabled : Boolean 一个标志,指示是否可以将所拖动的项目放到此控件上。 | ListBase | ||
dropTarget : DisplayObject [只读 (read-only)] 指定拖动 sprite 时经过的显示对象,或放置 sprite 的显示对象。 | Sprite | ||
editable : Boolean = false 一个标志,指示用户能否编辑数据提供程序中的项目。 | List | ||
editedItemPosition : Object 正在编辑的数据提供程序项目的项目渲染器的列索引和行索引(如果有)。 | List | ||
editedItemRenderer : IListItemRenderer [只读 (read-only)] 对当前正在编辑的项目所属的 DataGrid 控件中项目渲染器的引用。 | List | ||
editorDataField : String = "text" 项目编辑器的属性名称,其中包含列表项目的新数据。 | List | ||
editorHeightOffset : Number = 0 项目编辑器相对于项目渲染器大小的高度(以像素为单位)。 | List | ||
editorUsesEnterKey : Boolean = false 指示项目编辑器是否使用 Enter 键的标志。 | List | ||
editorWidthOffset : Number = 0 项目编辑器相对于项目渲染器大小的宽度(以像素为单位)。 | List | ||
editorXOffset : Number = 0 项目编辑器左上角相对于项目左上角的 x 位置(以像素为单位)。 | List | ||
editorYOffset : Number = 0 项目编辑器左上角相对于项目左上角的 y 位置(以像素为单位)。 | List | ||
enabled : Boolean 组件是否可以接受用户交互。 | UIComponent | ||
enumerationMode : String 一个 String,指定此控件是仅显示文件、仅显示子目录,还是两者均显示。 | FileSystemTree | ||
errorString : String 当验证程序监视组件并且验证失败时,组件的错误提示中将显示的文本。 | UIComponent | ||
explicitHeight : Number 指定该组件在组件坐标中显式高度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。 | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。 | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。 | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。 | UIComponent | ||
explicitWidth : Number 指定该组件在组件坐标中显式宽度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
extensions : Array 扩展名的 Array,指定在此控件中可以显示哪些文件。 | FileSystemTree | ||
filterFunction : Function 在应用 enumerationMode 和扩展名属性后,可用来执行其它筛选以确定显示及隐藏哪些文件和子目录的回调函数。 | FileSystemTree | ||
filters : Array 包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 | DisplayObject | ||
firstVisibleItem : Object 当前显示在树的顶层的项目。 | Tree | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu 此 UIComponent 的上下文菜单。 | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean 指示切换到此组件时,是否可以接收焦点。 | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager 获取控制此组件及其同级组件的焦点的 FocusManager。 | UIComponent | ||
focusPane : Sprite 与此对象相关联的焦点窗格。 | UIComponent | ||
focusRect : Object 指定此对象是否显示焦点矩形。 | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [只读 (read-only)] 指定属于此 sprite 的 Graphics 对象,在此 sprite 中可执行矢量绘画命令。 | Sprite | ||
hasRoot : Boolean [只读 (read-only)] 指示当前 dataProvider 包含根项目;例如,层次结构中的单一顶级节点。 | Tree | ||
height : Number 指定组件在父坐标中的高度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
hitArea : Sprite 指定一个 sprite 用作另一个 sprite 的点击区域。 | Sprite | ||
horizontalScrollPolicy : String 指示水平滚动条是始终启用、始终禁用还是自动根据传递到 setScrollBarProperties() 方法的参数进行更改的属性。 | ScrollControlBase | ||
horizontalScrollPosition : Number 内容与左边缘的偏移量。 | ScrollControlBase | ||
iconField : String 数据提供程序对象中字段的名称,该字段用于确定显示为图标的对象。 | ListBase | ||
iconFunction : Function 用户提供的函数,在每个项目上运行以确定其图标。 | ListBase | ||
id : String 组件 ID。 | UIComponent | ||
imeMode : String 指定 IME(输入法编辑器)模式。 | List | ||
includeInLayout : Boolean 指定此组件是否包含在父容器的布局中。 | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object 此组件的继承样式链的开头内容。 | UIComponent | ||
initialized : Boolean 一个标志,用于确定某个对象是否已通过布局的所有三个阶段:提交、测量和布局(假设每个阶段都是必需的)。 | UIComponent | ||
instanceIndex : int [只读 (read-only)] 重复组件的索引。 | UIComponent | ||
instanceIndices : Array 一个 Array,包含从此 UIComponent 对象的父文档引用该对象所需的索引。 | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [只读 (read-only)] 确定此 UIComponent 实例是否为文档对象,也就是说它是否位于 Flex 应用程序、MXML 组件或 ActionScript 组件层次结构的顶层。 | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean PopUpManager 将其设置为 true 以指示已弹出该组件。 | UIComponent | ||
itemEditor : IFactory 如果将可编辑属性设置为 true,则为用于控件的项目编辑器的类工厂。 | List | ||
itemEditorInstance : IListItemRenderer 对项目编辑器的当前活动实例(如果有)的引用。 | List | ||
itemIcons : Object 用于指定项目图标的对象。 | Tree | ||
itemRenderer : IFactory 控件的自定义项目渲染器。 | ListBase | ||
labelField : String 数据提供程序项目中作为标签显示的字段名称。 | ListBase | ||
labelFunction : Function 用户提供的函数,在每个项目上运行以确定其标签。 | ListBase | ||
listData : BaseListData 如果使用组件作为嵌入式项目渲染器或嵌入式项目编辑器,则 Flex 将使用 list 控件中的其它数据初始化组件的 listData 属性。 | ListBase | ||
liveScrolling : Boolean = true 一个标志,指示移动滚动栏滑块时实时滚动视图,还是释放滑块后才更新视图。 | ScrollControlBase | ||
loaderInfo : LoaderInfo [只读 (read-only)] 返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。 | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject 调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。 | DisplayObject | ||
maxHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。 | UIComponent | ||
maxHorizontalScrollPosition : Number Tree 控件的 maxHorizontalScrollPosition 属性的最大值。 | Tree | ||
maxVerticalScrollPosition : Number verticalScrollPosition 属性的最大值。 | ScrollControlBase | ||
maxWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。 | UIComponent | ||
measuredHeight : Number 组件的默认高度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number 组件的默认最小高度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number 组件的默认最小宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredWidth : Number 组件的默认宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
menuSelectionMode : Boolean = false 一个标志,指示是否应使用菜单样式选择。 | ListBase | ||
minHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。 | UIComponent | ||
minWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。 | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory 用于在正确的 SWF 上下文中创建 TextFields 的 moduleFactory。 | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean 确定对象的子项是否支持鼠标。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean 指定此对象是否接收鼠标消息。 | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean 单击时是否可接收焦点。 | UIComponent | ||
mouseX : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 x 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 y 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
name : String 指示 DisplayObject 的实例名称。 | DisplayObject | ||
nameCompareFunction : Function 可用于更改文件和子目录名称的比较方式以生成排序顺序的回调函数。 | FileSystemTree | ||
nestLevel : int 此对象在所属关系层次结构中的深度。 | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object 此组件的非继承样式链的开头内容。 | UIComponent | ||
nullItemRenderer : IFactory 控件的自定义项目渲染器。 | ListBase | ||
numAutomationChildren : int [只读 (read-only)] 此容器包含的自动化子项数。 | UIComponent | ||
numChildren : int [只读 (read-only)] 返回此对象的子项数目。 | DisplayObjectContainer | ||
offscreenExtraRowsOrColumns : int 项目渲染器的额外行或列的目标数量,供在控件布局中使用。 | ListBase | ||
opaqueBackground : Object 指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。 | DisplayObject | ||
openItems : Object 已打开或已设置为打开的项目。 | Tree | ||
openPaths : Array File 项目的 nativePath 字符串 Array,用于呈现打开的子目录。 | FileSystemTree | ||
owner : DisplayObjectContainer 此 UIComponent 的所有者。 | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [只读 (read-only)] 此组件的父容器或组件。 | UIComponent | ||
parentApplication : Object [只读 (read-only)] 引用包含此 UIComponent 实例的 Application 对象。 | UIComponent | ||
parentDocument : Object [只读 (read-only)] 引用此 UIComponent 的父文档对象。 | UIComponent | ||
percentHeight : Number 以组件父项大小百分比的方式指定组件高度的数字。 | UIComponent | ||
percentWidth : Number 以组件父项大小百分比形式指定其宽度的数字。 | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean 临时或延迟子项创建操作后设置为 true,具体取决于发生对象。 | UIComponent | ||
prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | ||
rendererIsEditor : Boolean = false 指定项目渲染器是否同时也是项目编辑器。 | List | ||
repeater : IRepeater [只读 (read-only)] 对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [只读 (read-only)] 项目在生成此 UIComponent 的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array 一个 Array,包含项目在生成此 UIComponent 的父文档的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | ||
repeaters : Array 一个 Array,包含对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | ||
root : DisplayObject [只读 (read-only)] 对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。 | DisplayObject | ||
rotation : Number 指示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 | DisplayObject | ||
rotationX : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 x 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rotationY : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 y 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rotationZ : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 z 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rowCount : int 要显示的行数。 | ListBase | ||
rowHeight : Number 行高(以像素为单位)。 | ListBase | ||
scale9Grid : Rectangle 当前有效的缩放网格。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number 用于指定水平缩放系数的数字。 | UIComponent | ||
scaleY : Number 用于指定垂直缩放系数的数字。 | UIComponent | ||
scaleZ : Number 指示从对象的注册点开始应用的对象的深度缩放比例(百分比)。 | DisplayObject | ||
screen : Rectangle [只读 (read-only)] 返回包含此对象的基本绘图表面大小和位置的对象。 | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围。 | DisplayObject | ||
scrollTipFunction : Function 将要显示的字符串作为 ScrollTip 计算的函数。 | ScrollControlBase | ||
selectable : Boolean 一个标志,指示列表是否将所选项目显示为选中状态。 | ListBase | ||
selectedIndex : int 所选项目的数据提供程序中的索引。 | ListBase | ||
selectedIndices : Array 数据提供程序中所选项目的索引的数组。 | ListBase | ||
selectedItem : Object 对数据提供程序中所选项目的引用。 | ListBase | ||
selectedItems : Array 对数据提供程序中所选项目的引用的数组。 | ListBase | ||
selectedPath : String 表示所选子目录或文件的 File 项目的 nativePath;如果未选定任何项目,则为 null。 | FileSystemTree | ||
selectedPaths : Array 表示所选子目录和文件的 File 项目的 nativePath 字符串 Array。 | FileSystemTree | ||
showDataTips : Boolean 一个标志,指示是否为行中的文本显示数据提示。 | ListBase | ||
showExtensions : Boolean 一个标志,指定是否显示文件名称中的扩展名。 | FileSystemTree | ||
showHidden : Boolean 一个标志,指定是否显示操作系统视为隐藏的文件和目录。 | FileSystemTree | ||
showIcons : Boolean 一个标志,指定在文件名称之前显示图标。 | FileSystemTree | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean 用于确定自动化对象是否显示在自动化层次中的标志。 | UIComponent | ||
showRoot : Boolean 设置根项目的可见性。 | Tree | ||
showScrollTips : Boolean = false 一个标志,指示拖动滚动滑块时是否应在其旁边显示工具提示。 | ScrollControlBase | ||
soundTransform : SoundTransform 控制此 sprite 中的声音。 | Sprite | ||
stage : Stage [只读 (read-only)] 显示对象的舞台。 | DisplayObject | ||
states : Array 为此组件定义的视图状态。 | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration 存储此对象的内嵌继承样式。 | UIComponent | ||
styleName : Object 此组件使用的类样式。 | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager 返回此组件使用的 SystemManager 对象。 | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean 确定对象的子项是否支持 Tab 键。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean 指定此对象是否遵循 Tab 键顺序。 | InteractiveObject | ||
tabIndex : int 指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。 | InteractiveObject | ||
textSnapshot : TextSnapshot [只读 (read-only)] 返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。 | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String 要在 ToolTip 中显示的文本。 | UIComponent | ||
transform : Transform 一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。 | DisplayObject | ||
transitions : Array 一个 Transition 对象 Array,其中的每个 Transition 对象都定义一组效果,用于在视图状态发生更改时播放。 | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array 当前在此对象上进行补间的属性数组。 | UIComponent | ||
uid : String 对象的唯一标识符。 | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean 一个标志,确定某个对象是否已通过所有三个阶段的布局验证(假设需要通过所有验证)。 | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean 布尔值,指示当鼠标滑过其 buttonMode 属性设置为 true 的 sprite 时是否显示手指形(手形光标)。 | Sprite | ||
validationSubField : String 供验证程序用来将子字段与此组件相关联。 | UIComponent | ||
value : Object [只读 (read-only)] 所选项目,或者所选项目的数据或标签字段。 | ListBase | ||
variableRowHeight : Boolean 一个标志,指示各行是否可以采用不同的高度。 | ListBase | ||
verticalScrollPolicy : String 指示垂直滚动条是始终启用、始终禁用还是自动根据传递到 setScrollBarProperties() 方法的参数进行更改的属性。 | ScrollControlBase | ||
verticalScrollPosition : Number 顶边到内容的偏移量。 | ScrollControlBase | ||
viewMetrics : EdgeMetrics [只读 (read-only)] 考虑滚动条(如果可见)的 EdgeMetrics 对象。 | ScrollControlBase | ||
visible : Boolean 控制此 UIComponent 的可见性。 | UIComponent | ||
width : Number 指定组件在父坐标中的宽度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
wordWrap : Boolean 一个标志,指示行中的文本是否应自动换行。 | ListBase | ||
x : Number 指定组件在其父容器中的水平位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
y : Number 指定组件在其父容器中的垂直位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
z : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器沿 z 轴的 z 坐标位置。 | DisplayObject |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | FileSystemTree | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | ||
如果正在运行数据更改效果,则添加项目渲染器。 | ListBase | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
指示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
返回将放置项目添加到放置目标中的位置的索引。 | ListBase | ||
排队稍后调用的函数。 | UIComponent | ||
清除列表。 | FileSystemTree | ||
删除此组件实例中的样式属性。 | UIComponent | ||
关闭本机文件系统路径指定的子目录。 | FileSystemTree | ||
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。 | DisplayObjectContainer | ||
将 Point 对象由内容坐标转换为全局坐标。 | UIComponent | ||
将 Point 对象由内容坐标转换为本地坐标。 | UIComponent | ||
返回标识此容器中的子项的一组属性。 | UIComponent | ||
使用由 itemEditor 属性指定的编辑器在 editedItemPosition 为项目渲染器创建项目编辑器。 | List | ||
获取适当的渲染器,如果未指定渲染器,则使用默认渲染器。 | List | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上创建对此对象的 id 引用。 | UIComponent | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上删除对此对象的 id 引用。 | UIComponent | ||
关闭当前在某个项目上打开的项目编辑器。 | List | ||
返回与此 UIComponent 的文本样式对应的 UITextFormat 对象。 | UIComponent | ||
将事件调度到事件流中。 | UIComponent | ||
在此组件周围显示或隐藏焦点指示符。 | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, cornerRadius:Object = null, color:Object = null, alpha:Object = null, gradientMatrix:Matrix = null, gradientType:String = "linear", gradientRatios:Array = null, hole:Object = null):void 通过编程方式在此外观的 Graphics 对象中绘制一个矩形。 | UIComponent | ||
停止在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | ||
开始在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | ||
结束组件上当前播放的所有效果。 | UIComponent | ||
将数据绑定到此 UIComponent 对象。 | UIComponent | ||
打开或关闭指定项目下的所有树项目。 | Tree | ||
expandItem(item:Object, open:Boolean, animate:Boolean = false, dispatchEvent:Boolean = false, cause:Event = null):void 打开或关闭分支项目。 | Tree | ||
返回具有指定本机文件系统路径的 File 项目的索引。 | FileSystemTree | ||
搜索此控件中当前显示的 File 实例,并返回一个具有指定 nativePath 属性的实例。 | FileSystemTree | ||
根据 String 查找列表中的项目,并将所选内容移至该项目。 | ListBase | ||
打印完成后调用。 | UIComponent | ||
在指定的索引位置提供自动化对象。 | UIComponent | ||
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | DisplayObject | ||
返回位于指定索引处的子显示对象实例。 | DisplayObjectContainer | ||
返回具有指定名称的子显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
返回 DisplayObject 的 child 实例的索引位置。 | DisplayObjectContainer | ||
查找此 UIComponent 实例的类型选择器。 | UIComponent | ||
返回一个约束布局值,这与获取此组件的约束样式的方式类似。 | UIComponent | ||
确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法 | UIComponent | ||
确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法 | UIComponent | ||
获取当前具有焦点的对象。 | UIComponent | ||
返回相应的工厂;如果尚未指定,则使用默认工厂。 | ListBase | ||
返回对象的数组,这些对象位于指定点下,并且是该 DisplayObjectContainer 实例的子项(或孙子项,依此类推)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回子项目的已知父项目。 | Tree | ||
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | DisplayObject | ||
返回 true 或 false 以指示是否应在目标上播放效果。 | ListBase | ||
返回 dataProvider 中由指定的 Repeater 用来生成此 Repeater 的项目;如果此 Repeater 未重复,则返回 null。 | UIComponent | ||
获取已在此组件的样式查找链中的某个位置设置过的样式属性。 | UIComponent | ||
将 Point 对象由全局坐标转换为内容坐标。 | UIComponent | ||
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
将二维点从舞台(全局)坐标转换为三维显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
在鼠标指针下方隐藏指示允许执行拖放操作的放置指示符。 | ListBase | ||
计算显示对象,以确定它是否与 obj 显示对象重叠或相交。 | DisplayObject | ||
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | DisplayObject | ||
返回一个框 Matrix,在绘制水平渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect() 方法。 | UIComponent | ||
针对数据提供程序中某个项目的索引获取项目渲染器(如果存在)。 | ListBase | ||
计算 colIndex 和 rowIndex 处项目的数据提供程序中的偏移量。 | ListBase | ||
初始化此组件的内部结构。 | UIComponent | ||
初始化用于跟踪此组件的重复实例的各个属性。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 updateDisplayList() 方法。 | UIComponent | ||
在下次更新时刷新所有行。 | ListBase | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 commitProperties() 方法。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 measure() 方法。 | UIComponent | ||
确定数据提供程序项目的项目渲染器是否可编辑。 | List | ||
确定是否加亮显示数据提供者项目的项目渲染器(当鼠标滑过它,或者通过键盘导航使它位于尖号下方时)。 | ListBase | ||
如果指定的项目分支处于打开状态(显示其子项),则返回 true。 | Tree | ||
确定数据提供程序项目的项目渲染器是否可选。 | ListBase | ||
确定是否已选中数据提供程序项目的项目渲染器。 | ListBase | ||
确定渲染器是否显示某个项目。 | ListBase | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
确定渲染器是否包含(或拥有)显示对象。 | ListBase | ||
返回通过此项目渲染器呈现的该项目在数据提供程序中的项目索引。 | ListBase | ||
返回渲染器根据 dataTipField 和 dataTipFunction 属性显示给定数据对象的数据提示字符串。 | ListBase | ||
根据 iconField 和 iconFunction 属性返回表示数据项目图标的类(如果存在)。 | ListBase | ||
返回数据提供程序中给定项目的项目渲染器(如果存在)。 | ListBase | ||
返回渲染器根据 labelField 和 labelFunction 属性显示给定数据对象的字符串。 | ListBase | ||
将三维显示对象的(本地)坐标的三维点转换为舞台(全局)坐标中的二维点。 | DisplayObject | ||
将 Point 对象由本地坐标转换为内容坐标。 | UIComponent | ||
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | DisplayObject | ||
使用当前项目渲染器测量数据提供程序中的一组项目,并返回这些项目的高度之和。 | ListBase | ||
测量指定的 HTML 文本(该文本中可能包含 <font> 和 <b> 等 HTML 标记),假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | ||
测量指定的文本,假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | ||
使用当前项目渲染器测量数据提供程序中的一组项目,并返回找到的最大宽度。 | ListBase | ||
将组件移动到其父项内的指定位置。 | UIComponent | ||
将样式更改传播到子项。 | UIComponent | ||
打开由本机文件系统路径指定的子目录。 | FileSystemTree | ||
如果 owner 属性链从 child 指向此 UIComponent,则返回 true。 | UIComponent | ||
当在父项中添加或删除 UIComponent 对象时由 Flex 调用。 | UIComponent | ||
准备 IFlexDisplayObject 用于打印。 | UIComponent | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
重新枚举此控件显示的当前目录。 | FileSystemTree | ||
为此组件构建或重新构建 CSS 样式缓存;如果 recursive 参数为 true,还会为此组件的所有后代执行同样的操作。 | UIComponent | ||
针对每个效果事件,将 EffectManager 注册为一个事件侦听器。 | UIComponent | ||
从 DisplayObjectContainer 实例的子列表中删除指定的 child DisplayObject 实例。 | DisplayObjectContainer | ||
从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。 | DisplayObjectContainer | ||
如果正在运行数据更改效果,则移除项目渲染器。 | ListBase | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
重放指定的事件。 | UIComponent | ||
使用提供的 ID 解析子项。 | UIComponent | ||
[静态] 在调用 suspendBackgroundProcessing() 之后继续对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理。 | UIComponent | ||
确保给定索引处的数据提供程序项目可见。 | ListBase | ||
调整对象大小。 | UIComponent | ||
更改现有子项在显示对象容器中的位置。 | DisplayObjectContainer | ||
设置一个布局约束值的方式,与设置此组件的约束样式的方式相同。 | UIComponent | ||
设置当前状态。 | UIComponent | ||
设置此组件的焦点。 | UIComponent | ||
设置项目的关联图标。 | Tree | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
对此组件实例设置样式属性。 | UIComponent | ||
当 visible 属性发生更改时调用。 | UIComponent | ||
在鼠标指针下方显示拖放指示符表示允许拖放操作以及项目的放置位置。 | ListBase | ||
允许用户拖动指定的 Sprite。 | Sprite | ||
结束 startDrag() 方法。 | Sprite | ||
检测对样式属性的更改。 | UIComponent | ||
首次初始化组件样式时,Flex 会调用 stylesInitialized() 方法。 | UIComponent | ||
[静态] 阻止对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理,直到调用 resumeBackgroundProcessing() 为止。 | UIComponent | ||
交换两个指定子对象的 Z 轴顺序(从前到后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
在子级列表中两个指定的索引位置,交换子对象的 Z 轴顺序(前后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。 | FlexSprite | ||
如果对应于特定数据项目的项目渲染器需要移动到控件中项目渲染器的正常位置之外,则将作为数据更改效果的一部分由 UnconstrainItemAction 效果调用。 | ListBase | ||
验证子项的位置和大小,并绘制其它可视内容。 | UIComponent | ||
验证并更新此对象的属性和布局,如果需要的话重绘对象。 | UIComponent | ||
由布局逻辑用于通过调用 commitProperties() 方法来验证组件的属性。 | UIComponent | ||
如果使用此 ILayoutManagerClient 调用 LayoutManager.invalidateSize() 方法,随后在测量时调用了 validateSize() 方法,则验证组件的度量大小。 | UIComponent | ||
处理分配给此组件的验证程序调度的 valid 和 invalid 事件。 | UIComponent | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
返回一个框 Matrix,在绘制垂直渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect()。 | UIComponent | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |