符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
a — 属性, 类 flash.geom.Matrix
缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值。
A — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与 A 键的键控代码值 (65) 关联的常数。
abs(val:Number) — 静态方法 , 类 Math
计算并返回由参数 val 指定的数字的绝对值。
ABSOLUTE — 常量静态属性, 类 mx.core.ContainerLayout
对此容器的内容使用绝对布局。
absoluteToDisplayColumnIndex(columnIndex:int) — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
将绝对列索引转换为显示列中的相应索引。
absoluteToVisibleColumnIndex(columnIndex:int) — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
将绝对列索引转换为可见列中相应的索引。
absoluteToVisibleIndices(rowIndex:int, columnIndex:int) — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
将绝对行索引和列索引转换为控件按当前方式显示项目的相应行索引和列索引。
AbstractConsumer — 类, 包 mx.messaging
AbstractConsumer 是 Consumer 类和 MultiTopicConsumer 类的基类。
AbstractConsumer() — 构造函数, 类 mx.messaging.AbstractConsumer
构造 Consumer。
AbstractEvent — 类, 包 mx.rpc.events
RPC 服务调度的事件的基类。
AbstractInvoker — 类, 包 mx.rpc
invoker 是实际执行远程过程调用 (RPC) 的对象。
AbstractMessage — 类, 包 mx.messaging.messages
所有消息的抽象基类。
AbstractMessage() — 构造函数, 类 mx.messaging.messages.AbstractMessage
构造一个正文和标头为空的 AbstractMessage 实例。
AbstractOperation — 类, 包 mx.rpc
AbstractOperation 类表示服务上的单个方法。
AbstractOperation(service:mx.rpc:AbstractService, name:String) — 构造函数, 类 mx.rpc.AbstractOperation
创建一个新的 Operation。
AbstractProducer — 类, 包 mx.messaging
AbstractProducer 是 Producer 和 MultiTopicConsumer 类的基类。
AbstractService — 动态类, 包 mx.rpc
AbstractService 类是 WebService 和 RemoteObject 类的基类。
AbstractService(destination:String) — 构造函数, 类 mx.rpc.AbstractService
构造函数。
AbstractTarget — 类, 包 mx.logging
该类提供目标实现的日志记录框架所需的基本功能。
AbstractTarget() — 构造函数, 类 mx.logging.AbstractTarget
构造函数。
AbstractWebService — 类, 包 mx.rpc.soap
AbstractWebService 是提供对基于 SOAP 的 Web 服务的 RPC 访问的实现的抽象基类。
AbstractWebService(destination:String, rootURL:String) — 构造函数, 类 mx.rpc.soap.AbstractWebService
创建一个新的 WebService。
acceptableStatusCodes — 属性, 类 air.net.URLMonitor
表示成功结果的数值状态代码。
acceptDragDrop(target:flash.display:InteractiveObject) — 静态方法 , 类 flash.desktop.NativeDragManager
通知 NativeDragManager 对象:指定的目标交互式对象可以接受与当前拖动事件对应的放置。
acceptDragDrop(target:mx.core:IUIComponent) — 静态方法 , 类 mx.managers.DragManager
如果接受拖/放数据,将从 dragEnter 事件处理函数调用此方法。
Accessibility — final 类, 包 flash.accessibility
Accessibility 类管理与屏幕阅读器之间的通信。
accessibilityProperties — 属性, 类 flash.display.DisplayObject
此显示对象的当前辅助功能选项。
accessibilityProperties — 属性, 接口 mx.core.IFlexDisplayObject
此显示对象的当前辅助功能选项。
AccessibilityProperties — 类, 包 flash.accessibility
利用 AccessibilityProperties 类可控制 Flash 对象辅助功能(如屏幕阅读器)演示。
AccessibilityProperties() — 构造函数, 类 flash.accessibility.AccessibilityProperties
创建一个新的 AccessibilityProperties 对象。
Accordion — 类, 包 mx.containers
Accordion 导航器容器具有一组子容器,但一次只能显示其中一个。
Accordion() — 构造函数, 类 mx.containers.Accordion
构造函数。
AccordionAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.containers
定义检测 Accordion 类所需的方法和属性。
AccordionAutomationImpl(obj:mx.containers:Accordion) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.containers.AccordionAutomationImpl
构造函数。
AccordionHeader — 类, 包 mx.containers.accordionClasses
AccordionHeader 类定义 Accordion 导航按钮的外观。
AccordionHeader() — 构造函数, 类 mx.containers.accordionClasses.AccordionHeader
构造函数。
AccordionHeaderSkin — 类, 包 mx.skins.halo
Accordion 中 AccordionHeader 的所有状态的外观。
AccordionHeaderSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.AccordionHeaderSkin
构造函数。
accurate — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.AxisLabelSet
从 getLabelEstimate() 方法返回后,如果评估能够准确提供要显示的最终标签,则设置为 true。
acknowledge — 事件, 类 mx.messaging.MessageAgent
收到已发送消息的确认消息时调度。
acknowledge(ackMsg:mx.messaging.messages:AcknowledgeMessage, msg:mx.messaging.messages:IMessage) — 方法, 类 mx.messaging.MessageAgent
收到已发送消息的结果时由 MessageResponder 调用。
ACKNOWLEDGE — 常量静态属性, 类 mx.messaging.events.MessageAckEvent
ACKNOWLEDGE 事件类型;当收到确认消息时调度。
acknowledgeMessage — 属性, 类 mx.messaging.events.MessageAckEvent
从 MessageEvent 获取 message 属性作为 AcknowledgeMessage 的实用程序属性。
AcknowledgeMessage — 类, 包 mx.messaging.messages
AcknowledgeMessage 可确认收到了以前发送的消息。
AcknowledgeMessage() — 构造函数, 类 mx.messaging.messages.AcknowledgeMessage
构造一个正文和标头为空的 AcknowledgeMessage 实例。
acos(val:Number) — 静态方法 , 类 Math
以弧度为单位计算并返回由参数 val 指定的数字的反余弦值。
action — 属性, 类 mx.automation.events.AutomationDragEvent
所需的操作。
action — 属性, 类 mx.events.DragEvent
所需的操作。
ACTION — 常量属性, 类 mx.messaging.management.MBeanOperationInfo
此操作类似于写入,以某种方式更新控件。
ActionEffectInstance — 类, 包 mx.effects.effectClasses
ActionEffectInstance 类是所有操作效果实例类的 superclass。
ActionEffectInstance(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.effectClasses.ActionEffectInstance
构造函数。
ACTION_INFO — 常量属性, 类 mx.messaging.management.MBeanOperationInfo
此操作同时类似于读取和写入,更新控件并返回信息。
ACTION_SCRIPT — 常量静态属性, 类 mx.events.MetadataEvent
MetadataEvent.ACTION_SCRIPT 常数可为 actionscript 事件定义事件对象的 type 属性的值。
ACTIONSCRIPT2 — 常量静态属性, 类 flash.display.ActionScriptVersion
ActionScript 语言版本 2.0 和更早版本。
ACTIONSCRIPT3 — 常量静态属性, 类 flash.display.ActionScriptVersion
ActionScript 语言版本 3.0。
actionScriptVersion — 属性, 类 flash.display.LoaderInfo
被加载的 SWF 文件的 ActionScript 版本。
ActionScriptVersion — final 类, 包 flash.display
ActionScriptVersion 类是表示已加载 SWF 文件的语言版本的常数值枚举。
activate — 事件, 类 flash.desktop.NativeApplication
当此应用程序变为活动桌面应用程序时调度。
activate(window:flash.display:NativeWindow) — 方法, 类 flash.desktop.NativeApplication
激活此应用程序。
activate — 事件, 类 flash.display.NativeWindow
在激活窗口后由此 NativeWindow 对象调度。
activate() — 方法, 类 flash.display.NativeWindow
激活此窗口。
activate — 事件, 类 flash.events.EventDispatcher
[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时将调度此事件。
activate() — 方法, 类 mx.core.Window
激活基础 NativeWindow(即使此 Window 的应用程序当前未处于活动状态)。
activate() — 方法, 类 mx.core.WindowedApplication
激活基础 NativeWindow(即使此应用程序当前未处于活动状态)。
activate() — 方法, 类 mx.managers.FocusManager
如果同时有多个 IFocusManagerContainer 可见,则 SystemManager 将激活 FocusManager,然后取消激活。
activate() — 方法, 接口 mx.managers.IFocusManager
如果同时有多个 IFocusManagerContainer 可见,则 SystemManager 将激活 FocusManager,然后取消激活。
activate(f:mx.managers:IFocusManagerContainer) — 方法, 接口 mx.managers.ISystemManager
激活 IFocusManagerContainer 中的 FocusManager。
activate(f:mx.managers:IFocusManagerContainer) — 方法, 类 mx.managers.SystemManager
激活 IFocusManagerContainer 中的 FocusManager。
activate(f:mx.managers:IFocusManagerContainer) — 方法, 类 mx.managers.WindowedSystemManager
激活 IFocusManagerContainer 中的 FocusManager。
ACTIVATE — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
ACTIVATE 常量定义 activate 事件对象的 type 属性的值。
ACTIVATE_FOCUS_REQUEST — 常量静态属性, 类 mx.events.SWFBridgeRequest
从顶级焦点管理器发送到次级焦点管理器,因此激活了参与选项卡循环的所有焦点管理器。
ACTIVATE_POP_UP_REQUEST — 常量静态属性, 类 mx.events.SWFBridgeRequest
请求激活子应用程序的弹出窗口。
activating — 属性, 类 flash.events.ActivityEvent
指示设备是已激活 (true) 还是被取消激活 (false)。
ActivatorSkin — 类, 包 mx.skins.halo
定义 MenuBarItem 对象的 up、down 和 over 状态。
ActivatorSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.ActivatorSkin
构造函数。
active — 静态属性, 类 flash.accessibility.Accessibility
指示某个屏幕阅读器当前是否处于活动状态,以及播放器是否正在与它通信。
active — 属性, 类 flash.display.NativeWindow
指示此窗口是否为活动应用程序窗口。
activeEffects — 属性, 类 mx.core.UIComponent
组件上当前播放的效果列表,如 EffectInstance 实例的 Array。
activeWindow — 属性, 类 flash.desktop.NativeApplication
活动的应用程序窗口。
activity — 事件, 类 flash.media.Camera
在摄像头开始或结束会话时调度。
activity — 事件, 类 flash.media.Microphone
在麦克风开始或结束会话时调度。
ACTIVITY — 常量静态属性, 类 flash.events.ActivityEvent
ActivityEvent.ACTIVITY 常量定义 activity 事件对象的 type 属性值。
ActivityEvent — 类, 包 flash.events
每次摄像头或麦克风报告其变为活动或非活动状态时,Camera 或 Microphone 对象即会调度 ActivityEvent 对象。
ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, activating:Boolean) — 构造函数, 类 flash.events.ActivityEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关活动事件的信息。
activityLevel — 属性, 类 flash.media.Camera
摄像头正在检测的运动量。
activityLevel — 属性, 类 flash.media.Microphone
麦克风正在检测的音量。
actualCollection — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
通常存储于运行数据更改效果时使用的 collection 属性中的值副本。
actualCollection — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
通常存储于运行数据更改效果时使用的 collection 中的值副本。
actualColNum — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridHeaderInfo
相对于当前显示的列,标题开始处的实际列索引。
actualCreationPolicy — 属性, 类 mx.core.Container
此容器的创建策略。
actualIterator — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
通常存储于运行数据更改效果时使用的 iterator 属性中的值副本。
actualIterator — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
通常存储于运行数据更改效果时使用的 iterator 中的值副本。
actualListeners — 属性, 类 mx.validators.Validator
包含侦听器对象(如果有)的数组或源对象。
ACTUALSORT — 常量静态属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.SortInfo
指定此排序为实际的当前排序。
actualTrigger — 属性, 类 mx.validators.Validator
包含触发器对象(如果有)或源对象。
add(v:flash.geom:Point) — 方法, 类 flash.geom.Point
将另一个点的坐标添加到此点的坐标以创建一个新点。
add(a:flash.geom:Vector3D) — 方法, 类 flash.geom.Vector3D
将当前 Vector3D 对象的 x、y 和 z 元素的值与另一个 Vector3D 对象的 x、y 和 z 元素的值相加。
add — 事件, 类 mx.core.UIComponent
使用 addChild() 或 addChildAt() 方法将组件作为内容子项添加到容器时调度。
add — 事件, 类 mx.flash.UIMovieClip
使用 addChild() 或 addChildAt() 方法将组件作为内容子项添加到容器时调度。
ADD — 常量静态属性, 类 flash.display.BlendMode
将显示对象的原色值添加到它的背景颜色中,上限值为 0xFF。
ADD — 常量静态属性, 类 mx.events.CollectionEventKind
指示集合添加了一个或多个项目。
ADD — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexEvent
FlexEvent.ADD 常数可为 add 事件定义事件对象的 type 属性值。
addCallback(functionName:String, closure:Function) — 静态方法 , 类 flash.external.ExternalInterface
将 ActionScript 方法注册为可从容器调用。
addCellSelectionData(uid:String, columnIndex:int, selectionData:mx.controls.advancedDataGridClasses:AdvancedDataGridBaseSelectionData) — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
将单元格选择信息添加到控件,好像您是使用鼠标选择的单元格。
addCertificate(cert:flash.utils:ByteArray, trusted:Boolean) — 方法, 类 flash.security.XMLSignatureValidator
添加 x509 证书以构建链。
addChannel(channel:mx.messaging:Channel) — 方法, 类 mx.messaging.ChannelSet
将 Channel 添加到 ChannelSet。
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 flash.display.DisplayObjectContainer
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 flash.display.Stage
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.ChartElement
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addChild(parent:Object, newChild:Object) — 方法, 类 mx.collections.HierarchicalCollectionView
为数据的节点添加子节点。
addChild(parent:Object, newChild:Object) — 方法, 接口 mx.collections.IHierarchicalCollectionView
为数据的节点添加子节点。
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 mx.core.Container
向此容器添加一个子 DisplayObject 子项。
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 接口 mx.core.IChildList
在此子项列表的末尾添加一个子 DisplayObject。
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 接口 mx.core.IContainer
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addChild(childEffect:mx.effects:IEffect) — 方法, 类 mx.effects.CompositeEffect
将新的子效果添加到此复合效果。
AddChild — 类, 包 mx.states
AddChild 类将子显示对象(如组件)作为视图状态的一部分添加到容器。
AddChild(relativeTo:mx.core:UIComponent, target:flash.display:DisplayObject, position:String) — 构造函数, 类 mx.states.AddChild
构造函数。
AddChildAction — 类, 包 mx.effects
AddChildAction 类定义对应于视图状态定义的 AddChild 属性的动作效果。
AddChildAction(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.AddChildAction
构造函数。
AddChildActionInstance — 类, 包 mx.effects.effectClasses
AddChildActionInstance 类用于实现 AddChildAction 效果的实例类。
AddChildActionInstance(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.effectClasses.AddChildActionInstance
构造函数。
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — 方法, 类 flash.display.DisplayObjectContainer
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — 方法, 类 flash.display.Stage
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.ChartElement
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addChildAt(parent:Object, newChild:Object, index:int) — 方法, 类 mx.collections.HierarchicalCollectionView
将子节点添加到指定索引处的节点。
addChildAt(parent:Object, newChild:Object, index:int) — 方法, 接口 mx.collections.IHierarchicalCollectionView
在数据的特定索引处为数据的节点添加子节点。
addChildAt(parent:Object, newChild:Object, index:int, model:Object) — 方法, 接口 mx.controls.menuClasses.IMenuDataDescriptor
将子节点添加到指定索引处的节点。
addChildAt(parent:Object, newChild:Object, index:int, model:Object) — 方法, 类 mx.controls.treeClasses.DefaultDataDescriptor
将子节点添加到指定索引处的节点。
addChildAt(parent:Object, newChild:Object, index:int, model:Object) — 方法, 接口 mx.controls.treeClasses.ITreeDataDescriptor
在指定索引处向节点添加子节点。
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — 方法, 类 mx.core.Container
向此容器添加一个子 DisplayObject 子项。
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — 方法, 接口 mx.core.IChildList
在此子级列表的指定索引处添加子 DisplayObject。
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — 方法, 接口 mx.core.IContainer
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addChildBridge(bridge:flash.events:IEventDispatcher, bridgeProvider:mx.core:ISWFBridgeProvider) — 方法, 接口 mx.core.ISWFBridgeGroup
向舱中添加新桥。
addChildBridge(bridge:flash.events:IEventDispatcher, bridgeProvider:mx.core:ISWFBridgeProvider) — 方法, 类 mx.core.SWFBridgeGroup
向舱中添加新桥。
addChildBridge(bridge:flash.events:IEventDispatcher, owner:flash.display:DisplayObject) — 方法, 接口 mx.managers.ISystemManager
向系统管理器添加子桥。
addChildBridge(bridge:flash.events:IEventDispatcher, owner:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 mx.managers.SystemManager
添加一个桥,以便与 owner 所拥有的子级对话。
addChildBridge(bridge:flash.events:IEventDispatcher, owner:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 mx.managers.WindowedSystemManager
添加一个桥,以便与 owner 所拥有的子级对话。
addChildSet(childSet:Array) — 方法, 类 mx.effects.effectClasses.CompositeEffectInstance
向此 Composite 效果添加一组新的子效果。
addChildToSandboxRoot(layer:String, child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 接口 mx.managers.ISystemManager
向所请求的层中的沙箱根添加子级。
addChildToSandboxRoot(layer:String, child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 mx.managers.SystemManager
向所请求的 childList 添加子级。
addChildToSandboxRoot(layer:String, child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 mx.managers.WindowedSystemManager
向所请求的 childList 添加子级
addCuePoint(cuePoint:Object) — 方法, 类 mx.controls.videoClasses.CuePointManager
添加提示点。
addData(data:Object, format:String) — 方法, 类 mx.core.DragSource
向拖动源添加数据和相应的格式 String。
addDataChild(child:flash.display:DisplayObject, left, top, right, bottom, hCenter, vCenter) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
将指定的显示对象作为子项添加到当前画布中。
addDataChild(child:flash.display:DisplayObject, angleLeft, radialTop, angleRight, radialBottom, angleCenter, radialCenter) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
这将向当前画布添加任一 DisplayObject 作为子项
addDataEffectItem(item:Object) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
如果正在运行数据更改效果,则添加项目渲染器。
addDataEffectItem(target:Object) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
如果正在运行数据更改效果,则添加项目渲染器。
addDataEffectItem(target:Object) — 方法, 接口 mx.effects.IEffectTargetHost
如果正在运行数据更改效果,则添加项目渲染器。
addDragData(ds:Object) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
将所选项目作为拖放操作的一部分添加到 DragSource 对象中。
addDragData(ds:Object) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
作为拖放操作的一部分,将所选项目添加到 DragSource 对象。
addDragData(ds:Object) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
作为拖放操作的一部分,将所选项目添加到 DragSource 对象。
added — 事件, 类 flash.display.DisplayObject
将显示对象添加到显示列表中时调度。
ADDED — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.ADDED 常量定义 added 事件对象的 type 属性值。
addedEffect — 效果, 类 mx.core.UIComponent
将组件作为子项添加到 Container 时播放。
addedToStage — 事件, 类 flash.display.DisplayObject
在将显示对象直接添加到舞台显示列表或将包含显示对象的子树添加至舞台显示列表中时调度。
ADDED_TO_STAGE — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.ADDED_TO_STAGE 常量定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。
addElement(element:mx.olap:IOLAPElement) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPSet
在集中添加新成员。
addElement(element:mx.olap:IOLAPElement) — 方法, 类 mx.olap.OLAPSet
在集中添加新成员。
addElements(elements:mx.collections:IList) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPSet
将成员列表添加到集中。
addElements(elements:mx.collections:IList) — 方法, 类 mx.olap.OLAPSet
将成员列表添加到集中。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 类 flash.data.SQLConnection
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 类 flash.desktop.NativeApplication
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 类 flash.display.Stage
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 类 flash.events.EventDispatcher
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 接口 flash.events.IEventDispatcher
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 类 flash.net.URLLoader
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 类 mx.collections.ListCollectionView
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 类 mx.olap.OLAPCube
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 类 mx.utils.ObjectProxy
注册事件侦听器对象,以便侦听器能够接收事件通知。
ADD_EVENT_LISTENER_REQUEST — 常量静态属性, 类 mx.events.EventListenerRequest
请求添加事件侦听器。
addFirst(p:mx.automation:AutomationIDPart) — 方法, 类 mx.automation.AutomationID
向 ID 的开头添加一个部分。
addFocusManager(f:mx.managers:IFocusManagerContainer) — 方法, 接口 mx.managers.ISystemManager
注册一个包含 FocusManager 的顶级窗口。
addFocusManager(f:mx.managers:IFocusManagerContainer) — 方法, 类 mx.managers.SystemManager
注册一个包含 FocusManager 的顶级窗口。
addFocusManager(f:mx.managers:IFocusManagerContainer) — 方法, 类 mx.managers.WindowedSystemManager
注册一个包含 FocusManager 的顶级窗口。
addHaloColors(colors:Object, themeColor:uint, fillColor0:uint, fillColor1:uint) — 静态方法 , 类 mx.skins.halo.HaloColors
计算支持 Halo 主题的组件所使用的颜色,如斜面边缘颜色。
addHandler(handler:Function, format:String) — 方法, 类 mx.core.DragSource
添加一个处理函数,当请求指定格式的数据时将调用此处理函数。
addHeader(operation:String, mustUnderstand:Boolean, param:Object) — 方法, 类 flash.net.NetConnection
将上下文标头添加到 Action Message Format (AMF) 数据包结构中。
addHeader(header:Object) — 方法, 类 mx.rpc.soap.AbstractWebService
添加将应用于此 Web 服务所有操作的标头。
addHeader(header:Object) — 方法, 类 mx.rpc.soap.Operation
添加仅应用于此 Operation 的标头。
addItem(item:flash.display:NativeMenuItem) — 方法, 类 flash.display.NativeMenu
在菜单底部添加一个菜单项。
addItem(item:Object) — 方法, 接口 mx.collections.IList
向列表末尾添加指定项目。
addItem(item:Object) — 方法, 类 mx.collections.ListCollectionView
向列表末尾添加指定项目。
AddItemAction — 类, 包 mx.effects
AddItemAction 类定义确定项目渲染器何时显示在控件中的动作效果,该动作效果针对添加到基于列表的控件(如 List 或 TileList)的项目或替换控件中现有项目的项目。
AddItemAction(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.AddItemAction
构造函数。
AddItemActionInstance — 类, 包 mx.effects.effectClasses
AddItemActionInstance 类用于实现 AddItemAction 效果的实例类。
AddItemActionInstance(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.effectClasses.AddItemActionInstance
构造函数。
addItemAt(item:flash.display:NativeMenuItem, index:int) — 方法, 类 flash.display.NativeMenu
在指定位置插入一个菜单项。
addItemAt(item:flash.display:NativeMenuItem, index:int) — 方法, 类 flash.ui.ContextMenu
在菜单底部添加一个菜单项。
addItemAt(item:Object, index:int) — 方法, 接口 mx.collections.IList
在指定的索引处添加项目。
addItemAt(item:Object, index:int) — 方法, 类 mx.collections.ListCollectionView
在指定的索引处添加项目。
addLast(p:mx.automation:AutomationIDPart) — 方法, 类 mx.automation.AutomationID
向 ID 的结尾添加一个部分。
addLayoutCompleteSynchronization() — 方法, 类 mx.automation.delegates.core.UIComponentAutomationImpl
设置与布局管理器更新 complete 事件的自动化同步。
addLayoutCompleteSynchronization() — 方法, 类 mx.automation.delegates.flashflexkit.UIMovieClipAutomationImpl
设置与布局管理器更新 complete 事件的自动化同步。
addListenerHandler() — 方法, 类 mx.validators.Validator
为从验证程序调度的有效和无效事件设置所有侦听器。
addLogger(logger:mx.logging:ILogger) — 方法, 类 mx.logging.AbstractTarget
使用指定的记录程序设置此目标。
addLogger(logger:mx.logging:ILogger) — 方法, 接口 mx.logging.ILoggingTarget
使用指定的记录程序设置此目标。
addMember(s:mx.olap:IOLAPMember) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPQueryAxis
将单个成员添加到查询轴中。
addMember(member:mx.olap:IOLAPElement) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPTuple
在 tuple 中添加新成员。
addMember(s:mx.olap:IOLAPMember) — 方法, 类 mx.olap.OLAPQueryAxis
将单个成员添加到查询轴中。
addMember(member:mx.olap:IOLAPElement) — 方法, 类 mx.olap.OLAPTuple
在 tuple 中添加新成员。
addMembers(value:mx.collections:IList) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPTuple
将成员列表添加到 tuple 中。
addMembers(value:mx.collections:IList) — 方法, 类 mx.olap.OLAPTuple
将成员列表添加到 tuple 中。
addNamespace(ns:Object) — 方法, 类 XML
可将命名空间添加到该 XML 对象所在范围的命名空间集中。
addObject(obj:mx.core:IUIComponent, scaleType:String) — 方法, 类 mx.printing.FlexPrintJob
将 UIComponent 对象添加到正在打印的对象列表。
addPage(sprite:flash.display:Sprite, printArea:flash.geom:Rectangle, options:flash.printing:PrintJobOptions, frameNum:int) — 方法, 类 flash.printing.PrintJob
将指定的 Sprite 对象作为单个页发送到打印后台处理程序。
addPopUp(window:mx.core:IFlexDisplayObject, parent:flash.display:DisplayObject, modal:Boolean, childList:String) — 静态方法 , 类 mx.managers.PopUpManager
弹出顶级窗口。
ADD_POP_UP_PLACE_HOLDER_REQUEST — 常量静态属性, 类 mx.events.SWFBridgeRequest
为子 SystemManager 承载的弹出窗口添加占位符。
ADD_POP_UP_REQUEST — 常量静态属性, 类 mx.events.SWFBridgeRequest
在目标应用程序上添加弹出窗口。
addPosition(p:mx.olap:IOLAPAxisPosition) — 方法, 类 mx.olap.OLAPResultAxis
将位置添加到查询结果的轴中。
addResource(ns:Namespace, resource:Object) — 方法, 类 mx.rpc.xml.QualifiedResourceManager
将资源添加到给定命名空间的潜在资源数组。
addResourceBundle(resourceBundle:mx.resources:IResourceBundle) — 方法, 接口 mx.resources.IResourceManager
将指定的 ResourceBundle 添加到 ResourceManager,以便可通过 ResourceManager 方法(如 getString())访问其资源。
addResourceBundle(resourceBundle:mx.resources:IResourceBundle) — 方法, 类 mx.resources.ResourceManagerImpl
将指定的 ResourceBundle 添加到 ResourceManager,以便可通过 ResourceManager 方法(如 getString())访问其资源。
addResources(lang:String, res:Object) — 方法, 类 air.update.ApplicationUpdaterUI
为指定语言动态添加新的资源束。
addResponder(responder:mx.rpc:IResponder) — 方法, 类 mx.collections.errors.ItemPendingError
AddResponder 可向响应器 Array 中添加响应器。
addResponder(responder:mx.rpc:IResponder) — 方法, 类 mx.rpc.AsyncToken
AddResponder 可向响应器 Array 中添加响应器。
addSet(s:mx.olap:IOLAPSet) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPQueryAxis
将集添加到查询轴中。
addSet(s:mx.olap:IOLAPSet) — 方法, 类 mx.olap.OLAPQueryAxis
将集添加到查询轴中。
addSimpleHeader(qnameLocal:String, qnameNamespace:String, headerName:String, headerValue:String) — 方法, 类 mx.rpc.soap.AbstractWebService
添加将应用于此 WebService 所有操作的标头。
addSimpleHeader(qnameLocal:String, qnameNamespace:String, headerName:String, headerValue:String) — 方法, 类 mx.rpc.soap.Operation
添加仅应用于此 Operation 的标头。
addSortField(columnName:String, columnNumber:int, collection:mx.collections:ICollectionView) — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
将数据字段添加到排序字段列表中。
addSubmenu(submenu:flash.display:NativeMenu, label:String) — 方法, 类 flash.display.NativeMenu
通过插入新菜单项,在菜单中添加子菜单。
addSubmenuAt(submenu:flash.display:NativeMenu, index:int, label:String) — 方法, 类 flash.display.NativeMenu
通过在指定位置插入新菜单项,在菜单中添加子菜单。
addSubscription(subtopic:String, selector:String) — 方法, 类 mx.messaging.MultiTopicConsumer
这是添加新订阅的简便方法。
ADD_SUBSCRIPTIONS — 常量静态属性, 类 mx.messaging.messages.CommandMessage
MULTI_SUBSCRIBE 消息中使用的标头,用于指定要添加到现有的一组 subscriptions 的 子主题/选择器对数组。
addSubtopic(subtopic:String) — 方法, 类 mx.messaging.MultiTopicProducer
将 subtopic 添加到此制造者发送的消息的当前 subtopics 列表中。
addSWFBridge(bridge:flash.events:IEventDispatcher, owner:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 mx.managers.FocusManager
对于顶级焦点管理器以及所创建的可获焦点内容的每个新桥的父焦点管理器调用此方法。
addSWFBridge(bridge:flash.events:IEventDispatcher, owner:flash.display:DisplayObject) — 方法, 接口 mx.managers.IFocusManager
向此焦点管理器添加 SWF 桥。
addSynchronization(isComplete:Function, target:Object) — 方法, 接口 mx.automation.IAutomationObjectHelper
向自动化管理器添加同步对象。
addTarget(target:mx.logging:ILoggingTarget) — 静态方法 , 类 mx.logging.Log
允许指定的目标开始接收日志事件的通知。
addToCreationQueue(id:Object, preferredIndex:int, callbackFunc:Function, parent:mx.core:IFlexDisplayObject) — 方法, 类 mx.core.Application
向 Application 的创建队列中添加一个容器。
addToFreeItemRenderers(item:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
将渲染器添加到循环使用的渲染器列表,使其不可见并清除对该渲染器的引用。
addToFreeItemRenderers(item:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
将渲染器添加到循环使用的渲染器列表,使其不可见并清除对该渲染器的引用。
addToRowArrays() — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
从用于存储对行的引用的数组开头添加一个空白行.
addTuple(t:mx.olap:IOLAPTuple) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPQueryAxis
将 tuple 添加到查询轴中。
addTuple(tuple:mx.olap:IOLAPTuple) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPSet
在集中添加新的 tuple。
addTuple(t:mx.olap:IOLAPTuple) — 方法, 类 mx.olap.OLAPQueryAxis
将 tuple 添加到查询轴中。
addTuple(tuple:mx.olap:IOLAPTuple) — 方法, 类 mx.olap.OLAPSet
在集中添加新的 tuple。
adjustBrightness(rgb:uint, brite:Number) — 静态方法 , 类 mx.utils.ColorUtil
执行 RGB 颜色的线性亮度调整。
adjustBrightness2(rgb:uint, brite:Number) — 静态方法 , 类 mx.utils.ColorUtil
执行 RGB 颜色的按比例亮度调整。
adjustedRadius — 样式, 类 mx.charts.series.LineSeries
指定在突显或选择图表项目时其半径要增加的像素数目。.
adjustedRadius — 样式, 类 mx.charts.series.AreaSeries
指定在突显或选择图表项目时其半径要增加的像素数目。.
adjustedRadius — 样式, 类 mx.charts.series.PlotSeries
指定在突显或选择图表项目时其半径要增加的像素数目。.
adjustFocusRect(obj:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 mx.core.UIComponent
调整焦点矩形。
adjustGutters(workingGutters:flash.geom:Rectangle, adjustable:Object) — 方法, 类 mx.charts.AxisRenderer
调整其布局以适应传入的装订线。
adjustGutters(workingGutters:flash.geom:Rectangle, adjustable:Object) — 方法, 接口 mx.charts.chartClasses.IAxisRenderer
调整其布局以适应传入的装订线。
adjustListContent(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — 方法, 类 mx.controls.DataGrid
从 updateDisplayList() 方法中调用,用以调整 listContent 的大小和位置。
adjustListContent(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
从 updateDisplayList() 方法调用,用以调整列表内容的大小和位置。
adjustListContent(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
从 updateDisplayList() 方法中调用,用以调整 listContent 的大小和位置。
adjustListContent(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.TileBase
从 updateDisplayList() 方法中调用,用以调整 listContent 的大小和位置。
adjustMinMax(minValue:Number, maxValue:Number) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.NumericAxis
调整轴标签的生成范围或分配范围。
adjustRow(contentHolder:mx.controls.listClasses:ListBaseContentHolder, rowNum:int, yy:Number, hh:Number) — 方法, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
针对给定的 rowNum、行位置和行高调整渲染器的大小和位置。
ADVANCED — 常量静态属性, 类 flash.text.AntiAliasType
将消除锯齿功能设置为高级消除锯齿功能。
AdvancedDataGrid — 类, 包 mx.controls
AdvancedDataGrid 控件扩展了标准 DataGrid 控件的功能,为 Adobe Flex 应用程序增添了数据可视化功能。
AdvancedDataGrid() — 构造函数, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
构造函数。
AdvancedDataGridAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.advancedDataGrid
定义检测 AdvancedDataGrid 控件所需的方法和属性。
AdvancedDataGridAutomationImpl(obj:mx.controls:AdvancedDataGrid) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.advancedDataGrid.AdvancedDataGridAutomationImpl
构造函数。
AdvancedDataGridBase — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
AdvancedDataGridBase 类是在多列中显示项目列表的控件(如 AdvancedDataGrid 和 OLAPDataGrid 控件)的基类。
AdvancedDataGridBase() — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridBase
构造函数。
AdvancedDataGridBaseEx — 类, 包 mx.controls
AdvancedDataGridBaseEx 类是 AdvancedDataGrid 控件的基类。
AdvancedDataGridBaseEx() — 构造函数, 类 mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
构造函数。
AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.advancedDataGrid
定义检测 AdvancedDataGrid 控件所需的方法和属性。
AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl(obj:mx.controls:AdvancedDataGrid) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.advancedDataGrid.AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl
构造函数。
AdvancedDataGridBaseSelectionData — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
AdvancedDataGridBaseSelectionData 类定义高级数据网格类用于跟踪 AdvancedDataGrid 控件中所选单元格的数据结构。
AdvancedDataGridBaseSelectionData(data:Object, rowIndex:int, columnIndex:int, approximate:Boolean) — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridBaseSelectionData
构造函数。
AdvancedDataGridColumn — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
AdvancedDataGridColumn 类描述 AdvancedDataGrid 控件中的列。
AdvancedDataGridColumn(columnName:String) — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
构造函数。
AdvancedDataGridColumnGroup — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
使用 AdvancedDataGridColumnGroup 类可指定 AdvancedDataGrid 控件的列组。
AdvancedDataGridColumnGroup(columnName:String) — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumnGroup
构造函数。
AdvancedDataGridDragProxy — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
AdvancedDataGridDragProxy 类定义从 AdvancedDataGrid 控件拖动数据时使用的默认拖动代理。
AdvancedDataGridDragProxy() — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridDragProxy
构造函数。
AdvancedDataGridEvent — 类, 包 mx.events
AdvancedDataGridEvent 类表示特定于 AdvancedDataGrid 控件的事件对象,例如可编辑网格项获得焦点时调度的事件。
AdvancedDataGridEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, columnIndex:int, dataField:String, rowIndex:int, reason:String, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer, localX:Number, multiColumnSort:Boolean, removeColumnFromSort:Boolean, item:Object, triggerEvent:flash.events:Event, headerPart:String) — 构造函数, 类 mx.events.AdvancedDataGridEvent
构造函数。
AdvancedDataGridEventReason — final 类, 包 mx.events
AdvancedDataGridEventReason 类定义当 type 属性为 itemEditEnd 时,用于 AdvancedDataGridEvent 对象的 reason 属性的值的常数。
AdvancedDataGridGroupItemRenderer — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
AdvancedDataGridGroupItemRenderer 类定义导航树的节点的默认项目渲染器。
AdvancedDataGridGroupItemRenderer() — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridGroupItemRenderer
构造函数。
AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.advancedDataGrid
定义检测 AdvancedDataGridGroupItemRenderer 类所需的方法和属性。
AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl(obj:mx.controls.advancedDataGridClasses:AdvancedDataGridGroupItemRenderer) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.advancedDataGrid.AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl
构造函数。
AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator — 类, 包 mx.skins.halo
AdvancedDataGrid 控件中列标题间分隔符的外观。
AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator
构造函数。
AdvancedDataGridHeaderInfo — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
AdvancedDataGridHeaderInfo 类包含有关 AdvancedDataGrid 控件的列层次结构方面的信息。
AdvancedDataGridHeaderInfo(column:mx.controls.advancedDataGridClasses:AdvancedDataGridColumn, parent:mx.controls.advancedDataGridClasses:AdvancedDataGridHeaderInfo, index:int, depth:int, children:Array, internalLabelFunction:Function, headerItem:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer) — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridHeaderInfo
构造函数。
AdvancedDataGridHeaderRenderer — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
AdvancedDataGridHeaderRenderer 类定义 AdvancedDataGrid 控件的默认标题渲染器。
AdvancedDataGridHeaderRenderer() — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridHeaderRenderer
构造函数。
AdvancedDataGridHeaderShiftEvent — 类, 包 mx.automation.events
AdvancedDataGridHeaderShiftEvent 类表示在移动 AdvancedDataGrid 控件的标题项目时调度的事件对象。
AdvancedDataGridHeaderShiftEvent(type:String, movingColumnIndex:int, oldColumnIndex:int, newColumnIndex:int, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, triggerEvent:flash.events:Event) — 构造函数, 类 mx.automation.events.AdvancedDataGridHeaderShiftEvent
构造函数。
AdvancedDataGridItemRenderer — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
AdvancedDataGridItemRenderer 类定义 AdvancedDataGrid 控件的默认项目渲染器。
AdvancedDataGridItemRenderer() — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridItemRenderer
构造函数。
AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.advancedDataGrid
定义检测 AdvancedDataGridItemRenderer 类所需的方法和属性。
AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl(obj:mx.controls.advancedDataGridClasses:AdvancedDataGridItemRenderer) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.advancedDataGrid.AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl
构造函数。
AdvancedDataGridItemSelectEvent — 类, 包 mx.automation.events
AdvancedDataGridItemSelectEvent 类表示在选择或取消选择 AdvancedDataGrid 控件标题项中的项目时调度的事件对象。
AdvancedDataGridItemSelectEvent(type:String, columnIndex:int, dataField:String, headerPart:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer, triggerEvent:flash.events:Event, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean) — 构造函数, 类 mx.automation.events.AdvancedDataGridItemSelectEvent
构造函数。
AdvancedDataGridListData — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
AdvancedDataGridListData 类定义 listData 属性的数据类型,此属性由 AdvancedDataGrid 控件的嵌入式项目渲染器或嵌入式项目编辑器实现。
AdvancedDataGridListData(text:String, dataField:String, columnIndex:int, uid:String, owner:mx.core:IUIComponent, rowIndex:int) — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridListData
构造函数。
AdvancedDataGridRendererDescription — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
AdvancedDataGridRendererDescription 类包含有关 AdvancedDataGrid 控件的项目渲染器的信息。
AdvancedDataGridRendererDescription() — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridRendererDescription
构造函数。
AdvancedDataGridRendererProvider — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
AdvancedDataGridRendererProvider 实例定义由 AdvancedDataGrid 控件使用的单个项目渲染器的特征。
AdvancedDataGridRendererProvider() — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridRendererProvider
构造函数。
AdvancedDataGridSortItemRenderer — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
AdvancedDataGridSortItemRenderer 类为 AdvancedDataGrid 控件列标题中的排序图标和文本字段定义项目渲染器。
AdvancedDataGridSortItemRenderer() — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridSortItemRenderer
构造函数。
AdvancedListBase — 类, 包 mx.controls.listClasses
AdvancedListBase 类是一些提供项目列表的控件(如 AdvancedDataGrid 和 OLAPDataGrid 控件)的基类。这些列表可以包含一个或多个选定项目,也可以在项目之间滚动。
AdvancedListBase() — 构造函数, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
构造函数。
AdvancedListBaseAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.advancedDataGrid
定义检测 AdvancedListBase 类所需的方法和属性。
AdvancedListBaseAutomationImpl(obj:mx.controls.listClasses:AdvancedListBase) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.advancedDataGrid.AdvancedListBaseAutomationImpl
构造函数。
afterBounds — 属性, 类 flash.events.NativeWindowBoundsEvent
更改之后的窗口范围。
afterDisplayState — 属性, 类 flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
更改之后 NativeWindow 的显示状态。
afterLast — 属性, 类 mx.collections.HierarchicalCollectionViewCursor
如果将光标定位于视图中最后一个项目之后,则此属性为 true。
afterLast — 属性, 接口 mx.collections.IViewCursor
如果将光标定位于视图中最后一个项目之后,则此属性为 true。
agent — 属性, 类 mx.messaging.MessageResponder
提供对发送消息的 MessageAgent 的访问。
aggregator — 属性, 类 mx.olap.OLAPMeasure
要对此测量执行的聚合。
AIREvent — 类, 包 mx.events
AIREvent 类表示传递给由 Window 和 WindowedApplication 组件调度的多个特定于 AIR 的事件的事件侦听器的事件对象。
AIREvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — 构造函数, 类 mx.events.AIREvent
构造函数。
air.net — 包
air.net 包中有用于网络检测的类。此包仅对在 Adobe Integrated Runtime 中运行的内容可用。它包括在 ServiceMonitor.swc 文件(适用于基于 SWF 的应用程序开发人员)和 ServiceMonitor.swf 文件(适用于基于 HTML 的 AIR 应用程序开发人员)中。
air.update — 包
air.update 包中具有用于更新 AIR 应用程序的类。此包仅对在 AIR 运行时中运行的内容可用。
air.update.events — 包
air.update.events 包中具有用于定义 AIR 应用程序更新框架所使用事件的类。此包仅对在 AIR 运行时中运行的内容可用。
album — 属性, 类 flash.media.ID3Info
专辑的名称;对应于 ID3 2.0 标签 TALB。
Alert — 类, 包 mx.controls
Alert 控件是一个弹出对话框,可能包含消息、标题、按钮(“确定”、“取消”、“是”和“否”的任意组合)和图标。
Alert() — 构造函数, 类 mx.controls.Alert
构造函数。
AlertAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 Alert 控件所需的方法和属性。
AlertAutomationImpl(obj:mx.controls:Alert) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.AlertAutomationImpl
构造函数。
AlertFormAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 AlertForm 类所需的方法和属性。
AlertFormAutomationImpl(obj:mx.controls.alertClasses:AlertForm) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.AlertFormAutomationImpl
构造函数。
align — 属性, 类 flash.display.Stage
一个 StageAlign 类中指定舞台在 Flash Player 或浏览器中的对齐方式的值。
align — 属性, 类 flash.text.TextFormat
指示段落的对齐方式。
alignLabelsToUnits — 属性, 类 mx.charts.DateTimeAxis
确定标签在轴上的位置。
alignment — 属性, 类 flash.text.engine.TabStop
指定此 Tab 停靠位的 Tab 对齐方式。
alignmentBaseline — 属性, 类 flash.text.engine.ElementFormat
指定 dominantBaseline 紧贴到哪条包含该元素的行的基线,从而确定该元素在该行中的垂直位置。
alignSymbol — 属性, 类 mx.formatters.CurrencyFormatter
将货币符号与格式化数字的左侧或右侧对齐。
alignSymbol — 属性, 类 mx.validators.CurrencyValidator
指定 currencySymbol 相对于其余表达式的对齐方式。
alignToolTip — 属性, 类 mx.controls.RichTextEditor
当用户将指针悬停在文本对齐按钮上方时显示的工具提示。
ALL — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.BreakOpportunity
ContentElement 对象中的所有字符均强制换行。
ALL — 常量静态属性, 类 mx.core.ContainerCreationPolicy
立即创建所有后代。
ALL — 常量静态属性, 类 mx.logging.LogEventLevel
通知目标处理所有消息。
ALL_BUT_LAST — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.LineJustification
指示文本引擎将最后一行以外的所有行对齐。
allElements — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
图表中显示的所有图表元素集。
ALL_INCLUDING_LAST — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.LineJustification
指示文本引擎对齐所有行。
allMemberName — 属性, 接口 mx.olap.IOLAPHierarchy
层次结构的所有成员的名称。
allMemberName — 属性, 类 mx.olap.OLAPHierarchy
层次结构的所有成员的名称。
allowCopy — 属性, 类 flash.desktop.NativeDragOptions
允许使用放置目标来复制拖动的数据。
allowDisjointSelection — 属性, 类 mx.controls.DateChooser
如果为 true,则指定在 DateChooser 控件中允许选择不连续的日期。
allowDomain(... rest) — 方法, 类 flash.net.LocalConnection
指定一个或多个可以将 LocalConnection 调用发送到此 LocalConnection 实例的域。
allowDomain(... rest) — 静态方法 , 类 flash.system.Security
允许所标识的域中的 SWF 文件访问包含 allowDomain() 调用的 SWF 文件中的对象和变量。
allowDragSelection — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
一个标志,指示是否启用拖动选择。
allowDragSelection — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
一个标志,指示是否启用拖动选择。
allowedActions — 属性, 类 flash.events.NativeDragEvent
指定启动此拖动操作的显示对象允许执行的操作的 NativeDragOption 对象。
allowedFormatChars — 属性, 类 mx.validators.CreditCardValidator
cardNumber 字段中允许的格式化字符集。
allowedFormatChars — 属性, 类 mx.validators.DateValidator
允许用于分隔月、日和年值的格式化字符集。
allowedFormatChars — 属性, 类 mx.validators.PhoneNumberValidator
允许的格式化字符集。
allowedFormatChars — 属性, 类 mx.validators.SocialSecurityValidator
指定输入中允许的格式化字符集。
allowedFormatChars — 属性, 类 mx.validators.ZipCodeValidator
邮政编码中允许的格式化字符集。
allowInsecureDomain(... rest) — 方法, 类 flash.net.LocalConnection
指定一个或多个可以将 LocalConnection 调用发送到此 LocalConnection 对象的域。
allowInsecureDomain(... rest) — 静态方法 , 类 flash.system.Security
允许所标识的域中的 SWF 文件和 HTML 文件访问执行调用的 SWF 文件(使用 HTTPS 协议承载)中的对象和变量。
allowInteraction — 属性, 类 mx.printing.PrintAdvancedDataGrid
如果返回 true,则允许与控件的某些交互操作,如调整列大小、重新排序列以及展开或折叠节点。
allowInteraction — 属性, 类 mx.printing.PrintOLAPDataGrid
如果为 true,则允许与控件进行某些交互,如列大小调整。
allowItemSizeChangeNotification — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
如果设置为 false,则渲染器无法使 List 的大小失效.
allowLink — 属性, 类 flash.desktop.NativeDragOptions
允许使用放置目标来创建指向拖动的数据的链接。
allowLoadBytesCodeExecution — 属性, 类 flash.system.LoaderContext
指定是否可以使用 Loader 对象的 loadBytes() 方法下载具有可执行代码的内容,如 SWF 文件。
allowMove — 属性, 类 flash.desktop.NativeDragOptions
允许使用放置目标来移动拖动的数据。
allowMultipleSelection — 属性, 类 mx.controls.DateChooser
如果为 true,则指定在 DateChooser 控件中允许选择多个日期。
allowMultipleSelection — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
一个标志,指示是否允许您同时选择多个项目。
allowMultipleSelection — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
一个标志,指示是否允许您同时选择多个项目。
allowNegative — 属性, 类 mx.validators.CurrencyValidator
指定是否允许为负数。
allowNegative — 属性, 类 mx.validators.NumberValidator
指定是否允许为负数。
allowNegativeForStacked — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.StackedSeries
此系列的分组行为。
allowNull — 属性, 类 flash.data.SQLColumnSchema
指示在此列中是否允许使用 NULL 值。
ALLOW_SERVER — 常量静态属性, 类 flash.net.drm.LoadVoucherSetting
只要有可能,就从本地缓存加载凭证。
allowThumbOverlap — 属性, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
如果设置为 false,则仅可以将每个滑块移动到其相邻滑块的边缘。
allowTrackClick — 属性, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
指定在轨道上单击是否会移动滑块。
alpha — 属性, 类 flash.display.DisplayObject
指示指定对象的 Alpha 透明度值。
alpha — 属性, 类 flash.display.GraphicsSolidFill
指示填充的 Alpha 透明度值。
alpha — 属性, 类 flash.filters.ConvolutionFilter
替换颜色的 Alpha 透明度值。
alpha — 属性, 类 flash.filters.DisplacementMapFilter
指定对于超出范围的替换应用的 Alpha 透明度值。
alpha — 属性, 类 flash.filters.DropShadowFilter
阴影颜色的 Alpha 透明度值。
alpha — 属性, 类 flash.filters.GlowFilter
颜色的 Alpha 透明度值。
alpha — 属性, 类 flash.text.engine.ElementFormat
为作者提供了一种自动将基于元素格式的所有行原子的 alpha 属性设置为指定的 Number 的途径。
alpha — 属性, 接口 mx.core.IFlexDisplayObject
指示指定对象的 Alpha 透明度值。
alpha — 属性, 类 mx.graphics.GradientEntry
渐变填充的透明度。
alpha — 属性, 类 mx.graphics.RectangularDropShadow
阴影颜色的 Alpha 透明度值。
alpha — 属性, 类 mx.graphics.SolidColor
颜色的透明度。
alpha — 属性, 类 mx.graphics.Stroke
线条的透明度。
ALPHA — 常量静态属性, 类 flash.display.BitmapDataChannel
Alpha 通道。
ALPHA — 常量静态属性, 类 flash.display.BlendMode
将显示对象的每个像素的 Alpha 值应用于背景。
alphaFrom — 属性, 类 mx.effects.Dissolve
介于 0.0 和 1.0 之间的初始透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
alphaFrom — 属性, 类 mx.effects.Fade
介于 0.0 和 1.0 之间的初始透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
alphaFrom — 属性, 类 mx.effects.Glow
介于 0.0 和 1.0 之间的初始透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
alphaFrom — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.DissolveInstance
介于 0.0 和 1.0 之间的初始透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
alphaFrom — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.FadeInstance
介于 0.0 和 1.0 之间的初始透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
alphaFrom — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.GlowInstance
开始时的透明度级别。
alphaMultiplier — 属性, 类 flash.geom.ColorTransform
与 Alpha 透明度通道值相乘的十进制值。
ALPHANUMERIC_FULL — 常量静态属性, 类 flash.system.IMEConversionMode
字符串“ALPHANUMERIC_FULL”,与 IME.conversionMode 属性配合使用。
ALPHANUMERIC_HALF — 常量静态属性, 类 flash.system.IMEConversionMode
字符串“ALPHANUMERIC_HALF”,与 IME.conversionMode 属性配合使用。
alphaOffset — 属性, 类 flash.geom.ColorTransform
-255 到 255 之间的数字,它先与 alphaMultiplier 值相乘,再与 Alpha 透明度通道值相加。
alphas — 属性, 类 flash.display.GraphicsGradientFill
colors 数组中的对应颜色的 Alpha 值的数组。
alphas — 属性, 类 flash.filters.GradientBevelFilter
colors 数组中对应颜色的 Alpha 透明度值的数组。
alphas — 属性, 类 flash.filters.GradientGlowFilter
colors 数组中对应颜色的 Alpha 透明度值的数组。
alphaTo — 属性, 类 mx.effects.Dissolve
介于 0.0 和 1.0 之间的最终透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
alphaTo — 属性, 类 mx.effects.Fade
最终透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
alphaTo — 属性, 类 mx.effects.Glow
介于 0.0 和 1.0 之间的最终透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
alphaTo — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.DissolveInstance
介于 0.0 和 1.0 之间的最终透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
alphaTo — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.FadeInstance
介于 0.0 和 1.0 之间的最终透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
alphaTo — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.GlowInstance
结束时的透明度级别。
ALTERNATE — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与 Alternate (Option) 键的键控代码值 (18) 关联的常数。
alternatingItemColors — 样式, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
列表中项目使用的背景色。此值是由两种或更多种颜色组成的数组。列表项目的背景色将从数组中的各种颜色之间选取。 对于 DataGrid 控件,行中的所有项目都使用相同的背景色,而每行的背景色都由颜色数组确定。 对于只使用一个列表填充二维显示的 TileList 控件,此样式可根据指定的列数、行数和颜色数生成棋盘外观、条纹或其它图案。TileList 循环使用各种颜色,根据布局方向设置各个项目的背景色。如果您的 TileList 为水平布局,并且颜色数和列数均为偶数,则显示条纹图案。如果列数为奇数,则显示棋盘图案。 仅当未指定 backgroundColor 时才会生效。.
alternatingItemColors — 样式, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
列表中项目使用的背景色。此值是由两种或更多种颜色组成的数组。列表项目的背景色将从数组中的各种颜色之间选取。 对于 DataGrid 控件,行中的所有项目都使用相同的背景色,而每行的背景色都由颜色数组确定。 对于只使用一个列表填充二维显示的 TileList 控件,此样式可根据指定的列数、行数和颜色数生成棋盘外观、条纹或其它图案。TileList 循环使用各种颜色,根据布局方向设置各个项目的背景色。如果您的 TileList 为水平布局,并且颜色数和列数均为偶数,则显示条纹图案。如果列数为奇数,则显示棋盘图案。 仅当未指定 backgroundColor 时才会生效。.
alternatingItemColors — 样式, 类 mx.controls.Tree
交替模式中行的颜色。此值可以是由多种颜色中任意两种所组成的数组。仅在未指定 backgroundColor 属性时使用。.
alternatingItemColors — 样式, 类 mx.controls.ComboBox
在交替模式中,下拉列表行的 BackgroundColors 设置。此值可以是由多种颜色中任意两种所组成的数组。如果为 undefined,则这些行将使用下拉列表的 backgroundColor 样式。.
alternatingItemColors — 样式, 类 mx.controls.Menu
交替模式中菜单或子菜单菜单项使用的颜色。此值可以是一个由两种或更多种颜色组成的 Array。仅当未指定 backgroundColor 时,才使用此样式。.
alternatingItemColors — 样式, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
交替模式中行的颜色。此值可以是由多种颜色中任意两种所组成的数组。对于 AdvancedDataGrid 控件,行中的所有项目都使用相同的背景颜色,而且每行的背景颜色都由颜色 Array 确定。仅在未指定 backgroundColor 属性时使用。.
altKey — 属性, 类 flash.events.KeyboardEvent
在 Windows 中,指示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false);在 Mac OS 中,指示 Option 键是否处于活动状态。
altKey — 属性, 类 flash.events.MouseEvent
指示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
altKey — 属性, 类 mx.automation.events.AdvancedDataGridItemSelectEvent
指示在此事件过程中是否按下 Alt 键。如果是,则为 true;否则为 false。
altKey — 属性, 类 mx.automation.events.ChartSelectionChangeEvent
指示在此事件过程中是否按下 Alt 键。如果是,则为 true;否则为 false。
altKey — 属性, 类 mx.automation.events.ListItemSelectEvent
指示在此事件过程中是否按下 Alt 键。如果是,则为 true;否则为 false。
altKey — 属性, 类 mx.events.SandboxMouseEvent
指示是否按下 Alt 键。
ALWAYS — 常量静态属性, 类 flash.display.PixelSnapping
一个在 Bitmap 对象的 pixelSnapping 属性中使用的常数值,用于指定位图图像始终与最近的像素贴紧,与任何变形无关。
alwaysInFront — 属性, 类 flash.display.NativeWindow
指定此窗口是否始终显示在其他窗口前面(包括其他应用程序的窗口)。
alwaysInFront — 属性, 类 mx.core.Window
确定基础 NativeWindow 是否始终显示在其它窗口的前方(包括其它应用程序的窗口)。
alwaysInFront — 属性, 类 mx.core.WindowedApplication
确定基础 NativeWindow 是否始终位于其它窗口之前。
ALWAYS_REQUIRED — 常量静态属性, 类 flash.security.RevocationCheckSettings
始终检查证书吊销。
alwaysShowSelection — 属性, 类 flash.text.TextField
如果设置为 true 且文本字段没有焦点,Flash Player 将以灰色突出显示文本字段中的所选内容。
alwaysShowSelection — 属性, 接口 mx.core.IUITextField
ITextField 接口为 flash.display.TextField 定义基本 API 集
AMERICAN_EXPRESS — 常量静态属性, 类 mx.validators.CreditCardValidatorCardType
将卡类型指定为 American Express。
AMF0 — 常量静态属性, 类 flash.net.ObjectEncoding
指定使用 ActionScript 1.0 和 2.0 的 Action Message Format 来序列化对象。
AMF3 — 常量静态属性, 类 flash.net.ObjectEncoding
指定使用 ActionScript 3.0 的 Action Message Format 来序列化对象。
AMFChannel — 类, 包 mx.messaging.channels
AMFChannel 类支持使用 AMF 进行消息传送。
AMFChannel(id:String, uri:String) — 构造函数, 类 mx.messaging.channels.AMFChannel
创建新的 AMFChannel 实例。
analyze — 事件, 类 flash.data.SQLConnection
在 analyze() 操作成功完成时调度。
analyze(resourceName:String, responder:flash.net:Responder) — 方法, 类 flash.data.SQLConnection
收集有关数据库索引的统计信息,并将其存储在数据库中。
ANALYZE — 常量静态属性, 类 flash.errors.SQLErrorOperation
指示调用了 SQLConnection.analyze() 方法。
ANALYZE — 常量静态属性, 类 flash.events.SQLEvent
SQLEvent.ANALYZE 常量定义 analyze 事件对象的 type 属性值。
anchorBookmark — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
作为锚点的项目的书签。
anchorBookmark — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
作为锚点的项目的书签。
anchorColumnIndex — 属性, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
当前锚记的列索引。
anchorIndex — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
作为选择锚点的数据提供程序中项目的偏移量。
anchorIndex — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
作为选择锚点的数据提供程序中项目的偏移量。
angle — 属性, 类 flash.filters.BevelFilter
斜角的角度。
angle — 属性, 类 flash.filters.DropShadowFilter
阴影的角度。
angle — 属性, 类 flash.filters.GradientBevelFilter
角度,以度为单位。
angle — 属性, 类 flash.filters.GradientGlowFilter
角度,以度为单位。
angle — 属性, 类 mx.charts.series.items.PieSeriesItem
此楔形对角的角度(以弧度为单位)。
angle — 属性, 类 mx.graphics.LinearGradient
控制过渡方向。
angle — 属性, 类 mx.graphics.LinearGradientStroke
默认情况下,LinearGradientStroke 定义控件进行从左到右的过渡。
angle — 属性, 类 mx.graphics.RadialGradient
设置径向填充的起始位置。
angle — 属性, 类 mx.graphics.RectangularDropShadow
阴影的角度。
angleBetween(a:flash.geom:Vector3D, b:flash.geom:Vector3D) — 静态方法 , 类 flash.geom.Vector3D
返回两个矢量之间的弧度的角度。
angleFrom — 属性, 类 mx.effects.Rotate
目标对象的起始旋转角度(以度表示)。
angleFrom — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.RotateInstance
目标对象的起始旋转角度(以度表示)。
angleTo — 属性, 类 mx.effects.Rotate
目标对象结束旋转时的角度(以度表示)。
angleTo — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.RotateInstance
目标对象结束旋转时的角度(以度表示)。
angularAxis — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.PolarChart
用于将数据值映射到 0 与 2 PI 之间的某个角度的轴对象。
angularAxis — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
为 x 轴上的项定义标签、刻度线和数据位置。
angularAxis — 属性, 类 mx.charts.series.PieSeries
用于将数据值映射到 0 与 2 PI 之间的某个角度的轴对象。
ANGULAR_AXIS — 常量静态属性, 类 mx.charts.chartClasses.PolarTransform
表示角轴的字符串。
animate — 属性, 类 mx.events.AdvancedDataGridEvent
如果为 true,则使打开或关闭操作具有动画效果;仅用于 ITEM_OPENING 类型事件。
animate — 属性, 类 mx.events.TreeEvent
是否为打开或关闭操作设计动画效果;仅用于 ITEM_OPENING 类型事件。
AnimateProperty — 类, 包 mx.effects
AnimateProperty 效果可为组件的属性或样式设置动画效果。
AnimateProperty(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.AnimateProperty
构造函数。
AnimatePropertyInstance — 类, 包 mx.effects.effectClasses
AnimatePropertyInstance 类用于实现 AnimateProperty 效果的实例类。
AnimatePropertyInstance(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.effectClasses.AnimatePropertyInstance
构造函数。
annotationElements — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
设置显示在图表呈现的任何数据系列上方的 ChartElement 对象数组。
ANONYMOUS — 常量静态属性, 类 flash.net.drm.AuthenticationMethod
不需要身份验证。
antiAliasType — 属性, 类 flash.text.TextField
用于此文本字段的消除锯齿类型。
antiAliasType — 属性, 接口 mx.core.IUITextField
用于此文本字段的消除锯齿类型。
antiAliasType — 属性, 类 mx.core.UITextFormat
定义 UITextField 类的消除锯齿设置。
AntiAliasType — final 类, 包 flash.text
AntiAliasType 类为 flash.text.TextField 类中的消除锯齿提供值。
ANY — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.BreakOpportunity
ContentElement 对象中的任何字符均可换行。
ANY — 常量静态属性, 类 mx.validators.CurrencyValidatorAlignSymbol
将“any”指定为 CurrencyValidator 类的货币符号的对齐方式。
ANY_INDEX_MODE — 常量静态属性, 类 mx.collections.Sort
执行查找时返回任何匹配项的索引。
append(lhs:flash.geom:Matrix3D) — 方法, 类 flash.geom.Matrix3D
通过将另一个 Matrix3D 对象与当前 Matrix3D 对象相乘来后置一个矩阵。
APPEND — 常量静态属性, 类 flash.filesystem.FileMode
用于要在写入模式下打开的文件,并将所有写入的数据附加到文件末尾。
APPEND — 常量静态属性, 类 flash.net.NetStreamPlayTransitions
向播放列表中添加流。
appendChild(child:Object) — 方法, 类 XML
将给定子项追加到该 XML 对象属性的末尾。
appendChild(node:flash.xml:XMLNode) — 方法, 类 flash.xml.XMLNode
将指定的节点追加到 XML 对象的子级列表中。
appendRotation(degrees:Number, axis:flash.geom:Vector3D, pivotPoint:flash.geom:Vector3D) — 方法, 类 flash.geom.Matrix3D
在 Matrix3D 对象上后置一个增量旋转。
appendScale(xScale:Number, yScale:Number, zScale:Number) — 方法, 类 flash.geom.Matrix3D
在 Matrix3D 对象上后置一个增量缩放,沿 x、y 和 z 轴改变位置。
appendText(newText:String) — 方法, 类 flash.text.TextField
将 newText 参数指定的字符串追加到文本字段的文本的末尾。
appendText(newText:String) — 方法, 接口 mx.core.IUITextField
将 newText 参数指定的字符串追加到文本字段的文本的末尾。
appendTranslation(x:Number, y:Number, z:Number) — 方法, 类 flash.geom.Matrix3D
在 Matrix3D 对象上后置一个增量平移,沿 x、y 和 z 轴重新定位。
application — 静态属性, 类 mx.core.Application
对顶级应用程序的引用。
application — 属性, 类 mx.managers.SystemManager
此 SystemManager 的子应用程序。
Application — 类, 包 mx.core
Flex 将定义一个默认容器(或 Application 容器)。这样,您无需显式定义其它容器即可向应用程序中添加内容。
Application() — 构造函数, 类 mx.core.Application
构造函数。
APPLICATION — 常量静态属性, 类 flash.system.Security
此文件正在 AIR 应用程序中运行,它是随该应用程序的包(AIR 文件)一起安装的。
APPLICATION — 常量静态属性, 类 mx.managers.PopUpManagerChildList
指示弹出窗口与应用程序位于相同的子列表中。
applicationActivate — 事件, 类 mx.core.Window
当激活此应用程序时调度。
applicationActivate — 事件, 类 mx.core.WindowedApplication
在激活此应用程序时调度。
APPLICATION_ACTIVATE — 常量静态属性, 类 mx.events.AIREvent
AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE 常数可为 applicationActivate 事件定义事件对象的 type 属性的值。
ApplicationAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.containers
定义检测 Application 类所需的方法和属性。
ApplicationAutomationImpl(obj:mx.core:Application) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.containers.ApplicationAutomationImpl
构造函数。
ApplicationBackground — 类, 包 mx.skins.halo
应用程序背景渐变的外观。
ApplicationBackground() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.ApplicationBackground
构造函数
applicationComplete — 事件, 类 mx.core.Application
在 Application 经过初始化、由 LayoutManager 处理并附加到显示列表后调度。
applicationComplete — 事件, 类 mx.managers.SystemManager
当应用程序完成初始化时调度。
APPLICATION_COMPLETE — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexEvent
FlexEvent.APPLICATION_COMPLETE 常数可为 applicationComplete 事件定义事件对象的 type 属性值。
ApplicationControlBar — 类, 包 mx.containers
ApplicationControlBar 容器包含提供全局导航和应用程序命令的组件。
ApplicationControlBar() — 构造函数, 类 mx.containers.ApplicationControlBar
构造函数。
applicationDeactivate — 事件, 类 mx.core.Window
当取消激活此应用程序时调度。
applicationDeactivate — 事件, 类 mx.core.WindowedApplication
在取消激活此应用程序时调度。
APPLICATION_DEACTIVATE — 常量静态属性, 类 mx.events.AIREvent
AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE 常数可为 applicationDeactivate 事件定义事件对象的 type 属性的值。
applicationDescriptor — 属性, 类 flash.desktop.NativeApplication
此 AIR 应用程序的应用程序描述符文件内容。
applicationDirectory — 静态属性, 类 flash.filesystem.File
包含应用程序已安装文件的文件夹。
applicationDomain — 属性, 类 flash.display.LoaderInfo
加载外部 SWF 文件后,包含在已加载类中的所有 ActionScript 3.0 定义将存储在 applicationDomain 属性中。
applicationDomain — 属性, 类 flash.system.LoaderContext
指定用于 Loader.load() 或 Loader.loadBytes() 方法的应用程序域。
applicationDomain — 属性, 类 mx.modules.ModuleLoader
将模块加载到的应用程序域。
ApplicationDomain — final 类, 包 flash.system
ApplicationDomain 类是分散的类定义组的一个容器。
ApplicationDomain(parentDomain:flash.system:ApplicationDomain) — 构造函数, 类 flash.system.ApplicationDomain
创建一个新的应用程序域。
applicationID — 属性, 类 flash.desktop.NativeApplication
此应用程序的应用程序 ID。
applicationID — 属性, 类 mx.core.WindowedApplication
AIR 用于标识应用程序的标识符。
applicationStorageDirectory — 静态属性, 类 flash.filesystem.File
应用程序的专用存储目录。
ApplicationTitleBarBackgroundSkin — 类, 包 mx.skins.halo
WindowedApplication 或 Window TitleBar 的外观。
ApplicationTitleBarBackgroundSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.ApplicationTitleBarBackgroundSkin
构造函数。
ApplicationUpdater — 类, 包 air.update
ApplicationUpdater 类定义 Adobe® AIR™ 应用程序更新框架的基本功能,但不提供任何默认的用户界面。
ApplicationUpdater() — 构造函数, 类 air.update.ApplicationUpdater
构造函数。
ApplicationUpdaterUI — 类, 包 air.update
ApplicationUpdaterUI 类定义 Adobe® AIR™ 应用程序更新框架的基本功能,并提供默认的用户界面。
ApplicationUpdaterUI() — 构造函数, 类 air.update.ApplicationUpdaterUI
构造函数。
APPLICATION_URL_CHANGE — 常量静态属性, 类 mx.events.BrowserChangeEvent
BrowserChangeEvent.APPLICATION_URL_CHANGE 常数可为 applicationURLChange 事件定义事件对象的 type 属性值。
apply(thisArg, argArray) — 方法, 类 Function
指定要在 ActionScript 调用的任何函数内使用的 thisObject 的值。
apply(g:flash.display:Graphics) — 方法, 接口 mx.graphics.IStroke
对指定的 Graphics 对象应用属性。
apply(g:flash.display:Graphics) — 方法, 类 mx.graphics.LinearGradientStroke
对指定的 Graphics 对象应用属性。
apply(g:flash.display:Graphics) — 方法, 类 mx.graphics.Stroke
对指定的 Graphics 对象应用属性。
apply(parent:mx.core:UIComponent) — 方法, 类 mx.states.AddChild
应用覆盖。
apply(parent:mx.core:UIComponent) — 方法, 接口 mx.states.IOverride
应用覆盖。
apply(parent:mx.core:UIComponent) — 方法, 类 mx.states.RemoveChild
应用覆盖。
apply(parent:mx.core:UIComponent) — 方法, 类 mx.states.SetEventHandler
应用覆盖。
apply(parent:mx.core:UIComponent) — 方法, 类 mx.states.SetProperty
应用覆盖。
apply(parent:mx.core:UIComponent) — 方法, 类 mx.states.SetStyle
应用覆盖。
applyCellSelectionEffect(indicator:flash.display:Sprite, uid:String, columnIndex:int, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer) — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
设置应用选择指示符的效果。
applyFilter(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, filter:flash.filters:BitmapFilter) — 方法, 类 flash.display.BitmapData
取得一个源图像和一个滤镜对象,并生成过滤的图像。
applyItemRendererProperties(instance:flash.display:DisplayObject, cache:mx.charts.chartClasses:InstanceCache) — 方法, 类 mx.charts.series.AreaSeries
自定义用于表示图表的项目渲染器实例。
applyItemRendererProperties(instance:flash.display:DisplayObject, cache:mx.charts.chartClasses:InstanceCache) — 方法, 类 mx.charts.series.BarSeries
自定义用于表示图表的项目渲染器实例。
applyItemRendererProperties(instance:flash.display:DisplayObject, cache:mx.charts.chartClasses:InstanceCache) — 方法, 类 mx.charts.series.BubbleSeries
对指定的 DisplayObject 应用样式属性。
applyItemRendererProperties(instance:flash.display:DisplayObject, cache:mx.charts.chartClasses:InstanceCache) — 方法, 类 mx.charts.series.ColumnSeries
自定义用于表示图表的项目渲染器实例。
applyItemRendererProperties(instance:flash.display:DisplayObject, cache:mx.charts.chartClasses:InstanceCache) — 方法, 类 mx.charts.series.LineSeries
自定义用于表示图表的项目渲染器实例。
applyItemRendererProperties(instance:flash.display:DisplayObject, cache:mx.charts.chartClasses:InstanceCache) — 方法, 类 mx.charts.series.PlotSeries
自定义用于表示图表的项目渲染器实例。
applyNonLinearFontScaling — 属性, 类 flash.text.engine.TextBlock
指定想要以降低所见即所得 (WYSIWYG) 输出保真度为代价来增强屏幕外观。
applySelectionEffect(indicator:flash.display:Sprite, uid:String, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
设置应用选择指示符的效果。
applySelectionEffect(indicator:flash.display:Sprite, uid:String, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
设置应用选择指示符的效果。
applySeriesSet(seriesSet:Array, transform:mx.charts.chartClasses:DataTransform) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
预处理系列和转换以便进行显示。
applySettings(settings:XML) — 方法, 类 mx.messaging.Channel
子类应覆盖此方法以应用单个通道可能需要的任何设置。
applyUserStylesForItemRenderer(givenItemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer) — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
将 AdvancedDatagrid 控件中的样式应用到项目渲染器中。
applyValueToTarget(target:Object, property:String, value, props:Object) — 方法, 类 mx.effects.Effect
供 Effect 基础结构内部使用。
approximate — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridBaseSelectionData
如果为 true,则 rowIndex 和 columnIndex 属性包含近似值,而不是确切值。
approximate — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBaseSelectionData
如果为 true,则索引属性为一个近似值而不是精确值。
AreaChart — 类, 包 mx.charts
AreaChart 控件将数据表示为一个区域,该区域由用于连接数据中各值的线条来界定。
AreaChart() — 构造函数, 类 mx.charts.AreaChart
构造函数。
areaCode — 属性, 类 mx.formatters.PhoneFormatter
添加到美国格式的七位电话号码中的地区代码数字,从而形成一个十位数字的电话号码。
areaCodeFormat — 属性, 类 mx.formatters.PhoneFormatter
当 areacode 属性显示为七位数字格式时,此值是默认的地区代码格式。
areaFill — 样式, 类 mx.charts.series.AreaSeries
设置区域的填充。您可以指定实现 IFill 接口的对象,也可以指定代表纯颜色值的数字。您还可以使用 CSS 指定实心填充。.
areaRenderer — 样式, 类 mx.charts.series.AreaSeries
系列用于表示图表上填充区域的类。此类针对每个系列都进行一次实例化。用作 areaRenderer 的类应实现 IFlexDisplayObject、ISimpleStyleClient 和 IDataRenderer 接口。为描述区域数据的 AreaSeriesRenderData 分配数据属性。.
AreaRenderer — 类, 包 mx.charts.renderers
用于呈现 AreaSeries 对象的数据点下方区域的默认类。
AreaRenderer() — 构造函数, 类 mx.charts.renderers.AreaRenderer
构造函数。
AreaSeries — 类, 包 mx.charts.series
定义 AreaChart 控件的数据系列。
AreaSeries() — 构造函数, 类 mx.charts.series.AreaSeries
构造函数。
AreaSeriesAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.charts
定义检测 AreaSeries 类所需的方法和属性。
AreaSeriesAutomationImpl(obj:mx.charts.series:AreaSeries) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.charts.AreaSeriesAutomationImpl
构造函数。
AreaSeriesItem — 类, 包 mx.charts.series.items
表示将项目作为 AreaSeries 的一部分呈现所需的信息。
AreaSeriesItem(element:mx.charts.series:AreaSeries, item:Object, index:uint) — 构造函数, 类 mx.charts.series.items.AreaSeriesItem
构造函数。
AreaSeriesRenderData — 类, 包 mx.charts.series.renderData
表示呈现 AreaSeries 需要的所有信息。
AreaSeriesRenderData(element:mx.charts.series:AreaSeries, cache:Array, filteredCache:Array, renderedBase:Number, radius:Number) — 构造函数, 类 mx.charts.series.renderData.AreaSeriesRenderData
构造函数。
AreaSet — 类, 包 mx.charts.series
可用于堆栈任意图表中 AreaSeries 对象的分组集。
AreaSet() — 构造函数, 类 mx.charts.series.AreaSet
构造函数。
areaStroke — 样式, 类 mx.charts.series.AreaSeries
设置区域的线条样式。您可以使用 Stroke 对象定义笔触。您可以通过 MXML 或使用样式来指定 itemRenderer。.
areInaccessibleObjectsUnderPoint(point:flash.geom:Point) — 方法, 类 flash.display.DisplayObjectContainer
指示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。
areInaccessibleObjectsUnderPoint(point:flash.geom:Point) — 方法, 接口 mx.core.IContainer
指示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。
areSoundsInaccessible() — 静态方法 , 类 flash.media.SoundMixer
确定是否因安全限制而无法访问任何声音。
args — 属性, 类 mx.automation.events.AutomationRecordEvent
事件的一种序列化表示形式,为该事件的属性值 Array。
ArgumentError — 动态类, 顶级
ArgumentError 类表示一种错误,如果函数提供的参数与为该函数定义的参数不一致,则会出现该错误。
ArgumentError(message:String) — 构造函数, 类 ArgumentError
创建一个 ArgumentError 对象。
argumentNames — 属性, 类 mx.rpc.remoting.Operation
要传递给方法调用的参数名称的有序列表。
arguments — 类, 顶级
用于存储和访问函数参数的参数对象。
arguments — 属性, 类 flash.events.BrowserInvokeEvent
要传递给应用程序的参数(字符串)数组。
arguments — 属性, 类 flash.events.InvokeEvent
在此调用过程中传递的字符串参数的数组。
arguments — 属性, 类 mx.rpc.AbstractOperation
当操作被调用时传递到此操作的参数。
Array — 动态类, 顶级
使用 Array 类可以访问和操作数组。
Array(... rest) — 包函数, 顶级
创建一个新数组。
Array(numElements:int) — 构造函数, 类 Array
允许创建指定元素数量的数组。
Array(... rest) — 构造函数, 类 Array
允许创建包含指定元素的数组。
ArrayCollection — 类, 包 mx.collections
ArrayCollection 类是将 Array 公开为集合的封装类,可使用 ICollectionView 或 IList 接口的方法和属性访问及处理该集合。
ArrayCollection(source:Array) — 构造函数, 类 mx.collections.ArrayCollection
构造函数。
ArrayUtil — 类, 包 mx.utils
ArrayUtil 实用程序类是一个全静态类,其方法用于处理 Flex 内的数组。
ARROW — 常量静态属性, 类 flash.ui.MouseCursor
用于指定应使用箭头光标。
arrowButtonStyleFilters — 属性, 类 mx.controls.ComboBase
从 ComboBase 传递给向下箭头按钮的样式集
arrowButtonWidth — 样式, 类 mx.controls.ComboBox
箭头按钮的宽度(以像素为单位)。.
arrowButtonWidth — 样式, 类 mx.controls.PopUpButton
分隔符划线和组件右边缘之间的像素数目。默认值为 16。.
artist — 属性, 类 flash.media.ID3Info
歌手的姓名;对应于 ID3 2.0 标签 TPE1。
as — 运算符
计算第一个操作数指定的表达式是否为第二个操作数指定的数据类型的成员。
AS3 — 语句
定义核心 ActionScript 类的方法和属性,将其作为固定属性而非原型属性。
ascent — 属性, 类 flash.text.TextExtent
ascent — 属性, 类 flash.text.TextLineMetrics
文本的上升值是从基线到行高度顶部的长度,以像素为单位。
ascent — 属性, 类 flash.text.engine.TextLine
指定从基线到行中最高字符顶部的像素数。