符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
b — 属性, 类 flash.geom.Matrix
旋转或倾斜图像时影响像素沿 y 轴定位的值。
B — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与 B 键的键控代码值 (66) 关联的常数。
Back — 类, 包 mx.effects.easing
Back 类可以定义三个缓动函数,以使用 Flex 效果类实现运动。
background — 属性, 类 flash.text.TextField
指定文本字段是否具有背景填充。
background — 属性, 接口 mx.core.IUITextField
指定文本字段是否具有背景填充。
backgroundAlpha — 样式, 类 mx.controls.ToolTip
backgroundColor 属性定义的颜色和 backgroundImage 样式定义的图像或 SWF 文件的 Alpha 级别。有效值范围为从 0.
backgroundAlpha — 样式, 类 mx.controls.TextInput
backgroundColor 属性定义的颜色和 backgroundImage 样式定义的图像或 SWF 文件的 Alpha 级别。有效值范围为从 0.
backgroundAlpha — 样式, 类 mx.controls.MenuBar
由 backgroundColor 属性定义的颜色的 alpha 级别。有效值范围是 .
backgroundAlpha — 样式, 类 mx.controls.NumericStepper
backgroundColor 属性定义的颜色和 backgroundImage 样式定义的图像或 SWF 文件的 Alpha 级别。有效值范围为从 0.
backgroundAlpha — 样式, 类 mx.controls.VideoDisplay
backgroundColor 属性定义的颜色和 backgroundImage 样式定义的图像或 SWF 文件的 Alpha 级别。有效值范围为从 0.
backgroundAlpha — 样式, 类 mx.controls.DateChooser
由 backgroundColor 属性定义的颜色的 alpha 级别。有效值范围是 .
backgroundAlpha — 样式, 类 mx.core.Container
backgroundColor 属性定义的颜色和 backgroundImage 样式定义的图像或 SWF 文件的 Alpha 级别。有效值范围为从 0.
backgroundAlpha — 样式, 类 mx.core.ScrollControlBase
backgroundColor 属性定义的颜色和 backgroundImage 样式定义的图像或 SWF 文件的 Alpha 级别。有效值范围为从 0.
backgroundAlpha — 属性, 类 mx.preloaders.DownloadProgressBar
backgroundImage 属性定义的 SWF 文件或图像的 Alpha 级别,或者 backgroundColor 属性定义的颜色。
backgroundAlpha — 属性, 接口 mx.preloaders.IPreloaderDisplay
backgroundImage 属性定义的 SWF 文件或图像的 Alpha 级别,或者 backgroundColor 属性定义的颜色。
backgroundAttachment — 样式, 类 mx.core.Container
如果指定了背景图像,则此样式指定它是相对于视域保持固定状态 ("fixed") 还是随着内容一起滚动 ("scroll")。.
backgroundColor — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.DataTip
组件的背景颜色。您可以使用 backgroundColor 或 backgroundImage,但是二者不可同时使用。请注意,某些组件(如 Button)没有背景,它们完全由按钮表面或其它图形填充。DataGrid 控件也不使用此样式。默认值为 undefined。如果此样式和 backgroundImage 样式都未定义,控件将采用透明背景。.
backgroundColor — 样式, 类 mx.charts.Legend
组件的背景颜色。您可以使用 backgroundColor 或 backgroundImage,但是二者不可同时使用。请注意,某些组件(如 Button)没有背景,它们完全由按钮表面或其它图形填充。DataGrid 控件也不使用此样式。默认值为 undefined。如果此样式和 backgroundImage 样式都未定义,控件将采用透明背景。.
backgroundColor — 样式, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
列的背景颜色。默认值为 undefined,表示它使用相关联的 AdvancedDataGrid 控件的 backgroundColor 样式值。AdvancedDataGrid 控件的默认值为 0xFFFFFF。.
backgroundColor — 样式, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
列的背景颜色。默认值为 undefined,表示它使用关联 DataGrid 控件的 backgroundColor 样式值。DataGrid 控件的默认值为 0xFFFFFF。.
backgroundColor — 样式, 类 mx.controls.listClasses.ListBaseContentHolder
组件的背景颜色。.
backgroundColor — 样式, 类 mx.controls.ToolTip
组件的背景颜色。您可以同时设置 backgroundColor 和 backgroundImage。一些组件没有背景。DataGrid 控件会忽略此样式。默认值为 undefined,即不进行设置。如果此样式和 backgroundImage 样式都为 undefined,则控件将采用透明背景。 对于 Application 容器,此样式指定应用程序加载时的背景色以及运行该应用程序时的背景渐变。Flex 计算比指定颜色略深的颜色和比指定颜色略浅的颜色之间的渐变。 大多数 Flex 控件的默认外观为半透明。因此,容器的背景颜色将在某种程度上“渗入”该容器中的控件。通过将控件的 fillAlphas 属性的 alpha 值设置为 1 可以避免此情况,如以下示例所示:
backgroundColor — 样式, 类 mx.controls.TextInput
组件的背景颜色。您可以同时设置 backgroundColor 和 backgroundImage。一些组件没有背景。DataGrid 控件会忽略此样式。默认值为 undefined,即不进行设置。如果此样式和 backgroundImage 样式都为 undefined,则控件将采用透明背景。 对于 Application 容器,此样式指定应用程序加载时的背景色以及运行该应用程序时的背景渐变。Flex 计算比指定颜色略深的颜色和比指定颜色略浅的颜色之间的渐变。 大多数 Flex 控件的默认外观为半透明。因此,容器的背景颜色将在某种程度上“渗入”该容器中的控件。通过将控件的 fillAlphas 属性的 alpha 值设置为 1 可以避免此情况,如以下示例所示:
backgroundColor — 样式, 类 mx.controls.MenuBar
组件的背景颜色。默认值为 undefined,表示尚未设置外观,该组件采用透明背景。 大多数 Flex 控件的默认外观为半透明。因此,容器的背景颜色将在某种程度上“渗入”该容器中的控件。通过将控件的 fillAlphas 属性的 alpha 值设置为 1 可以避免此情况,如以下示例所示:
backgroundColor — 样式, 类 mx.controls.NumericStepper
组件的背景颜色。您可以同时设置 backgroundColor 和 backgroundImage。一些组件没有背景。DataGrid 控件会忽略此样式。默认值为 undefined,即不进行设置。如果此样式和 backgroundImage 样式都为 undefined,则控件将采用透明背景。 对于 Application 容器,此样式指定应用程序加载时的背景色以及运行该应用程序时的背景渐变。Flex 计算比指定颜色略深的颜色和比指定颜色略浅的颜色之间的渐变。 大多数 Flex 控件的默认外观为半透明。因此,容器的背景颜色将在某种程度上“渗入”该容器中的控件。通过将控件的 fillAlphas 属性的 alpha 值设置为 1 可以避免此情况,如以下示例所示:
backgroundColor — 样式, 类 mx.controls.VideoDisplay
组件的背景颜色。您可以同时设置 backgroundColor 和 backgroundImage。一些组件没有背景。DataGrid 控件会忽略此样式。默认值为 undefined,即不进行设置。如果此样式和 backgroundImage 样式都为 undefined,则控件将采用透明背景。 对于 Application 容器,此样式指定应用程序加载时的背景色以及运行该应用程序时的背景渐变。Flex 计算比指定颜色略深的颜色和比指定颜色略浅的颜色之间的渐变。 大多数 Flex 控件的默认外观为半透明。因此,容器的背景颜色将在某种程度上“渗入”该容器中的控件。通过将控件的 fillAlphas 属性的 alpha 值设置为 1 可以避免此情况,如以下示例所示:
backgroundColor — 样式, 类 mx.controls.ColorPicker
SwatchPanel 对象的背景颜色。默认值是 0xE5E6E7。.
backgroundColor — 样式, 类 mx.controls.DateChooser
DateChooser 控件的背景颜色。.
backgroundColor — 样式, 类 mx.core.Container
组件的背景颜色。您可以同时设置 backgroundColor 和 backgroundImage。一些组件没有背景。DataGrid 控件会忽略此样式。默认值为 undefined,即不进行设置。如果此样式和 backgroundImage 样式都为 undefined,则控件将采用透明背景。 对于 Application 容器,此样式指定应用程序加载时的背景色以及运行该应用程序时的背景渐变。Flex 计算比指定颜色略深的颜色和比指定颜色略浅的颜色之间的渐变。 大多数 Flex 控件的默认外观为半透明。因此,容器的背景颜色将在某种程度上“渗入”该容器中的控件。通过将控件的 fillAlphas 属性的 alpha 值设置为 1 可以避免此情况,如以下示例所示:
backgroundColor — 样式, 类 mx.core.ScrollControlBase
组件的背景颜色。您可以同时设置 backgroundColor 和 backgroundImage。一些组件没有背景。DataGrid 控件会忽略此样式。默认值为 undefined,即不进行设置。如果此样式和 backgroundImage 样式都为 undefined,则控件将采用透明背景。 对于 Application 容器,此样式指定应用程序加载时的背景色以及运行该应用程序时的背景渐变。Flex 计算比指定颜色略深的颜色和比指定颜色略浅的颜色之间的渐变。 大多数 Flex 控件的默认外观为半透明。因此,容器的背景颜色将在某种程度上“渗入”该容器中的控件。通过将控件的 fillAlphas 属性的 alpha 值设置为 1 可以避免此情况,如以下示例所示:
backgroundColor — 属性, 类 flash.text.TextField
文本字段背景的颜色。
backgroundColor — 属性, 接口 mx.core.IUITextField
文本字段背景的颜色。
backgroundColor — 属性, 类 mx.preloaders.DownloadProgressBar
下载进度栏的背景颜色。
backgroundColor — 属性, 接口 mx.preloaders.IPreloaderDisplay
下载进度栏的背景颜色。
backgroundDisabledColor — 样式, 类 mx.controls.ToolTip
禁用组件时的组件的背景颜色。全局默认值为 undefined。List 控件的默认值为 0xDDDDDD(浅灰)。如果禁用了容器,背景将变暗,而暗淡程度由 disabledOverlayAlpha 样式控制。.
backgroundDisabledColor — 样式, 类 mx.controls.TextInput
禁用组件时的组件的背景颜色。全局默认值为 undefined。List 控件的默认值为 0xDDDDDD(浅灰)。如果禁用了容器,背景将变暗,而暗淡程度由 disabledOverlayAlpha 样式控制。.
backgroundDisabledColor — 样式, 类 mx.controls.NumericStepper
禁用组件时的组件的背景颜色。全局默认值为 undefined。List 控件的默认值为 0xDDDDDD(浅灰)。如果禁用了容器,背景将变暗,而暗淡程度由 disabledOverlayAlpha 样式控制。.
backgroundDisabledColor — 样式, 类 mx.controls.VideoDisplay
禁用组件时的组件的背景颜色。全局默认值为 undefined。List 控件的默认值为 0xDDDDDD(浅灰)。如果禁用了容器,背景将变暗,而暗淡程度由 disabledOverlayAlpha 样式控制。.
backgroundDisabledColor — 样式, 类 mx.core.Container
禁用组件时的组件的背景颜色。全局默认值为 undefined。List 控件的默认值为 0xDDDDDD(浅灰)。如果禁用了容器,背景将变暗,而暗淡程度由 disabledOverlayAlpha 样式控制。.
backgroundDisabledColor — 样式, 类 mx.core.ScrollControlBase
禁用组件时的组件的背景颜色。全局默认值为 undefined。List 控件的默认值为 0xDDDDDD(浅灰)。如果禁用了容器,背景将变暗,而暗淡程度由 disabledOverlayAlpha 样式控制。.
backgroundElements — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
设置显示在图表呈现的任何数据系列下方的背景 ChartElement 对象数组。
backgroundGradientAlphas — 样式, 类 mx.core.Application
指定 Application 容器背景渐变填充使用的 Alpha 透明度值。您应该将此值设置为一个包含两个数值的 Array。元素 0 和元素 1 指定 alpha 渐变的开始和结束值。.
backgroundGradientColors — 样式, 类 mx.core.Application
指定对 Application 容器的背景渐变填充着色所用的颜色。您应该将此值设置为一个包含两个 uint 值的 Array,这两个值可用于指定 RGB 颜色。元素 0 和元素 1 指定颜色渐变的开始和结束值。对于纯色背景,请为 0 和 1 元素设置相同的颜色值。值为 undefined 表示背景渐变基于 backgroundColor 属性而生成。.
backgroundImage — 样式, 类 mx.controls.ToolTip
组件的背景图像。此样式可以是绝对或相对 URL 或类。您可以同时设置 backgroundColor 和 backgroundImage。背景图像显示在背景色上面。默认值为 undefined,表示“未设置”。如果此样式和 backgroundColor 样式都未定义,则控件将采用透明背景。 大多数 Flex 控件的默认外观为半透明。因此,容器的背景图像将在某种程度上“渗入”该容器中的控件。通过将控件的 fillAlphas 属性的 alpha 值设置为 1 可以避免此情况,如以下示例所示:
backgroundImage — 样式, 类 mx.controls.TextInput
组件的背景图像。此样式可以是绝对或相对 URL 或类。您可以同时设置 backgroundColor 和 backgroundImage。背景图像显示在背景色上面。默认值为 undefined,表示“未设置”。如果此样式和 backgroundColor 样式都未定义,则控件将采用透明背景。 大多数 Flex 控件的默认外观为半透明。因此,容器的背景图像将在某种程度上“渗入”该容器中的控件。通过将控件的 fillAlphas 属性的 alpha 值设置为 1 可以避免此情况,如以下示例所示:
backgroundImage — 样式, 类 mx.controls.NumericStepper
组件的背景图像。此样式可以是绝对或相对 URL 或类。您可以同时设置 backgroundColor 和 backgroundImage。背景图像显示在背景色上面。默认值为 undefined,表示“未设置”。如果此样式和 backgroundColor 样式都未定义,则控件将采用透明背景。 大多数 Flex 控件的默认外观为半透明。因此,容器的背景图像将在某种程度上“渗入”该容器中的控件。通过将控件的 fillAlphas 属性的 alpha 值设置为 1 可以避免此情况,如以下示例所示:
backgroundImage — 样式, 类 mx.controls.VideoDisplay
组件的背景图像。此样式可以是绝对或相对 URL 或类。您可以同时设置 backgroundColor 和 backgroundImage。背景图像显示在背景色上面。默认值为 undefined,表示“未设置”。如果此样式和 backgroundColor 样式都未定义,则控件将采用透明背景。 大多数 Flex 控件的默认外观为半透明。因此,容器的背景图像将在某种程度上“渗入”该容器中的控件。通过将控件的 fillAlphas 属性的 alpha 值设置为 1 可以避免此情况,如以下示例所示:
backgroundImage — 样式, 类 mx.core.Container
组件的背景图像。此样式可以是绝对或相对 URL 或类。您可以同时设置 backgroundColor 和 backgroundImage。背景图像显示在背景色上面。默认值为 undefined,表示“未设置”。如果此样式和 backgroundColor 样式都未定义,则控件将采用透明背景。 大多数 Flex 控件的默认外观为半透明。因此,容器的背景图像将在某种程度上“渗入”该容器中的控件。通过将控件的 fillAlphas 属性的 alpha 值设置为 1 可以避免此情况,如以下示例所示:
backgroundImage — 样式, 类 mx.core.ScrollControlBase
组件的背景图像。此样式可以是绝对或相对 URL 或类。您可以同时设置 backgroundColor 和 backgroundImage。背景图像显示在背景色上面。默认值为 undefined,表示“未设置”。如果此样式和 backgroundColor 样式都未定义,则控件将采用透明背景。 大多数 Flex 控件的默认外观为半透明。因此,容器的背景图像将在某种程度上“渗入”该容器中的控件。通过将控件的 fillAlphas 属性的 alpha 值设置为 1 可以避免此情况,如以下示例所示:
backgroundImage — 属性, 类 mx.preloaders.DownloadProgressBar
由 Preloader 传入的应用程序的背景图像。
backgroundImage — 属性, 接口 mx.preloaders.IPreloaderDisplay
由 Preloader 传入的应用程序的背景图像。
backgroundImageBounds — 属性, 接口 mx.core.IRectangularBorder
在其内绘制背景图像的矩形区域。
backgroundImageBounds — 属性, 类 mx.skins.RectangularBorder
在其内绘制背景图像的矩形区域。
backgroundSize — 样式, 类 mx.controls.ToolTip
将 backgroundImage 指定的图像缩放到不同的百分比大小。"100%" 值将拉抻该图像以适应整个组件。要指定百分比值,您必须输入百分号 (%)。Application 容器的默认值为 100%。所有其它容器的默认值为 auto,此值将保持图像的原始大小。.
backgroundSize — 样式, 类 mx.controls.TextInput
将 backgroundImage 指定的图像缩放到不同的百分比大小。"100%" 值将拉抻该图像以适应整个组件。要指定百分比值,您必须输入百分号 (%)。Application 容器的默认值为 100%。所有其它容器的默认值为 auto,此值将保持图像的原始大小。.
backgroundSize — 样式, 类 mx.controls.NumericStepper
将 backgroundImage 指定的图像缩放到不同的百分比大小。"100%" 值将拉抻该图像以适应整个组件。要指定百分比值,您必须输入百分号 (%)。Application 容器的默认值为 100%。所有其它容器的默认值为 auto,此值将保持图像的原始大小。.
backgroundSize — 样式, 类 mx.controls.VideoDisplay
将 backgroundImage 指定的图像缩放到不同的百分比大小。"100%" 值将拉抻该图像以适应整个组件。要指定百分比值,您必须输入百分号 (%)。Application 容器的默认值为 100%。所有其它容器的默认值为 auto,此值将保持图像的原始大小。.
backgroundSize — 样式, 类 mx.core.Container
将 backgroundImage 指定的图像缩放到不同的百分比大小。"100%" 值将拉抻该图像以适应整个组件。要指定百分比值,您必须输入百分号 (%)。Application 容器的默认值为 100%。所有其它容器的默认值为 auto,此值将保持图像的原始大小。.
backgroundSize — 样式, 类 mx.core.ScrollControlBase
将 backgroundImage 指定的图像缩放到不同的百分比大小。"100%" 值将拉抻该图像以适应整个组件。要指定百分比值,您必须输入百分号 (%)。Application 容器的默认值为 100%。所有其它容器的默认值为 auto,此值将保持图像的原始大小。.
backgroundSize — 属性, 类 mx.preloaders.DownloadProgressBar
将 backgroundImage 指定的图像缩放到不同的百分比大小。
backgroundSize — 属性, 接口 mx.preloaders.IPreloaderDisplay
将 backgroundImage 指定的图像缩放到不同的百分比大小。
backgroundSkin — 样式, 类 mx.controls.MenuBar
MenuBar 控件的背景外观。.
backHistory — 属性, 类 mx.controls.FileSystemDataGrid
一个 File 对象 Array,表示用户可以向后导航到的目录。
backHistory — 属性, 类 mx.controls.FileSystemList
一个 File 对象 Array,表示用户可以向后导航到的目录。
BACKQUOTE — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与 ` 键的键控代码值 (192) 关联的常数。
BACKSLASH — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与 \ 键的键控代码值 (220) 关联的常数。
BACKSPACE — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与 Backspace 的键控代码值 (8) 关联的常数。
BACKWARD — 常量静态属性, 类 mx.events.FocusRequestDirection
将焦点向后移至选项卡循环中的上一个控件,如同按下了 SHIFT+TAB 键。
bandwidth — 属性, 类 flash.media.Camera
当前输出视频输入信号可以使用的最大带宽,以字节为单位。
BarChart — 类, 包 mx.charts
BarChart 控件将数据表示为一系列水平条,其长度由相应数据中的值确定。
BarChart() — 构造函数, 类 mx.charts.BarChart
构造函数。
barColor — 样式, 类 mx.controls.ProgressBar
确定 ProgressBar 的颜色。将使用此颜色与较明亮的颜色(基于此颜色计算得出)之间的垂直渐变填充 ProgressBar。此样式对其它组件不起作用,但可对某个容器设置此样式,以控制其中所有进度栏的外观。默认值为 undefined,即不进行设置。此时,将使用 themeColor 样式属性。.
barColor — 样式, 类 mx.core.Container
确定 ProgressBar 的颜色。将使用此颜色与较明亮的颜色(基于此颜色计算得出)之间的垂直渐变填充 ProgressBar。此样式对其它组件不起作用,但可对某个容器设置此样式,以控制其中所有进度栏的外观。默认值为 undefined,即不进行设置。此时,将使用 themeColor 样式属性。.
barFrameRect — 属性, 类 mx.preloaders.DownloadProgressBar
进度栏边框的尺寸。
barRect — 属性, 类 mx.preloaders.DownloadProgressBar
进度栏的尺寸。
BarSeries — 类, 包 mx.charts.series
定义 BarChart 控件的数据系列。
BarSeries() — 构造函数, 类 mx.charts.series.BarSeries
构造函数。
BarSeriesAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.charts
定义检测 BarSeries 类所需的方法和属性。
BarSeriesAutomationImpl(obj:mx.charts.series:BarSeries) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.charts.BarSeriesAutomationImpl
构造函数。
BarSeriesItem — 类, 包 mx.charts.series.items
表示将项目作为 BarSeries 的一部分呈现所需的信息。
BarSeriesItem(element:mx.charts.series:BarSeries, data:Object, index:uint) — 构造函数, 类 mx.charts.series.items.BarSeriesItem
构造函数。
BarSeriesRenderData — 类, 包 mx.charts.series.renderData
表示呈现 BarSeries 需要的所有信息。
BarSeriesRenderData(cache:Array, filteredCache:Array, renderedBase:Number, renderedHalfWidth:Number, renderedYOffset:Number, labelScale:Number, labelData:Object) — 构造函数, 类 mx.charts.series.renderData.BarSeriesRenderData
构造函数。
BarSet — 类, 包 mx.charts.series
可用于在任意图表中堆栈 BarSeries 对象或使这些对象群集化的分组集。
BarSet() — 构造函数, 类 mx.charts.series.BarSet
构造函数。
barSkin — 样式, 类 mx.controls.ProgressBar
确定进度栏的外观样式。.
barWidthRatio — 样式, 类 mx.charts.BarChart
指定所绘的条相对于类别宽度的宽度值,采用介于 0 和 1 之间的百分比值。值 1 表示占用整个空间,而值 .
barWidthRatio — 属性, 接口 mx.charts.chartClasses.IBar
指定项目相对于类别的呈现宽度。
barWidthRatio — 属性, 类 mx.charts.series.BarSeries
指定相对于类别宽度呈现的条形图宽度。
barWidthRatio — 属性, 类 mx.charts.series.BarSet
指定相对于类别宽度呈现的条形图宽度。
base — 属性, 接口 mx.managers.IBrowserManager
当前 URL 显示在浏览器地址栏中时,“#”之前的部分。
Base64Decoder — 类, 包 mx.utils
实用程序类,用于将 Base64 编码的字符串解码为 ByteArray。
Base64Decoder() — 构造函数, 类 mx.utils.Base64Decoder
构造函数。
Base64Encoder — 类, 包 mx.utils
实用程序类,用于将字符串或 ByteArray 编码为 Base64 编码的字符串。
Base64Encoder() — 构造函数, 类 mx.utils.Base64Encoder
构造函数。
baseAtZero — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.NumericAxis
指定 Flex 是否尝试保持最小值和最大值基于零。
basedOn — 属性, 类 mx.states.State
该视图状态所基于的视图状态的名称;如果该视图状态不是基于已命名的视图状态,则为 null。
baseline — 样式, 类 mx.core.UIComponent
从内容区域的上边缘到控件的基线位置的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的基线锚定在其内容区域的上边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器(layout 属性设置为 absolute)中的组件上使用时才发挥作用。 默认值为 undefined,即不进行设置。.
baseline — 属性, 类 mx.charts.CategoryAxis
轴的基线位置。
baseline — 属性, 接口 mx.charts.chartClasses.IAxis
轴的基线位置。
baseline — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.NumericAxis
只要此值大于 0,则为此轴的最小计算值。
baseline — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
从内容区域顶边到组件基线位置的垂直距离(以像素为单位)。
baselineFontDescription — 属性, 类 flash.text.engine.TextBlock
用于确定从块中创建的所有行的基线的字体,这与行内容无关。
baselineFontSize — 属性, 类 flash.text.engine.TextBlock
用于计算从块中创建的行的基线的字体大小。
baselinePosition — 属性, 接口 mx.core.IUIComponent
组件第一行文本的基线的 y 坐标。
baselinePosition — 属性, 类 mx.core.UIComponent
组件第一行文本的基线的 y 坐标。
baselinePosition — 属性, 类 mx.core.UITextField
首行文本基线的 y 坐标。
baselinePosition — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
组件第一行文本的基线的 y 坐标。
baselineShift — 属性, 类 flash.text.engine.ElementFormat
指示元素的基线偏移,以像素为单位。
baselineZero — 属性, 类 flash.text.engine.TextBlock
指定对于从此块中创建的行位置为 y=0 的基线。
BaseListData — 类, 包 mx.controls.listClasses
BaseListData 类定义 listData 属性的数据类型,此属性由嵌入式项目渲染器或嵌入式项目编辑器实现。
BaseListData(label:String, uid:String, owner:mx.core:IUIComponent, rowIndex:int, columnIndex:int) — 构造函数, 类 mx.controls.listClasses.BaseListData
构造函数。
beforeBounds — 属性, 类 flash.events.NativeWindowBoundsEvent
更改之前的窗口范围。
beforeDisplayState — 属性, 类 flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
更改之前 NativeWindow 的显示状态。
beforeFirst — 属性, 类 mx.collections.HierarchicalCollectionViewCursor
如果将光标定位于视图中第一个项目之前,此属性为 true。
beforeFirst — 属性, 接口 mx.collections.IViewCursor
如果将光标定位于视图中第一个项目之前,此属性为 true。
beforeInstall — 事件, 类 air.update.ApplicationUpdater
调用 installUpdate() 方法之后,恰好在安装更新之前将调度此事件。
beforeInstall — 事件, 类 air.update.ApplicationUpdaterUI
调用 installUpdate() 方法之后,恰好在安装更新之前将调度此事件。
BEFORE_INSTALL — 常量静态属性, 类 air.update.events.UpdateEvent
UpdateEvent.BEFORE_INSTALL 常量为 beforeInstall 事件定义事件对象的 type 属性的值。
begin — 事件, 类 flash.data.SQLConnection
在 begin() 方法调用操作成功完成时调度。
begin(option:String, responder:flash.net:Responder) — 方法, 类 flash.data.SQLConnection
开始一个事务,其中将对针对连接的一个或多个数据库执行的所有 SQL 语句进行分组。
begin(target:flash.display:Graphics, rc:flash.geom:Rectangle) — 方法, 接口 mx.graphics.IFill
开始填充。
begin(target:flash.display:Graphics, rc:flash.geom:Rectangle) — 方法, 类 mx.graphics.LinearGradient
开始填充。
begin(target:flash.display:Graphics, rc:flash.geom:Rectangle) — 方法, 类 mx.graphics.RadialGradient
开始填充。
begin(target:flash.display:Graphics, rc:flash.geom:Rectangle) — 方法, 类 mx.graphics.SolidColor
开始填充。
BEGIN — 常量静态属性, 类 flash.errors.SQLErrorOperation
指示调用了 SQLConnection.begin() 方法。
BEGIN — 常量静态属性, 类 flash.events.SQLEvent
SQLEvent.BEGIN 常量定义 begin 事件对象的 type 属性值。
beginBitmapFill(bitmap:flash.display:BitmapData, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — 方法, 类 flash.display.Graphics
用位图图像填充绘图区。
beginBitmapFill(bitmap:flash.display:BitmapData, x, y, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
用位图图像填充绘图区。
beginBitmapFill(bitmap:flash.display:BitmapData, x, y, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
用位图图像填充绘图区。
beginFill(color:uint, alpha:Number) — 方法, 类 flash.display.Graphics
指定一种简单的单一颜色填充,在绘制时该填充将在随后对其他 Graphics 方法(如 lineTo() 或 drawCircle())的调用中使用。
beginFill(color:uint, alpha:Number) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
指定一种简单的单一颜色填充,在绘制时该填充将在随后对其他 Graphics 方法(如 lineTo() 或 drawCircle())的调用中使用。
beginFill(color:uint, alpha:Number) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
指定一种简单的单一颜色填充,在绘制时该填充将在随后对其他 Graphics 方法(如 lineTo() 或 drawCircle())的调用中使用。
beginGradientFill(type:String, colors:Array, alphas:Array, ratios:Array, matrix:flash.geom:Matrix, spreadMethod:String, interpolationMethod:String, focalPointRatio:Number) — 方法, 类 flash.display.Graphics
指定一种渐变填充,用于随后调用对象的其他 Graphics 方法(如 lineTo() 或 drawCircle())。
beginIndex — 属性, 类 mx.automation.events.TextSelectionEvent
选择开始处的索引。
beginIndex — 属性, 类 mx.controls.textClasses.TextRange
范围中第一个字符的控件文本字段中从零开始的索引。
beginInterpolation(sourceRenderData:Object, destRenderData:Object) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase
此方法由 SeriesInterpolate 效果调用,用以启动 interpolation 效果。
beginInterpolation(sourceRenderData:Object, destRenderData:Object) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.Series
此方法由 SeriesInterpolate 效果调用,用以启动 interpolation 效果。
beginInterpolation(sourceRenderData:Object, destRenderData:Object) — 方法, 类 mx.charts.series.BubbleSeries
此方法由 SeriesInterpolate 效果调用,用以启动 interpolation 效果。
beginInterpolation(sourceRenderData:Object, destRenderData:Object) — 方法, 类 mx.charts.series.PieSeries
此方法由 SeriesInterpolate 效果调用,用以启动 interpolation 效果。
BEGIN_RECORD — 常量静态属性, 类 mx.automation.events.AutomationEvent
AutomationEvent.BEGIN_RECORD 常数定义 beginRecord 事件的事件对象的 type 属性值。
beginRecording() — 方法, 接口 mx.automation.IAutomationManager
将自动化管理器设置为录制模式。
beginShaderFill(shader:flash.display:Shader, matrix:flash.geom:Matrix) — 方法, 类 flash.display.Graphics
指定一种渐变填充,供随后调用对象的其它 Graphics 方法(如 lineTo() 或 drawCircle())时采用。
beginTween(elementCount:int) — 方法, 类 mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance
初始化补间计算,并建立项目数与 elementCount 属性相等的 interpolationValues Array。
BEST — 常量静态属性, 类 flash.display.StageQuality
指定极高呈现品质:使用 4 x 4 像素网格消除图形锯齿,并且始终对位图进行平滑处理。
BEST_EFFORT — 常量静态属性, 类 flash.security.RevocationCheckSettings
如果吊销信息可用且可以获取吊销状态,则检查证书吊销。
BEVEL — 常量静态属性, 类 flash.display.JointStyle
在 flash.display.Graphics.lineStyle() 方法的 joints 参数中指定斜角连接。
BevelFilter — final 类, 包 flash.filters
可使用 BevelFilter 类对显示对象添加斜角效果。
BevelFilter(distance:Number, angle:Number, highlightColor:uint, highlightAlpha:Number, shadowColor:uint, shadowAlpha:Number, blurX:Number, blurY:Number, strength:Number, quality:int, type:String, knockout:Boolean) — 构造函数, 类 flash.filters.BevelFilter
用指定参数初始化新的 BevelFilter 实例。
bias — 属性, 类 flash.filters.ConvolutionFilter
要添加到矩阵转换结果中的偏差量。
bidiLevel — 属性, 类 flash.text.engine.TextBlock
指定文本在文本块中的默认双向嵌入级别。
BIG_ENDIAN — 常量静态属性, 类 flash.utils.Endian
指示多字节数字的最高有效字节位于字节序列的最前面。
BINARY — 常量静态属性, 类 flash.data.SQLCollationType
指示将列定义为使用 BINARY 排序顺序。
BINARY — 常量静态属性, 类 flash.net.URLLoaderDataFormat
指定以原始二进制数据形式接收下载的数据。
BINDING — 常量静态属性, 类 mx.core.EventPriority
自动生成的用于评估数据绑定表达式的事件处理程序需要在其它任何处理程序前执行,因此,它们的优先级高于默认优先级。
BindingUtils — 类, 包 mx.binding.utils
BindingUtils 类定义用于从 ActionScript 执行数据绑定的实用程序方法。
bindProperty(site:Object, prop:String, host:Object, chain:Object, commitOnly:Boolean) — 静态方法 , 类 mx.binding.utils.BindingUtils
将公用属性(site Object 上的 prop)绑定到可绑定属性或属性链。
bindSetter(setter:Function, host:Object, chain:Object, commitOnly:Boolean) — 静态方法 , 类 mx.binding.utils.BindingUtils
将 setter 函数 (setter) 绑定到可绑定属性或属性链。
Bitmap — 类, 包 flash.display
Bitmap 类表示用于表示位图图像的显示对象。
Bitmap(bitmapData:flash.display:BitmapData, pixelSnapping:String, smoothing:Boolean) — 构造函数, 类 flash.display.Bitmap
初始化 Bitmap 对象以引用指定的 BitmapData 对象。
BitmapAsset — 类, 包 mx.core
BitmapAsset 是 flash.display.Bitmap 类的子类,表示您在 Flex 应用程序中嵌入的位图图像。
BitmapAsset(bitmapData:flash.display:BitmapData, pixelSnapping:String, smoothing:Boolean) — 构造函数, 类 mx.core.BitmapAsset
构造函数。
bitmapData — 属性, 类 flash.display.Bitmap
被引用的 BitmapData 对象。
bitmapData — 属性, 类 flash.display.GraphicsBitmapFill
透明的或不透明的位图图像。
bitmapData — 属性, 类 flash.events.ShaderEvent
传递给 ShaderJob.start() 方法的 BitmapData 对象。
BitmapData — 类, 包 flash.display
使用 BitmapData 类可以处理 Bitmap 对象的位图图像的数据(像素)。
BitmapData(width:int, height:int, transparent:Boolean, fillColor:uint) — 构造函数, 类 flash.display.BitmapData
创建一个具有指定的宽度和高度的 BitmapData 对象。
BitmapDataChannel — final 类, 包 flash.display
BitmapDataChannel 类是常数值枚举,指示要使用的通道:红色通道、蓝色通道、绿色通道或 Alpha 透明度通道。
BitmapFill — 类, 包 mx.graphics
定义使用位图或其它 DisplayObject 填充屏幕上的区域时使用的一组值。
BitmapFill() — 构造函数, 类 mx.graphics.BitmapFill
构造函数。
BitmapFilter — 类, 包 flash.filters
BitmapFilter 类是所有图像滤镜效果的基类。
BitmapFilterQuality — final 类, 包 flash.filters
BitmapFilterQuality 类中包含的值用于设置 BitmapFilter 对象的呈现品质。
BitmapFilterType — final 类, 包 flash.filters
BitmapFilterType 类中包含的值可用于设置 BitmapFilter 的类型。
BITMAP_FORMAT — 常量静态属性, 类 flash.desktop.ClipboardFormats
图像数据(仅限 AIR)。
bitmaps — 属性, 类 flash.desktop.DockIcon
作为不同大小的 BitmapData 对象数组的图标图像。
bitmaps — 属性, 类 flash.desktop.Icon
作为不同大小的 BitmapData 对象数组的图标图像。
bitmaps — 属性, 类 flash.desktop.InteractiveIcon
作为不同大小的 BitmapData 对象数组的图标图像。
bitmaps — 属性, 类 flash.desktop.SystemTrayIcon
作为不同大小的 BitmapData 对象数组的图标图像。
blendMode — 属性, 类 flash.display.DisplayObject
BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。
blendMode — 属性, 接口 mx.core.IFlexDisplayObject
BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。
BlendMode — final 类, 包 flash.display
提供混合模式可视效果的常数值的类。
blendShader — 属性, 类 flash.display.DisplayObject
设置用于混合前景和背景的着色器。
blockIndent — 属性, 类 flash.text.TextFormat
指示块缩进,以像素为单位。
blRadius — 属性, 类 mx.graphics.RectangularDropShadow
投射阴影的圆角矩形左下角的顶点半径。
BLUE — 常量静态属性, 类 flash.display.BitmapDataChannel
蓝色通道。
blueMultiplier — 属性, 类 flash.geom.ColorTransform
与蓝色通道值相乘的十进制值。
blueOffset — 属性, 类 flash.geom.ColorTransform
-255 到 255 之间的数字,它先与 blueMultiplier 值相乘,再与蓝色通道值相加。
Blur — 类, 包 mx.effects
通过 Blur 效果,您可以对组件应用模糊视觉效果。
Blur(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.Blur
构造函数。
BlurFilter — final 类, 包 flash.filters
可使用 BlurFilter 类将模糊视觉效果应用于显示对象。
BlurFilter(blurX:Number, blurY:Number, quality:int) — 构造函数, 类 flash.filters.BlurFilter
用指定参数初始化滤镜。
BlurInstance — 类, 包 mx.effects.effectClasses
BlurInstance 类用于实现 Blur 效果的实例类。
BlurInstance(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.effectClasses.BlurInstance
构造函数。
blurX — 属性, 类 flash.filters.BevelFilter
水平模糊量,以像素为单位。
blurX — 属性, 类 flash.filters.BlurFilter
水平模糊量。
blurX — 属性, 类 flash.filters.DropShadowFilter
水平模糊量。
blurX — 属性, 类 flash.filters.GlowFilter
水平模糊量。
blurX — 属性, 类 flash.filters.GradientBevelFilter
水平模糊量。
blurX — 属性, 类 flash.filters.GradientGlowFilter
水平模糊量。
blurXFrom — 属性, 类 mx.effects.Blur
起始水平模糊量。
blurXFrom — 属性, 类 mx.effects.Glow
起始水平模糊量。
blurXFrom — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.BlurInstance
起始水平模糊量。
blurXFrom — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.GlowInstance
起始水平模糊量。
blurXTo — 属性, 类 mx.effects.Blur
终止水平模糊量。
blurXTo — 属性, 类 mx.effects.Glow
终止水平模糊量。
blurXTo — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.BlurInstance
终止水平模糊量。
blurXTo — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.GlowInstance
终止水平模糊量。
blurY — 属性, 类 flash.filters.BevelFilter
垂直模糊量,以像素为单位。
blurY — 属性, 类 flash.filters.BlurFilter
垂直模糊量。
blurY — 属性, 类 flash.filters.DropShadowFilter
垂直模糊量。
blurY — 属性, 类 flash.filters.GlowFilter
垂直模糊量。
blurY — 属性, 类 flash.filters.GradientBevelFilter
垂直模糊量。
blurY — 属性, 类 flash.filters.GradientGlowFilter
垂直模糊量。
blurYFrom — 属性, 类 mx.effects.Blur
起始垂直模糊量。
blurYFrom — 属性, 类 mx.effects.Glow
起始垂直模糊量。
blurYFrom — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.BlurInstance
起始垂直模糊量。
blurYFrom — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.GlowInstance
起始垂直模糊量。
blurYTo — 属性, 类 mx.effects.Blur
终止垂直模糊量。
blurYTo — 属性, 类 mx.effects.Glow
终止垂直模糊量。
blurYTo — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.BlurInstance
终止垂直模糊量。
blurYTo — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.GlowInstance
终止垂直模糊量。
body — 属性, 类 mx.messaging.messages.AbstractMessage
消息正文包含需要传递到远程目标的特定数据。
body — 属性, 接口 mx.messaging.messages.IMessage
消息正文包含需要传递到远程目标的特定数据。
bold — 属性, 类 flash.text.TextFormat
指定文本是否为粗体字。
BOLD — 常量静态属性, 类 flash.text.FontStyle
为 setAdvancedAntiAliasingTable() 方法中的 fontStyle 参数定义粗体样式的字体。
BOLD — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.FontWeight
用于指示粗体字体粗细。
BOLD_ITALIC — 常量静态属性, 类 flash.text.FontStyle
为 setAdvancedAntiAliasingTable() 方法中的 fontStyle 参数定义粗体和斜体样式的字体。
boldToolTip — 属性, 类 mx.controls.RichTextEditor
当用户将指针悬停在文本加粗按钮上方时显示的工具提示。
bookmark — 属性, 接口 mx.collections.IViewCursor
可以访问与当前属性返回的项目相对应的书签。
bookmark — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBaseSeekPending
在搜寻操作中使用的书签。
BOOL — 常量静态属性, 类 flash.display.ShaderParameterType
指示将着色器参数定义为 bool 值,等同于 ActionScript 中的单一 Boolean 实例。
BOOL2 — 常量静态属性, 类 flash.display.ShaderParameterType
指示将着色器参数定义为 bool2 值,等同于 ActionScript 中由 2 个 Boolean 实例组成的数组。
BOOL3 — 常量静态属性, 类 flash.display.ShaderParameterType
指示将着色器参数定义为 bool3 值,等同于 ActionScript 中由 3 个 Boolean 实例组成的数组。
BOOL4 — 常量静态属性, 类 flash.display.ShaderParameterType
指示将着色器参数定义为 bool4 值,等同于 ActionScript 中由 4 个 Boolean 实例组成的数组。
Boolean — final 类, 顶级
Boolean 对象是一种数据类型,其值为 true 或 false(用于进行逻辑运算)。
Boolean(expression:Object) — 包函数, 顶级
将 expression 参数转换为布尔值并返回该值。
Boolean(expression:Object) — 构造函数, 类 Boolean
创建一个具有指定值的 Boolean 对象。
border — 属性, 类 flash.text.TextField
指定文本字段是否具有边框。
border — 属性, 类 mx.controls.VideoDisplay
该控件的边框对象。
border — 属性, 接口 mx.core.IUITextField
指定文本字段是否具有边框。
border — 属性, 类 mx.core.ScrollControlBase
边框对象。
Border — 类, 包 mx.skins
Border 类是各种类的抽象基类,用于在 UIComponent 周围绘制边框(矩形框或非矩形框)。
Border() — 构造函数, 类 mx.skins.Border
构造函数。
borderAlpha — 样式, 类 mx.containers.Panel
标题栏、控制栏和 Panel 各侧的 Alpha。默认值为 .
borderColor — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.DataTip
三维边框的黑色部分或二维边框的彩色部分。下列组件支持此样式:Button、CheckBox、ComboBox、MenuBar、NumericStepper、ProgressBar、RadioButton、ScrollBar、Slider 以及支持 borderStyle 样式的所有组件。默认值取决于组件类;如果未针对类进行覆盖,则默认值为 0xAAB3B3。.
borderColor — 样式, 类 mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
边框颜色。下列控件支持此样式:Button、CheckBox、ComboBox、MenuBar、NumericStepper、ProgressBar、RadioButton、ScrollBar、Slider 以及任何支持 borderStyle 样式的组件。默认值取决于组件类;如果没有覆盖类的默认值,则默认值为 0xB7BABC。.
borderColor — 样式, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
边框黑色部分的颜色。.
borderColor — 样式, 类 mx.controls.ToolTip
边框颜色。默认值取决于组件类;如果没有覆盖该类的默认值,则默认值为 0xB7BABC。.
borderColor — 样式, 类 mx.controls.ComboBox
边框颜色。下列控件支持此样式:Button、CheckBox、ComboBox、MenuBar、NumericStepper、ProgressBar、RadioButton、ScrollBar、Slider 以及任何支持 borderStyle 样式的组件。默认值取决于组件类;如果没有覆盖类的默认值,则默认值为 0xB7BABC。.
borderColor — 样式, 类 mx.controls.TextInput
边框颜色。默认值取决于组件类;如果没有覆盖该类的默认值,则默认值为 0xB7BABC。.
borderColor — 样式, 类 mx.controls.DateField
边框颜色。下列控件支持此样式:Button、CheckBox、ComboBox、MenuBar、NumericStepper、ProgressBar、RadioButton、ScrollBar、Slider 以及任何支持 borderStyle 样式的组件。默认值取决于组件类;如果没有覆盖类的默认值,则默认值为 0xB7BABC。.
borderColor — 样式, 类 mx.controls.MenuBar
边框颜色。下列控件支持此样式:Button、CheckBox、ComboBox、MenuBar、NumericStepper、ProgressBar、RadioButton、ScrollBar、Slider 以及任何支持 borderStyle 样式的组件。默认值取决于组件类;如果没有覆盖类的默认值,则默认值为 0xB7BABC。.
borderColor — 样式, 类 mx.controls.NumericStepper
边框颜色。默认值取决于组件类;如果没有覆盖该类的默认值,则默认值为 0xB7BABC。.
borderColor — 样式, 类 mx.controls.VideoDisplay
边框颜色。默认值取决于组件类;如果没有覆盖该类的默认值,则默认值为 0xB7BABC。.
borderColor — 样式, 类 mx.controls.Button
边框颜色。下列控件支持此样式:Button、CheckBox、ComboBox、MenuBar、NumericStepper、ProgressBar、RadioButton、ScrollBar、Slider 以及任何支持 borderStyle 样式的组件。默认值取决于组件类;如果没有覆盖类的默认值,则默认值为 0xB7BABC。.
borderColor — 样式, 类 mx.controls.ColorPicker
SwatchPanel 对象上的外边框颜色。默认值是 0xA5A9AE。.
borderColor — 样式, 类 mx.controls.DateChooser
边框颜色。下列控件支持此样式:Button、CheckBox、ComboBox、MenuBar、NumericStepper、ProgressBar、RadioButton、ScrollBar、Slider 以及任何支持 borderStyle 样式的组件。默认值取决于组件类;如果没有覆盖类的默认值,则默认值为 0xB7BABC。.
borderColor — 样式, 类 mx.controls.ProgressBar
三维边框的黑色部分或二维边框的彩色部分。.
borderColor — 样式, 类 mx.core.Container
边框颜色。默认值取决于组件类;如果没有覆盖该类的默认值,则默认值为 0xB7BABC。.
borderColor — 样式, 类 mx.core.ScrollControlBase
边框颜色。默认值取决于组件类;如果没有覆盖该类的默认值,则默认值为 0xB7BABC。.
borderColor — 属性, 类 flash.text.TextField
文本字段边框的颜色。
borderColor — 属性, 接口 mx.core.IUITextField
文本字段边框的颜色。
borderMetrics — 属性, 类 mx.controls.ComboBase
返回 EdgeMetrics 对象,它具有四个属性:left、top、right 和 bottom。
borderMetrics — 属性, 类 mx.controls.VideoDisplay
返回 EdgeMetrics 对象,它具有四个属性:left、top、right 和 bottom。
borderMetrics — 属性, 类 mx.core.Container
返回 EdgeMetrics 对象,它具有四个属性:left、top、right 和 bottom。
borderMetrics — 属性, 接口 mx.core.IBorder
为具有四个属性(left、top、right 和 bottom)的边框返回 EdgeMetrics 对象。
borderMetrics — 属性, 类 mx.core.MovieClipAsset
为具有四个属性(left、top、right 和 bottom)的边框返回 EdgeMetrics 对象。
borderMetrics — 属性, 类 mx.core.ScrollControlBase
返回 EdgeMetrics 对象,它具有四个属性:left、top、right 和 bottom。
borderMetrics — 属性, 类 mx.core.SpriteAsset
为具有四个属性(left、top、right 和 bottom)的边框返回 EdgeMetrics 对象。
borderMetrics — 属性, 类 mx.skins.Border
边框边缘的粗细。
borderRect — 属性, 类 mx.preloaders.DownloadProgressBar
显示边框的尺寸。
borderSides — 样式, 类 mx.controls.ToolTip
边框边。指定要显示的边框边的以空格分隔的 String。此 String 可以任意顺序包含 "left"、"top"、"right" 和 "bottom"。默认值为 "left top right bottom",此值会显示所有四条边。仅当 borderStyle 为 "solid" 时才使用此样式。.
borderSides — 样式, 类 mx.controls.TextInput
边框边。指定要显示的边框边的以空格分隔的 String。此 String 可以任意顺序包含 "left"、"top"、"right" 和 "bottom"。默认值为 "left top right bottom",此值会显示所有四条边。仅当 borderStyle 为 "solid" 时才使用此样式。.
borderSides — 样式, 类 mx.controls.NumericStepper
边框边。指定要显示的边框边的以空格分隔的 String。此 String 可以任意顺序包含 "left"、"top"、"right" 和 "bottom"。默认值为 "left top right bottom",此值会显示所有四条边。仅当 borderStyle 为 "solid" 时才使用此样式。.
borderSides — 样式, 类 mx.controls.VideoDisplay
边框边。指定要显示的边框边的以空格分隔的 String。此 String 可以任意顺序包含 "left"、"top"、"right" 和 "bottom"。默认值为 "left top right bottom",此值会显示所有四条边。仅当 borderStyle 为 "solid" 时才使用此样式。.
borderSides — 样式, 类 mx.core.Container
边框边。指定要显示的边框边的以空格分隔的 String。此 String 可以任意顺序包含 "left"、"top"、"right" 和 "bottom"。默认值为 "left top right bottom",此值会显示所有四条边。仅当 borderStyle 为 "solid" 时才使用此样式。.
borderSides — 样式, 类 mx.core.ScrollControlBase
边框边。指定要显示的边框边的以空格分隔的 String。此 String 可以任意顺序包含 "left"、"top"、"right" 和 "bottom"。默认值为 "left top right bottom",此值会显示所有四条边。仅当 borderStyle 为 "solid" 时才使用此样式。.
borderSkin — 样式, 类 mx.controls.ToolTip
组件的边框外观类。mx.
borderSkin — 样式, 类 mx.controls.TextInput
组件的边框外观类。mx.
borderSkin — 样式, 类 mx.controls.NumericStepper
组件的边框外观类。mx.
borderSkin — 样式, 类 mx.controls.VideoDisplay
组件的边框外观类。mx.
borderSkin — 样式, 类 mx.core.Container
组件的边框外观类。mx.
borderSkin — 样式, 类 mx.core.ScrollControlBase
组件的边框外观类。mx.
borderStyle — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.DataTip
边框样式。可能值为 "none"、"solid"、"inset" 和 "outset"。默认值为 "inset"。 注意:Button 控件或 Panel 容器不支持 borderStyle 样式。要制作实线边框面板,请设置 borderThickness 属性,并根据需要将 dropShadow 属性设置为 false。.
borderStyle — 样式, 类 mx.charts.Legend
边框样式。可能值为 "none"、"solid"、"inset" 和 "outset"。 注意:Button 控件或 Panel 容器不支持 borderStyle 样式。要制作实线边框面板,请设置 borderThickness 属性,并根据需要将 dropShadow 属性设置为 false。.
borderStyle — 样式, 类 mx.controls.ToolTip
边框样式。可能值为 "none"、"solid"、"inset" 和 "outset"。默认值取决于组件类;如果没有覆盖该类的默认值,则默认值为 "inset"。大多数容器的默认值为 "none"。.
borderStyle — 样式, 类 mx.controls.TextInput
边框样式。可能值为 "none"、"solid"、"inset" 和 "outset"。默认值取决于组件类;如果没有覆盖该类的默认值,则默认值为 "inset"。大多数容器的默认值为 "none"。.
borderStyle — 样式, 类 mx.controls.NumericStepper
边框样式。可能值为 "none"、"solid"、"inset" 和 "outset"。默认值取决于组件类;如果没有覆盖该类的默认值,则默认值为 "inset"。大多数容器的默认值为 "none"。.
borderStyle — 样式, 类 mx.controls.VideoDisplay
边框样式。可能值为 "none"、"solid"、"inset" 和 "outset"。默认值取决于组件类;如果没有覆盖该类的默认值,则默认值为 "inset"。大多数容器的默认值为 "none"。.
borderStyle — 样式, 类 mx.core.Container
边框样式。可能值为 "none"、"solid"、"inset" 和 "outset"。默认值取决于组件类;如果没有覆盖该类的默认值,则默认值为 "inset"。大多数容器的默认值为 "none"。.
borderStyle — 样式, 类 mx.core.ScrollControlBase
边框样式。可能值为 "none"、"solid"、"inset" 和 "outset"。默认值取决于组件类;如果没有覆盖该类的默认值,则默认值为 "inset"。大多数容器的默认值为 "none"。.
borderThickness — 样式, 类 mx.controls.ToolTip
边框厚度。仅在将 borderStyle 设置为 "solid" 时使用。.
borderThickness — 样式, 类 mx.controls.ComboBox
下拉列表边框的粗细(以像素为单位)。如果在设置 dropdownStyleNameCSSStyleDeclaration 时定义了 borderThickness,则会覆盖此值。.
borderThickness — 样式, 类 mx.controls.TextInput
边框厚度。仅在将 borderStyle 设置为 "solid" 时使用。.
borderThickness — 样式, 类 mx.controls.NumericStepper
边框厚度。仅在将 borderStyle 设置为 "solid" 时使用。.
borderThickness — 样式, 类 mx.controls.VideoDisplay
边框厚度。仅在将 borderStyle 设置为 "solid" 时使用。.
borderThickness — 样式, 类 mx.controls.DateChooser
边框厚度。仅在将 borderStyle 设置为 "solid" 时使用。.
borderThickness — 样式, 类 mx.core.Container
边框厚度。仅在将 borderStyle 设置为 "solid" 时使用。.
borderThickness — 样式, 类 mx.core.ScrollControlBase
边框厚度。仅在将 borderStyle 设置为 "solid" 时使用。.
borderThicknessBottom — 样式, 类 mx.containers.Panel
Panel 控件下边框的粗细。如果未设置此样式且 Panel 控件包含 ControlBar 控件,则下边框的粗细等于面板上边框的粗细;否则下边框的粗细等于左边框的粗细。.
borderThicknessLeft — 样式, 类 mx.containers.Panel
Panel 左边框的粗细。.
borderThicknessRight — 样式, 类 mx.containers.Panel
Panel 右边框的粗细。.
borderThicknessTop — 样式, 类 mx.containers.Panel
Panel 上边框的粗细。.
bottom — 样式, 类 mx.core.UIComponent
从组件的下边缘到其内容区域的下边缘的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的下边缘锚定在其内容区域的下边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器(layout 属性设置为 absolute)中的组件上使用时才发挥作用。 默认值为 undefined,即不进行设置。.
bottom — 属性, 类 flash.geom.Rectangle
y 和 height 属性的和。
bottom — 属性, 类 mx.core.EdgeMetrics
下边缘区域的高度(以像素为单位)。
bottom — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。
BOTTOM — 常量静态属性, 类 flash.display.FocusDirection
指示应使位于读取顺序结尾的对象获得焦点。
BOTTOM — 常量静态属性, 类 flash.display.NativeWindowResize
窗口的底边。
BOTTOM — 常量静态属性, 类 flash.display.StageAlign
指定舞台靠底部对齐。
BOTTOM — 常量静态属性, 类 mx.controls.ButtonLabelPlacement
指定在图标下方显示标签。
BOTTOM — 常量静态属性, 类 mx.controls.ProgressBarLabelPlacement
指定将标签放置在进度栏的下方。
BOTTOM — 常量静态属性, 类 mx.events.FocusRequestDirection
将焦点移至选项卡循环中的底部/最后一个控件,如同没有对象在选项卡循环中具有焦点时按下了 SHIFT+TAB 键
bottomExtension — 属性, 类 flash.filters.ShaderFilter
目标对象底部的增大量(以像素为单位)。
BOTTOM_LEFT — 常量静态属性, 类 flash.display.NativeWindowResize
窗口的左下角。
BOTTOM_LEFT — 常量静态属性, 类 flash.display.StageAlign
指定舞台靠左下角对齐。
bottomOffset — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridHeader
与渲染器内容底部的偏移量(以像素为单位)。
bottomOffset — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBaseContentHolder
由 ListBase.listContent 属性定义的内容的 list 控件中右下角的偏移量(以像素为单位)。
bottomRight — 属性, 类 flash.geom.Rectangle
由 right 和 bottom 属性的值确定的 Rectangle 对象的右下角的位置。
BOTTOM_RIGHT — 常量静态属性, 类 flash.display.NativeWindowResize
窗口的右下角。
BOTTOM_RIGHT — 常量静态属性, 类 flash.display.StageAlign
指定舞台靠右下角对齐。
bottomScrollV — 属性, 类 flash.text.TextField
一个整数(从 1 开始的索引),指示指定文本字段中当前可以看到的最后一行。
bottomScrollV — 属性, 接口 mx.core.IUITextField
一个整数(从 1 开始的索引),指示指定文本字段中当前可以看到的最后一行。
bounce(priority:String) — 方法, 类 flash.desktop.DockIcon
通知用户已发生了可能需要引起注意的事件。
Bounce — 类, 包 mx.effects.easing
Bounce 类可以定义三个缓动函数,以便使用 Flex 效果类实现回弹运动。
BoundedValue — 类, 包 mx.charts.chartClasses
一个绑定值,用于代表图表元素要在屏幕上显示的数据点。
BoundedValue(value:Number, lowerMargin:Number, upperMargin:Number) — 构造函数, 类 mx.charts.chartClasses.BoundedValue
构造函数。
boundedValues — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.DataDescription
一个 BoundedValue 对象数组,用于描述元素中的数据。
boundingBoxName — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
用作边框的对象的名称。
bounds — 属性, 类 flash.display.NativeWindow
此窗口的大小和位置。
bounds — 属性, 类 flash.display.Screen
此屏幕的范围。
bounds — 属性, 类 flash.text.engine.TextLineMirrorRegion
相对文本行的镜像区域范围。
bounds — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.RenderData
系列在屏幕上显示的所有项目的范围,随系列的坐标系而变化。
bounds — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
未经缩放的内容范围。
Box — 类, 包 mx.containers
Box 容器在单个垂直列或单个水平行中排列其子项。
Box() — 构造函数, 类 mx.containers.Box
构造函数。
BoxAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.containers
定义检测 Box 类所需的方法和属性。
BoxAutomationImpl(obj:mx.containers:Box) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.containers.BoxAutomationImpl
构造函数。
BoxDirection — final 类, 包 mx.containers
BoxDirection 类为 Box 容器的 direction 属性指定常数值。
BoxDivider — 类, 包 mx.containers.dividedBoxClasses
BoxDivider 类代表 DividedBox 容器各子项之间的分隔符。
BoxDivider() — 构造函数, 类 mx.containers.dividedBoxClasses.BoxDivider
构造函数。
BoxItemRenderer — 类, 包 mx.charts.renderers
用于填充矩形区域的简单图表 itemRenderer 实现。
BoxItemRenderer() — 构造函数, 类 mx.charts.renderers.BoxItemRenderer
构造函数。
boxLayoutClass — 属性, 类 mx.core.LayoutContainer
执行布局的 mx.containers.utilityClasses.Layout 子类
boxStroke — 样式, 类 mx.charts.series.CandlestickSeries
设置用于绘制定义系列起始-结束区域的框之轮廓的笔触样式。.
branchDisabledIcon — 样式, 类 mx.controls.Menu
包含子菜单的所有已禁用菜单项的图标。默认值为 Assets.
branchIcon — 样式, 类 mx.controls.Menu
包含子菜单的所有已启用菜单项的图标。默认值为 Assets.
branchIcon — 属性, 类 mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer
在此渲染器中显示分支图标的内部 IFlexDisplayObject。
break — 语句
出现在循环(forfor..infor each..indo..whilewhile)内,或出现在与 switch 语句中的特定情况相关联的语句块内。
breakOpportunity — 属性, 类 flash.text.engine.ElementFormat
应用于此文本的换行。
BreakOpportunity — final 类, 包 flash.text.engine
BreakOpportunity 类是可用于设置 ElementFormat 类的 breakOpportunity 属性的常量值的枚举。
BRIDGE_APPLICATION_ACTIVATE — 常量静态属性, 类 mx.events.SWFBridgeEvent
向父桥或沙箱根调度,用于向其通知已激活了另一个应用程序。
BRIDGE_APPLICATION_UNLOADING — 常量静态属性, 类 mx.events.SWFBridgeEvent
通过桥发送到子应用程序的 SystemManager,用于向其通知即将卸载 SWF。
BRIDGE_FOCUS_MANAGER_ACTIVATE — 常量静态属性, 类 mx.events.SWFBridgeEvent
通过桥向所有其它 FocusManager 调度,用于向其通知另一个 FocusManager 现在处于活动状态。
BRIDGE_NEW_APPLICATION — 常量静态属性, 类 mx.events.SWFBridgeEvent
通过父桥向其 SWFLoader 调度,用于向其通知已初始化了一个新的 SystemManager。
BRIDGE_WINDOW_ACTIVATE — 常量静态属性, 类 mx.events.SWFBridgeEvent
向父桥或沙箱根调度,用于向其通知已激活了一个窗口。
BRIDGE_WINDOW_DEACTIVATE — 常量静态属性, 类 mx.events.SWFBridgeEvent
向父桥或沙箱根调度,用于向其通知已激活了一个代理 SystemManager。
bringToFront(popUp:mx.core:IFlexDisplayObject) — 静态方法 , 类 mx.managers.PopUpManager
请确保弹出窗口高于其子项列表中的其它对象。如果该弹出窗口是顶级窗口并且位于鼠标下,则 SystemManager 会自动将其设置为满足此要求;否则,您必须自行处理。
brokenImageBorderSkin — 样式, 类 mx.controls.SWFLoader
控件无法加载内容时用作 SWFLoader 边框外观的类的名称。.
BrokenImageBorderSkin — 类, 包 mx.skins.halo
当无法加载内容时 SWFLoader 或 Image 组件边框的外观。
BrokenImageBorderSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.BrokenImageBorderSkin
构造函数。
brokenImageSkin — 样式, 类 mx.controls.SWFLoader
控件无法加载内容时用作 SWFLoader 外观的类的名称。默认值为 Assets.
browse(typeFilter:Array) — 方法, 类 flash.net.FileReference
显示一个文件浏览对话框,让用户选择要上载的文件。
browse(typeFilter:Array) — 方法, 类 flash.net.FileReferenceList
显示文件浏览对话框,让用户选择一个或多个要上载的本地文件。
browseForDirectory(title:String) — 方法, 类 flash.filesystem.File
显示一个目录选择器对话框,用户可从中选择一个目录。
browseForOpen(title:String, typeFilter:Array) — 方法, 类 flash.filesystem.File
显示“打开文件”对话框,用户可从中选择要打开的文件。
browseForOpenMultiple(title:String, typeFilter:Array) — 方法, 类 flash.filesystem.File
显示“打开文件”对话框,用户可从中选择一个或多个要打开的文件。
browseForSave(title:String) — 方法, 类 flash.filesystem.File
显示“保存文件”对话框,用户可从中选择一个文件目标。
BrowserChangeEvent — 类, 包 mx.events
BrowserChangeEvent 类代表特定于 BrowserManager 的事件对象。
BrowserChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, url:String, lastURL:String) — 构造函数, 类 mx.events.BrowserChangeEvent
构造函数。
browserInvoke — 事件, 类 flash.desktop.NativeApplication
用户浏览器中运行的 SWF 文件调用应用程序时将调度此事件。
BROWSER_INVOKE — 常量静态属性, 类 flash.events.BrowserInvokeEvent
BrowserInvokeEvent.INVOKE 常量定义 BrowserInvokeEvent 对象的 type 属性值。
BrowserInvokeEvent — 类, 包 flash.events
当由于浏览器中的 SWF 文件而使用浏览器调用功能调用 AIR 应用程序时,该应用程序的 NativeApplication 对象将调度 browserInvoke 事件。
BrowserInvokeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, arguments:Array, sandboxType:String, securityDomain:String, isHTTPS:Boolean, isUserEvent:Boolean) — 构造函数, 类 flash.events.BrowserInvokeEvent
BrowserInvokeEvent 类的构造函数。
BrowserManager — 类, 包 mx.managers
BrowserManager 是一个 Singleton 管理器,用于充当浏览器和应用程序之间的代理。
browserURLChange — 事件, 接口 mx.managers.IBrowserManager
当浏览器更改 URL 时调度。
BROWSER_URL_CHANGE — 常量静态属性, 类 mx.events.BrowserChangeEvent
BrowserChangeEvent.BROWSER_URL_CHANGE 常数可为 browserURLChange 事件定义事件对象的 type 属性值。
brRadius — 属性, 类 mx.graphics.RectangularDropShadow
投射阴影的圆角矩形右下角的顶点半径。
BubbleChart — 类, 包 mx.charts
对于每个数据点,BubbleChart 控件使用三个值来表示数据。
BubbleChart() — 构造函数, 类 mx.charts.BubbleChart
构造函数。
bubbles — 属性, 类 flash.events.Event
指示事件是否为冒泡事件。
BubbleSeries — 类, 包 mx.charts.series
定义 BubbleChart 控件的数据系列。
BubbleSeries() — 构造函数, 类 mx.charts.series.BubbleSeries
构造函数。
BubbleSeriesAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.charts
定义检测 BubbleSeries 类所需的方法和属性。
BubbleSeriesAutomationImpl(obj:mx.charts.series:BubbleSeries) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.charts.BubbleSeriesAutomationImpl
构造函数。
BubbleSeriesItem — 类, 包 mx.charts.series.items
表示将项目作为 BubbleSeries 的一部分呈现所需的信息。
BubbleSeriesItem(element:mx.charts.series:BubbleSeries, data:Object, index:uint) — 构造函数, 类 mx.charts.series.items.BubbleSeriesItem
构造函数。
BubbleSeriesRenderData — 类, 包 mx.charts.series.renderData
表示呈现 BubbleSeries 需要的所有信息。
BubbleSeriesRenderData(cache:Array, filteredCache:Array) — 构造函数, 类 mx.charts.series.renderData.BubbleSeriesRenderData
构造函数.
BUBBLING_PHASE — 常量静态属性, 类 flash.events.EventPhase
冒泡阶段,是事件流的第三个阶段。
BUFFERING — 常量静态属性, 类 mx.events.VideoEvent
调用 play() 或 load() 方法后 VideoDisplay.state 属性立即采用的值。
bufferLength — 属性, 类 flash.net.NetStream
数据当前存在于缓冲区中的秒数。
bufferTime — 属性, 类 flash.media.SoundLoaderContext
在开始传输声音流之前将其预加载到缓冲区中所用的毫秒数。
bufferTime — 静态属性, 类 flash.media.SoundMixer
在开始传输嵌入的声音流之前,将其预加载到缓冲区中所用的秒数。
bufferTime — 属性, 类 flash.net.NetStream
指定在开始显示流之前需要多长时间将消息存入缓冲区。
bufferTime — 属性, 类 mx.controls.VideoDisplay
开始播放视频文件前在内存中缓冲视频的秒数。
bufferTime — 属性, 类 mx.effects.SoundEffect
SoundEffect 类使用内部 Sound 对象来控制 MP3 文件。
bufferTime — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.SoundEffectInstance
SoundEffect 类使用内部 Sound 对象来控制 MP3 文件。
buildLabelCache() — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.NumericAxis
使用表示轴当前值的标签填充 labelCache 属性。
buildMinorTickCache() — 方法, 类 mx.charts.DateTimeAxis
为此轴生成的次要刻度线数组构建位置 Array。
buildMinorTickCache() — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.NumericAxis
为此轴生成的次要刻度线数组构建位置 Array。
buildSubscribeMessage() — 方法, 类 mx.messaging.AbstractConsumer
返回订阅消息。
buildSubscribeMessage() — 方法, 类 mx.messaging.MultiTopicConsumer
返回订阅消息。
buildSubSeries() — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.StackedSeries
必要时,可以处理子系列的 Array 供显示。
buildSubSeries() — 方法, 类 mx.charts.series.ColumnSet
必要时,可以处理子系列的 Array 供显示。
buildUnsubscribeMessage(preserveDurable:Boolean) — 方法, 类 mx.messaging.AbstractConsumer
返回取消订阅消息。
buildUnsubscribeMessage(preserveDurable:Boolean) — 方法, 类 mx.messaging.MultiTopicConsumer
返回取消订阅消息。
builtInItems — 属性, 类 flash.ui.ContextMenu
ContextMenuBuiltInItems 类具有以下属性的实例:forwardAndBack、loop、play、print、quality、rewind、save 和 zoom。
bullet — 属性, 类 flash.text.TextFormat
指示文本为带项目符号的列表的一部分。
bullet — 属性, 类 mx.controls.textClasses.TextRange
范围中的文本是否位于带项目符合的列表中。
bulletToolTip — 属性, 类 mx.controls.RichTextEditor
当用户将指针悬停在带项目符号的列表按钮上方时显示的工具提示。
bundleName — 属性, 接口 mx.resources.IResourceBundle
标识此资源束的名称,如“MyResources”。
bundleName — 属性, 类 mx.resources.ResourceBundle
标识此资源束的名称,如“MyResources”。
busyCursor — 样式, 类 mx.managers.CursorManager
忙状态光标的外观.
BusyCursor — 类, 包 mx.skins.halo
定义进行操作时出现的光标的外观。
BusyCursor() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.BusyCursor
构造函数。
Button — 类, 包 mx.controls
Button 控件是常用的矩形按钮。
Button() — 构造函数, 类 mx.controls.Button
构造函数。
BUTTON — 常量静态属性, 类 flash.ui.MouseCursor
用于指定应使用按压按钮的手形光标。
buttonAlignment — 样式, 类 mx.core.Window
按钮在标题栏中的位置。可能值为 "left"、"right" 和 "auto"。 如果值为 "left",则表示按钮靠标题栏的左侧对齐。如果值为 "right",则表示按钮靠标题栏的右侧对齐。如果值为 "auto",则表示按钮靠标题栏的左侧对齐(在 Mac OS X 上)或靠右侧对齐(在 Windows 上)。.
buttonAlignment — 样式, 类 mx.core.WindowedApplication
按钮在标题栏中的位置。可能值为 "left"、"right" 和 "auto"。 如果值为 "left",则表示按钮靠标题栏的左侧对齐。如果值为 "right",则表示按钮靠标题栏的右侧对齐。如果值为 "auto",则表示按钮靠标题栏的左侧对齐(在 Mac OS X 上)或靠右侧对齐(在 Windows 上)。.
ButtonAsset — 类, 包 mx.core
ButtonAsset 是 flash.display.SimpleButton 类的子类,代表 Flash 生成的 SWF 文件中可以嵌入 Flex 应用程序的按钮元件。
ButtonAsset() — 构造函数, 类 mx.core.ButtonAsset
构造函数。
ButtonAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 Button 控件所需的方法和属性。
ButtonAutomationImpl(obj:mx.controls:Button) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.ButtonAutomationImpl
构造函数。
ButtonBar — 类, 包 mx.controls
ButtonBar 控件可定义一组具有普通外观和导航的逻辑上相关的按压按钮,这组按钮可以是水平的也可以是垂直的。
ButtonBar() — 构造函数, 类 mx.controls.ButtonBar
构造函数。
ButtonBarAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 ButtonBar 控件所需的方法和属性。
ButtonBarAutomationImpl(obj:mx.controls:ButtonBar) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.ButtonBarAutomationImpl
构造函数。
ButtonBarButtonSkin — 类, 包 mx.skins.halo
ButtonBar 中 ButtonBarButtons 的所有状态的外观。
ButtonBarButtonSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.ButtonBarButtonSkin
构造函数。
buttonDown — 属性, 类 flash.events.MouseEvent
指示鼠标主按键是已按下 (true) 还是未按下 (false)。
buttonDown — 事件, 类 mx.controls.Button
当用户按压 Button 控件时调度。
buttonDown — 属性, 类 mx.events.SandboxMouseEvent
指示鼠标主按键是已按下 (true) 还是未按下 (false)。
BUTTON_DOWN — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexEvent
FlexEvent.BUTTON_DOWN 常数可为 buttonDown 事件定义事件对象的 type 属性值。
buttonFlags — 属性, 类 mx.controls.Alert
包含 Alert.OK、Alert.CANCEL、Alert.YES 和/或 Alert.NO(它们指示在 Alert 控件中可用的按钮)的位掩码。
buttonHeight — 样式, 类 mx.controls.ButtonBar
每个按钮的高度(以像素为单位)。如果尚未定义,则每个按钮的高度由应用于该容器的字体样式确定。如果设置了此属性,则指定的值将覆盖此计算值。.
buttonHeight — 静态属性, 类 mx.controls.Alert
每个 Alert 按钮的高度(以像素为单位)。
ButtonLabelPlacement — final 类, 包 mx.controls
ButtonLabelPlacement 类为 Button、CheckBox、LinkButton 或 RadioButton 控件 labelPlacement 属性的允许值定义常数。
buttonMode — 属性, 类 flash.display.Sprite
指定此 sprite 的按钮模式。
buttonMode — 属性, 接口 mx.core.IContainer
指定此 sprite 的按钮模式。
buttonPadding — 样式, 类 mx.core.Window
定义 titleBar 按钮之间的距离。.
buttonPadding — 样式, 类 mx.core.WindowedApplication
定义 titleBar 按钮之间的距离。.
ButtonSkin — 类, 包 mx.skins.halo
Button 所有状态的外观。
ButtonSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.ButtonSkin
构造函数。
buttonStyleName — 样式, 类 mx.controls.Alert
指定 Alert 按钮样式的 CSS 样式声明的名称。.
buttonStyleName — 样式, 类 mx.controls.ButtonBar
为按钮指定样式的 CSS 样式声明的名称。.
buttonWidth — 样式, 类 mx.controls.ButtonBar
每个按钮的宽度(以像素为单位)。如果尚未定义,将根据每个按钮的标签文本计算其默认宽度。.
buttonWidth — 静态属性, 类 mx.controls.Alert
每个 Alert 按钮的宽度(以像素为单位)。
byteArray — 属性, 类 flash.events.ShaderEvent
传递给 ShaderJob.start() 方法的 ByteArray 对象。
ByteArray — 类, 包 flash.utils
ByteArray 类提供用于优化读取、写入以及处理二进制数据的方法和属性。
ByteArray() — 构造函数, 类 flash.utils.ByteArray
创建一个表示填充的字节数组的 ByteArray 实例,以便使用此类中的方法和属性来优化数据存储和数据流。
ByteArrayAsset — 类, 包 mx.core
ByteArrayAsset 是 flash.utils.ByteArray 类的子类,表示您在 Flex 应用程序中嵌入的任意字节数据序列。
ByteArrayAsset() — 构造函数, 类 mx.core.ByteArrayAsset
构造函数。
byteCode — 属性, 类 flash.display.Shader
此 Shader 实例的原始着色器字节代码。
byteCount — 属性, 类 flash.net.NetStreamInfo
指定已到达队列的总字节数,这与已播放或已刷新的字节数无关。
bytes — 属性, 类 flash.display.LoaderInfo
与 LoaderInfo 对象相关联的字节数。
BYTES — 常量静态属性, 类 mx.controls.FileSystemSizeDisplayMode
指定以字节为单位显示文件大小。
bytesAvailable — 属性, 类 flash.filesystem.FileStream
返回可在输入缓冲区中读取的数据的字节数。
bytesAvailable — 属性, 类 flash.net.Socket
输入缓冲区中可读取的数据的字节数。
bytesAvailable — 属性, 类 flash.net.URLStream
返回可在输入缓冲区中读取的数据的字节数。
bytesAvailable — 属性, 类 flash.utils.ByteArray
可从字节数组的当前位置到数组末尾读取的数据的字节数。
bytesAvailable — 属性, 接口 flash.utils.IDataInput
返回可在输入缓冲区中读取的数据的字节数。
bytesLoaded — 属性, 类 flash.display.LoaderInfo
媒体已加载的字节数。
bytesLoaded — 属性, 类 flash.events.ProgressEvent
在侦听器处理事件时加载的项数或字节数。
bytesLoaded — 属性, 类 flash.media.Sound
返回此声音对象中当前可用的字节数。
bytesLoaded — 属性, 类 flash.net.NetStream
已加载到应用程序中的数据的字节数。
bytesLoaded — 属性, 类 flash.net.URLLoader
指示加载操作期间到目前为止加载的字节数。
bytesLoaded — 属性, 类 mx.controls.SWFLoader
已加载的 SWF 或图像文件的字节数。
bytesLoaded — 属性, 类 mx.controls.VideoDisplay
已加载的可播放字节数。
bytesPending — 属性, 类 flash.events.OutputProgressEvent
在侦听器处理事件时尚未写入的字节数。
bytesTotal — 属性, 类 flash.display.LoaderInfo
整个媒体文件中压缩的字节数。
bytesTotal — 属性, 类 flash.events.OutputProgressEvent
到目前为止已写入的总字节数加上要写入的未处理字节数。
bytesTotal — 属性, 类 flash.events.ProgressEvent
如果加载过程成功,将加载的总项数或总字节数。
bytesTotal — 属性, 类 flash.media.Sound
返回此声音对象中总的字节数。
bytesTotal — 属性, 类 flash.net.NetStream
正加载到应用程序中的文件的总大小(以字节为单位)。
bytesTotal — 属性, 类 flash.net.URLLoader
指示所下载数据中的字节总数。
bytesTotal — 属性, 类 mx.controls.SWFLoader
SWF 或图像文件的总大小。
bytesTotal — 属性, 类 mx.controls.VideoDisplay
要加载的总字节数。
符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z