mx.managers
public class SystemManager
继承SystemManager Inheritance MovieClip Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
实现 IChildList, IFlexDisplayObject, IFlexModuleFactory, ISystemManager, ISWFBridgeProvider

SystemManager 类管理应用程序窗口。桌面上或浏览器中运行的每个应用程序中都有一个区域,用于显示应用程序的可视部分。该区域可能是操作系统中的某个窗口,也可能是浏览器中的某个区域。此区域是一个不同于 mx.core.Application 实例的应用程序窗口,前者是应用程序中的主窗口(即顶级主窗口)。

每个应用程序都包含一个 SystemManager。如果应用程序窗口的大小发生更改(您无法在应用程序中更改其大小,只能通过与操作系统窗口或浏览器交互来进行更改),则 SystemManager 会发送一个事件。它是应用程序中所有可显示项目(例如 mx.core.Application 主实例以及所有弹出窗口、工具提示、光标等)的父项。任何以 SystemManager 作为父项的对象都将被视为“顶级”窗口,就连工具提示和光标也是如此。

如果显示有多个 IFocusManagerContainer,并且用户正在与 IFocusManagerContainers 中的组件进行交互,则 SystemManager 还可以在顶级窗口之间切换焦点。

使用 SystemManager 可以查看所有并非显式捕获的键盘和鼠标活动,所以,如有必要,可以使用它来监视活动。

在将某个应用程序加载到另一个应用程序时,虽然仍会创建 SystemManager,但是根据安全性和域规则,将不会使用它来管理“应用程序窗口”。而将作为加载它的 Loadercontent,只是充当子应用程序的父级。

SystemManager 可维护多个子项列表,工具提示、光标、弹出窗口各有一个列表。因此,它可以确保弹出窗口“浮”在主应用程序窗口上方,工具提示“浮”在弹出窗口上方,光标“浮”在工具提示上方。如果只对 SystemManager 检查 numChildren 属性或调用 getChildAt() 方法,则需要访问主应用程序窗口以及其它任何没有弹出的窗口。要获得所有窗口(包括弹出窗口、工具提示和光标)的列表,请使用 rawChildren 属性。

SystemManager 是在应用程序中创建的第一个显示类。它负责在应用程序完成加载时创建要显示的 mx.preloaders.Preloadermx.preloaders.DownloadProgressBar,然后创建 mx.core.Application 实例。



公共属性
 属性定义方
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
此显示对象的当前辅助功能选项。
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
指示指定对象的 Alpha 透明度值。
DisplayObject
  application : IUIComponent
[只读 (read-only)] 此 SystemManager 的子应用程序。
SystemManager
 InheritedblendMode : String
BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[只写] 设置用于混合前景和背景的着色器。
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
指定此 sprite 的按钮模式。
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
如果设置为 true,则 Flash Player 或 Adobe AIR 将缓存显示对象的内部位图表示形式。
DisplayObject
  childAllowsParent : Boolean
[只读 (read-only)] 测试子级是否允许其父级访问子级的显示对象或侦听源于子级的消息。
SystemManager
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
指定与此对象相关联的上下文菜单。
InteractiveObject
 InheritedcurrentFrame : int
[只读 (read-only)] 指定播放头在 MovieClip 实例的时间轴中所处的帧的编号。
MovieClip
 InheritedcurrentFrameLabel : String
[只读 (read-only)] MovieClip 实例的时间轴中当前帧上的标签。
MovieClip
 InheritedcurrentLabel : String
[只读 (read-only)] 在 MovieClip 实例的时间轴中播放头所在的当前标签。
MovieClip
 InheritedcurrentLabels : Array
[只读 (read-only)] 返回由当前场景的 FrameLabel 对象组成的数组。
MovieClip
 InheritedcurrentScene : Scene
[只读 (read-only)] 在 MovieClip 实例的时间轴中播放头所在的当前场景。
MovieClip
  cursorChildren : IChildList
[只读 (read-only)] 使用此 ISystemManager 作为父项的自定义光标的列表。
SystemManager
  document : Object
对文档对象的引用。
SystemManager
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
指定此对象是否接收 doubleClick 事件。
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[只读 (read-only)] 指定拖动 sprite 时经过的显示对象,或放置 sprite 的显示对象。
Sprite
  embeddedFontList : Object
[只读 (read-only)] 此应用程序中的嵌入字体表。
SystemManager
 Inheritedenabled : Boolean
一个布尔值,指示影片剪辑是否处于活动状态。
MovieClip
  explicitHeight : Number
此对象的显式宽度。
SystemManager
  explicitWidth : Number
此对象的显式宽度。
SystemManager
 Inheritedfilters : Array
包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。
DisplayObject
  focusPane : Sprite
与此对象相关联的焦点窗格。
SystemManager
 InheritedfocusRect : Object
指定此对象是否显示焦点矩形。
InteractiveObject
 InheritedframesLoaded : int
[只读 (read-only)] 从流式 SWF 文件加载的帧数。
MovieClip
 Inheritedgraphics : Graphics
[只读 (read-only)] 指定属于此 sprite 的 Graphics 对象,在此 sprite 中可执行矢量绘画命令。
Sprite
  height : Number
此对象的高度。
SystemManager
 InheritedhitArea : Sprite
指定一个 sprite 用作另一个 sprite 的点击区域。
Sprite
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[只读 (read-only)] 返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。
DisplayObject
  measuredHeight : Number
[只读 (read-only)] measuredHeight 可以是主 mx.core.Application 窗口的显式高度或 measuredHeight,如果尚未创建主窗口或主窗口不存在,则可以是 SWF 的起始高度。
SystemManager
  measuredWidth : Number
[只读 (read-only)] measuredWidth 可以是主 mx.core.Application 窗口的显式宽度或 measuredWidth,如果尚未创建主窗口或主窗口不存在,则可以是 SWF 的起始宽度。
SystemManager
 InheritedmouseChildren : Boolean
确定对象的子项是否支持鼠标。
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
指定此对象是否接收鼠标消息。
InteractiveObject
 InheritedmouseX : Number
[只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 x 坐标,以像素为单位。
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 y 坐标,以像素为单位。
DisplayObject
 Inheritedname : String
指示 DisplayObject 的实例名称。
DisplayObject
  numChildren : int
[只读 (read-only)] 非浮动窗口的数目。
SystemManager
  numModalWindows : int
模式窗口的数量。
SystemManager
 InheritedopaqueBackground : Object
指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。
DisplayObject
  parent : DisplayObjectContainer
[只读 (read-only)] 覆盖 parent 属性,用于处理父级位于不同沙箱中的情况。
SystemManager
  parentAllowsChild : Boolean
[只读 (read-only)] 测试父级是否允许其子级访问父级的显示对象或侦听源于父级的消息。
SystemManager
  popUpChildren : IChildList
[只读 (read-only)] 将使用此 ISystemManager 作为父项的最顶级窗口(弹出窗口)的列表。
SystemManager
  preloaderBackgroundAlpha : Number
[只读 (read-only)] preloader 的子项使用的背景 Alpha。
SystemManager
  preloaderBackgroundColor : uint
[只读 (read-only)] preloader 的子项使用的背景颜色。
SystemManager
  preloaderBackgroundImage : Object
[只读 (read-only)] preloader 的子项使用的背景颜色。
SystemManager
  preloaderBackgroundSize : String
[只读 (read-only)] preloader 的子项使用的背景大小。
SystemManager
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
  rawChildren : IChildList
[只读 (read-only)] 使用此 ISystemManager 作为父项的所有子项的列表。
SystemManager
 Inheritedroot : DisplayObject
[只读 (read-only)] 对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
指示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 x 轴旋转(以度为单位)。
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 y 轴旋转(以度为单位)。
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 z 轴旋转(以度为单位)。
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
当前有效的缩放网格。
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
指示从注册点开始应用的对象的水平缩放比例(百分比)。
DisplayObject
 InheritedscaleY : Number
指示从对象注册点开始应用的对象的垂直缩放比例(百分比)。
DisplayObject
 InheritedscaleZ : Number
指示从对象的注册点开始应用的对象的深度缩放比例(百分比)。
DisplayObject
 Inheritedscenes : Array
[只读 (read-only)] 一个由 Scene 对象组成的数组,每个对象都列出了 MovieClip 实例中场景的名称、帧数和帧标签。
MovieClip
  screen : Rectangle
[只读 (read-only)] 应用程序窗口的大小和位置。
SystemManager
 InheritedscrollRect : Rectangle
显示对象的滚动矩形范围。
DisplayObject
 InheritedsoundTransform : SoundTransform
控制此 sprite 中的声音。
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[只读 (read-only)] 显示对象的舞台。
DisplayObject
  swfBridge : IEventDispatcher
[只读 (read-only)] 通向与此接口的实现器关联的应用程序的桥。
SystemManager
  swfBridgeGroup : ISWFBridgeGroup
SystemManager
 InheritedtabChildren : Boolean
确定对象的子项是否支持 Tab 键。
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
指定此对象是否遵循 Tab 键顺序。
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : TextSnapshot
[只读 (read-only)] 返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。
DisplayObjectContainer
  toolTipChildren : IChildList
[只读 (read-only)] 将使用此 ISystemManager 作为父项的工具提示的列表。
SystemManager
  topLevelSystemManager : ISystemManager
[只读 (read-only)] 返回负责应用程序窗口的 SystemManager。
SystemManager
 InheritedtotalFrames : int
[只读 (read-only)] MovieClip 实例中帧的总数。
MovieClip
 InheritedtrackAsMenu : Boolean
指示属于 SimpleButton 或 MovieClip 对象的其它显示对象是否可以接收鼠标释放事件。
MovieClip
 Inheritedtransform : Transform
一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。
DisplayObject
 InheriteduseHandCursor : Boolean
布尔值,指示当鼠标滑过其 buttonMode 属性设置为 true 的 sprite 时是否显示手指形(手形光标)。
Sprite
 Inheritedvisible : Boolean
显示对象是否可见。
DisplayObject
  width : Number
此对象的宽度。
SystemManager
 Inheritedx : Number
指示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 x 坐标。
DisplayObject
 Inheritedy : Number
指示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 y 坐标。
DisplayObject
 Inheritedz : Number
指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器沿 z 轴的 z 坐标位置。
DisplayObject
公共方法
 方法定义方
  
构造函数。
SystemManager
  
激活 IFocusManagerContainer 中的 FocusManager。
SystemManager
 Inherited
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
DisplayObjectContainer
 Inherited
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
DisplayObjectContainer
  
添加一个桥,以便与 owner 所拥有的子级对话。
SystemManager
  
向所请求的 childList 添加子级。
SystemManager
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
EventDispatcher
  
注册一个包含 FocusManager 的顶级窗口。
SystemManager
 Inherited
指示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。
DisplayObjectContainer
 Inherited
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。
DisplayObjectContainer
  
create(... params):Object
factory 方法,要求定义的实例是模块已知的。
SystemManager
  
取消激活 IFocusManagerContainer 中的 FocusManager,并激活下一个最高层 IFocusManagerContainer 窗口中的 FocusManager。
SystemManager
  
部署或删除鼠标盾。
SystemManager
 Inherited
将事件调度到事件流中。
EventDispatcher
  
dispatchEventFromSWFBridges(event:Event, skip:IEventDispatcher = null, trackClones:Boolean = false, toOtherSystemManagers:Boolean = false):void
向此 SystemManager 的 SWF 桥组中的所有父应用程序和子应用程序调度消息,无论这些应用程序是否在同一个 SecurityDomain 中都是如此。
SystemManager
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。
DisplayObject
 Inherited
返回位于指定索引处的子显示对象实例。
DisplayObjectContainer
 Inherited
返回具有指定名称的子显示对象。
DisplayObjectContainer
 Inherited
返回 DisplayObject 的 child 实例的索引位置。
DisplayObjectContainer
  
将给定的 String 转换为 Class 或数据包级的 Function。
SystemManager
  
一种可以确定是使用显式高度还是测量高度的简便方法。
SystemManager
  
一种可以确定是使用显式宽度还是测量宽度的简便方法。
SystemManager
 Inherited
返回对象的数组,这些对象位于指定点下,并且是该 DisplayObjectContainer 实例的子项(或孙子项,依此类推)。
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。
DisplayObject
  
沿父级链上行,到达此 SecurityDomain 中的顶级系统管理器。
SystemManager
  
[静态] 返回包含给定对象的代码的 SWF 的根 DisplayObject。
SystemManager
  
沿父级链上行,到达顶级系统管理器。
SystemManager
  
获取所加载应用程序在屏幕上对用户可见的范围。
SystemManager
 Inherited
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。
DisplayObject
 Inherited
将二维点从舞台(全局)坐标转换为三维显示对象的(本地)坐标。
DisplayObject
 Inherited
gotoAndPlay(frame:Object, scene:String = null):void
从指定帧开始播放 SWF 文件。
MovieClip
 Inherited
gotoAndStop(frame:Object, scene:String = null):void
将播放头移到影片剪辑的指定帧并停在那里。
MovieClip
 Inherited
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。
EventDispatcher
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
计算显示对象,以确定它是否与 obj 显示对象重叠或相交。
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。
DisplayObject
  
如果所需的字体已嵌入到此应用程序中,或已使用 Font.registerFont() 方法进行了全局注册,则返回 true。
SystemManager
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
  
如果此 ISystemManager 负责应用程序窗口,则返回 true;如果此应用程序已加载到其它应用程序中,则返回 false。
SystemManager
  
测试此系统管理器是否为所有顶级系统管理器的根。
SystemManager
  
确定给定的 DisplayObject 是否为顶级窗口。
SystemManager
 Inherited
将三维显示对象的(本地)坐标的三维点转换为舞台(全局)坐标中的二维点。
DisplayObject
 Inherited
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。
DisplayObject
  
调用 move() 方法不会起任何作用,因为它会直接映射到应用程序窗口或加载程序中。
SystemManager
 Inherited
将播放头转到下一帧并停止。
MovieClip
 Inherited
将播放头移动到 MovieClip 实例的下一场景。
MovieClip
 Inherited
在影片剪辑的时间轴中移动播放头。
MovieClip
 Inherited
将播放头转到前一帧并停止。
MovieClip
 Inherited
将播放头移动到 MovieClip 实例的前一场景。
MovieClip
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
从 DisplayObjectContainer 实例的子列表中删除指定的 child DisplayObject 实例。
DisplayObjectContainer
 Inherited
从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。
DisplayObjectContainer
  
删除子桥。
SystemManager
  
从所请求的 childList 中删除子级。
SystemManager
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。
EventDispatcher
  
取消注册包含 FocusManager 的顶级窗口。
SystemManager
  
setActualSize(newWidth:Number, newHeight:Number):void
如果可以直接映射到应用程序窗口并且该窗口是顶级窗口,则调用 setActualSize() 方法不会产生任何影响。
SystemManager
 Inherited
更改现有子项在显示对象容器中的位置。
DisplayObjectContainer
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
允许用户拖动指定的 Sprite。
Sprite
 Inherited
停止影片剪辑中的播放头。
MovieClip
 Inherited
结束 startDrag() 方法。
Sprite
 Inherited
交换两个指定子对象的 Z 轴顺序(从前到后顺序)。
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
在子级列表中两个指定的索引位置,交换子对象的 Z 轴顺序(前后顺序)。
DisplayObjectContainer
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
  
确定使用此系统管理器的调用方是应直接与其它管理器通信,还是应与桥通信。
SystemManager
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
 Inherited
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。
EventDispatcher
事件
 事件 摘要 定义方
 Inherited[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时将调度此事件。EventDispatcher
 Inherited将显示对象添加到显示列表中时调度。DisplayObject
 Inherited在将显示对象直接添加到舞台显示列表或将包含显示对象的子树添加至舞台显示列表中时调度。DisplayObject
  当应用程序完成初始化时调度。SystemManager
 Inherited当用户从文本上下文菜单中选择“清除”(或“删除”)时调度。InteractiveObject
 Inherited用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的主按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 AIR 应用程序中选择与此交互式对象相关联的上下文菜单时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户激活特定于平台的复制操作的快捷键组合或从文本上下文菜单中选择“复制”时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户激活特定于平台的剪切操作的快捷键组合或从文本上下文菜单中选择“剪切”时调度。InteractiveObject
 Inherited[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时将调度此事件。EventDispatcher
 Inherited如果 InteractiveObject 的 doubleClickEnabled 标志设置为 true,当用户在该对象上快速连续按下两次并释放指针设备的主按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited[播放事件] 播放头进入新帧时调度。DisplayObject
 Inherited[广播事件] 播放头退出当前帧时调度。DisplayObject
 Inherited显示对象获得焦点后调度。InteractiveObject
 Inherited显示对象失去焦点后调度。InteractiveObject
 Inherited[广播事件] 在帧显示对象的构造函数运行之后但在帧脚本运行之前调度。DisplayObject
  当 1 秒内没有任何键盘和鼠标活动时,每隔 100 毫秒调度一次。SystemManager
 Inherited用户按下某个键时调度。InteractiveObject
 Inherited用户尝试使用键盘导航更改焦点时调度。InteractiveObject
 Inherited用户释放某个键时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的中间按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备的中间按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited用户尝试使用指针设备更改焦点时调度。InteractiveObject
 Inherited用户移动 InteractiveObject 上的指针设备时调度。InteractiveObject
 Inherited用户将指针设备从 InteractiveObject 实例上移开时调度。InteractiveObject
 Inherited用户将指针设备移动到 InteractiveObject 实例上时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当鼠标滚轮滚动到 InteractiveObject 实例上时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户释放拖动动作时由拖动启动器 InteractiveObject 调度。InteractiveObject
 Inherited在将拖动对象放置到目标上且已通过对 DragManager.acceptDragDrop() 的调用接受该放置操作时,由目标 InteractiveObject 调度。InteractiveObject
 Inherited当拖动动作进入其边界时由 InteractiveObject 调度。InteractiveObject
 Inherited当拖动动作离开其边界时由 InteractiveObject 调度。InteractiveObject
 Inherited当拖动动作保持在其边界内时,由 InteractiveObject 持续调度。InteractiveObject
 Inherited在拖动操作开始时由在 DragManager.doDrag() 调用中指定为拖动启动器的 InteractiveObject 调度。InteractiveObject
 Inherited在拖动操作期间由在 DragManager.doDrag() 调用中指定为拖动启动器的 InteractiveObject 调度。InteractiveObject
 Inherited当用户激活特定于平台的粘贴操作的快捷键组合或从文本上下文菜单中选择“粘贴”时调度。InteractiveObject
 Inherited将要从显示列表中删除显示对象时调度。DisplayObject
 Inherited在从显示列表中直接删除显示对象或删除包含显示对象的子树时调度。DisplayObject
 Inherited[广播事件] 将要更新和呈现显示列表时调度。DisplayObject
  当调整舞台大小时调度。SystemManager
 Inherited当用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的右按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited用户将指针设备从 InteractiveObject 实例上移开时调度。InteractiveObject
 Inherited用户将指针设备移动到 InteractiveObject 实例上时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户激活特定于平台的全选操作的快捷键组合或从文本上下文菜单中选择“全选”时调度。InteractiveObject
 Inherited对象的 tabChildren 标志值发生更改时调度。InteractiveObject
 Inherited对象的 tabEnabled 标志发生更改时调度。InteractiveObject
 Inherited对象的 tabIndex 属性值发生更改时调度。InteractiveObject
属性详细信息
application属性
application:IUIComponent  [只读 (read-only)]

此 SystemManager 的子应用程序。即使已将 SystemManager 加载到某个 Application 中,也可以使用它来创建其它 Application 的实例。因此,如果已将 SWF 加载到其它应用程序,则此属性就无法与 mx.core.Application.application 匹配。

请注意,出于加载时性能考虑,此属性的类型不能为 mx.core.Application,但可以将其强制为 mx.core.Application。



实现
    public function get application():IUIComponent
childAllowsParent属性 
childAllowsParent:Boolean  [只读 (read-only)]

测试子级是否允许其父级访问子级的显示对象或侦听源于子级的消息。如果允许访问,则为 true;否则为 false



实现
    public function get childAllowsParent():Boolean
cursorChildren属性 
cursorChildren:IChildList  [只读 (read-only)]

使用此 ISystemManager 作为父项的自定义光标的列表。

ISystemManager 包含各种类型的子项,例如应用程序、弹出窗口、顶级窗口、工具提示和自定义光标。您可以通过 cursorChildren 属性访问自定义光标。

IChildList 对象具有类似于 getChildAt() 的方法和类似于 numChildren 的属性。例如,cursorChildren.numChildren 可提供自定义光标数目(可以是 0,也可以是 1);如果存在自定义光标,您可以将其当作 cursorChildren.getChildAt(0) 进行访问。



实现
    public function get cursorChildren():IChildList
document属性 
document:Object  [读写]

对文档对象的引用。文档对象是位于 Flex 应用程序、MXML 组件或 AS 组件层次结构顶层的 Object。



实现
    public function get document():Object
    public function set document(value:Object):void
embeddedFontList属性 
embeddedFontList:Object  [只读 (read-only)]

此应用程序中的嵌入字体表。此对象是一个按字体名称编制索引的表格。



实现
    public function get embeddedFontList():Object
explicitHeight属性 
explicitHeight:Number  [读写]

此对象的显式宽度。对于 SystemManager 而言,只要未将此应用程序加载到其它应用程序中,此值就应始终为 NaN。如果此应用程序未加载到其它应用程序中,则设置此值不会起任何作用。



实现
    public function get explicitHeight():Number
    public function set explicitHeight(value:Number):void
explicitWidth属性 
explicitWidth:Number  [读写]

此对象的显式宽度。对于 SystemManager 而言,只要未将此应用程序加载到其它应用程序中,此值就应始终为 NaN。如果此应用程序未加载到其它应用程序中,则设置此值不会起任何作用。



实现
    public function get explicitWidth():Number
    public function set explicitWidth(value:Number):void
focusPane属性 
focusPane:Sprite  [读写]

与此对象相关联的焦点窗格。如果对象的任一子项包含焦点,该对象将具有焦点窗格。



实现
    public function get focusPane():Sprite
    public function set focusPane(value:Sprite):void
height属性 
height:Number  [读写]

此对象的高度。对于 SystemManager 而言,只要该应用程序未加载到其它应用程序中,此值就应始终为舞台的宽度。如果此应用程序未加载到其它应用程序中,则设置此值不会起任何作用。



实现
    public function get height():Number
    public function set height(value:Number):void
measuredHeight属性 
measuredHeight:Number  [只读 (read-only)]

measuredHeight 可以是主 mx.core.Application 窗口的显式高度或 measuredHeight,如果尚未创建主窗口或主窗口不存在,则可以是 SWF 的起始高度。



实现
    public function get measuredHeight():Number
measuredWidth属性 
measuredWidth:Number  [只读 (read-only)]

measuredWidth 可以是主 mx.core.Application 窗口的显式宽度或 measuredWidth,如果尚未创建主窗口或主窗口不存在,则可以是 SWF 的起始宽度。



实现
    public function get measuredWidth():Number
numChildren属性 
numChildren:int  [只读 (read-only)]

非浮动窗口的数目。此值是主应用程序窗口以及添加到 SystemManager 中的除弹出窗口、工具提示或光标以外的任何其它窗口数目之和。



实现
    public function get numChildren():int
numModalWindows属性 
numModalWindows:int  [读写]

模式窗口的数量。模式窗口不允许在其它窗口中单击,因为这通常会激活该窗口中的 FocusManager。PopUpManager 在创建和销毁模式窗口时会修改此计数。



实现
    public function get numModalWindows():int
    public function set numModalWindows(value:int):void
parent属性 
parent:DisplayObjectContainer  [只读 (read-only)]

覆盖 parent 属性,用于处理父级位于不同沙箱中的情况。如果父级位于同一沙箱中,则返回父级。如果父级位于不同的沙箱中,则返回 null。



实现
    public function get parent():DisplayObjectContainer
parentAllowsChild属性 
parentAllowsChild:Boolean  [只读 (read-only)]

测试父级是否允许其子级访问父级的显示对象或侦听源于父级的消息。如果允许访问,则为 true;否则为 false



实现
    public function get parentAllowsChild():Boolean
popUpChildren属性 
popUpChildren:IChildList  [只读 (read-only)]

将使用此 ISystemManager 作为父项的最顶级窗口(弹出窗口)的列表。

ISystemManager 包含各种类型的子项,例如应用程序、弹出窗口、工具提示和自定义光标。您可以通过 popUpChildren 属性访问最顶级窗口。

IChildList 对象具有类似于 getChildAt() 的方法和类似于 numChildren 的属性。例如,popUpChildren.numChildren 可提供最顶部窗口的数量,您可将最顶部窗口当作 popUpChildren.getChildAt(i) 进行访问。



实现
    public function get popUpChildren():IChildList
preloaderBackgroundAlpha属性 
preloaderBackgroundAlpha:Number  [只读 (read-only)]

preloader 的子项使用的背景 Alpha。



实现
    public function get preloaderBackgroundAlpha():Number
preloaderBackgroundColor属性 
preloaderBackgroundColor:uint  [只读 (read-only)]

preloader 的子项使用的背景颜色。



实现
    public function get preloaderBackgroundColor():uint
preloaderBackgroundImage属性 
preloaderBackgroundImage:Object  [只读 (read-only)]

preloader 的子项使用的背景颜色。



实现
    public function get preloaderBackgroundImage():Object
preloaderBackgroundSize属性 
preloaderBackgroundSize:String  [只读 (read-only)]

preloader 的子项使用的背景大小。



实现
    public function get preloaderBackgroundSize():String
rawChildren属性 
rawChildren:IChildList  [只读 (read-only)]

使用此 ISystemManager 作为父项的所有子项的列表。

ISystemManager 包含各种类型的子项,例如应用程序、弹出窗口、工具提示和自定义光标。

IChildList 对象具有类似于 getChildAt() 的方法和类似于 numChildren 的属性。



实现
    public function get rawChildren():IChildList
screen属性 
screen:Rectangle  [只读 (read-only)]

应用程序窗口的大小和位置。Rectangle 对象包含 xywidthheight 属性。



实现
    public function get screen():Rectangle
swfBridge属性 
swfBridge:IEventDispatcher  [只读 (read-only)]

通向与此接口的实现器关联的应用程序的桥。可用于向不同 ApplicationDomain 或不同沙箱中的应用程序发送事件的 IEventDispatcher。



实现
    public function get swfBridge():IEventDispatcher
swfBridgeGroup属性 
swfBridgeGroup:ISWFBridgeGroup  [读写]



实现
    public function get swfBridgeGroup():ISWFBridgeGroup
    public function set swfBridgeGroup(value:ISWFBridgeGroup):void
toolTipChildren属性 
toolTipChildren:IChildList  [只读 (read-only)]

将使用此 ISystemManager 作为父项的工具提示的列表。

ISystemManager 包含各种类型的子项,例如应用程序、弹出窗口、最顶部窗口、工具提示和自定义光标。

IChildList 对象具有类似于 getChildAt() 的方法和类似于 numChildren 的属性。例如,toolTipChildren.numChildren 可提供工具提示数目(可以是 0,也可以是 1);如果存在工具提示,您可以将其当作 toolTipChildren.getChildAt(0) 进行访问。



实现
    public function get toolTipChildren():IChildList
topLevelSystemManager属性 
topLevelSystemManager:ISystemManager  [只读 (read-only)]

返回负责应用程序窗口的 SystemManager。只要此应用程序尚未加载到其它应用程序中,这就是同一个 SystemManager。



实现
    public function get topLevelSystemManager():ISystemManager
width属性 
width:Number  [读写]

此对象的宽度。对于 SystemManager 而言,只要该应用程序未加载到其它应用程序中,此值就应始终为舞台的宽度。如果此应用程序未加载到其它应用程序中,则设置此值不会起任何作用。



实现
    public function get width():Number
    public function set width(value:Number):void
构造函数详细信息
SystemManager()构造函数
public function SystemManager()

构造函数。

这是所有 Flex 应用程序的起点。此类将设置为 Flex SWF 文件的根类。Flash Player 实例化此类的实例,从而导致调用此构造函数。

方法详细信息
activate()方法
public function activate(f:IFocusManagerContainer):void

激活 IFocusManagerContainer 中的 FocusManager。

参数

f:IFocusManagerContainer — 应激活其 FocusManager 的顶级窗口。

addChildBridge()方法 
public function addChildBridge(bridge:IEventDispatcher, owner:DisplayObject):void

添加一个桥,以便与 owner 所拥有的子级对话。

参数

bridge:IEventDispatcher — 用于与父级对话的桥。
 
owner:DisplayObject — 拥有桥的显示对象。

addChildToSandboxRoot()方法 
public function addChildToSandboxRoot(layer:String, child:DisplayObject):void

向所请求的 childList 添加子级。

参数

layer:String — 应向其添加子级的子级列表。有效的选择为“popUpChildren”、“cursorChildren”和“toolTipChildren”。这些选择与 ISystemManager 的属性名称相匹配,而这是向其添加子级的列表。
 
child:DisplayObject — 要添加的子级。

addFocusManager()方法 
public function addFocusManager(f:IFocusManagerContainer):void

注册一个包含 FocusManager 的顶级窗口。由 FocusManager 调用,通常不由应用程序代码调用。

参数

f:IFocusManagerContainer — 应用程序中的顶级窗口。

create()方法 
public function create(... params):Object

factory 方法,要求定义的实例是模块已知的。您可以提供可选参数集,以便构建工厂根据输入内容更改它们创建的内容。传递 null 指示,如果可能的话,创建默认的定义。在自动生成的子类中将覆盖此方法。

参数

... params — 可选参数列表。您可以传递任何数目的参数,这些参数将存储在名为 parameters 的 Array 中。

返回
Object — 模块实例,或 null
deactivate()方法 
public function deactivate(f:IFocusManagerContainer):void

取消激活 IFocusManagerContainer 中的 FocusManager,并激活下一个最高层 IFocusManagerContainer 窗口中的 FocusManager。

参数

f:IFocusManagerContainer — 应取消激活其 FocusManager 的顶级窗口。

deployMouseShields()方法 
public function deployMouseShields(deploy:Boolean):void

部署或删除鼠标盾。鼠标盾可以阻止不受信任的应用程序获得鼠标输入。之所以需要阻止鼠标输入,是因为在不受信任的应用程序上拖动时,一般不会收到任何鼠标移动事件。出于安全考虑,Flash Player 在穿越受信任/不受信任的边界时不发送事件。通过用鼠标盾(假设您是其父级)遮盖不受信任的应用程序,可以得到鼠标移动消息,而拖动操作可以发挥预期的作用。

参数

deploy:Booleantrue 将部署鼠标盾,false 将删除鼠标盾。

dispatchEventFromSWFBridges()方法 
public function dispatchEventFromSWFBridges(event:Event, skip:IEventDispatcher = null, trackClones:Boolean = false, toOtherSystemManagers:Boolean = false):void

向此 SystemManager 的 SWF 桥组中的所有父应用程序和子应用程序调度消息,无论这些应用程序是否在同一个 SecurityDomain 中都是如此。根据需要,可以用此方法的参数排除应用程序。

参数

event:Event — 要调度的事件。
 
skip:IEventDispatcher (default = null) — 指定不想向其调度消息的 IEventDispatcher。通常用于跳过发起事件的 IEventDispatcher。
 
trackClones:Boolean (default = false) — 调度事件时,是否保留对这些事件的引用。
 
toOtherSystemManagers:Boolean (default = false) — 是否向 AIR 中的其它顶级 SystemManager 调度事件。

getDefinitionByName()方法 
public function getDefinitionByName(name:String):Object

将给定的 String 转换为 Class 或数据包级的 Function。根据是否加载到其它应用程序来调用适当的 ApplicationDomain.getDefinition() 方法。

参数

name:String — 类名称,例如“mx.video.VideoManager”。

返回
Object — 使用 name 或 null 表示的 Class。
getExplicitOrMeasuredHeight()方法 
public function getExplicitOrMeasuredHeight():Number

一种可以确定是使用显式高度还是测量高度的简便方法。

返回
Number — 一个 Number,在已定义的情况下是 explicitHeight 属性,在未定义的情况下是 measuredHeight 属性。
getExplicitOrMeasuredWidth()方法 
public function getExplicitOrMeasuredWidth():Number

一种可以确定是使用显式宽度还是测量宽度的简便方法。

返回
Number — 一个 Number,在已定义的情况下是 explicitWidth 属性,在未定义的情况下是 measuredWidth 属性。
getSandboxRoot()方法 
public function getSandboxRoot():DisplayObject

沿父级链上行,到达此 SecurityDomain 中的顶级系统管理器。

返回
DisplayObject — 此 SecurityDomain 中的根系统管理器。
getSWFRoot()方法 
public static function getSWFRoot(object:Object):DisplayObject

返回包含给定对象的代码的 SWF 的根 DisplayObject。

参数

object:Object — 任一 Object。

返回
DisplayObject — 根 DisplayObject
getTopLevelRoot()方法 
public function getTopLevelRoot():DisplayObject

沿父级链上行,到达顶级系统管理器。如果我们不在显示列表上,或我们无权访问顶级系统管理器,则返回 null

返回
DisplayObject — 根系统管理器。
getVisibleApplicationRect()方法 
public function getVisibleApplicationRect(bounds:Rectangle = null):Rectangle

获取所加载应用程序在屏幕上对用户可见的范围。

参数

bounds:Rectangle (default = null) — 可选。可见矩形的起始边界。边界采用全局坐标。如果 bounds 为 null,则起始边界由系统管理器的 screen 属性定义。

返回
Rectangle — 包括此对象可见部分的 Rectangle。该矩形采用全局坐标。
isFontFaceEmbedded()方法 
public function isFontFaceEmbedded(tf:TextFormat):Boolean

如果所需的字体已嵌入到此应用程序中,或已使用 Font.registerFont() 方法进行了全局注册,则返回 true

参数

tf:TextFormat — 提供字符格式设置信息的 TextFormat 类。

返回
Boolean — 如果所需的字体已嵌入到此应用程序中,或已使用 Font.registerFont() 方法进行了全局注册,则返回 true
isTopLevel()方法 
public function isTopLevel():Boolean

如果此 ISystemManager 负责应用程序窗口,则返回 true;如果此应用程序已加载到其它应用程序中,则返回 false

返回
Boolean — 如果此 ISystemManager 负责应用程序窗口,则返回 true
isTopLevelRoot()方法 
public function isTopLevelRoot():Boolean

测试此系统管理器是否为所有顶级系统管理器的根。

返回
Boolean — 如果此 SystemManager 是显示列表上所有 SystemManager 的根,则为 true;否则为 false
isTopLevelWindow()方法 
public function isTopLevelWindow(object:DisplayObject):Boolean

确定给定的 DisplayObject 是否为顶级窗口。

参数

object:DisplayObject — 要测试的 DisplayObject。

返回
Boolean — 如果给定的 DisplayObject 是顶级窗口,则为 true
move()方法 
public function move(x:Number, y:Number):void

调用 move() 方法不会起任何作用,因为它会直接映射到应用程序窗口或加载程序中。

参数

x:Number — 新的 x 坐标。
 
y:Number — 新的 y 坐标。

removeChildBridge()方法 
public function removeChildBridge(bridge:IEventDispatcher):void

删除子桥。

参数

bridge:IEventDispatcher — 要删除的目标桥。

removeChildFromSandboxRoot()方法 
public function removeChildFromSandboxRoot(layer:String, child:DisplayObject):void

从所请求的 childList 中删除子级。

参数

layer:String — 应从中删除子级的子级列表。有效的选择为“popUpChildren”、“cursorChildren”和“toolTipChildren”。这些选择与 ISystemManager 的属性名称相匹配,而这是从中删除子级的列表。
 
child:DisplayObject — 要删除的子级。

removeFocusManager()方法 
public function removeFocusManager(f:IFocusManagerContainer):void

取消注册包含 FocusManager 的顶级窗口。由 FocusManager 调用,通常不由应用程序代码调用。

参数

f:IFocusManagerContainer — 应用程序中的顶级窗口。

setActualSize()方法 
public function setActualSize(newWidth:Number, newHeight:Number):void

如果可以直接映射到应用程序窗口并且该窗口是顶级窗口,则调用 setActualSize() 方法不会产生任何影响。另外,请尝试让其自行调整大小,如果需要,还可以裁减子项。

参数

newWidth:Number — 新的宽度。
 
newHeight:Number — 新的高度。

useSWFBridge()方法 
public function useSWFBridge():Boolean

确定使用此系统管理器的调用方是应直接与其它管理器通信,还是应与桥通信。

返回
Boolean — 如果使用此系统管理器的调用方应该使用沙箱桥进行通信,则为 true。如果系统管理器可以通过引用直接调用其它管理器,则为 false
事件详细信息
applicationComplete 事件
事件对象类型: mx.events.FlexEvent
属性 FlexEvent.type = mx.events.FlexEvent.APPLICATION_COMPLETE

当应用程序完成初始化时调度。

FlexEvent.APPLICATION_COMPLETE 常数可为 applicationComplete 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubbles false
cancelable false
currentTarget 用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
target 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
idle 事件  
事件对象类型: mx.events.FlexEvent
属性 FlexEvent.type = mx.events.FlexEvent.IDLE

当 1 秒内没有任何键盘和鼠标活动时,每隔 100 毫秒调度一次。

FlexEvent.IDLE 常数可为 idle 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubbles false
cancelable false
currentTarget 用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
target 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
resize 事件  
事件对象类型: flash.events.Event
属性 Event.type = flash.events.Event.RESIZE

当调整舞台大小时调度。

Event.RESIZE 常量定义 resize 事件对象的 type 属性的值。

此事件具有以下属性:

属性
bubbles false
cancelable false;没有要取消的默认行为。
currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
target Stage 对象。