包 | mx.controls.listClasses |
类 | public class TileBase |
继承 | TileBase ListBase ScrollControlBase UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
子类 | HorizontalList, TileList |
variableRowHeight
和 wordWrap
属性。TileList 中所有项目的宽度和高度均相同。
此类不直接应用于应用程序。
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
accessibilityProperties : AccessibilityProperties 此显示对象的当前辅助功能选项。 | DisplayObject | ||
activeEffects : Array [只读 (read-only)] 组件上当前播放的效果列表,如 EffectInstance 实例的 Array。 | UIComponent | ||
allowDragSelection : Boolean = false 一个标志,指示是否启用拖动选择。 | ListBase | ||
allowMultipleSelection : Boolean 一个标志,指示是否允许您同时选择多个项目。 | ListBase | ||
alpha : Number 指示指定对象的 Alpha 透明度值。 | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object 处理自动化相关功能的委托对象。 | UIComponent | ||
automationName : String 可用作此对象的标识符的名称。 | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [只读 (read-only)] IAutomationTabularData 接口的实现,可用于检索数据。 | UIComponent | ||
automationValue : Array [只读 (read-only)] 此值通常对应于对象的经渲染的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。 | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [只读 (read-only)] 组件第一行文本的基线的 y 坐标。 | UIComponent | ||
blendMode : String BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [只写] 设置用于混合前景和背景的着色器。 | DisplayObject | ||
borderMetrics : EdgeMetrics [只读 (read-only)] 返回 EdgeMetrics 对象,它具有四个属性:left、top、right 和 bottom。 | ScrollControlBase | ||
buttonMode : Boolean 指定此 sprite 的按钮模式。 | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean 如果设置为 true,则 Flash Player 或 Adobe AIR 将缓存显示对象的内部位图表示形式。 | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [只写] 供 Flex 使用,表示建议为对象实施位图缓存。 | UIComponent | ||
cachePolicy : String 指定此对象的位图缓存策略。 | UIComponent | ||
className : String [只读 (read-only)] 此实例的类的名称,如“Button”。 | UIComponent | ||
columnCount : int 在 TileList 控件中显示的列数,或在 HorizontalList 控件中显示的项目数。 | ListBase | ||
columnWidth : Number 控件中列的宽度。 | ListBase | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
contentMouseX : Number [只读 (read-only)] 返回鼠标在内容坐标系中的 x 位置。 | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [只读 (read-only)] 返回内容坐标系中鼠标的 y 位置。 | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu 指定与此对象相关联的上下文菜单。 | InteractiveObject | ||
currentState : String 组件的当前视图状态。 | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [只读 (read-only)] 获取控制此组件及其同级组件的光标的 CursorManager。 | UIComponent | ||
data : Object 将此组件用作项目渲染器或项目编辑器时,此组件应呈现的数据提供程序中的项目。 | ListBase | ||
dataProvider : Object 要查看的数据集。 | ListBase | ||
dataTipField : String 数据提供程序项目中作为数据提示显示的字段名称。 | ListBase | ||
dataTipFunction : Function 用户提供的函数,在各个项目上运行以确定其数据提示。 | ListBase | ||
descriptor : UIComponentDescriptor 引用 UIComponentDescriptor(如果有),过去曾通过 createComponentFromDescriptor() 方法使用它来创建此 UIComponent 实例。 | UIComponent | ||
direction : String 此控件布置其子控件的方向。 | TileBase | ||
document : Object 引用与此 UIComponent 相关联的文档对象。 | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean 指定 UIComponent 对象是否接收 doubleClick 事件。 | UIComponent | ||
dragEnabled : Boolean 一个标志,指示是否可以将项目拖出此控件并放到其它控件上。 | ListBase | ||
dragMoveEnabled : Boolean 一个标志,指示在拖放操作过程中是否可以移动控件中的项目,而不只是从控件中复制这些项目。 | ListBase | ||
dropEnabled : Boolean 一个标志,指示是否可以将所拖动的项目放到此控件上。 | ListBase | ||
dropTarget : DisplayObject [只读 (read-only)] 指定拖动 sprite 时经过的显示对象,或放置 sprite 的显示对象。 | Sprite | ||
enabled : Boolean 组件是否可以接受用户交互。 | UIComponent | ||
errorString : String 当验证程序监视组件并且验证失败时,组件的错误提示中将显示的文本。 | UIComponent | ||
explicitHeight : Number 指定该组件在组件坐标中显式高度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。 | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。 | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。 | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。 | UIComponent | ||
explicitWidth : Number 指定该组件在组件坐标中显式宽度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
filters : Array 包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu 此 UIComponent 的上下文菜单。 | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean 指示切换到此组件时,是否可以接收焦点。 | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager 获取控制此组件及其同级组件的焦点的 FocusManager。 | UIComponent | ||
focusPane : Sprite 与此对象相关联的焦点窗格。 | UIComponent | ||
focusRect : Object 指定此对象是否显示焦点矩形。 | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [只读 (read-only)] 指定属于此 sprite 的 Graphics 对象,在此 sprite 中可执行矢量绘画命令。 | Sprite | ||
height : Number 指定组件在父坐标中的高度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
hitArea : Sprite 指定一个 sprite 用作另一个 sprite 的点击区域。 | Sprite | ||
horizontalScrollPolicy : String 指示水平滚动条是始终启用、始终禁用还是自动根据传递到 setScrollBarProperties() 方法的参数进行更改的属性。 | ScrollControlBase | ||
horizontalScrollPosition : Number 内容与左边缘的偏移量。 | ScrollControlBase | ||
iconField : String 数据提供程序对象中字段的名称,该字段用于确定显示为图标的对象。 | ListBase | ||
iconFunction : Function 用户提供的函数,在每个项目上运行以确定其图标。 | ListBase | ||
id : String 组件 ID。 | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean 指定此组件是否包含在父容器的布局中。 | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object 此组件的继承样式链的开头内容。 | UIComponent | ||
initialized : Boolean 一个标志,用于确定某个对象是否已通过布局的所有三个阶段:提交、测量和布局(假设每个阶段都是必需的)。 | UIComponent | ||
instanceIndex : int [只读 (read-only)] 重复组件的索引。 | UIComponent | ||
instanceIndices : Array 一个 Array,包含从此 UIComponent 对象的父文档引用该对象所需的索引。 | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [只读 (read-only)] 确定此 UIComponent 实例是否为文档对象,也就是说它是否位于 Flex 应用程序、MXML 组件或 ActionScript 组件层次结构的顶层。 | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean PopUpManager 将其设置为 true 以指示已弹出该组件。 | UIComponent | ||
itemRenderer : IFactory 控件的自定义项目渲染器。 | ListBase | ||
labelField : String 数据提供程序项目中作为标签显示的字段名称。 | ListBase | ||
labelFunction : Function 用户提供的函数,在每个项目上运行以确定其标签。 | ListBase | ||
listData : BaseListData 如果使用组件作为嵌入式项目渲染器或嵌入式项目编辑器,则 Flex 将使用 list 控件中的其它数据初始化组件的 listData 属性。 | ListBase | ||
liveScrolling : Boolean = true 一个标志,指示移动滚动栏滑块时实时滚动视图,还是释放滑块后才更新视图。 | ScrollControlBase | ||
loaderInfo : LoaderInfo [只读 (read-only)] 返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。 | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject 调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。 | DisplayObject | ||
maxColumns : int 控件最多可包含的列数。 | TileBase | ||
maxHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。 | UIComponent | ||
maxHorizontalScrollPosition : Number horizontalScrollPosition 属性的最大值。 | ScrollControlBase | ||
maxRows : int 控件最多可包含的行数。 | TileBase | ||
maxVerticalScrollPosition : Number verticalScrollPosition 属性的最大值。 | ScrollControlBase | ||
maxWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。 | UIComponent | ||
measuredHeight : Number 组件的默认高度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number 组件的默认最小高度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number 组件的默认最小宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredWidth : Number 组件的默认宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
menuSelectionMode : Boolean = false 一个标志,指示是否应使用菜单样式选择。 | ListBase | ||
minHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。 | UIComponent | ||
minWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。 | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory 用于在正确的 SWF 上下文中创建 TextFields 的 moduleFactory。 | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean 确定对象的子项是否支持鼠标。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean 指定此对象是否接收鼠标消息。 | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean 单击时是否可接收焦点。 | UIComponent | ||
mouseX : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 x 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 y 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
name : String 指示 DisplayObject 的实例名称。 | DisplayObject | ||
nestLevel : int 此对象在所属关系层次结构中的深度。 | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object 此组件的非继承样式链的开头内容。 | UIComponent | ||
nullItemRenderer : IFactory 控件的自定义项目渲染器。 | ListBase | ||
numAutomationChildren : int [只读 (read-only)] 此容器包含的自动化子项数。 | UIComponent | ||
numChildren : int [只读 (read-only)] 返回此对象的子项数目。 | DisplayObjectContainer | ||
offscreenExtraRowsOrColumns : int 项目渲染器的额外行或列的目标数量,供在控件布局中使用。 | ListBase | ||
opaqueBackground : Object 指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。 | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer 此 UIComponent 的所有者。 | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [只读 (read-only)] 此组件的父容器或组件。 | UIComponent | ||
parentApplication : Object [只读 (read-only)] 引用包含此 UIComponent 实例的 Application 对象。 | UIComponent | ||
parentDocument : Object [只读 (read-only)] 引用此 UIComponent 的父文档对象。 | UIComponent | ||
percentHeight : Number 以组件父项大小百分比的方式指定组件高度的数字。 | UIComponent | ||
percentWidth : Number 以组件父项大小百分比形式指定其宽度的数字。 | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean 临时或延迟子项创建操作后设置为 true,具体取决于发生对象。 | UIComponent | ||
prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | ||
repeater : IRepeater [只读 (read-only)] 对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [只读 (read-only)] 项目在生成此 UIComponent 的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array 一个 Array,包含项目在生成此 UIComponent 的父文档的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | ||
repeaters : Array 一个 Array,包含对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | ||
root : DisplayObject [只读 (read-only)] 对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。 | DisplayObject | ||
rotation : Number 指示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 | DisplayObject | ||
rotationX : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 x 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rotationY : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 y 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rotationZ : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 z 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rowCount : int 要显示的行数。 | ListBase | ||
rowHeight : Number 行高(以像素为单位)。 | ListBase | ||
scale9Grid : Rectangle 当前有效的缩放网格。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number 用于指定水平缩放系数的数字。 | UIComponent | ||
scaleY : Number 用于指定垂直缩放系数的数字。 | UIComponent | ||
scaleZ : Number 指示从对象的注册点开始应用的对象的深度缩放比例(百分比)。 | DisplayObject | ||
screen : Rectangle [只读 (read-only)] 返回包含此对象的基本绘图表面大小和位置的对象。 | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围。 | DisplayObject | ||
scrollTipFunction : Function 将要显示的字符串作为 ScrollTip 计算的函数。 | ScrollControlBase | ||
selectable : Boolean 一个标志,指示列表是否将所选项目显示为选中状态。 | ListBase | ||
selectedIndex : int 所选项目的数据提供程序中的索引。 | ListBase | ||
selectedIndices : Array 数据提供程序中所选项目的索引的数组。 | ListBase | ||
selectedItem : Object 对数据提供程序中所选项目的引用。 | ListBase | ||
selectedItems : Array 对数据提供程序中所选项目的引用的数组。 | ListBase | ||
showDataTips : Boolean 一个标志,指示是否为行中的文本显示数据提示。 | ListBase | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean 用于确定自动化对象是否显示在自动化层次中的标志。 | UIComponent | ||
showScrollTips : Boolean = false 一个标志,指示拖动滚动滑块时是否应在其旁边显示工具提示。 | ScrollControlBase | ||
soundTransform : SoundTransform 控制此 sprite 中的声音。 | Sprite | ||
stage : Stage [只读 (read-only)] 显示对象的舞台。 | DisplayObject | ||
states : Array 为此组件定义的视图状态。 | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration 存储此对象的内嵌继承样式。 | UIComponent | ||
styleName : Object 此组件使用的类样式。 | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager 返回此组件使用的 SystemManager 对象。 | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean 确定对象的子项是否支持 Tab 键。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean 指定此对象是否遵循 Tab 键顺序。 | InteractiveObject | ||
tabIndex : int 指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。 | InteractiveObject | ||
textSnapshot : TextSnapshot [只读 (read-only)] 返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。 | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String 要在 ToolTip 中显示的文本。 | UIComponent | ||
transform : Transform 一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。 | DisplayObject | ||
transitions : Array 一个 Transition 对象 Array,其中的每个 Transition 对象都定义一组效果,用于在视图状态发生更改时播放。 | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array 当前在此对象上进行补间的属性数组。 | UIComponent | ||
uid : String 对象的唯一标识符。 | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean 一个标志,确定某个对象是否已通过所有三个阶段的布局验证(假设需要通过所有验证)。 | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean 布尔值,指示当鼠标滑过其 buttonMode 属性设置为 true 的 sprite 时是否显示手指形(手形光标)。 | Sprite | ||
validationSubField : String 供验证程序用来将子字段与此组件相关联。 | UIComponent | ||
value : Object [只读 (read-only)] 所选项目,或者所选项目的数据或标签字段。 | ListBase | ||
variableRowHeight : Boolean 一个标志,指示各行是否可以采用不同的高度。 | ListBase | ||
verticalScrollPolicy : String 指示垂直滚动条是始终启用、始终禁用还是自动根据传递到 setScrollBarProperties() 方法的参数进行更改的属性。 | ScrollControlBase | ||
verticalScrollPosition : Number 顶边到内容的偏移量。 | ScrollControlBase | ||
viewMetrics : EdgeMetrics [只读 (read-only)] 考虑滚动条(如果可见)的 EdgeMetrics 对象。 | ScrollControlBase | ||
visible : Boolean 控制此 UIComponent 的可见性。 | UIComponent | ||
width : Number 指定组件在父坐标中的宽度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
wordWrap : Boolean 一个标志,指示行中的文本是否应自动换行。 | ListBase | ||
x : Number 指定组件在其父容器中的水平位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
y : Number 指定组件在其父容器中的垂直位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
z : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器沿 z 轴的 z 坐标位置。 | DisplayObject |
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
actualCollection : ICollectionView 通常存储于运行数据更改效果时使用的 collection 中的值副本。 | ListBase | ||
actualIterator : IViewCursor 通常存储于运行数据更改效果时使用的 iterator 中的值副本。 | ListBase | ||
allowItemSizeChangeNotification : Boolean [只写] 如果设置为 false,则渲染器无法使 List 的大小失效. | ListBase | ||
anchorBookmark : CursorBookmark 作为锚点的项目的书签。 | ListBase | ||
anchorIndex : int = -1 作为选择锚点的数据提供程序中项目的偏移量。 | ListBase | ||
border : IFlexDisplayObject 边框对象。 | ScrollControlBase | ||
cachedItemsChangeEffect : IEffect = null 当控件的数据提供程序中发生更改时播放的效果,通过 itemsChangeEffect 样式设置。 | ListBase | ||
caretBookmark : CursorBookmark 尖号下方项目的书签。 | ListBase | ||
caretIndex : int = -1 作为选择尖号点的数据提供程序中项目的偏移量。 | ListBase | ||
caretIndicator : Sprite 包含图形的 DisplayObject,该图形指示哪个渲染器是尖号。 | ListBase | ||
caretItemRenderer : IListItemRenderer 尖号下方项目的渲染器。 | ListBase | ||
caretUID : String 尖号下方项目的 UID。 | ListBase | ||
collection : ICollectionView 用于提供数据提供程序的 ICollectionView。 | ListBase | ||
dataEffectCompleted : Boolean = false 一个标志,指示数据更改效果已完成。 | ListBase | ||
dataItemWrappersByRenderer : Dictionary 将项目渲染器映射到 ItemWrappers(用于提供其数据)的 dictionary。 | ListBase | ||
defaultColumnCount : int = 4 要显示的默认列数。 | ListBase | ||
defaultRowCount : int = 4 要显示的默认行数。 | ListBase | ||
dragImage : IUIComponent [只读 (read-only)] 获取可显示拖放操作中的可视效果的类实例。 | ListBase | ||
dragImageOffsets : Point [只读 (read-only)] 获取所拖动图像在拖放后的偏移量。 | ListBase | ||
explicitColumnCount : int = -1 显式设置 columnCount 属性时需要的列计数。 | ListBase | ||
explicitColumnWidth : Number 显式设置 columnWidth 时需要的列宽。 | ListBase | ||
explicitRowCount : int = -1 显式设置 rowCount 时需要的行计数。 | ListBase | ||
explicitRowHeight : Number 显式设置 rowHeight 时需要的行高。 | ListBase | ||
factoryMap : Dictionary 项目渲染器基于工厂的映射。 | ListBase | ||
freeItemRenderers : Array 闲置项目渲染器的堆栈。 | ListBase | ||
freeItemRenderersByFactory : Dictionary 空闲项目渲染器基于工厂的映射。 | ListBase | ||
highlightIndicator : Sprite 包含图形的 DisplayObject,用以指示加亮哪个渲染器。 | ListBase | ||
highlightItemRenderer : IListItemRenderer 当前滚动到尖号上方或下方的渲染器。 | ListBase | ||
highlightUID : String 当前滚动到尖号上方或下方的项目的 UID。 | ListBase | ||
horizontalScrollBar : ScrollBar 水平滚动条。 | ScrollControlBase | ||
itemsNeedMeasurement : Boolean = true 一个标志,指示是否需要计算 columnWidth 和 rowHeight 属性。 | ListBase | ||
itemsSizeChanged : Boolean = false 一个标志,指示渲染器的大小可能已更改。 | ListBase | ||
iterator : IViewCursor 主 IViewCursor,用于从数据提供程序中获取项目并将这些项目传递到渲染器。 | ListBase | ||
iteratorValid : Boolean = true 一个标志,指示发生页面错误和迭代器位置无效(未放置在所显示的最上方项目处)。 | ListBase | ||
keySelectionPending : Boolean = false 一个标志,指示键盘选择是否由于页面错误而中断。 | ListBase | ||
lastDropIndex : int 最近计算出的索引,这是拖动项目在放置目标中的添加位置。 | ListBase | ||
lastSeekPending : ListBaseSeekPending 导致页面错误的最新一次搜寻。 | ListBase | ||
listContent : ListBaseContentHolder 一个内部显示对象,是所有项目渲染器、选择内容、亮显指示符以及其它支持图形的父级。 | ListBase | ||
listContentStyleFilters : Object [只读 (read-only)] 从 ListBase 传递到 listContent 的一组样式。 | ListBase | ||
listItems : Array [只读 (read-only)] 一个由数组组成的数组,其中包含用于呈现每个数据提供程序项目的 itemRenderer 实例。 | ListBase | ||
maskShape : Shape 遮罩。 | ScrollControlBase | ||
measuringObjects : Dictionary 工厂设置的度量对象的缓存。 | TileBase | ||
modifiedCollectionView : ModifiedCollectionView 集合视图,用于暂时保留上次的数据提供程序状态,以方便运行数据更改效果。 | ListBase | ||
offscreenExtraColumns : int = 0 用于控件布局的项目渲染器的额外列的目标数量。 | ListBase | ||
offscreenExtraColumnsLeft : int = 0 当前位于最左侧可视列左侧的屏幕外的列数。 | ListBase | ||
offscreenExtraColumnsRight : int = 0 当前位于最右侧可视列右侧的屏幕外的列数。 | ListBase | ||
offscreenExtraRows : int = 0 要用于控件布局的项目渲染器中额外行的目标数量。 | ListBase | ||
offscreenExtraRowsBottom : int = 0 当前位于底部可视渲染器下方的屏幕外的项目数。 | ListBase | ||
offscreenExtraRowsOrColumnsChanged : Boolean = false 一个标志,指示屏幕外的行数或列数可能已更改。 | ListBase | ||
offscreenExtraRowsTop : int = 0 当前位于最顶部可见行上方的屏幕外的行数。 | ListBase | ||
rendererChanged : Boolean = false 一个标志,指示渲染器已更改。 | ListBase | ||
reservedItemRenderers : Object 当前闲置但近期可能会用到的项目渲染器的哈希映射。 | ListBase | ||
resourceManager : IResourceManager [只读 (read-only)] 引用管理所有应用程序本地化资源的对象。 | UIComponent | ||
rowInfo : Array [只读 (read-only)] ListRowInfo 对象数组,这些对象用于缓存行高和 listItems 中行的其它跟踪信息。 | ListBase | ||
rowMap : Object 项目渲染器与其各自 ListRowInfo 对象的哈希映射。 | ListBase | ||
runDataEffectNextUpdate : Boolean = false 一个标志,指示下次更新显示时是否应该启动数据效果。 | ListBase | ||
runningDataEffect : Boolean = false 一个标志,指示当前是否正在运行数据更改效果. | ListBase | ||
scrollAreaChanged : Boolean 一个标志,指示滚动区域随滚动条的出现或消失进行更改。 | ScrollControlBase | ||
selectedData : Object 用于跟踪当前所选项目的 ListBaseSelectionData 对象的哈希表。 | ListBase | ||
selectionIndicators : Object 所选指示符的哈希表。 | ListBase | ||
selectionLayer : Sprite listContent 中的图层,用于绘制所有选择内容和加亮指示符。 | ListBase | ||
selectionTweens : Object 所选内容补间的哈希表。 | ListBase | ||
showCaret : Boolean 一个标志,指示是否显示尖号。 | ListBase | ||
unconstrainedRenderers : Dictionary 不受列表布局算法影响的项目渲染器的哈希映射. | ListBase | ||
unscaledHeight : Number [只读 (read-only)] 用于确定组件的未缩放高度的简便方法。 | UIComponent | ||
unscaledWidth : Number [只读 (read-only)] 用于确定组件的未缩放宽度的简便方法。组件的绘图和子布局的所有设置均应在以此宽度为宽的矩形边框中完成,还应将此宽度作为参数传递到 updateDisplayList() 中。 | UIComponent | ||
verticalScrollBar : ScrollBar 垂直滚动条。 | ScrollControlBase | ||
visibleData : Object [只读 (read-only)] 视图中当前使用的数据提供程序项目渲染器的哈希表。 | ListBase | ||
wordWrapChanged : Boolean = false 一个标志,指示自上次更新显示列表后 wordWrap 属性值是否已更改。 | ListBase |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
TileBase() 构造函数。 | TileBase | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | ||
如果正在运行数据更改效果,则添加项目渲染器。 | ListBase | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
指示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
返回将放置项目添加到放置目标中的位置的索引。 | ListBase | ||
排队稍后调用的函数。 | UIComponent | ||
删除此组件实例中的样式属性。 | UIComponent | ||
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。 | DisplayObjectContainer | ||
将 Point 对象由内容坐标转换为全局坐标。 | UIComponent | ||
将 Point 对象由内容坐标转换为本地坐标。 | UIComponent | ||
返回标识此容器中的子项的一组属性。 | UIComponent | ||
获取适当的渲染器,如果未指定渲染器,则使用默认渲染器。 | TileBase | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上创建对此对象的 id 引用。 | UIComponent | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上删除对此对象的 id 引用。 | UIComponent | ||
返回与此 UIComponent 的文本样式对应的 UITextFormat 对象。 | UIComponent | ||
将事件调度到事件流中。 | UIComponent | ||
在此组件周围显示或隐藏焦点指示符。 | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, cornerRadius:Object = null, color:Object = null, alpha:Object = null, gradientMatrix:Matrix = null, gradientType:String = "linear", gradientRatios:Array = null, hole:Object = null):void 通过编程方式在此外观的 Graphics 对象中绘制一个矩形。 | UIComponent | ||
停止在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | ||
开始在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | ||
结束组件上当前播放的所有效果。 | UIComponent | ||
将数据绑定到此 UIComponent 对象。 | UIComponent | ||
根据 String 查找列表中的项目,并将所选内容移至该项目。 | ListBase | ||
打印完成后调用。 | UIComponent | ||
在指定的索引位置提供自动化对象。 | UIComponent | ||
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | DisplayObject | ||
返回位于指定索引处的子显示对象实例。 | DisplayObjectContainer | ||
返回具有指定名称的子显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
返回 DisplayObject 的 child 实例的索引位置。 | DisplayObjectContainer | ||
查找此 UIComponent 实例的类型选择器。 | UIComponent | ||
返回一个约束布局值,这与获取此组件的约束样式的方式类似。 | UIComponent | ||
确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法 | UIComponent | ||
确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法 | UIComponent | ||
获取当前具有焦点的对象。 | UIComponent | ||
返回相应的工厂;如果尚未指定,则使用默认工厂。 | ListBase | ||
返回对象的数组,这些对象位于指定点下,并且是该 DisplayObjectContainer 实例的子项(或孙子项,依此类推)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | DisplayObject | ||
返回 true 或 false 以指示是否应在目标上播放效果。 | ListBase | ||
返回 dataProvider 中由指定的 Repeater 用来生成此 Repeater 的项目;如果此 Repeater 未重复,则返回 null。 | UIComponent | ||
获取已在此组件的样式查找链中的某个位置设置过的样式属性。 | UIComponent | ||
将 Point 对象由全局坐标转换为内容坐标。 | UIComponent | ||
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
将二维点从舞台(全局)坐标转换为三维显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
在鼠标指针下方隐藏指示允许执行拖放操作的放置指示符。 | ListBase | ||
计算显示对象,以确定它是否与 obj 显示对象重叠或相交。 | DisplayObject | ||
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | DisplayObject | ||
返回一个框 Matrix,在绘制水平渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect() 方法。 | UIComponent | ||
针对数据提供程序中某个项目的索引获取项目渲染器(如果存在)。 | ListBase | ||
计算 colIndex 和 rowIndex 处项目的数据提供程序中的偏移量。 | ListBase | ||
初始化此组件的内部结构。 | UIComponent | ||
初始化用于跟踪此组件的重复实例的各个属性。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 updateDisplayList() 方法。 | UIComponent | ||
在下次更新时刷新所有行。 | ListBase | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 commitProperties() 方法。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 measure() 方法。 | UIComponent | ||
确定是否加亮显示数据提供者项目的项目渲染器(当鼠标滑过它,或者通过键盘导航使它位于尖号下方时)。 | ListBase | ||
确定数据提供程序项目的项目渲染器是否可选。 | ListBase | ||
确定是否已选中数据提供程序项目的项目渲染器。 | ListBase | ||
确定渲染器是否显示某个项目。 | ListBase | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
确定渲染器是否包含(或拥有)显示对象。 | ListBase | ||
返回通过此项目渲染器呈现的该项目在数据提供程序中的项目索引。 | ListBase | ||
返回渲染器根据 dataTipField 和 dataTipFunction 属性显示给定数据对象的数据提示字符串。 | ListBase | ||
根据 iconField 和 iconFunction 属性返回表示数据项目图标的类(如果存在)。 | ListBase | ||
返回数据提供程序中给定项目的项目渲染器(如果存在)。 | ListBase | ||
返回渲染器根据 labelField 和 labelFunction 属性显示给定数据对象的字符串。 | ListBase | ||
将三维显示对象的(本地)坐标的三维点转换为舞台(全局)坐标中的二维点。 | DisplayObject | ||
将 Point 对象由本地坐标转换为内容坐标。 | UIComponent | ||
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | DisplayObject | ||
使用当前项目渲染器测量数据提供程序中的一组项目,并返回这些项目的高度之和。 | ListBase | ||
测量指定的 HTML 文本(该文本中可能包含 <font> 和 <b> 等 HTML 标记),假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | ||
测量指定的文本,假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | ||
使用当前项目渲染器测量数据提供程序中的一组项目,并返回找到的最大宽度。 | ListBase | ||
将组件移动到其父项内的指定位置。 | UIComponent | ||
将样式更改传播到子项。 | UIComponent | ||
如果 owner 属性链从 child 指向此 UIComponent,则返回 true。 | UIComponent | ||
当在父项中添加或删除 UIComponent 对象时由 Flex 调用。 | UIComponent | ||
准备 IFlexDisplayObject 用于打印。 | UIComponent | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
为此组件构建或重新构建 CSS 样式缓存;如果 recursive 参数为 true,还会为此组件的所有后代执行同样的操作。 | UIComponent | ||
针对每个效果事件,将 EffectManager 注册为一个事件侦听器。 | UIComponent | ||
从 DisplayObjectContainer 实例的子列表中删除指定的 child DisplayObject 实例。 | DisplayObjectContainer | ||
从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。 | DisplayObjectContainer | ||
如果正在运行数据更改效果,则移除项目渲染器。 | ListBase | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
重放指定的事件。 | UIComponent | ||
使用提供的 ID 解析子项。 | UIComponent | ||
[静态] 在调用 suspendBackgroundProcessing() 之后继续对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理。 | UIComponent | ||
确保给定索引处的数据提供程序项目可见。 | ListBase | ||
调整对象大小。 | UIComponent | ||
更改现有子项在显示对象容器中的位置。 | DisplayObjectContainer | ||
设置一个布局约束值的方式,与设置此组件的约束样式的方式相同。 | UIComponent | ||
设置当前状态。 | UIComponent | ||
设置此组件的焦点。 | UIComponent | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
对此组件实例设置样式属性。 | UIComponent | ||
当 visible 属性发生更改时调用。 | UIComponent | ||
在鼠标指针下方显示拖放指示符表示允许拖放操作以及项目的放置位置。 | ListBase | ||
允许用户拖动指定的 Sprite。 | Sprite | ||
结束 startDrag() 方法。 | Sprite | ||
检测对样式属性的更改。 | UIComponent | ||
首次初始化组件样式时,Flex 会调用 stylesInitialized() 方法。 | UIComponent | ||
[静态] 阻止对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理,直到调用 resumeBackgroundProcessing() 为止。 | UIComponent | ||
交换两个指定子对象的 Z 轴顺序(从前到后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
在子级列表中两个指定的索引位置,交换子对象的 Z 轴顺序(前后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。 | FlexSprite | ||
如果对应于特定数据项目的项目渲染器需要移动到控件中项目渲染器的正常位置之外,则将作为数据更改效果的一部分由 UnconstrainItemAction 效果调用。 | ListBase | ||
验证子项的位置和大小,并绘制其它可视内容。 | UIComponent | ||
验证并更新此对象的属性和布局,如果需要的话重绘对象。 | UIComponent | ||
由布局逻辑用于通过调用 commitProperties() 方法来验证组件的属性。 | UIComponent | ||
如果使用此 ILayoutManagerClient 调用 LayoutManager.invalidateSize() 方法,随后在测量时调用了 validateSize() 方法,则验证组件的度量大小。 | UIComponent | ||
处理分配给此组件的验证程序调度的 valid 和 invalid 事件。 | UIComponent | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
返回一个框 Matrix,在绘制垂直渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect()。 | UIComponent | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
作为拖放操作的一部分,将所选项目添加到 DragSource 对象。 | ListBase | ||
将渲染器添加到循环使用的渲染器列表,使其不可见并清除对该渲染器的引用。 | ListBase | ||
从用于存储对行的引用的数组开头添加一个空白行. | ListBase | ||
调整焦点矩形。 | UIComponent | ||
从 updateDisplayList() 方法中调用,用以调整 listContent 的大小和位置。 | TileBase | ||
设置应用选择指示符的效果。 | ListBase | ||
这是一个内部方法,供 Flex 框架用于支持 Dissolve 效果。 | UIComponent | ||
在执行拖放操作时计算放置指示符的 y 位置。 | ListBase | ||
创建子对象后执行任何最终处理。 | UIComponent | ||
清除给定 Sprite 中的尖号指示符。. | ListBase | ||
清除给定 Sprite 中的加亮指示符. | ListBase | ||
删除所有选定、加亮显示和尖号指示符。 | ListBase | ||
清除所选项目组,并移除表示那些项目的选定状态的所有图形。 | ListBase | ||
清空 visibleData 哈希表. | ListBase | ||
当数据发生更改时,处理从数据提供程序中调度的 CollectionEvent。 | ListBase | ||
根据是否已显式设置 columnCountcolumnWidth、rowHeight 和 rowCount 等属性来计算列宽、行高以及行数和列数。 | ListBase | ||
根据行数、列数以及可查看的行和列配置 ScrollBar。 | ListBase | ||
通过调用 ObjectUtil.copy() 方法为此对象制作一个深层副本,然后通过调用 UIDUtil.createUID() 方法用一个新值替代该副本的 uid 属性(如果存在)。 | ListBase | ||
按照选择时的顺序复制所选项目。 | ListBase | ||
为此组件创建边框。 | ScrollControlBase | ||
创建对象作为此 ListBase 的子对象,在这种情况下为将容纳所有项目渲染器的 listContent 对象。 | ListBase | ||
根据所用的嵌入字体使用上下文创建新对象。 | UIComponent | ||
使用给定的 moduleFactory 创建对象。 | UIComponent | ||
循环使用不再需要的行,并删除其指示符。 | ListBase | ||
处理 DragEvent.DRAG_COMPLETE 事件。 | ListBase | ||
处理 DragEvent.DRAG_DROP 事件。 | ListBase | ||
处理 DragEvent.DRAG_ENTER 事件。 | ListBase | ||
处理 DragEvent.DRAG_EXIT 事件。 | ListBase | ||
处理 DragEvent.DRAG_OVER 事件。 | ListBase | ||
Interval 函数,用于在鼠标位于列表上方或下方时上下滚动列表。 | ListBase | ||
dragStart 事件的默认处理函数。 | ListBase | ||
drawCaretIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void 使用指定的颜色在给定的 Sprite 中采用指定的位置、宽度和高度绘制尖号指示符。 | ListBase | ||
drawHighlightIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void 使用指定的颜色在给定的 Sprite 中采用指定的位置、宽度和高度绘制加亮指示符。 | ListBase | ||
drawItem(item:IListItemRenderer, selected:Boolean = false, highlighted:Boolean = false, caret:Boolean = false, transition:Boolean = false):void 绘制带有指示符(加亮显示的或选中的)或尖号的渲染器。 | ListBase | ||
绘制行中所有交替行的颜色、边框和背景。 | ListBase | ||
drawSelectionIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void 使用指定的颜色在给定的 Sprite 中采用指定的位置、宽度和高度绘制选择指示符。 | ListBase | ||
drawTileBackground(s:Sprite, rowIndex:int, columnIndex:int, width:Number, height:Number, color:uint, item:IListItemRenderer):DisplayObject 绘制单个拼贴的背景。 | TileBase | ||
在所有拼贴的后面绘制背景(如果有)。 | TileBase | ||
尝试在数据提供程序中查找下一个以 eventCode 参数中的字符开头的项目。 | ListBase | ||
在数据更改效果运行完毕后,通过恢复原始集合和迭代器并移除此效果使用的所有缓存值进行清理。 | ListBase | ||
基于 caretIndex 和 anchorIndex 属性设置所选项目。 | ListBase | ||
当 UIComponent 对象获得焦点时调用的事件处理函数。 | UIComponent | ||
当 UIComponent 对象失去焦点时调用的事件处理函数。 | UIComponent | ||
检索已创建但当前未使用的项目渲染器。 | ListBase | ||
给定索引处数据提供程序项目所在的列。 | ListBase | ||
给定索引处数据提供程序项目所在的行。 | ListBase | ||
完成对此组件的初始化。 | UIComponent | ||
初始化此组件的辅助功能代码。 | UIComponent | ||
当数据提供程序中发生更改时应用数据更改效果。 | ListBase | ||
通常由包含 UITextField 对象的组件覆盖,其中 UITextField 对象获取焦点。 | UIComponent | ||
如果项目渲染器不再根据列表的布局算法定位,则返回 true,尽管由于调用 unconstrainRenderer() 方法正在运行数据更改效果。 | ListBase | ||
返回一个包含项目渲染器的 columnIndex 和 rowIndex 的点。 | ListBase | ||
确定数据提供程序项目的 UID。 | ListBase | ||
为 keyDown 事件调用的事件处理函数。 | UIComponent | ||
为 keyUp 事件调用的事件处理函数。 | UIComponent | ||
通过设置此控件边框的位置和大小来响应大小更改。 | ScrollControlBase | ||
创建新的 ListData 实例并根据输入数据提供程序项目填充字段。 | TileBase | ||
makeRowsAndColumns(left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number, firstColumn:int, firstRow:int, byCount:Boolean = false, rowsNeeded:uint = 0):Point 创建足够的行和列以填充左侧、顶部、右侧和底部描述的区域。 | ListBase | ||
根据 rowCount、columnCount、rowHeight 和 columnWidth 属性计算组件的度量宽度和高度。 | ListBase | ||
处理列表中所有鼠标目标(包括渲染器)的 MouseEvent.MOUSE_CLICK 事件。 | ListBase | ||
处理列表中所有鼠标目标(包括渲染器)的 MouseEvent.MOUSE_DOUBLE_CLICK 事件。 | ListBase | ||
处理列表中所有鼠标目标(包括渲染器)的 MouseEvent.MOUSE_DOWN 事件。 | ListBase | ||
确定哪种项目渲染器位于鼠标下方。 | ListBase | ||
处理列表中所有鼠标目标(包括渲染器)的 MouseEvent.MOUSE_MOVE 事件。 | ListBase | ||
处理列表中所有鼠标目标(包括渲染器)的 MouseEvent.MOUSE_OUT 事件。 | ListBase | ||
处理列表中所有鼠标目标(包括渲染器)的 MouseEvent.MOUSE_OVER 事件。 | ListBase | ||
处理列表中所有鼠标目标(包括渲染器)的 MouseEvent.MOUSE_DOWN 事件。 | ListBase | ||
通过更改滚动位置处理 mouseWheel 事件。 | ListBase | ||
水平移动所选项目并加亮指示符. | ListBase | ||
垂直移动所选项目并加亮指示符. | ListBase | ||
垂直移动行,并更新 rowInfo 记录. | ListBase | ||
沿水平方向移动所选项目,以响应用户使用向左键或向右键以及功能键(如 Shift 和 Ctrl 键)选择项目的操作。 | ListBase | ||