包 | mx.controls |
类 | public class Alert |
继承 | Alert Panel Container UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
将 mx.controls.Alert 类导入应用程序,然后调用 ActionScript 中的静态 show()
方法以显示 Alert 控件。不能在 MXML 中创建 Alert 控件。
在 Alert 控件中选择一个按钮或按下 Esc 键时,将关闭该控件。
另请参见
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
accessibilityProperties : AccessibilityProperties 此显示对象的当前辅助功能选项。 | DisplayObject | ||
activeEffects : Array [只读 (read-only)] 组件上当前播放的效果列表,如 EffectInstance 实例的 Array。 | UIComponent | ||
alpha : Number 指示指定对象的 Alpha 透明度值。 | DisplayObject | ||
autoLayout : Boolean 如果为 true,则在更改子项的位置或大小时完成度量和布局。 | Container | ||
automationDelegate : Object 处理自动化相关功能的委托对象。 | UIComponent | ||
automationName : String 可用作此对象的标识符的名称。 | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [只读 (read-only)] IAutomationTabularData 接口的实现,可用于检索数据。 | UIComponent | ||
automationValue : Array [只读 (read-only)] 此值通常对应于对象的经渲染的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。 | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [只读 (read-only)] 组件第一行文本的基线的 y 坐标。 | UIComponent | ||
blendMode : String BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [只写] 设置用于混合前景和背景的着色器。 | DisplayObject | ||
borderMetrics : EdgeMetrics [只读 (read-only)] 返回 EdgeMetrics 对象,它具有四个属性:left、top、right 和 bottom。 | Container | ||
buttonFlags : uint = 0x0004 包含 Alert.OK、Alert.CANCEL、Alert.YES 和/或 Alert.NO(它们指示在 Alert 控件中可用的按钮)的位掩码。 | Alert | ||
buttonHeight : Number = 22 [静态] 每个 Alert 按钮的高度(以像素为单位)。 | Alert | ||
buttonMode : Boolean 指定此 sprite 的按钮模式。 | Sprite | ||
buttonWidth : Number = NaN [静态] 每个 Alert 按钮的宽度(以像素为单位)。 | Alert | ||
cacheAsBitmap : Boolean 如果设置为 true,则 Flash Player 或 Adobe AIR 将缓存显示对象的内部位图表示形式。 | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [只写] 供 Flex 使用,表示建议为对象实施位图缓存。 | UIComponent | ||
cachePolicy : String 指定此对象的位图缓存策略。 | UIComponent | ||
cancelLabel : String [静态] “取消”按钮的标签。 | Alert | ||
childDescriptors : Array [只读 (read-only)] 由 MXML 编译器生成的 UIComponentDescriptor 对象的 Array。 | Container | ||
className : String [只读 (read-only)] 此实例的类的名称,如“Button”。 | UIComponent | ||
clipContent : Boolean 如果此容器的子项的位置和/或大小扩展到此容器的边框之外,是否应用剪裁遮罩。 | Container | ||
constraintColumns : Array 划分此容器的 ConstraintColumn 实例的 Array。 | Panel | ||
constraintRows : Array 划分此容器的 ConstraintRow 实例的 Array。 | Panel | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
contentMouseX : Number [只读 (read-only)] 返回鼠标在内容坐标系中的 x 位置。 | Container | ||
contentMouseY : Number [只读 (read-only)] 返回内容坐标系中鼠标的 y 位置。 | Container | ||
contextMenu : NativeMenu 指定与此对象相关联的上下文菜单。 | InteractiveObject | ||
creatingContentPane : Boolean 容器使用内部内容窗格控制滚动。 | Container | ||
creationIndex : int 指定实例化和绘制容器子项的顺序。 | Container | ||
creationPolicy : String 此 Container 的子项创建策略。 | Container | ||
currentState : String 组件的当前视图状态。 | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [只读 (read-only)] 获取控制此组件及其同级组件的光标的 CursorManager。 | UIComponent | ||
data : Object 当您在项目渲染器或项目编辑器中使用某个组件时,可借助 data 属性向该组件传递值。 | Container | ||
defaultButton : IFlexDisplayObject 指定为容器的默认按钮的 Button 控件。 | Container | ||
defaultButtonFlag : uint = 0x0004 包含 Alert.OK、Alert.CANCEL、Alert.YES 或 Alert.NO 的位标志,用于指定默认按钮。 | Alert | ||
descriptor : UIComponentDescriptor 引用 UIComponentDescriptor(如果有),过去曾通过 createComponentFromDescriptor() 方法使用它来创建此 UIComponent 实例。 | UIComponent | ||
document : Object 引用与此 UIComponent 相关联的文档对象。 | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean 指定 UIComponent 对象是否接收 doubleClick 事件。 | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [只读 (read-only)] 指定拖动 sprite 时经过的显示对象,或放置 sprite 的显示对象。 | Sprite | ||
enabled : Boolean 组件是否可以接受用户交互。 | UIComponent | ||
errorString : String 当验证程序监视组件并且验证失败时,组件的错误提示中将显示的文本。 | UIComponent | ||
explicitHeight : Number 指定该组件在组件坐标中显式高度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。 | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。 | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。 | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。 | UIComponent | ||
explicitWidth : Number 指定该组件在组件坐标中显式宽度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
filters : Array 包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu 此 UIComponent 的上下文菜单。 | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean 指示切换到此组件时,是否可以接收焦点。 | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager 获取控制此组件及其同级组件的焦点的 FocusManager。 | UIComponent | ||
focusPane : Sprite 与此对象相关联的焦点窗格。 | UIComponent | ||
focusRect : Object 指定此对象是否显示焦点矩形。 | InteractiveObject | ||
fontContext : IFlexModuleFactory 为此组件提供字体上下文的模块工厂。 | Panel | ||
graphics : Graphics [只读 (read-only)] 指定属于此 sprite 的 Graphics 对象,在此 sprite 中可执行矢量绘画命令。 | Sprite | ||
height : Number 指定组件在父坐标中的高度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
hitArea : Sprite 指定一个 sprite 用作另一个 sprite 的点击区域。 | Sprite | ||
horizontalLineScrollSize : Number 按下水平滚动条中的向左或向右箭头按钮时要移动的像素数目。 | Container | ||
horizontalPageScrollSize : Number 按下水平滚动条中的轨道时要移动的像素数目。 | Container | ||
horizontalScrollBar : ScrollBar 此容器中使用的水平滚动栏。 | Container | ||
horizontalScrollPolicy : String 指定水平滚动条是始终显示、始终不显示,还是在需要时自动添加。 | Container | ||
horizontalScrollPosition : Number 水平滚动条的当前位置。 | Container | ||
icon : Class 由某些导航器容器显示的图标的 Class,用于代表此 Container。 | Container | ||
iconClass : Class 要显示的图标的类。 | Alert | ||
id : String 组件 ID。 | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean 指定此组件是否包含在父容器的布局中。 | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object 此组件的继承样式链的开头内容。 | UIComponent | ||
initialized : Boolean 一个标志,用于确定某个对象是否已通过布局的所有三个阶段:提交、测量和布局(假设每个阶段都是必需的)。 | UIComponent | ||
instanceIndex : int [只读 (read-only)] 重复组件的索引。 | UIComponent | ||
instanceIndices : Array 一个 Array,包含从此 UIComponent 对象的父文档引用该对象所需的索引。 | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [只读 (read-only)] 确定此 UIComponent 实例是否为文档对象,也就是说它是否位于 Flex 应用程序、MXML 组件或 ActionScript 组件层次结构的顶层。 | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean PopUpManager 将其设置为 true 以指示已弹出该组件。 | UIComponent | ||
label : String 由某些导航器容器显示的文本,用于代表此 Container。 | Container | ||
layout : String 指定用于此容器的布局机制。 | Panel | ||
loaderInfo : LoaderInfo [只读 (read-only)] 返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。 | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject 调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。 | DisplayObject | ||
maxHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。 | UIComponent | ||
maxHorizontalScrollPosition : Number [只读 (read-only)] horizontalScrollPosition 属性的最大可能值。 | Container | ||
maxVerticalScrollPosition : Number [只读 (read-only)] verticalScrollPosition 属性的最大可能值。 | Container | ||
maxWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。 | UIComponent | ||
measuredHeight : Number 组件的默认高度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number 组件的默认最小高度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number 组件的默认最小宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredWidth : Number 组件的默认宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
minHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。 | UIComponent | ||
minWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。 | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory 用于在正确的 SWF 上下文中创建 TextFields 的 moduleFactory。 | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean 确定对象的子项是否支持鼠标。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean 指定此对象是否接收鼠标消息。 | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean 单击时是否可接收焦点。 | UIComponent | ||
mouseX : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 x 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 y 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
name : String 指示 DisplayObject 的实例名称。 | DisplayObject | ||
nestLevel : int 此对象在所属关系层次结构中的深度。 | UIComponent | ||
noLabel : String [静态] “否”按钮的标签。 | Alert | ||
nonInheritingStyles : Object 此组件的非继承样式链的开头内容。 | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [只读 (read-only)] 此容器包含的自动化子项数。 | UIComponent | ||
numChildren : int [只读 (read-only)] 此容器中的子组件数。 | Container | ||
okLabel : String [静态] “确定”按钮的标签。 | Alert | ||
opaqueBackground : Object 指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。 | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer 此 UIComponent 的所有者。 | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [只读 (read-only)] 此组件的父容器或组件。 | UIComponent | ||
parentApplication : Object [只读 (read-only)] 引用包含此 UIComponent 实例的 Application 对象。 | UIComponent | ||
parentDocument : Object [只读 (read-only)] 引用此 UIComponent 的父文档对象。 | UIComponent | ||
percentHeight : Number 以组件父项大小百分比的方式指定组件高度的数字。 | UIComponent | ||
percentWidth : Number 以组件父项大小百分比形式指定其宽度的数字。 | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean 临时或延迟子项创建操作后设置为 true,具体取决于发生对象。 | UIComponent | ||
prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | ||
rawChildren : IChildList [只读 (read-only)] 容器中通常包含子组件,可以使用 Container.getChildAt() 方法和 Container.numChildren 属性枚举这些子组件。 | Container | ||
repeater : IRepeater [只读 (read-only)] 对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [只读 (read-only)] 项目在生成此 UIComponent 的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array 一个 Array,包含项目在生成此 UIComponent 的父文档的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | ||
repeaters : Array 一个 Array,包含对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | ||
root : DisplayObject [只读 (read-only)] 对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。 | DisplayObject | ||
rotation : Number 指示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 | DisplayObject | ||
rotationX : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 x 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rotationY : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 y 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rotationZ : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 z 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle 当前有效的缩放网格。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number 用于指定水平缩放系数的数字。 | UIComponent | ||
scaleY : Number 用于指定垂直缩放系数的数字。 | UIComponent | ||
scaleZ : Number 指示从对象的注册点开始应用的对象的深度缩放比例(百分比)。 | DisplayObject | ||
screen : Rectangle [只读 (read-only)] 返回包含此对象的基本绘图表面大小和位置的对象。 | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围。 | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean 用于确定自动化对象是否显示在自动化层次中的标志。 | UIComponent | ||
soundTransform : SoundTransform 控制此 sprite 中的声音。 | Sprite | ||
stage : Stage [只读 (read-only)] 显示对象的舞台。 | DisplayObject | ||
states : Array 为此组件定义的视图状态。 | UIComponent | ||
status : String 标题栏状态区域中的文本。 | Panel | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration 存储此对象的内嵌继承样式。 | UIComponent | ||
styleName : Object 此组件使用的类样式。 | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager 返回此组件使用的 SystemManager 对象。 | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean 确定对象的子项是否支持 Tab 键。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean 指定此对象是否遵循 Tab 键顺序。 | InteractiveObject | ||
tabIndex : int 指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。 | InteractiveObject | ||
text : String = "" 要在此警告对话框中显示的文本。 | Alert | ||
textSnapshot : TextSnapshot [只读 (read-only)] 返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。 | DisplayObjectContainer | ||
title : String 标题栏中显示的标题。 | Panel | ||
titleIcon : Class 标题栏中显示的图标。 | Panel | ||
toolTip : String 要在 ToolTip 中显示的文本。 | UIComponent | ||
transform : Transform 一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。 | DisplayObject | ||
transitions : Array 一个 Transition 对象 Array,其中的每个 Transition 对象都定义一组效果,用于在视图状态发生更改时播放。 | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array 当前在此对象上进行补间的属性数组。 | UIComponent | ||
uid : String 对象的唯一标识符。 | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean 一个标志,确定某个对象是否已通过所有三个阶段的布局验证(假设需要通过所有验证)。 | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean 布尔值,指示当鼠标滑过其 buttonMode 属性设置为 true 的 sprite 时是否显示手指形(手形光标)。 | Sprite | ||
validationSubField : String 供验证程序用来将子字段与此组件相关联。 | UIComponent | ||
verticalLineScrollSize : Number 按下垂直滚动条中的向上或向下箭头按钮或使用鼠标滚轮滚动时,要滚动的像素数目。 | Container | ||
verticalPageScrollSize : Number 按下垂直滚动条中的轨道时要滚动的像素数目。 | Container | ||
verticalScrollBar : ScrollBar 此容器中使用的垂直滚动栏。 | Container | ||
verticalScrollPolicy : String 指定垂直滚动条是始终显示、始终不显示,还是在需要时自动添加。 | Container | ||
verticalScrollPosition : Number 垂直滚动条的当前位置。 | Container | ||
viewMetrics : EdgeMetrics [只读 (read-only)] 返回具有 left、top、right 和 bottom 四个属性的对象。 | Container | ||
viewMetricsAndPadding : EdgeMetrics [只读 (read-only)] 返回具有 left、top、right 和 bottom 四个属性的对象。 | Container | ||
visible : Boolean 控制此 UIComponent 的可见性。 | UIComponent | ||
width : Number 指定组件在父坐标中的宽度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
x : Number 指定组件在其父容器中的水平位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
y : Number 指定组件在其父容器中的垂直位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
yesLabel : String [静态] “是”按钮的标签。 | Alert | ||
z : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器沿 z 轴的 z 坐标位置。 | DisplayObject |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
Alert() 构造函数。 | Alert | ||
向此容器添加一个子 DisplayObject 子项。 | Container | ||
向此容器添加一个子 DisplayObject 子项。 | Container | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
指示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
排队稍后调用的函数。 | UIComponent | ||
删除此组件实例中的样式属性。 | UIComponent | ||
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。 | DisplayObjectContainer | ||
将 Point 对象由内容坐标转换为全局坐标。 | Container | ||
将 Point 对象由内容坐标转换为本地坐标。 | Container | ||
返回标识此容器中的子项的一组属性。 | UIComponent | ||
提供一个 UIComponentDescriptor,创建相应的组件并将该组件添加为此 Container 的子项。 | Container | ||
循环访问 childDescriptor Array,并对每个元素调用 createComponentFromDescriptor() 方法。 | Container | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上创建对此对象的 id 引用。 | UIComponent | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上删除对此对象的 id 引用。 | UIComponent | ||
返回与此 UIComponent 的文本样式对应的 UITextFormat 对象。 | UIComponent | ||
将事件调度到事件流中。 | UIComponent | ||
在此组件周围显示或隐藏焦点指示符。 | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, cornerRadius:Object = null, color:Object = null, alpha:Object = null, gradientMatrix:Matrix = null, gradientType:String = "linear", gradientRatios:Array = null, hole:Object = null):void 通过编程方式在此外观的 Graphics 对象中绘制一个矩形。 | UIComponent | ||
停止在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | ||
开始在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | ||
结束组件上当前播放的所有效果。 | UIComponent | ||
执行此 Container 上的所有数据绑定。 | Container | ||
执行到此 Container 的子 UIComponent 对象的绑定。 | Container | ||
打印完成后调用。 | UIComponent | ||
在指定的索引位置提供自动化对象。 | UIComponent | ||
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | DisplayObject | ||
获取第 n 个子组件对象。 | Container | ||
返回 name 属性为指定 String 的子项。 | Container | ||
获取特定子项的从零开始的索引。 | Container | ||
返回由容器的内容子项组成的 DisplayObject 对象的 Array。 | Container | ||
查找此 UIComponent 实例的类型选择器。 | UIComponent | ||
返回一个约束布局值,这与获取此组件的约束样式的方式类似。 | UIComponent | ||
确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法 | UIComponent | ||
确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法 | UIComponent | ||
获取当前具有焦点的对象。 | UIComponent | ||
返回对象的数组,这些对象位于指定点下,并且是该 DisplayObjectContainer 实例的子项(或孙子项,依此类推)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | DisplayObject | ||
返回 dataProvider 中由指定的 Repeater 用来生成此 Repeater 的项目;如果此 Repeater 未重复,则返回 null。 | UIComponent | ||
获取已在此组件的样式查找链中的某个位置设置过的样式属性。 | UIComponent | ||
将 Point 对象由全局坐标转换为内容坐标。 | Container | ||
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
将二维点从舞台(全局)坐标转换为三维显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
计算显示对象,以确定它是否与 obj 显示对象重叠或相交。 | DisplayObject | ||
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | DisplayObject | ||
返回一个框 Matrix,在绘制水平渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect() 方法。 | UIComponent | ||
初始化此组件的内部结构。 | UIComponent | ||
初始化用于跟踪此组件的重复实例的各个属性。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 updateDisplayList() 方法。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 commitProperties() 方法。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 measure() 方法。 | UIComponent | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
将三维显示对象的(本地)坐标的三维点转换为舞台(全局)坐标中的二维点。 | DisplayObject | ||
将 Point 对象由本地坐标转换为内容坐标。 | Container | ||
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | DisplayObject | ||
测量指定的 HTML 文本(该文本中可能包含 <font> 和 <b> 等 HTML 标记),假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | ||
测量指定的文本,假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | ||
将组件移动到其父项内的指定位置。 | UIComponent | ||
将样式更改传播到子项。 | UIComponent | ||
如果 owner 属性链从 child 指向此 UIComponent,则返回 true。 | UIComponent | ||
当在父项中添加或删除 UIComponent 对象时由 Flex 调用。 | UIComponent | ||
准备 IFlexDisplayObject 用于打印。 | UIComponent | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
为此组件构建或重新构建 CSS 样式缓存;如果 recursive 参数为 true,还会为此组件的所有后代执行同样的操作。 | UIComponent | ||
针对每个效果事件,将 EffectManager 注册为一个事件侦听器。 | UIComponent | ||
在此容器的子项列表中删除所有子项。 | Container | ||
从此容器的子项列表中删除子 DisplayObject。 | Container | ||
从此容器的子项列表中删除指定索引位置的子 DisplayObject。 | Container | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
重放指定的事件。 | UIComponent | ||
使用提供的 ID 解析子项。 | UIComponent | ||
[静态] 在调用 suspendBackgroundProcessing() 之后继续对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理。 | UIComponent | ||
调整对象大小。 | UIComponent | ||
设置特定子项的索引。 | Container | ||
设置一个布局约束值的方式,与设置此组件的约束样式的方式相同。 | UIComponent | ||
设置当前状态。 | UIComponent | ||
设置此组件的焦点。 | UIComponent | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
对此组件实例设置样式属性。 | UIComponent | ||
当 visible 属性发生更改时调用。 | UIComponent | ||
show(text:String = "", title:String = "", flags:uint = 0x4, parent:Sprite = null, closeHandler:Function = null, iconClass:Class = null, defaultButtonFlag:uint = 0x4):Alert [静态] 弹出 Alert 控件的静态方法。 | Alert | ||
允许用户拖动指定的 Sprite。 | Sprite | ||
结束 startDrag() 方法。 | Sprite | ||
检测对样式属性的更改。 | UIComponent | ||
首次初始化组件样式时,Flex 会调用 stylesInitialized() 方法。 | UIComponent | ||
[静态] 阻止对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理,直到调用 resumeBackgroundProcessing() 为止。 | UIComponent | ||
交换两个指定子对象的 Z 轴顺序(从前到后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
在子级列表中两个指定的索引位置,交换子对象的 Z 轴顺序(前后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。 | FlexSprite | ||
验证子项的位置和大小,并绘制其它可视内容。 | UIComponent | ||
验证并更新此对象的属性和布局,如果需要的话重绘对象。 | UIComponent | ||
由布局逻辑用于通过调用 commitProperties() 方法来验证组件的属性。 | UIComponent | ||
如果使用此 ILayoutManagerClient 调用 LayoutManager.invalidateSize() 方法,随后在测量时调用了 validateSize() 方法,则验证组件的度量大小。 | UIComponent | ||
处理分配给此组件的验证程序调度的 valid 和 invalid 事件。 | UIComponent | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
返回一个框 Matrix,在绘制垂直渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect()。 | UIComponent | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
样式 | 说明 | 定义方 | ||
---|---|---|---|---|
类型: Number CSS 继承: nobackgroundColor 属性定义的颜色和 backgroundImage 样式定义的图像或 SWF 文件的 Alpha 级别。有效值范围为从 0. | Container | |||
类型: String CSS 继承: no 如果指定了背景图像,则此样式指定它是相对于视域保持固定状态 ( "fixed" ) 还是随着内容一起滚动 ("scroll" )。. | Container | |||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: no 组件的背景颜色。您可以同时设置 backgroundColor 和 backgroundImage 。一些组件没有背景。DataGrid 控件会忽略此样式。默认值为 undefined ,即不进行设置。如果此样式和 backgroundImage 样式都为 undefined ,则控件将采用透明背景。 对于 Application 容器,此样式指定应用程序加载时的背景色以及运行该应用程序时的背景渐变。Flex 计算比指定颜色略深的颜色和比指定颜色略浅的颜色之间的渐变。 大多数 Flex 控件的默认外观为半透明。因此,容器的背景颜色将在某种程度上“渗入”该容器中的控件。通过将控件的 <mx: Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx: ControlName ... | Container | |||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes 禁用组件时的组件的背景颜色。全局默认值为 undefined 。List 控件的默认值为 0xDDDDDD (浅灰)。如果禁用了容器,背景将变暗,而暗淡程度由 disabledOverlayAlpha 样式控制。. | Container | |||
类型: Object 格式: File CSS 继承: no 组件的背景图像。此样式可以是绝对或相对 URL 或类。您可以同时设置 backgroundColor 和 backgroundImage 。背景图像显示在背景色上面。默认值为 undefined ,表示“未设置”。如果此样式和 backgroundColor 样式都未定义,则控件将采用透明背景。 大多数 Flex 控件的默认外观为半透明。因此,容器的背景图像将在某种程度上“渗入”该容器中的控件。通过将控件的 <mx: Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx: ControlName ... | Container | |||
类型: String CSS 继承: no 将 backgroundImage 指定的图像缩放到不同的百分比大小。"100%" 值将拉抻该图像以适应整个组件。要指定百分比值,您必须输入百分号 (%)。Application 容器的默认值为 100% 。所有其它容器的默认值为 auto ,此值将保持图像的原始大小。. | Container | |||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes 确定 ProgressBar 的颜色。将使用此颜色与较明亮的颜色(基于此颜色计算得出)之间的垂直渐变填充 ProgressBar。此样式对其它组件不起作用,但可对某个容器设置此样式,以控制其中所有进度栏的外观。默认值为 undefined ,即不进行设置。此时,将使用 themeColor 样式属性。. | Container | |||
类型: String CSS 继承: no 从内容区域的上边缘到控件的基线位置的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的基线锚定在其内容区域的上边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | |||
类型: Number CSS 继承: no 标题栏、控制栏和 Panel 各侧的 Alpha。默认值为 . | Panel | |||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: no 边框颜色。默认值取决于组件类;如果没有覆盖该类的默认值,则默认值为 0xB7BABC 。. | Container | |||
类型: String CSS 继承: no 边框边。指定要显示的边框边的以空格分隔的 String。此 String 可以任意顺序包含 "left" 、"top" 、"right" 和 "bottom" 。默认值为 "left top right bottom" ,此值会显示所有四条边。仅当 borderStyle 为 "solid" 时才使用此样式。. | Container | |||
类型: Class CSS 继承: no 组件的边框外观类。mx. | Container | |||
类型: String CSS 继承: no 边框样式。可能值为 "none" 、"solid" 、"inset" 和 "outset" 。默认值取决于组件类;如果没有覆盖该类的默认值,则默认值为 "inset" 。大多数容器的默认值为 "none" 。. | Container | |||
类型: Number 格式: Length CSS 继承: no 边框厚度。仅在将 borderStyle 设置为 "solid" 时使用。. | Container | |||
类型: Number 格式: Length CSS 继承: no Panel 控件下边框的粗细。如果未设置此样式且 Panel 控件包含 ControlBar 控件,则下边框的粗细等于面板上边框的粗细;否则下边框的粗细等于左边框的粗细。. | Panel | |||
类型: Number 格式: Length CSS 继承: no Panel 左边框的粗细。. | Panel | |||
类型: Number 格式: Length CSS 继承: no Panel 右边框的粗细。. | Panel | |||
类型: Number 格式: Length CSS 继承: no Panel 上边框的粗细。. | Panel | |||
类型: String CSS 继承: no 从组件的下边缘到其内容区域的下边缘的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的下边缘锚定在其内容区域的下边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | |||
buttonStyleName | 类型: String CSS 继承: no 指定 Alert 按钮样式的 CSS 样式声明的名称。 默认值为 "alertButtonStyle" . | Alert | ||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes 组件中文本(包括组件标签)的颜色。. | Container | |||
类型: String CSS 继承: no 指定应用于任何控制栏子控件样式的 CSS 样式声明的名称。. | Panel | |||
类型: Number 格式: Length CSS 继承: no 窗口框架各角的半径。. | Panel | |||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes 禁用时组件中文本的颜色。. | Container |