符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
R — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与 R 键的键控代码值 (82) 关联的常数。
RADIAL — 常量静态属性, 类 flash.display.GradientType
用于指定放射状渐变填充的值。
radialAxis — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.PolarChart
用于将数据值映射到图表中心与外部边缘之间的径向距离的轴对象。
radialAxis — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
为 y 轴上的项目定义标签、刻度线和数据位置。
RADIAL_AXIS — 常量静态属性, 类 mx.charts.chartClasses.PolarTransform
表示半径轴的字符串。
RadialGradient — 类, 包 mx.graphics
RadialGradient 类允许指定在填充颜色中逐渐产生的颜色过渡。
RadialGradient() — 构造函数, 类 mx.graphics.RadialGradient
构造函数。
radialStroke — 样式, 类 mx.charts.series.PieSeries
指定用于绘制饼图楔形之间边框的线条样式。.
RadioButton — 类, 包 mx.controls
RadioButton 控件使用户可在一组互相排斥的选择中做出一种选择。
RadioButton() — 构造函数, 类 mx.controls.RadioButton
构造函数。
RadioButtonAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 RadioButton 控件所需的方法和属性。
RadioButtonAutomationImpl(obj:mx.controls:RadioButton) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.RadioButtonAutomationImpl
构造函数。
RadioButtonGroup — 类, 包 mx.controls
RadioButtonGroup 控件定义一组 RadioButton 控件,这些控件相互排斥;因此,用户每次只能选择一个 RadioButton 控件。
RadioButtonGroup(document:mx.core:IFlexDisplayObject) — 构造函数, 类 mx.controls.RadioButtonGroup
构造函数。
RadioButtonIcon — 类, 包 mx.skins.halo
RadioButton 中图标的所有状态的外观。
RadioButtonIcon() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.RadioButtonIcon
构造函数。
radioDisabledIcon — 样式, 类 mx.controls.Menu
类型标识符为单选按钮的所有已禁用菜单项的图标。默认值为 Assets.
radioIcon — 样式, 类 mx.controls.Menu
类型标识符为单选按钮的所有已启用菜单项的图标。默认值为 Assets.
radius — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.PolarTransform
转换将数据单位转换为极坐标时使用的半径。
radius — 属性, 类 mx.charts.series.LineSeries
指定数据点的图表元素的半径(以像素为单位)。
radius — 属性, 类 mx.charts.series.PlotSeries
指定每个数据点处图表元素的半径(以像素为单位)。
radius — 属性, 类 mx.charts.series.items.PlotSeriesItem
此项目的半径(以像素为单位)。
radius — 属性, 类 mx.charts.series.renderData.AreaSeriesRenderData
AreaSeries 项目的半径。
radius — 属性, 类 mx.charts.series.renderData.LineSeriesRenderData
线条系列中各项目的半径。
radius — 属性, 类 mx.charts.series.renderData.PlotSeriesRenderData
各个 PlotSeriesItem 对象的半径。
radius — 样式, 类 mx.charts.series.LineSeries
指定数据点的图表元素的半径(以像素为单位)。仅当使用 itemRenderer 属性指定项目渲染器时,才会应用此属性。您可以通过 MXML 或使用样式来指定 itemRenderer。.
radius — 样式, 类 mx.charts.series.AreaSeries
指定数据点的图表元素的半径(以像素为单位)。仅当指定 itemRenderer 属性时,此属性才可用。您可以通过 MXML 或使用样式来指定 itemRenderer。.
radius — 样式, 类 mx.charts.series.PlotSeries
指定每个数据点处图表元素的半径(以像素为单位)。默认情况下,PlotChart 控件在每个数据点上绘制一个圆。您可以通过 MXML 或使用样式来设置此属性。默认值为 5 像素。.
radiusAxis — 属性, 类 mx.charts.BubbleChart
针对冒泡图表映射冒泡半径的轴将各冒泡的尺寸视为数据的第三个尺寸,其转换方式与 x 和 y 位置的转换方式相同。
radiusAxis — 属性, 类 mx.charts.series.BubbleSeries
冒泡半径映射的轴。
RADIUS_AXIS — 常量静态属性, 类 mx.charts.series.BubbleSeries
半径轴的类型。
radiusField — 属性, 类 mx.charts.series.BubbleSeries
指定相对于图表中的其它数据点确定每个元件半径的数据提供程序字段。
random() — 静态方法 , 类 Math
返回一个伪随机数 n,其中 0 <= n < 1。
RangeError — 动态类, 顶级
如果数值不在可接受的范围内,则会引发 RangeError 异常。
RangeError(message:String) — 构造函数, 类 RangeError
创建一个新的 RangeError 对象。
rate — 属性, 类 flash.media.Microphone
麦克风捕获声音时使用的频率,单位是 kHz。
ratio — 属性, 类 mx.graphics.GradientEntry
Flex 在图形元素中开始向关联颜色过渡的位置,以百分比形式指定,范围为 0.0 到 1.0。
ratios — 属性, 类 flash.display.GraphicsGradientFill
颜色分布比率的数组。
ratios — 属性, 类 flash.filters.GradientBevelFilter
对应于 colors 数组中颜色的一组颜色分布比率。
ratios — 属性, 类 flash.filters.GradientGlowFilter
对应于 colors 数组中颜色的一组颜色分布比率。
rawChildren — 属性, 类 mx.core.Container
容器中通常包含子组件,可以使用 Container.getChildAt() 方法和 Container.numChildren 属性枚举这些子组件。
rawChildren — 属性, 接口 mx.core.IRawChildrenContainer
返回一个给出所有子项的 IChildList。
rawChildren — 属性, 接口 mx.managers.ISystemManager
使用此 ISystemManager 作为父项的所有子项的列表。
rawChildren — 属性, 类 mx.managers.SystemManager
使用此 ISystemManager 作为父项的所有子项的列表。
rawChildren — 属性, 类 mx.managers.WindowedSystemManager
使用此 ISystemManager 作为父项的所有子项的列表。
rawData — 属性, 类 flash.geom.Matrix3D
一个由 16 个数字组成的矢量,其中,每四个元素可以是 4x4 矩阵的一行或一列。
rawText — 属性, 类 flash.text.engine.ContentElement
元素中的文本的副本,包括 U+FDEF 字符。
rawTextLength — 属性, 类 flash.text.engine.TextLine
文本块中构成行的原始文本的长度,包括表示图形元素的 U+FDEF 字符以及构成该行的一部分但不会显示的任何尾随空格。
READ — 常量静态属性, 类 flash.data.SQLMode
指示在只读模式下打开连接。
READ — 常量静态属性, 类 flash.filesystem.FileMode
用于要在只读模式中打开的文件。
readable — 属性, 类 mx.messaging.management.MBeanAttributeInfo
指示属性是否可读。
readAhead — 属性, 类 flash.filesystem.FileStream
异步读取文件时请求的数据量。
readBoolean() — 方法, 类 flash.filesystem.FileStream
从文件流、字节流或字节数组中读取布尔值。
readBoolean() — 方法, 类 flash.net.Socket
从套接字读取一个布尔值。
readBoolean() — 方法, 类 flash.net.URLStream
从该流读取一个布尔值。
readBoolean() — 方法, 类 flash.utils.ByteArray
从字节流中读取布尔值。
readBoolean() — 方法, 接口 flash.utils.IDataInput
从文件流、字节流或字节数组中读取布尔值。
readByte() — 方法, 类 flash.filesystem.FileStream
从文件流、字节流或字节数组中读取带符号的字节。
readByte() — 方法, 类 flash.net.Socket
从套接字读取一个带符号字节。
readByte() — 方法, 类 flash.net.URLStream
从该流读取一个带符号字节。
readByte() — 方法, 类 flash.utils.ByteArray
从字节流中读取带符号的字节。
readByte() — 方法, 接口 flash.utils.IDataInput
从文件流、字节流或字节数组中读取带符号的字节。
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — 方法, 类 flash.filesystem.FileStream
从文件流、字节流或字节数组中读取 length 参数指定的数据字节数。
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — 方法, 类 flash.net.Socket
从套接字读取 length 参数所指定的数据的字节数。
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — 方法, 类 flash.net.URLStream
从该流读取 length 字节的数据。
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — 方法, 类 flash.utils.ByteArray
从字节流中读取 length 参数指定的数据字节数。
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — 方法, 接口 flash.utils.IDataInput
从文件流、字节流或字节数组中读取 length 参数指定的数据字节数。
readDouble() — 方法, 类 flash.filesystem.FileStream
从文件流、字节流或字节数组中读取 IEEE 754 双精度浮点数。
readDouble() — 方法, 类 flash.net.Socket
从套接字读取一个 IEEE 754 双精度浮点数。
readDouble() — 方法, 类 flash.net.URLStream
从该流读取一个 IEEE 754 双精度浮点数。
readDouble() — 方法, 类 flash.utils.ByteArray
从字节流中读取一个 IEEE 754 双精度(64 位)浮点数。
readDouble() — 方法, 接口 flash.utils.IDataInput
从文件流、字节流或字节数组中读取 IEEE 754 双精度浮点数。
readExternal(input:flash.utils:IDataInput) — 方法, 接口 flash.utils.IExternalizable
类实现此方法,以便通过调用 IDataInput 接口的方法,将其自身从数据流中解码。
readExternal(input:flash.utils:IDataInput) — 方法, 类 mx.utils.ObjectProxy
由于 Flex 仅使用 ObjectProxy 来包装匿名对象,因此服务器 flex.messaging.io.ObjectProxy 实例将自身序列化为将作为无格式 ActionScript 对象返回的映射。
readFloat() — 方法, 类 flash.filesystem.FileStream
从文件流、字节流或字节数组中读取 IEEE 754 单精度浮点数。
readFloat() — 方法, 类 flash.net.Socket
从套接字读取一个 IEEE 754 单精度浮点数。
readFloat() — 方法, 类 flash.net.URLStream
从该流读取一个 IEEE 754 单精度浮点数。
readFloat() — 方法, 类 flash.utils.ByteArray
从字节流中读取一个 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。
readFloat() — 方法, 接口 flash.utils.IDataInput
从文件流、字节流或字节数组中读取 IEEE 754 单精度浮点数。
readInt() — 方法, 类 flash.filesystem.FileStream
从文件流、字节流或字节数组中读取带符号的 32 位整数。
readInt() — 方法, 类 flash.net.Socket
从套接字读取一个带符号的 32 位整数。
readInt() — 方法, 类 flash.net.URLStream
从该流读取一个带符号的 32 位整数。
readInt() — 方法, 类 flash.utils.ByteArray
从字节流中读取一个带符号的 32 位整数。
readInt() — 方法, 接口 flash.utils.IDataInput
从文件流、字节流或字节数组中读取带符号的 32 位整数。
readMessage() — 方法, 类 mx.messaging.channels.StreamingConnectionHandler
供 StreamProgressHandler 用于读取消息。
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — 方法, 类 flash.filesystem.FileStream
使用指定的字符集从文件流、字节流或字节数组中读取指定长度的多字节字符串。
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — 方法, 类 flash.net.Socket
使用指定的字符集,从该字节流读取一个多字节字符串。
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — 方法, 类 flash.net.URLStream
使用指定的字符集从字节流中读取指定长度的多字节字符串。
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — 方法, 类 flash.utils.ByteArray
使用指定的字符集从字节流中读取指定长度的多字节字符串。
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — 方法, 接口 flash.utils.IDataInput
使用指定的字符集从文件流、字节流或字节数组中读取指定长度的多字节字符串。
readObject() — 方法, 类 flash.filesystem.FileStream
从文件流、字节流或字节数组中读取以 AMF 序列化格式编码的对象。
readObject() — 方法, 类 flash.net.Socket
从以 AMF 序列化格式编码的套接字读取一个对象。
readObject() — 方法, 类 flash.net.URLStream
从以 Action Message Format (AMF) 编码的套接字读取一个对象。
readObject() — 方法, 类 flash.utils.ByteArray
从字节数组中读取一个以 AMF 序列化格式进行编码的对象。
readObject() — 方法, 接口 flash.utils.IDataInput
从文件流、字节流或字节数组中读取以 AMF 序列化格式编码的对象。
readShort() — 方法, 类 flash.filesystem.FileStream
从文件流、字节流或字节数组中读取带符号的 16 位整数。
readShort() — 方法, 类 flash.net.Socket
从套接字读取一个带符号的 16 位整数。
readShort() — 方法, 类 flash.net.URLStream
从该流读取一个带符号的 16 位整数。
readShort() — 方法, 类 flash.utils.ByteArray
从字节流中读取一个带符号的 16 位整数。
readShort() — 方法, 接口 flash.utils.IDataInput
从文件流、字节流或字节数组中读取带符号的 16 位整数。
readUnsignedByte() — 方法, 类 flash.filesystem.FileStream
从文件流、字节流或字节数组中读取无符号的字节。
readUnsignedByte() — 方法, 类 flash.net.Socket
从套接字读取一个无符号字节。
readUnsignedByte() — 方法, 类 flash.net.URLStream
从该流读取一个无符号字节。
readUnsignedByte() — 方法, 类 flash.utils.ByteArray
从字节流中读取无符号的字节。
readUnsignedByte() — 方法, 接口 flash.utils.IDataInput
从文件流、字节流或字节数组中读取无符号的字节。
readUnsignedInt() — 方法, 类 flash.filesystem.FileStream
从文件流、字节流或字节数组中读取无符号的 32 位整数。
readUnsignedInt() — 方法, 类 flash.net.Socket
从套接字读取一个无符号的 32 位整数。
readUnsignedInt() — 方法, 类 flash.net.URLStream
从该流读取一个无符号的 32 位整数。
readUnsignedInt() — 方法, 类 flash.utils.ByteArray
从字节流中读取一个无符号的 32 位整数。
readUnsignedInt() — 方法, 接口 flash.utils.IDataInput
从文件流、字节流或字节数组中读取无符号的 32 位整数。
readUnsignedShort() — 方法, 类 flash.filesystem.FileStream
从文件流、字节流或字节数组中读取无符号的 16 位整数。
readUnsignedShort() — 方法, 类 flash.net.Socket
从套接字读取一个无符号的 16 位整数。
readUnsignedShort() — 方法, 类 flash.net.URLStream
从该流读取一个无符号的 16 位整数。
readUnsignedShort() — 方法, 类 flash.utils.ByteArray
从字节流中读取一个无符号的 16 位整数。
readUnsignedShort() — 方法, 接口 flash.utils.IDataInput
从文件流、字节流或字节数组中读取无符号的 16 位整数。
readUTF() — 方法, 类 flash.filesystem.FileStream
从文件流、字节流或字节数组中读取 UTF-8 字符串。
readUTF() — 方法, 类 flash.net.Socket
从套接字读取一个 UTF-8 字符串。
readUTF() — 方法, 类 flash.net.URLStream
从该流读取一个 UTF-8 字符串。
readUTF() — 方法, 类 flash.utils.ByteArray
从字节流中读取一个 UTF-8 字符串。
readUTF() — 方法, 接口 flash.utils.IDataInput
从文件流、字节流或字节数组中读取 UTF-8 字符串。
readUTFBytes(length:uint) — 方法, 类 flash.filesystem.FileStream
从字节流或字节数组中读取包含 个字节的 UTF-8 字节序列,并返回一个字符串。
readUTFBytes(length:uint) — 方法, 类 flash.net.Socket
从套接字读取 length 参数所指定的 UTF-8 数据的字节数,并返回一个字符串。
readUTFBytes(length:uint) — 方法, 类 flash.net.URLStream
从该流读取长度为 length 的 UTF-8 字节序列,并返回一个字符串。
readUTFBytes(length:uint) — 方法, 类 flash.utils.ByteArray
从字节流中读取一个由 length 参数指定的 UTF-8 字节序列,并返回一个字符串。
readUTFBytes(length:uint) — 方法, 接口 flash.utils.IDataInput
从字节流或字节数组中读取包含 个字节的 UTF-8 字节序列,并返回一个字符串。
ready — 事件, 类 mx.controls.VideoDisplay
当 FLV 文件已加载并且播放准备就绪时调度。
ready — 事件, 接口 mx.modules.IModuleInfo
充分加载该模块以调用 IModuleInfo.factory() 方法和 IFlexModuleFactory.create() 方法时,由支持 ModuleInfo 调度。
ready — 属性, 接口 mx.modules.IModuleInfo
如果可以充分加载模块以获得其关联 IFlexModuleFactory 实现的句柄以及调用其 create() 方法,则标志显示为 true。
ready — 事件, 类 mx.modules.ModuleLoader
完成加载模块时调度。
ready — 属性, 类 mx.rpc.soap.AbstractWebService
指定 WebService 是否准备好发送请求。
READY — 常量静态属性, 类 mx.events.ModuleEvent
模块完成下载时调度。
READY — 常量静态属性, 类 mx.events.VideoEvent
VideoEvent.READY 常数可为 ready 事件定义事件对象的 type 属性的值。
reason — 属性, 类 mx.events.AdvancedDataGridEvent
调度 itemEditEnd 事件的原因。
reason — 属性, 类 mx.events.DataGridEvent
调度 itemEditEnd 事件的原因。
reason — 属性, 类 mx.events.ListEvent
调度 itemEditEnd 事件的原因。
reAuthorize(msg:mx.messaging.messages:IMessage) — 方法, 类 mx.messaging.MessageAgent
子类将覆盖此函数来实现由特定于它们的服务器会话超时行为而导致的重新身份验证。
receive(timestamp:Number) — 方法, 类 mx.messaging.AbstractConsumer
请求在服务器上为此 Consumer 排队的所有消息。
receiveAudio(flag:Boolean) — 方法, 类 flash.net.NetStream
指定传入的音频是否在流上播放。
receiveVideo(flag:Boolean) — 方法, 类 flash.net.NetStream
指定传入的音频是否将在流上播放。
receiveVideoFPS(FPS:Number) — 方法, 类 flash.net.NetStream
指定传入视频的帧速率。
recompose(components:Vector$flash.geom:Vector3D, orientationStyle:String) — 方法, 类 flash.geom.Matrix3D
设置转换矩阵的平移、旋转和缩放设置。
reconnectAttempts — 属性, 类 mx.messaging.AbstractProducer
Producer 在目标不可用或连接到目标关闭的情况下进行的重新连接尝试次数。
reconnecting — 属性, 类 mx.messaging.Channel
指示此通道是否正在重新连接到其它端点。
reconnecting — 属性, 类 mx.messaging.events.ChannelEvent
指示是否正在重新连接生成此事件的 Channel。
reconnectInterval — 属性, 类 mx.messaging.AbstractProducer
重新连接尝试之间间隔的毫秒数。
record(target:mx.automation:IAutomationObject, event:flash.events:Event) — 方法, 接口 mx.automation.IAutomationEventDescriptor
将自动化事件参数编码为 Array。
record(target:mx.automation:IAutomationObject, event:flash.events:Event) — 方法, 接口 mx.automation.IAutomationMethodDescriptor
将自动化事件参数编码为 Array。
RECORD — 常量静态属性, 类 mx.automation.events.AutomationRecordEvent
AutomationRecordEvent.RECORD 常数定义 record 事件的事件对象的 type 属性值。
recordAutomatableEvent(recorder:mx.automation:IAutomationObject, event:flash.events:Event, cacheable:Boolean) — 方法, 接口 mx.automation.IAutomationManager
录制事件。
recordAutomatableEvent(interaction:flash.events:Event, cacheable:Boolean) — 方法, 类 mx.automation.delegates.TextFieldAutomationHelper
录制用户与文本控件的交互。
recordHeaders — 属性, 类 mx.messaging.messages.HTTPRequestMessage
如果代理返回请求并响应其使用的标头,则仅在通过代理时使用。
recording — 属性, 接口 mx.automation.IAutomationManager
通过返回 ture 或 false 来指示是否进行了录制。
recording — 属性, 接口 mx.automation.IAutomationObjectHelper
通过返回 ture 或 false 来指示是否进行了录制。
recordMessageSizes — 属性, 类 mx.messaging.Channel
Channel 属性确定性能信息注入的级别 - 无论我们注入消息大小与否。
recordMessageTimes — 属性, 类 mx.messaging.Channel
Channel 属性确定性能信息注入的级别 - 无论我们注入时间戳与否。
recordXSIType — 属性, 接口 mx.rpc.xml.IXMLDecoder
当 recordXSIType 设置为 true 时,如果编码的 complexType 具有 xsi:type 属性,则在解码的实例上将记录类型信息,如果它是强类型并实现 mx.rpc.xml.IXMLSchemaInstance,或者是匿名 mx.utils.ObjectProxy。
rect — 属性, 类 flash.display.BitmapData
定义位图图像大小和位置的矩形。
Rectangle — 类, 包 flash.geom
Rectangle 对象是按其位置(由它左上角的点 (x, y) 确定)以及宽度和高度定义的区域。
Rectangle(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number) — 构造函数, 类 flash.geom.Rectangle
创建一个新 Rectangle 对象,其左上角由 x 和 y 参数指定,并具有指定的 width 和 height 参数。
RectangularBorder — 类, 包 mx.skins
RectangularBorder 类是各种类的抽象基类,用于在 UIComponent 周围绘制矩形边框。
RectangularBorder() — 构造函数, 类 mx.skins.RectangularBorder
构造函数。
RectangularDropShadow — 类, 包 mx.graphics
通常使用 DropShadowFilter 类创建投影。
RectangularDropShadow() — 构造函数, 类 mx.graphics.RectangularDropShadow
构造函数。
recycleChildren — 属性, 接口 mx.core.IRepeater
布尔值标志,指示此 Repeater 是重新使用以前创建的子项还是创建新子项。
recycleChildren — 属性, 类 mx.core.Repeater
布尔值标志,指示此 Repeater 是重新使用以前创建的子项还是创建新子项。
RED — 常量静态属性, 类 flash.display.BitmapDataChannel
红色通道。
redMultiplier — 属性, 类 flash.geom.ColorTransform
与红色通道值相乘的十进制值。
redOffset — 属性, 类 flash.geom.ColorTransform
-255 到 255 之间的数字,它先与 redMultiplier 值相乘,再与红色通道值相加。
reduceLabels(intervalStart:mx.charts:AxisLabel, intervalEnd:mx.charts:AxisLabel) — 方法, 类 mx.charts.CategoryAxis
当在不发生重叠的情况下 AxisRenderer 无法清楚地显示标签时调用,像 Axis 对象减少标签组中标签的数目一样。
reduceLabels(intervalStart:mx.charts:AxisLabel, intervalEnd:mx.charts:AxisLabel) — 方法, 类 mx.charts.DateTimeAxis
reduceLabels(intervalStart:mx.charts:AxisLabel, intervalEnd:mx.charts:AxisLabel) — 方法, 接口 mx.charts.chartClasses.IAxis
当在不发生重叠的情况下 AxisRenderer 无法清楚地显示标签时调用,像 Axis 对象减少标签组中标签的数目一样。
reduceLabels(intervalStart:mx.charts:AxisLabel, intervalEnd:mx.charts:AxisLabel) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.NumericAxis
当在不发生重叠的情况下 AxisRenderer 无法清楚地显示标签时调用,像 Axis 对象减少标签组中标签的数目一样。
reencrypt — 事件, 类 flash.data.SQLConnection
调用 reencrypt() 方法的操作成功完成时将调度此事件。
reencrypt(newEncryptionKey:flash.utils:ByteArray, responder:flash.net:Responder) — 方法, 类 flash.data.SQLConnection
更改加密数据库的加密密钥。
REENCRYPT — 常量静态属性, 类 flash.errors.SQLErrorOperation
指示调用了 SQLConnection.reencrypt() 方法。
REENCRYPT — 常量静态属性, 类 flash.events.SQLEvent
SQLEvent.REENCRYPT 常量定义 reencrypt 事件对象的 type 属性的值。
ReferenceError — 动态类, 顶级
如果尝试对密封(非动态)对象使用未定义属性的引用,将引发 ReferenceError 异常。
ReferenceError(message:String) — 构造函数, 类 ReferenceError
创建一个新的 ReferenceError 对象。
referencesStatus — 属性, 类 flash.security.XMLSignatureValidator
SignedInfo 元素中引用的数据的有效性状态。
referencesValidationSetting — 属性, 类 flash.security.XMLSignatureValidator
指定检查引用时所处的条件。
ReferencesValidationSetting — final 类, 包 flash.security
ReferencesValidationSetting 类定义 XMLSignatureValidator 对象的 referencesValidationSetting 属性使用的常量。
REFLECT — 常量静态属性, 类 flash.display.SpreadMethod
指定渐变使用 reflect spread 方法。
refresh(async:Boolean) — 方法, 类 mx.collections.GroupingCollection
对该视图应用分组。
refresh() — 方法, 接口 mx.collections.ICollectionView
将排序和滤镜应用到视图。
refresh(async:Boolean) — 方法, 接口 mx.collections.IGroupingCollection
对该视图应用分组。
refresh() — 方法, 类 mx.collections.ListCollectionView
将排序和滤镜应用到视图。
refresh() — 方法, 类 mx.controls.FileSystemDataGrid
重新枚举此控件显示的当前目录。
refresh() — 方法, 类 mx.controls.FileSystemList
重新枚举此控件显示的当前目录。
refresh() — 方法, 类 mx.controls.FileSystemTree
重新枚举此控件显示的当前目录。
refresh() — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPCube
刷新数据提供者的多维数据集。
refresh() — 方法, 类 mx.olap.OLAPCube
刷新数据提供者的多维数据集。
REFRESH — 常量静态属性, 类 mx.events.CollectionEventKind
指示集合应用了排序或/和筛选。
regenerateStyleCache(recursive:Boolean) — 方法, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridItemRenderer
为此组件构建或重新构建 CSS 样式缓存;如果 recursive 参数为 true,还会为此组件的所有后代执行同样的操作。
regenerateStyleCache(recursive:Boolean) — 方法, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridItemRenderer
设置内部样式缓存值,以便 getStyle() 方法可以起作用。
regenerateStyleCache(recursive:Boolean) — 方法, 类 mx.core.UIComponent
为此组件构建或重新构建 CSS 样式缓存;如果 recursive 参数为 true,还会为此组件的所有后代执行同样的操作。
regenerateStyleCache(recursive:Boolean) — 方法, 接口 mx.styles.IStyleClient
设置内部样式缓存值,以便 getStyle() 方法可以起作用。
regenerateStyleCache(recursive:Boolean) — 方法, 类 mx.styles.StyleProxy
设置内部样式缓存值,以便 getStyle() 方法可以起作用。
RegExp — 动态类, 顶级
RegExp 类允许使用正则表达式(即可用于在字符串中执行搜索和替换文本的模式)。
RegExp(re:String, flags:String) — 构造函数, 类 RegExp
允许使用两个字符串来构造正则表达式。
RegExpValidationResult — 类, 包 mx.validators
RegExpValidator 类调度有效和无效事件。
RegExpValidationResult(isError:Boolean, subField:String, errorCode:String, errorMessage:String, matchedString:String, matchedIndex:int, matchedSubstrings:Array) — 构造函数, 类 mx.validators.RegExpValidationResult
构造函数
RegExpValidator — 类, 包 mx.validators
RegExpValidator 类允许您使用正则表达式验证字段。
RegExpValidator() — 构造函数, 类 mx.validators.RegExpValidator
构造函数
register(obj:mx.managers:IHistoryManagerClient) — 静态方法 , 类 mx.managers.HistoryManager
向 HistoryManager 注册对象。
registerApplication(app:flash.events:IEventDispatcher) — 方法, 类 mx.preloaders.Preloader
完成例示应用程序类的一个实例后调用 SystemManager。
registerCacheHandler(valueName:String, handler:Function) — 静态方法 , 类 mx.utils.DescribeTypeCache
使用 registerCacheHandler 可添加特定字符串的处理函数。
registerClass(type:Object, definition:Object) — 方法, 类 mx.rpc.xml.SchemaTypeRegistry
将类型 QName 映射到类定义。
registerClassAlias(aliasName:String, classObject:Class) — 包函数, flash.net
当以 Action Message Format (AMF) 对一个对象进行编码时,保留该对象的类(类型)。
registerCollectionClass(type:Object, definition:Object) — 方法, 类 mx.rpc.xml.SchemaTypeRegistry
将类型名称映射到集合类。
registerColorName(colorName:String, colorValue:uint) — 静态方法 , 类 mx.styles.StyleManager
将颜色名添加到颜色别名列表。
registerDataTransform(transform:mx.charts.chartClasses:DataTransform, dimensionName:String) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.AxisBase
使用轴的每个 DataTransform 都将自身注册到该轴。
registerDataTransform(transform:mx.charts.chartClasses:DataTransform, dimensionName:String) — 方法, 接口 mx.charts.chartClasses.IAxis
使用轴的每个 DataTransform 都将自身注册到该轴。
registerDelegateClass(compClass:Class, delegateClass:Class) — 静态方法 , 类 mx.automation.Automation
注册组件类并委托与 Automation 的类关联。
registerEffects(effects:Array) — 方法, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridItemRenderer
针对每个效果事件,将 EffectManager 注册为一个事件侦听器。
registerEffects(effects:Array) — 方法, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridItemRenderer
将 EffectManager 注册为每个效果事件的事件侦听器之一。
registerEffects(effects:Array) — 方法, 接口 mx.core.IDeferredInstantiationUIComponent
对于每个效果事件,注册 EffectManager 作为其中一个事件侦听器。
registerEffects(effects:Array) — 方法, 类 mx.core.UIComponent
针对每个效果事件,将 EffectManager 注册为一个事件侦听器。
registerEffects(effects:Array) — 方法, 类 mx.flash.UIMovieClip
对于每个效果事件,注册 EffectManager 作为其中一个事件侦听器。
registerEffects(effects:Array) — 方法, 接口 mx.styles.IStyleClient
将 EffectManager 注册为每个效果事件的事件侦听器之一。
registerEffects(effects:Array) — 方法, 类 mx.styles.StyleProxy
将 EffectManager 注册为每个效果事件的事件侦听器之一。
registerFont(font:Class) — 静态方法 , 类 flash.text.Font
在全局字体列表中注册一个字体类。
registerInheritingStyle(styleName:String) — 静态方法 , 类 mx.styles.StyleManager
添加到可从其父级中继承值的样式列表。
registerParentDisplayListInvalidatingStyle(styleName:String) — 静态方法 , 类 mx.styles.StyleManager
添加到可能影响组件父容器的外观或布局的样式列表。
registerParentSizeInvalidatingStyle(styleName:String) — 静态方法 , 类 mx.styles.StyleManager
添加到可能影响组件父容器的测量大小的样式列表。
registerSizeInvalidatingStyle(styleName:String) — 静态方法 , 类 mx.styles.StyleManager
添加到可能影响组件的测量大小的样式列表。
REGULAR — 常量静态属性, 类 flash.text.FontStyle
为 setAdvancedAntiAliasingTable() 方法中的 fontStyle 参数定义不带样式的字体。
rejectCursor — 样式, 类 mx.managers.DragManager
针对拒绝操作所显示的光标。默认值为 Assets.
rejected — 属性, 类 mx.messaging.events.ChannelEvent
指示是否已拒绝生成此事件的 Channel。
reKeyVisibleData() — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
更新 visibleData 哈希表中的键.
relatedObject — 属性, 类 flash.events.FocusEvent
对补充 InteractiveObject 实例的引用,焦点变化会对此实例造成影响。
relatedObject — 属性, 类 flash.events.MouseEvent
对与事件相关的显示列表对象的引用。
relatedObject — 属性, 类 mx.events.ChildExistenceChangedEvent
对创建或删除的子对象的引用。
relatedObject — 属性, 类 mx.events.IndexChangedEvent
其索引已发生更改的子对象,或与新索引相关联的对象。
relatedObject — 属性, 类 mx.events.ItemClickEvent
生成事件的子对象;例如,用户在 ButtonBar 控件中单击的按钮。
relativeTo — 属性, 类 mx.charts.effects.SeriesZoom
控制 Flex 用于计算缩放焦点的边框。
relativeTo — 属性, 类 mx.charts.effects.effectClasses.SeriesZoomInstance
控制 Flex 用于计算缩放焦点的边框。
relativeTo — 属性, 类 mx.effects.AddChildAction
子组件的添加位置。
relativeTo — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.AddChildActionInstance
子组件的添加位置。
relativeTo — 属性, 类 mx.states.AddChild
相对于其添加子项的对象。
release() — 方法, 接口 mx.modules.IModuleInfo
将当前的引用释放到模块中。
releaseLines(firstLine:flash.text.engine:TextLine, lastLine:flash.text.engine:TextLine) — 方法, 类 flash.text.engine.TextBlock
从 TextBlock 保留的行列表中删除一系列文本行。
relevantProperties — 属性, 类 mx.effects.Effect
一个属性名称 Array,执行过滤时将使用这些名称。
relevantProperties — 属性, 接口 mx.effects.IEffect
一个属性名称 Array,执行过滤时将使用这些名称。
relevantStyles — 属性, 类 mx.effects.Effect
一个样式名称 Array,执行过滤时将使用这些名称。
relevantStyles — 属性, 接口 mx.effects.IEffect
一个样式名称 Array,执行过滤时将使用这些名称。
relevantStyles — 属性, 类 mx.effects.SetStyleAction
包含此效果修改的样式属性。
reload() — 方法, 类 flash.html.HTMLLoader
从当前位置重新加载页面。
reload() — 方法, 类 mx.controls.HTML
从当前位置重新加载 HTML 内容。
REMOTE — 常量静态属性, 类 flash.system.Security
此 文件来自 Internet URL,并在基于域的沙箱规则下运行。
REMOTE_CREDENTIALS_CHARSET_HEADER — 常量静态属性, 类 mx.messaging.messages.AbstractMessage
需要为目标设置远程凭据的消息还需要报告使用此标头创建凭据 String 时所用的字符集编码。
REMOTE_CREDENTIALS_HEADER — 常量静态属性, 类 mx.messaging.messages.AbstractMessage
需要为目标设置远程凭据的消息采用此标头中的 Base64 编码凭据。
RemoteObject — 动态类, 包 mx.rpc.remoting
RemoteObject 类使您可以访问远程应用程序服务器上的类。
RemoteObject — 动态类, 包 mx.rpc.remoting.mxml
标签使您可以访问使用 Action Message Format (AMF) 编码的 Java 对象的方法。
RemoteObject(destination:String) — 构造函数, 类 mx.rpc.remoting.RemoteObject
创建一个新的 RemoteObject。
RemoteObject(destination:String) — 构造函数, 类 mx.rpc.remoting.mxml.RemoteObject
创建一个新的 RemoteObject。
RemotingMessage — 类, 包 mx.messaging.messages
RemotingMessages 用于将 RPC 请求发送到远程端点。
RemotingMessage() — 构造函数, 类 mx.messaging.messages.RemotingMessage
构造未初始化的 RemotingMessage。
remove — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.InstanceCache
确定是否应将不需要的实例从其父项中删除。
remove() — 方法, 接口 mx.collections.IViewCursor
删除当前项目并返回该项目。
remove — 事件, 类 mx.core.UIComponent
使用 removeChild() 或 removeChildAt() 方法将组件作为内容子项从容器中删除时调度。
remove — 事件, 类 mx.flash.UIMovieClip
使用 removeChild() 或 removeChildAt() 方法将组件作为内容子项从容器中删除时调度。
remove(parent:mx.core:UIComponent) — 方法, 类 mx.states.AddChild
删除覆盖。
remove(parent:mx.core:UIComponent) — 方法, 接口 mx.states.IOverride
删除覆盖。
remove(parent:mx.core:UIComponent) — 方法, 类 mx.states.RemoveChild
删除覆盖。
remove(parent:mx.core:UIComponent) — 方法, 类 mx.states.SetEventHandler
删除覆盖。
remove(parent:mx.core:UIComponent) — 方法, 类 mx.states.SetProperty
删除覆盖。
remove(parent:mx.core:UIComponent) — 方法, 类 mx.states.SetStyle
删除覆盖。
REMOVE — 常量静态属性, 类 mx.events.CollectionEventKind
指示集合删除了一个或多个项目。
REMOVE — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexEvent
FlexEvent.REMOVE 常数可为 remove 事件定义事件对象的 type 属性值。
removeAll() — 方法, 接口 mx.collections.IList
删除列表中的所有项目。
removeAll() — 方法, 类 mx.collections.ListCollectionView
删除列表中的所有项目。
removeAllChildren() — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
删除画布的所有子数据项(DisplayObject 实例)。
removeAllChildren() — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
删除画布的所有子数据项(DisplayObject 实例)。
removeAllChildren() — 方法, 类 mx.core.Container
在此容器的子项列表中删除所有子项。
removeAllCuePoints() — 方法, 类 mx.controls.videoClasses.CuePointManager
删除所有提示点。
removeAllCursors() — 静态方法 , 类 mx.managers.CursorManager
删除光标列表中的所有光标并存储系统光标。
removeAllItems() — 方法, 类 flash.display.NativeMenu
从菜单中删除所有项目。
removeAllItems() — 方法, 类 flash.ui.ContextMenu
从菜单中删除所有项目。
removeAsDefaultApplication(extension:String) — 方法, 类 flash.desktop.NativeApplication
撤消将此应用程序作为打开具有指定扩展名的文件的默认应用程序。
removeBusyCursor() — 静态方法 , 类 mx.managers.CursorManager
从光标列表中删除忙状态光标。
removeCellSelectionData(uid:String, columnIndex:int) — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
从控件中删除单元格选择信息。
removeChannel(channel:mx.messaging:Channel) — 方法, 类 mx.messaging.ChannelSet
将 Channel 从 ChannelSet 中删除。
removeChild(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 flash.display.DisplayObjectContainer
从 DisplayObjectContainer 实例的子列表中删除指定的 child DisplayObject 实例。
removeChild(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
从 DisplayObjectContainer 实例的子列表中删除指定的 child DisplayObject 实例。
removeChild(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
从 DisplayObjectContainer 实例的子列表中删除指定的 child DisplayObject 实例。
removeChild(parent:Object, child:Object) — 方法, 类 mx.collections.HierarchicalCollectionView
从父节点删除子节点。
removeChild(parent:Object, child:Object) — 方法, 接口 mx.collections.IHierarchicalCollectionView
从父节点删除子节点。
removeChild(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 mx.core.Container
从此容器的子项列表中删除子 DisplayObject。
removeChild(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 接口 mx.core.IChildList
从此子级列表中删除指定的子 DisplayObject。
removeChild(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 接口 mx.core.IContainer
从 DisplayObjectContainer 实例的子列表中删除指定的 child DisplayObject 实例。
RemoveChild — 类, 包 mx.states
RemoveChild 类将子显示对象(如组件)作为视图状态的一部分从容器中删除。
RemoveChild(target:flash.display:DisplayObject) — 构造函数, 类 mx.states.RemoveChild
构造函数。
RemoveChildAction — 类, 包 mx.effects
RemoveChildAction 类可定义与视图状态定义的 RemoveChild 属性对应的动作效果。
RemoveChildAction(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.RemoveChildAction
构造函数。
RemoveChildActionInstance — 类, 包 mx.effects.effectClasses
RemoveChildActionInstance 类用于实现 RemoveChildAction 效果的实例类。
RemoveChildActionInstance(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.effectClasses.RemoveChildActionInstance
构造函数。
removeChildAt(index:int) — 方法, 类 flash.display.DisplayObjectContainer
从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。
removeChildAt(index:int) — 方法, 类 flash.display.Stage
从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。
removeChildAt(index:int) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。
removeChildAt(index:int) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。
removeChildAt(parent:Object, index:int) — 方法, 类 mx.collections.HierarchicalCollectionView
从指定索引处的节点删除子节点。
removeChildAt(parent:Object, index:int) — 方法, 接口 mx.collections.IHierarchicalCollectionView
从指定索引处的节点删除子节点。
removeChildAt(parent:Object, child:Object, index:int, model:Object) — 方法, 接口 mx.controls.menuClasses.IMenuDataDescriptor
从指定索引处的节点删除子节点。
removeChildAt(parent:Object, child:Object, index:int, model:Object) — 方法, 类 mx.controls.treeClasses.DefaultDataDescriptor
从指定索引处的节点删除子节点。
removeChildAt(parent:Object, child:Object, index:int, model:Object) — 方法, 接口 mx.controls.treeClasses.ITreeDataDescriptor
从指定索引处的节点中删除子节点。
removeChildAt(index:int) — 方法, 类 mx.core.Container
从此容器的子项列表中删除指定索引位置的子 DisplayObject。
removeChildAt(index:int) — 方法, 接口 mx.core.IChildList
从此子级列表中删除指定索引处的子 DisplayObject。
removeChildAt(index:int) — 方法, 接口 mx.core.IContainer
从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。
removeChildBridge(bridge:flash.events:IEventDispatcher) — 方法, 接口 mx.core.ISWFBridgeGroup
删除子桥。
removeChildBridge(bridge:flash.events:IEventDispatcher) — 方法, 类 mx.core.SWFBridgeGroup
删除子桥。
removeChildBridge(bridge:flash.events:IEventDispatcher) — 方法, 接口 mx.managers.ISystemManager
向系统管理器添加子桥。
removeChildBridge(bridge:flash.events:IEventDispatcher) — 方法, 类 mx.managers.SystemManager
删除子桥。
removeChildBridge(bridge:flash.events:IEventDispatcher) — 方法, 类 mx.managers.WindowedSystemManager
删除子桥。
removeChildFromSandboxRoot(layer:String, child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 接口 mx.managers.ISystemManager
从所请求的层中的沙箱根删除子级。
removeChildFromSandboxRoot(layer:String, child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 mx.managers.SystemManager
从所请求的 childList 中删除子级。
removeChildFromSandboxRoot(layer:String, child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 mx.managers.WindowedSystemManager
从所请求的 childList 中删除子级
removeColumnFromSort — 属性, 类 mx.events.AdvancedDataGridEvent
如果为 true,则从多列排序中删除列。
removeCuePoint(cuePoint:Object) — 方法, 类 mx.controls.videoClasses.CuePointManager
从当前已加载的 FLV 文件中删除提示点。
removeCursor(cursorID:int) — 静态方法 , 类 mx.managers.CursorManager
从光标列表中删除光标。
removed — 事件, 类 flash.display.DisplayObject
将要从显示列表中删除显示对象时调度。
REMOVED — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.REMOVED 常量定义 removed 事件对象的 type 属性值。
removeDataEffectItem(item:Object) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
如果正在运行数据更改效果,则移除项目渲染器。
removeDataEffectItem(target:Object) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
如果正在运行数据更改效果,则移除项目渲染器。
removeDataEffectItem(target:Object) — 方法, 接口 mx.effects.IEffectTargetHost
如果正在运行数据更改效果,则移除项目渲染器。
removedEffect — 效果, 类 mx.core.UIComponent
从 Container 中删除组件时播放。
removedElementOffset — 属性, 类 mx.effects.DefaultListEffect
同时删除的多个项目的渲染器所应用效果之间的偏移量(以毫秒为单位)。
removedFromStage — 事件, 类 flash.display.DisplayObject
在从显示列表中直接删除显示对象或删除包含显示对象的子树时调度。
REMOVED_FROM_STAGE — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.REMOVED_FROM_STAGE 常量定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean) — 方法, 类 flash.data.SQLConnection
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean) — 方法, 类 flash.desktop.NativeApplication
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean) — 方法, 类 flash.events.EventDispatcher
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean) — 方法, 接口 flash.events.IEventDispatcher
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean) — 方法, 类 mx.collections.ListCollectionView
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean) — 方法, 类 mx.olap.OLAPCube
删除侦听器。
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean) — 方法, 类 mx.utils.ObjectProxy
删除事件侦听器。
REMOVE_EVENT_LISTENER_REQUEST — 常量静态属性, 类 mx.events.EventListenerRequest
请求删除事件侦听器。
removeExtraRow(contentHolder:mx.controls.listClasses:ListBaseContentHolder) — 方法, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
从 contentHolder 的末尾删除额外行。
removeFirst() — 方法, 类 mx.automation.AutomationID
从此 ID 中删除第一个对象。
removeFocusManager(f:mx.managers:IFocusManagerContainer) — 方法, 接口 mx.managers.ISystemManager
取消注册包含 FocusManager 的顶级窗口。
removeFocusManager(f:mx.managers:IFocusManagerContainer) — 方法, 类 mx.managers.SystemManager
取消注册包含 FocusManager 的顶级窗口。
removeFocusManager(f:mx.managers:IFocusManagerContainer) — 方法, 类 mx.managers.WindowedSystemManager
取消注册包含 FocusManager 的顶级窗口。
removeFromRowArrays(i:int) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
从用于存储对行的引用的数组中删除一行.
removeHeader(qname:QName, headerName:String) — 方法, 类 mx.rpc.soap.AbstractWebService
从所有操作中删除具有给定 QName 的标头。
removeHeader(qname:QName, headerName:String) — 方法, 类 mx.rpc.soap.Operation
从所有操作中删除具有给定 QName 的标头。
removeIndicators(uid:String) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
清理数据提供程序中给定项目的选项亮显及其它关联图形。
removeIndicators(uid:String) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
清理数据提供程序中给定项目的选项亮显及其它关联图形。
removeItem(name:String) — 静态方法 , 类 flash.data.EncryptedLocalStore
从加密本地存储中删除具有给定名称的项目。
removeItem(item:flash.display:NativeMenuItem) — 方法, 类 flash.display.NativeMenu
删除指定的菜单项。
RemoveItemAction — 类, 包 mx.effects
RemoveItemAction 可定义一个动作效果,用于确定何时由于从基于列表的控件(如 List 或 TileList)中删除了某个项目的项目渲染器,或某个项目被添加到控件中的新项目取代,其项目渲染器从控件中消失。
RemoveItemAction(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.RemoveItemAction
构造函数。
RemoveItemActionInstance — 类, 包 mx.effects.effectClasses
RemoveItemActionInstance 类用于实现 RemoveChildAction 效果的实例类。
RemoveItemActionInstance(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.effectClasses.RemoveItemActionInstance
构造函数。
removeItemAt(index:int) — 方法, 类 flash.display.NativeMenu
删除并返回指定索引处的菜单项。
removeItemAt(index:int) — 方法, 类 flash.ui.ContextMenu
删除并返回指定索引处的菜单项。
removeItemAt(index:int) — 方法, 接口 mx.collections.IList
删除指定索引处的项目并返回该项目。
removeItemAt(index:int) — 方法, 类 mx.collections.ListCollectionView
删除指定索引处的项目并返回该项目。
removeLast() — 方法, 类 mx.automation.AutomationID
从此 ID 中删除最后一个对象。
removeListenerHandler() — 方法, 类 mx.validators.Validator
断开从验证程序调度的有效和无效事件的所有侦听器的连接。
removeLogger(logger:mx.logging:ILogger) — 方法, 类 mx.logging.AbstractTarget
阻止此目标接收来自指定记录程序的事件。
removeLogger(logger:mx.logging:ILogger) — 方法, 接口 mx.logging.ILoggingTarget
阻止此目标接收来自指定记录程序的事件。
removeNamespace(ns:Namespace) — 方法, 类 XML
删除该对象及其所有子级的给定命名空间。
removeNode() — 方法, 类 flash.xml.XMLNode
从指定 XML 对象的父级中删除该对象。
removePopUp(popUp:mx.core:IFlexDisplayObject) — 静态方法 , 类 mx.managers.PopUpManager
删除由 createPopUp() 或 addPopUp() 方法弹出的弹出窗口。
REMOVE_POP_UP_PLACE_HOLDER_REQUEST — 常量静态属性, 类 mx.events.SWFBridgeRequest
删除占位符。
REMOVE_POP_UP_REQUEST — 常量静态属性, 类 mx.events.SWFBridgeRequest
从 sandboxRoot 的 SystemManager 中删除弹出窗口。
removePosition(p:mx.olap:IOLAPAxisPosition) — 方法, 类 mx.olap.OLAPResultAxis
从查询结果的轴中删除位置。
removeResourceBundle(locale:String, bundleName:String) — 方法, 接口 mx.resources.IResourceManager
从 ResourceManager 删除指定的 ResourceBundle,以便不再能通过 ResourceManager 方法(如 getString())访问其资源。
removeResourceBundle(locale:String, bundleName:String) — 方法, 类 mx.resources.ResourceManagerImpl
从 ResourceManager 删除指定的 ResourceBundle,以便不再能通过 ResourceManager 方法(如 getString())访问其资源。
removeResourceBundlesForLocale(locale:String) — 方法, 接口 mx.resources.IResourceManager
从 ResourceManager 删除指定的语言环境所对应的全部 ResourceBundle,以便不再能通过 ResourceManager 方法(如 getString())访问其资源。
removeResourceBundlesForLocale(locale:String) — 方法, 类 mx.resources.ResourceManagerImpl
从 ResourceManager 删除指定的语言环境所对应的全部 ResourceBundle,以便不再能通过 ResourceManager 方法(如 getString())访问其资源。
removeSortField(columnName:String, columnNumber:int, collection:mx.collections:ICollectionView) — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
从排序字段列表中删除数据字段。
removeSubscription(subtopic:String, selector:String) — 方法, 类 mx.messaging.MultiTopicConsumer
此方法可删除 subtopic 和选择器指定的订阅。
REMOVE_SUBSCRIPTIONS — 常量静态属性, 类 mx.messaging.messages.CommandMessage
如上所述,但指定要删除的子主题/选择器数组
removeSubtopic(subtopic:String) — 方法, 类 mx.messaging.MultiTopicProducer
将 subtopic 从 subtopics 属性中删除。
removeSWFBridge(bridge:flash.events:IEventDispatcher) — 方法, 类 mx.managers.FocusManager
removeSWFBridge(bridge:flash.events:IEventDispatcher) — 方法, 接口 mx.managers.IFocusManager
删除焦点管理器。
removeTarget(target:mx.logging:ILoggingTarget) — 静态方法 , 类 mx.logging.Log
停止指定的目标接收日志事件的通知。
render — 事件, 类 flash.display.DisplayObject
[广播事件] 将要更新和呈现显示列表时调度。
RENDER — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.RENDER 常量定义 render 事件对象的 type 属性的值。
RENDER — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexEvent
FlexEvent.RENDER 常量为 Event.RENDER 事件定义事件对象的 type 属性的值。
renderData — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase
存储必要信息以呈现此系列。
renderData — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.Series
存储必要信息以呈现此系列。
renderData — 属性, 类 mx.charts.series.BubbleSeries
存储必要信息以呈现此系列。
renderData — 属性, 类 mx.charts.series.PlotSeries
此系列用于存储所有必须呈现的数据的 ChartRenderData 子类型。
RenderData — 类, 包 mx.charts.chartClasses
RenderData 结构,供图表元素用于存储完全呈现图表所需的所有相关的值和数据。
RenderData(cache:Array, filteredCache:Array) — 构造函数, 类 mx.charts.chartClasses.RenderData
构造函数。
renderDataType — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase
此系列用于存储所有必须呈现的数据的 ChartRenderData 子类型。
renderDataType — 属性, 类 mx.charts.series.AreaSeries
此系列用于存储所有必须呈现的数据的 ChartRenderData 子类型。
renderDataType — 属性, 类 mx.charts.series.BarSeries
此系列用于存储所有必须呈现的数据的 ChartRenderData 子类型。
renderDataType — 属性, 类 mx.charts.series.BubbleSeries
此系列用于存储所有必须呈现的数据的 ChartRenderData 子类型。
renderDataType — 属性, 类 mx.charts.series.ColumnSeries
此系列用于存储所有必须呈现的数据的 ChartRenderData 子类型。
renderDataType — 属性, 类 mx.charts.series.LineSeries
此系列用于存储所有必须呈现的数据的 ChartRenderData 子类型。
renderDataType — 属性, 类 mx.charts.series.PieSeries
此系列用于存储所有必须呈现的数据的 ChartRenderData 子类型。
renderDataType — 属性, 类 mx.charts.series.PlotSeries
此系列用于存储所有必须呈现的数据的 ChartRenderData 子类型。
renderedBase — 属性, 类 mx.charts.series.renderData.AreaSeriesRenderData
区域系列底部的垂直位置(以像素为单位)。
renderedBase — 属性, 类 mx.charts.series.renderData.BarSeriesRenderData
条形图底部的水平位置(以像素为单位)。
renderedBase — 属性, 类 mx.charts.series.renderData.ColumnSeriesRenderData
列底部的垂直位置(以像素为单位)。
renderedHalfWidth — 属性, 类 mx.charts.series.renderData.BarSeriesRenderData
条形图宽度的一半(以像素为单位)。
renderedHalfWidth — 属性, 类 mx.charts.series.renderData.ColumnSeriesRenderData
列宽度的一半(以像素为单位)。
renderedHalfWidth — 属性, 类 mx.charts.series.renderData.HLOCSeriesRenderData
项目宽度的一半(以像素为单位)。
renderedXOffset — 属性, 类 mx.charts.series.renderData.ColumnSeriesRenderData
每列相对于 x 值的偏移量(以像素为单位)。
renderedXOffset — 属性, 类 mx.charts.series.renderData.HLOCSeriesRenderData
每个项目相对于 x 值的偏移量(以像素为单位)。
renderedYOffset — 属性, 类 mx.charts.series.renderData.BarSeriesRenderData
每个条形图相对于 y 值的偏移量(以像素为单位)。
renderer — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridRendererDescription
项目渲染器类工厂。
renderer — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridRendererProvider
用于创建项目渲染器的实例的 ItemRenderer IFactory。
renderer — 属性, 类 mx.controls.olapDataGridClasses.OLAPDataGridRendererProvider
用于自定义 OLAPDataGrid 控件的渲染器对象。
rendererChanged — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
一个标志,指示渲染器已更改。
rendererChanged — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
一个标志,指示渲染器已更改。
rendererIsEditor — 属性, 类 mx.controls.List
指定项目渲染器是否同时也是项目编辑器。
rendererIsEditor — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
指示项目渲染器也是项目编辑器的标志。
rendererIsEditor — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
指示项目渲染器也是项目编辑器的标志。
rendererProviders — 属性, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
AdvancedDataGridRendererProvider 实例 Array。
renderingMode — 属性, 类 flash.text.engine.FontDescription
用于此文本的呈现模式。
RenderingMode — final 类, 包 flash.text.engine
RenderingMode 类为 flash.text.engine.FontDescription 类中的呈现模式提供值。
repeat — 属性, 类 flash.display.GraphicsBitmapFill
指定是否以平铺模式重复位图图像。
repeat — 事件, 类 mx.core.Repeater
每次处理项目或更新 currentIndex 和 currentItem 属性时调度。
repeat — 属性, 类 mx.graphics.BitmapFill
填充区域时是否重复使用位图。
REPEAT — 常量静态属性, 类 flash.display.SpreadMethod
指定渐变使用 repeat spread 方法。
REPEAT — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexEvent
FlexEvent.REPEAT 常数可为 repeat 事件定义事件对象的 type 属性值。
repeatCount — 属性, 类 flash.utils.Timer
设置的计时器运行总次数。
repeatCount — 属性, 类 mx.effects.Effect
效果的重复次数。
repeatCount — 属性, 类 mx.effects.EffectInstance
效果的重复次数。
repeatCount — 属性, 接口 mx.effects.IEffectInstance
效果的重复次数。
repeatDelay — 属性, 类 mx.effects.Effect
重复播放效果前需要等待的时间(以毫秒为单位)。
repeatDelay — 属性, 类 mx.effects.EffectInstance
重复播放效果前需要等待的时间(以毫秒为单位)。
repeatDelay — 属性, 接口 mx.effects.IEffectInstance
重复播放效果前需要等待的时间(以毫秒为单位)。
repeatDelay — 样式, 类 mx.controls.VScrollBar
第一次 buttonDown 事件后,在按 repeatInterval 重复 buttonDown 事件前,要等待的毫秒数。默认值为 500。.
repeatDelay — 样式, 类 mx.controls.HScrollBar
第一次 buttonDown 事件后,在按 repeatInterval 重复 buttonDown 事件前,要等待的毫秒数。默认值为 500。.
repeatDelay — 样式, 类 mx.controls.Button
在第一个 buttonDown 事件之后,以及相隔每个 repeatInterval 重复一次 buttonDown 事件之前,需要等待的毫秒数。.
repeatEnd — 事件, 类 mx.core.Repeater
创建了 repeater 的所有子组件后调度。
REPEAT_END — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexEvent
FlexEvent.REPEAT_END 常数可为 repeatEnd 事件定义事件对象的 type 属性值。
repeater — 属性, 类 mx.core.UIComponent
对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。
Repeater — 类, 包 mx.core
Repeater 类是对应于 标签的运行时对象。
Repeater() — 构造函数, 类 mx.core.Repeater
构造函数。
RepeaterAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.core
定义检测 Repeater 类所需的方法和属性。
RepeaterAutomationImpl(obj:mx.core:Repeater) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.core.RepeaterAutomationImpl
构造函数。
repeaterIndex — 属性, 类 mx.core.UIComponent
项目在生成此 UIComponent 的 Repeater 数据提供程序中的索引。
repeaterIndices — 属性, 接口 mx.core.IRepeaterClient
一个包含项目索引的 Array,这些项目位于生成该组件的 Repeater 的数据提供程序中。
repeaterIndices — 属性, 类 mx.core.UIComponent
一个 Array,包含项目在生成此 UIComponent 的父文档的 Repeater 数据提供程序中的索引。
repeaters — 属性, 接口 mx.core.IRepeaterClient
包含有组件附带的 Repeater 的 Array。
repeaters — 属性, 类 mx.core.UIComponent
一个 Array,包含对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。
repeatInterval — 样式, 类 mx.controls.VScrollBar
用户在按钮上按住鼠标时,buttonDown 事件之间相隔的毫秒数。默认值为 35。.
repeatInterval — 样式, 类 mx.controls.HScrollBar
用户在按钮上按住鼠标时,buttonDown 事件之间相隔的毫秒数。默认值为 35。.
repeatInterval — 样式, 类 mx.controls.Button
用户在按钮上按住鼠标时,buttonDown 事件之间相隔的毫秒数。.
repeatStart — 事件, 类 mx.core.Repeater
当 Flex 开始处理 dataProvider 属性并开始创建指定的子组件时调度。
REPEAT_START — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexEvent
FlexEvent.REPEAT_START 常数可为 repeatStart 事件定义事件对象的 type 属性值。
replace(pattern, repl:Object) — 方法, 类 String
对字符串匹配指定模式并返回一个新字符串,其中的第一个模式匹配项被替换为 repl 所指定的内容。
replace(propertyName:Object, value:XML) — 方法, 类 XML
用给定的 value 参数替换 propertyName 参数所指定的属性。
REPLACE — 常量静态属性, 类 mx.events.CollectionEventKind
指示已替换由 CollectionEvent location 属性确定的位置处的项目。
replaceElements(beginIndex:int, endIndex:int, newElements:Vector$flash.text.engine:ContentElement) — 方法, 类 flash.text.engine.GroupElement
将 beginIndex 和 endIndex 参数指定的元素范围替换为 newElements 参数的内容。
replacePort(uri:String, newPort:uint) — 静态方法 , 类 mx.utils.URLUtil
返回新字符串,其端口用指定端口替换。
replaceProtocol(uri:String, newProtocol:String) — 静态方法 , 类 mx.utils.URLUtil
用给定协议替换指定 URI 的协议。
replaceSelectedText(value:String) — 方法, 类 flash.text.TextField
使用 value 参数的内容替换当前所选内容。
replaceSelectedText(value:String) — 方法, 接口 mx.core.IUITextField
使用 value 参数的内容替换当前所选内容。
replaceText(beginIndex:int, endIndex:int, newText:String) — 方法, 类 flash.text.TextField
使用 newText 参数的内容替换 beginIndex 和 endIndex 参数指定的字符范围。
replaceText(beginIndex:int, endIndex:int, newText:String) — 方法, 类 flash.text.engine.TextElement
将 beginIndex 和 endIndex 参数指定的字符范围替换为 newText 参数的内容。
replaceText(beginIndex:int, endIndex:int, newText:String) — 方法, 接口 mx.core.IUITextField
使用 newText 参数的内容替换 beginIndex 和 endIndex 参数指定的字符范围。
replaceTokens(url:String) — 静态方法 , 类 mx.utils.URLUtil
返回一个新字符串,其端口和服务器标记已用当前运行的应用程序中的端口和服务器替换。
replay(target:mx.automation:IAutomationObject, args:Array) — 方法, 接口 mx.automation.IAutomationEventDescriptor
解码参数 Array 并重放事件。
replay(target:mx.automation:IAutomationObject, args:Array) — 方法, 接口 mx.automation.IAutomationMethodDescriptor
解码参数数组并调用方法。
REPLAY — 常量静态属性, 类 mx.automation.events.AutomationReplayEvent
AutomationReplayEvent.REPLAY 常数定义 replay 事件的事件对象的 type 属性值。
replayableEvent — 属性, 类 mx.automation.events.AutomationRecordEvent
基础交互。
replayableEvent — 属性, 类 mx.automation.events.AutomationReplayEvent
要重放的事件。
replayAutomatableEvent(event:mx.automation.events:AutomationReplayEvent) — 方法, 接口 mx.automation.IAutomationManager
重放指定的事件。
replayAutomatableEvent(event:flash.events:Event) — 方法, 接口 mx.automation.IAutomationObject
重放指定的事件。
replayAutomatableEvent(event:flash.events:Event) — 方法, 类 mx.automation.delegates.TextFieldAutomationHelper
重放 TypeTextEvent 和 TypeEvent。
replayAutomatableEvent(event:flash.events:Event) — 方法, 类 mx.automation.delegates.containers.AccordionAutomationImpl
通过为单击的标题调度 MouseEvent 来重播 IndexChangedEvent 事件。
replayAutomatableEvent(interaction:flash.events:Event) — 方法, 类 mx.automation.delegates.containers.DividedBoxAutomationImpl
通过调度 DIVIDER_PRESS 事件,移动所述分隔符,然后调度 DIVIDER_RELEASE 事件来重播 DIVIDER_RELEASE 事件。
replayAutomatableEvent(interaction:flash.events:Event) — 方法, 类 mx.automation.delegates.containers.TabNavigatorAutomationImpl
通过为单击的项目调度 MouseEvent 来重播 ItemClickEvents 事件。
replayAutomatableEvent(event:flash.events:Event) — 方法, 类 mx.automation.delegates.controls.DateChooserAutomationImpl
重放 DateChooserChangeEvent.CHANGE 和 DateChooserEvent.SCROLL 事件。
replayAutomatableEvent(event:flash.events:Event) — 方法, 类 mx.automation.delegates.core.ScrollControlBaseAutomationImpl
重放 ScrollEvent。
replayAutomatableEvent(event:flash.events:Event) — 方法, 类 mx.core.UIComponent
重放指定的事件。
replayAutomatableEvent(event:flash.events:Event) — 方法, 类 mx.core.UITextField
重放指定的事件。
replayAutomatableEvent(event:flash.events:Event) — 方法, 类 mx.flash.UIMovieClip
重放指定的事件。
replayClick(to:flash.events:IEventDispatcher, sourceEvent:flash.events:MouseEvent) — 方法, 接口 mx.automation.IAutomationObjectHelper
在指定的 IInteractionReplayer 中,使用指定的修饰符调度 MouseEvent.MOUSE_DOWN、MouseEvent.MOUSE_UP 和 MouseEvent.CLICK。
replayClickOffStage() — 方法, 接口 mx.automation.IAutomationObjectHelper
在远离舞台边缘的某个位置重放 click 事件。
replaying — 属性, 接口 mx.automation.IAutomationManager
通过返回 true 或 false 来指示是否进行了重放。
replaying — 属性, 接口 mx.automation.IAutomationObjectHelper
通过返回 true 或 false 来指示是否进行了重放。
replayKeyboardEvent(to:flash.events:IEventDispatcher, event:flash.events:KeyboardEvent) — 方法, 接口 mx.automation.IAutomationObjectHelper
为指定的 KeyboardEvent 对象调度 KeyboardEvent.KEY_DOWN 和 KeyboardEvent.KEY_UP 事件。
replayKeyDownKeyUp(to:flash.events:IEventDispatcher, keyCode:uint, ctrlKey:Boolean, shiftKey:Boolean, altKey:Boolean) — 方法, 接口 mx.automation.IAutomationObjectHelper
在指定的 IInteractionReplayer 中,使用指定的修饰符为指定的键调度 KeyboardEvent.KEY_DOWN 和 KeyboardEvent.KEY_UP 事件。
replayMouseEvent(target:flash.events:IEventDispatcher, event:flash.events:MouseEvent) — 方法, 接口 mx.automation.IAutomationObjectHelper
在模拟鼠标捕获时调度 MouseEvent。
request — 属性, 类 mx.rpc.http.HTTPService
用作 URL 参数的名称/值对的对象。
request — 属性, 类 mx.rpc.soap.Operation
该 Operation 的请求是对象结构或 XML 结构。
requestHeaders — 属性, 类 flash.net.URLRequest
要追加到 HTTP 请求的 HTTP 请求标头的数组。
requestor — 属性, 类 mx.events.SWFBridgeRequest
发送消息的桥。
requestTimedOut() — 方法, 类 mx.messaging.MessageResponder
子类必须覆盖此方法来处理请求超时并在关联 MessageAgent 上调用适当的回调。
requestTimeout — 属性, 类 mx.messaging.Channel
提供对通道的默认请求超时(以秒为单位)的访问。
requestTimeout — 属性, 类 mx.messaging.MessageAgent
提供对已发送消息的请求超时(以秒为单位)的访问。
requestTimeout — 属性, 类 mx.rpc.AbstractService
提供对已发送消息的请求超时(以秒为单位)的访问。
requestTimeout — 属性, 类 mx.rpc.http.HTTPService
提供对已发送消息的请求超时(以秒为单位)的访问。
REQUEST_TIMEOUT_HEADER — 常量静态属性, 类 mx.messaging.messages.AbstractMessage
随定义的请求超时发送的消息将用到此标头。
required — 属性, 类 mx.containers.FormItem
如果为 true,将显示一个指示符以指示 FormItem 子项要求用户进行输入。
required — 属性, 类 mx.validators.Validator
如果为 true,则指定缺少值或空值将导致验证错误。
REQUIRED_BOUNDED_VALUES — 常量静态属性, 类 mx.charts.chartClasses.DataDescription
一个由轴传递到元素的 describeData() 方法的位标志。
requiredDescribedFields — 属性, 类 mx.charts.DateTimeAxis
此轴涉及的 DescribeData 结构字段。
requiredDescribedFields — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.NumericAxis
此轴涉及的 DescribeData 结构字段。
requiredFieldError — 属性, 类 mx.validators.Validator
缺少值和 required 属性为 true 时的错误消息。
REQUIRED_IF_AVAILABLE — 常量静态属性, 类 flash.security.RevocationCheckSettings
如果证书包含吊销信息,则检查证书吊销。
REQUIRED_MIN_INTERVAL — 常量静态属性, 类 mx.charts.chartClasses.DataDescription
一个由轴传递到元素的 describeData() 方法的位标志。
REQUIRED_MIN_MAX — 常量静态属性, 类 mx.charts.chartClasses.DataDescription
一个由轴传递到元素的 describeData() 方法的位标志。
REQUIRED_PADDING — 常量静态属性, 类 mx.charts.chartClasses.DataDescription
一个由轴传递到元素的 describeData() 方法的位标志。
requiredSemantics — 属性, 类 mx.effects.EffectTargetFilter
必须与要播放的效果目标相关联的属性和关联值的集合。
reservedItemRenderers — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
当前闲置但近期可能会用到的项目渲染器的哈希映射。
reservedItemRenderers — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
当前闲置但近期可能会用到的项目渲染器的哈希映射。
reserveExplodeRadius — 属性, 类 mx.charts.series.PieSeries
从 0 到 1 的数字,指定应保留的饼图系列总半径的大小以在运行时展开楔形。
reset() — 静态方法 , 类 flash.data.EncryptedLocalStore
清除整个加密本地存储,从而删除所有数据。
reset() — 方法, 类 flash.utils.Timer
如果计时器正在运行,则停止计时器,并将 currentCount 属性设回为 0,这类似于秒表的重置按钮。
reset(newHost:Object) — 方法, 类 mx.binding.utils.ChangeWatcher
重置此 ChangeWatcher 实例可使用新的宿主对象。
reset() — 方法, 接口 mx.rpc.xml.IXMLDecoder
将解码器重置为其初始状态,包括将所有架构范围重置为顶级,通过将当前 XML 文档设置为 null 来释放当前 XML 文档。
reset() — 方法, 接口 mx.rpc.xml.IXMLEncoder
将编码器重置为其初时状态,包括将所有架构范围重置为顶级。
reset() — 方法, 类 mx.utils.Base64Decoder
清除所有缓冲区并将解码器重置为其初始状态。
reset() — 方法, 类 mx.utils.Base64Encoder
清除所有缓冲区并将编码器重置为其初始状态。
RESET — 常量静态属性, 类 flash.net.NetStreamPlayTransitions
清除任何以前的播放调用,并立即播放指定的流。
RESET — 常量静态属性, 类 mx.events.CollectionEventKind
指示集合已彻底更改,需要进行重置。
resetDRMVouchers() — 静态方法 , 类 flash.net.NetStream
删除所有本地缓存的数字权限管理 (DRM) 凭证数据。
resetDRMVouchers() — 方法, 类 flash.net.drm.DRMManager
删除所有本地缓存的数字权限管理 (DRM) 凭证数据。
resetHistory — 属性, 类 mx.core.Application
如果设置为 true,则每次重新加载应用程序时都会将该应用程序的历史记录状态重置为其初始状态。
RESET_MOUSE_CURSOR_REQUEST — 常量静态属性, 类 mx.events.SWFBridgeRequest
请求为新的鼠标事件重置显示/隐藏鼠标光标逻辑,以使各种应用程序都可以请求应该显示还是隐藏鼠标光标。
resetNavItems() — 方法, 类 mx.controls.NavBar
将导航器栏重置为其默认状态。
resizable — 属性, 类 flash.display.NativeWindow
报告用于创建此窗口的可调整大小设置。
resizable — 属性, 类 flash.display.NativeWindowInitOptions
指定窗口是否可调整大小。
resizable — 属性, 类 flash.html.HTMLWindowCreateOptions
指定此窗口是否应可调整大小。
resizable — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
如果允许用户调整列宽大小,则设置为 true。
resizable — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
一个标志,指示是否允许用户调整列的宽度。
resizable — 属性, 接口 mx.core.IWindow
指定窗口是否可调整大小。
resizable — 属性, 类 mx.core.Window
指定窗口是否可调整大小。
resizable — 属性, 类 mx.core.WindowedApplication
指定窗口是否可调整大小。
resizableColumns — 属性, 类 mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
一个标志,指示用户能否更改列的尺寸。
resizableColumns — 属性, 类 mx.controls.DataGrid
一个标志,指示用户能否更改列的尺寸。
resize — 事件, 类 flash.display.NativeWindow
在调整窗口大小后由此 NativeWindow 对象调度。
resize — 事件, 类 flash.display.Stage
当 Stage 对象的 scaleMode 属性设置为 StageScaleMode.NO_SCALE 且 SWF 文件大小经过重新调整时进行调度。
resize — 事件, 类 mx.core.UIComponent
在调整组件大小时调度。
resize — 事件, 类 mx.flash.UIMovieClip
在调整组件大小时调度。
resize — 事件, 类 mx.managers.SystemManager
当调整舞台大小时调度。
Resize — 类, 包 mx.effects
Resize 效果在指定的时间间隔更改组件的宽度或高度,或同时更改这两者。
Resize(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.Resize
构造函数。
RESIZE — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.RESIZE 常量定义 resize 事件对象的 type 属性的值。
RESIZE — 常量静态属性, 类 flash.events.NativeWindowBoundsEvent
定义 resize 事件对象的 type 属性值。
RESIZE — 常量静态属性, 类 mx.events.ResizeEvent
ResizeEvent.RESIZE 常数可为 resize 事件定义事件对象的 type 属性值。
resizeEffect — 效果, 类 mx.core.UIComponent
调整组件大小时播放。
resizeEndEffect — 效果, 类 mx.containers.Panel
指定在播放调整大小效果结束之后要播放的效果。要禁用默认的溶解效果,以便即时隐藏子项,请将 resizeEndEffect 属性的值设置为 "none"。
ResizeEvent — 类, 包 mx.events
代表当 Flex 组件的大小更改时调度的事件对象。
ResizeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, oldWidth:Number, oldHeight:Number) — 构造函数, 类 mx.events.ResizeEvent
构造函数。
ResizeInstance — 类, 包