符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
E — 常量静态属性, 类 Math
自然对数的底的数学常数,表示为 e。
E — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与 E 键的键控代码值 (69) 关联的常数。
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Back
easeIn() 方法开始时朝后运动,然后反向朝目标移动。
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Bounce
easeIn() 方法以较慢速度开始回弹运动,然后在执行时加快运动速度。
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Circular
easeIn() 方法以较慢速度开始运动,然后在执行时加快运动速度。
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Cubic
easeIn() 方法以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Elastic
easeIn() 方法以较慢速度开始运动,然后在执行时加快运动速度。
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Exponential
easeIn() 方法以较慢速度开始运动,然后在执行时加快运动速度。
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Linear
easeIn() 方法以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Quadratic
easeIn() 方法以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Quartic
easeIn() 方法以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Quintic
easeIn() 方法以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Sine
easeIn() 方法以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Back
easeInOut() 方法结合了 easeIn() 和 easeOut() 方法的运动,开始运动时是朝后跟踪,再倒转方向并朝目标移动,稍微过冲目标,然后再次倒转方向,回来朝目标移动。
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Bounce
easeInOut() 方法结合了 easeIn() 和 easeOut() 方法的运动,缓慢地开始跳动,进行加速运动,再进行减速。
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Circular
easeInOut() 方法结合了 easeIn() 和 easeOut() 方法的运动,缓慢地开始运动,进行加速运动,再进行减速。
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Cubic
easeInOut() 方法兼有 easeIn() 方法和 easeOut() 方法的运动,开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Elastic
easeInOut() 方法结合了 easeIn() 和 easeOut() 方法的运动,缓慢地开始运动,进行加速运动,再进行减速。
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Exponential
easeInOut() 方法结合了 easeIn() 和 easeOut() 方法的运动,缓慢地开始运动,进行加速运动,再进行减速。
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Linear
easeInOut() 方法兼有 easeIn() 方法和 easeOut() 方法的运动,开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Quadratic
easeInOut() 方法兼有 easeIn() 方法和 easeOut() 方法的运动,开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Quartic
easeInOut() 方法兼有 easeIn() 方法和 easeOut() 方法的运动,开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Quintic
easeInOut() 方法兼有 easeIn() 方法和 easeOut() 方法的运动,开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Sine
easeInOut() 方法兼有 easeIn() 方法和 easeOut() 方法的运动,开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。
easeNone(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Linear
easeNone() 方法定义一种没有加速的持续运动。
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Back
easeOut() 方法开始运动时是朝目标移动,稍微过冲,再倒转方向回来朝着目标。
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Bounce
easeOut() 方法以较快速度开始回弹运动,然后在执行时减慢运动速度。
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Circular
easeOut() 方法以较快速度开始运动,然后在执行时减慢运动速度。
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Cubic
easeOut() 方法以较快速度开始运动,然后在执行时减慢运动速度,直至速率为零。
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Elastic
easeOut() 方法以较快速度开始运动,然后在执行时减慢运动速度。
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Exponential
easeOut() 方法以较快速度开始运动,然后在执行时减慢运动速度。
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Linear
easeOut() 方法以较快速度开始运动,然后在执行时减慢运动速度,直至速率为零。
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Quadratic
easeOut() 方法以较快速度开始运动,然后在执行时减慢运动速度,直至速率为零。
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Quartic
easeOut() 以较快的速度开始运动,然后减慢运行速度,直至速率为零。
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Quintic
easeOut() 方法以较快速度开始运动,然后在执行时减慢运动速度,直至速率为零。
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — 静态方法 , 类 mx.effects.easing.Sine
easeOut() 方法以较快速度开始运动,然后在执行时减慢运动速度,直至速率为零。
easingFunction — 属性, 类 mx.effects.Tween
为动画设置缓动函数。
easingFunction — 属性, 类 mx.effects.TweenEffect
动画的缓动函数。
easingFunction — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance
动画的缓动函数。
EastAsianJustifier — final 类, 包 flash.text.engine
EastAsianJustifier 类具有控制文本行(其内容主要为东亚文字)的对齐选项的属性。
EastAsianJustifier(locale:String, lineJustification:String, justificationStyle:String) — 构造函数, 类 flash.text.engine.EastAsianJustifier
创建一个 EastAsianJustifier 对象。
EdgeMetrics — 类, 包 mx.core
EdgeMetrics 类可指定可视组件周围四个边缘区域的粗细(以像素为单位)。
EdgeMetrics(left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number) — 构造函数, 类 mx.core.EdgeMetrics
构造函数。
editable — 属性, 类 mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
指示用户能否编辑数据提供者中的项目。
editable — 属性, 类 mx.controls.ComboBase
一个标志,指示控件可编辑还是不可编辑,可编辑时允许用户直接键入未在 dataProvider 中指定的条目,不可编辑时要求用户从 dataProvider 中的项目中进行选择。
editable — 属性, 类 mx.controls.DataGrid
一个标志,指示用户能否编辑数据提供程序中的项目。
editable — 属性, 类 mx.controls.List
一个标志,指示用户能否编辑数据提供程序中的项目。
editable — 属性, 类 mx.controls.TextArea
指示用户是否可以编辑此控件中的文本。
editable — 属性, 类 mx.controls.TextInput
指示用户是否可以编辑此控件中的文本。
editable — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
指示列中的项目是否可进行编辑的标志。
editable — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
指示列中的项目是否可进行编辑的标志。
editableDisabledSkin — 样式, 类 mx.controls.ComboBase
当禁用控件且 editable 属性为 true 时,用作背景和边框外观的类的名称。此外观只适用于 ComboBox 类。对于 ComboBase 类,没有默认值。对于 ComboBox 类,默认值为 ComboBoxArrowSkin 类。.
editableDownSkin — 样式, 类 mx.controls.ComboBase
当用户按住鼠标按钮且 editable 属性为 true 时,用作背景和边框外观的类的名称。此外观只适用于 ComboBox 类。对于 ComboBase 类,没有默认值。对于 ComboBox 类,默认值为 ComboBoxArrowSkin 类。.
editableOverSkin — 样式, 类 mx.controls.ComboBase
当鼠标位于控件上方且 editable 属性为 true 时,用作背景和边框外观的类的名称。此外观只适用于 ComboBox 类。对于 ComboBase 类,没有默认值。对于 ComboBox 类,默认值为 ComboBoxArrowSkin 类。.
editableUpSkin — 样式, 类 mx.controls.ComboBase
当鼠标未置于控件上方且 editable 属性为 true 时,用作背景和边框外观的类的名称。此外观只适用于 ComboBox 类。对于 ComboBase 类,没有默认值。对于 ComboBox 类,默认值为 ComboBoxArrowSkin 类。.
editedItemPosition — 属性, 类 mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
正在编辑的数据提供程序项目的项目渲染器的列索引和行索引(如果有)。
editedItemPosition — 属性, 类 mx.controls.DataGrid
正在编辑的数据提供程序项目的项目渲染器的列索引和行索引(如果有)。
editedItemPosition — 属性, 类 mx.controls.List
正在编辑的数据提供程序项目的项目渲染器的列索引和行索引(如果有)。
editedItemRenderer — 属性, 类 mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
对当前正在编辑其项目的 AdvancedDataGrid 控件中项目渲染器的引用。
editedItemRenderer — 属性, 类 mx.controls.DataGrid
对当前正在编辑的项目所属的 DataGrid 控件中项目渲染器的引用。
editedItemRenderer — 属性, 类 mx.controls.List
对当前正在编辑的项目所属的 DataGrid 控件中项目渲染器的引用。
editorDataField — 属性, 类 mx.controls.List
项目编辑器的属性名称,其中包含列表项目的新数据。
editorDataField — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
项目编辑器的属性名称,其中包含列表项目的新数据。
editorDataField — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
项目编辑器的属性名称,其中包含列表项目的新数据。
editorHeightOffset — 属性, 类 mx.controls.List
项目编辑器相对于项目渲染器大小的高度(以像素为单位)。
editorHeightOffset — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
项目编辑器相对于项目渲染器大小的高度(以像素为单位)。
editorHeightOffset — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
项目编辑器相对于项目渲染器大小的高度(以像素为单位)。
editorUsesEnterKey — 属性, 类 mx.controls.List
指示项目编辑器是否使用 Enter 键的标志。
editorUsesEnterKey — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
指示项目编辑器是否使用 Enter 键的标志。
editorUsesEnterKey — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
指示项目编辑器是否使用 Enter 键的标志。
editorWidthOffset — 属性, 类 mx.controls.List
项目编辑器相对于项目渲染器大小的宽度(以像素为单位)。
editorWidthOffset — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
项目编辑器相对于项目渲染器大小的宽度(以像素为单位)。
editorWidthOffset — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
项目编辑器相对于项目渲染器大小的宽度(以像素为单位)。
editorXOffset — 属性, 类 mx.controls.List
项目编辑器左上角相对于项目左上角的 x 位置(以像素为单位)。
editorXOffset — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
项目编辑器左上角相对于项目左上角的 x 位置(以像素为单位)。
editorXOffset — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
项目编辑器左上角相对于项目左上角的 x 位置(以像素为单位)。
editorYOffset — 属性, 类 mx.controls.List
项目编辑器左上角相对于项目左上角的 y 位置(以像素为单位)。
editorYOffset — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
项目编辑器左上角相对于项目左上角的 y 位置(以像素为单位)。
editorYOffset — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
项目编辑器左上角相对于项目左上角的 y 位置(以像素为单位)。
effect — 属性, 类 mx.effects.EffectInstance
创建此 IEffectInstance 对象的 IEffect 对象。
effect — 属性, 接口 mx.effects.IEffectInstance
创建此 IEffectInstance 对象的 IEffect 对象。
effect — 属性, 类 mx.states.Transition
应用过渡时要播放的 IEffect 对象。
Effect — 类, 包 mx.effects
Effect 类是一个抽象基类,用于定义所有 Flex 效果的基本功能。
Effect(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.Effect
构造函数。
EFFECT — 常量静态属性, 类 mx.core.EventPriority
自动生成的触发效果的事件处理程序在其它事件处理程序后执行,因此,它们的优先级低于默认优先级。
effectEnd — 事件, 类 mx.core.UIComponent
在一个效果结束后调度。
effectEnd — 事件, 类 mx.effects.Effect
当效果完成播放时(既可以是效果实际完成播放时,也可以是通过调用 end() 方法中断效果时)调度。
EFFECT_END — 常量静态属性, 类 mx.events.EffectEvent
EffectEvent.EFFECT_END 常数可为 effectEnd 事件定义事件对象的 type 属性值。
effectEndHandler(event:mx.events:EffectEvent) — 方法, 类 mx.effects.Effect
当效果实例完成播放时调用。
EffectEvent — 类, 包 mx.events
代表特定于 Flex 效果的事件对象。
EffectEvent(eventType:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, effectInstance:mx.effects:IEffectInstance) — 构造函数, 类 mx.events.EffectEvent
构造函数。
effectFinished(effectInst:mx.effects:IEffectInstance) — 方法, 类 mx.core.UIComponent
停止在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。
effectHost — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.UnconstrainItemActionInstance
effectInstance — 属性, 类 mx.events.EffectEvent
事件的效果实例对象。
EffectInstance — 类, 包 mx.effects
EffectInstance 类代表在目标上播放的效果实例。
EffectInstance(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.EffectInstance
构造函数。
EffectManager — 类, 包 mx.effects
EffectManager 类侦听由 Flex 应用程序中的对象调度的事件,如 show 和 move 事件。
effectMask — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance
包含效果遮罩,可以是由 defaultCreateMask() 方法创建的默认遮罩,也可以是由传递给 createMaskFunction 属性的函数指定的遮罩。
effects — 属性, 类 mx.core.UIComponentDescriptor
MXML 中所指定的包含组件效果的 Array。
effectStart — 事件, 类 mx.core.UIComponent
在即将开始播放效果前调度。
effectStart — 事件, 类 mx.effects.Effect
当效果开始播放时调度。
EFFECT_START — 常量静态属性, 类 mx.events.EffectEvent
EffectEvent.EFFECT_START 常数可为 effectStart 事件定义事件对象的 type 属性值。
effectStarted(effectInst:mx.effects:IEffectInstance) — 方法, 类 mx.core.UIComponent
开始在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。
effectStartHandler(event:mx.events:EffectEvent) — 方法, 类 mx.effects.Effect
当效果实例开始播放时调用此方法。
EffectTargetFilter — 类, 包 mx.effects
EffectTargetFilter 类定义每个效果目标上的每个过渡效果执行的自定义滤镜。
EffectTargetFilter() — 构造函数, 类 mx.effects.EffectTargetFilter
构造函数。
effectTargetHost — 属性, 类 mx.effects.Effect
一个属性,您可以通过设置此属性访问数据效果基于列表的目标控件。
effectTargetHost — 属性, 类 mx.effects.EffectInstance
一个属性,您可以通过设置此属性访问数据效果基于列表的目标控件。
effectTargetHost — 属性, 接口 mx.effects.IEffect
一个属性,您可以通过设置此属性访问数据效果基于列表的目标控件。
effectTargetHost — 属性, 接口 mx.effects.IEffectInstance
一个属性,您可以通过设置此属性访问数据效果基于列表的目标控件。
Elastic — 类, 包 mx.effects.easing
Elastc 类可以定义三个缓动函数,以便使用 Flex 效果类实现运动,其中的运动由按指数方式衰减的正弦波来定义。
element — 属性, 类 flash.text.engine.TextLineMirrorRegion
从中派生该镜像区域的 ContentElement 对象。
element — 属性, 类 mx.charts.ChartItem
拥有 ChartItem 的系列或元素。
element — 属性, 类 mx.charts.HitData
指定用于呈现此生成 HitData 结构的数据项目的图表元素。
element — 属性, 类 mx.charts.LegendItem
负责生成此图例项目的图表元素。
element — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.LegendData
生成此图例项目的图表项目。
element — 属性, 类 mx.charts.series.items.LineSeriesSegment
拥有此段的系列或元素。
element — 属性, 类 mx.charts.series.renderData.AreaSeriesRenderData
此结构关联的 AreaSeries。
element — 属性, 类 mx.rpc.soap.SOAPFault
此 SOAP Fault 的原始 XML。
elementBounds — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.RenderData
用于描述系列的 ChartItems 范围的所有矩形的 Array,与系列的坐标系有关。
elementCount — 属性, 类 flash.text.engine.GroupElement
组中的元素数。
elementFormat — 属性, 类 flash.text.engine.ContentElement
用于元素的 ElementFormat 对象。
ElementFormat — final 类, 包 flash.text.engine
ElementFormat 类表示可应用于 ContentElement 的格式设置信息。
ElementFormat(fontDescription:flash.text.engine:FontDescription, fontSize:Number, color:uint, alpha:Number, textRotation:String, dominantBaseline:String, alignmentBaseline:String, baselineShift:Number, kerning:String, trackingRight:Number, trackingLeft:Number, locale:String, breakOpportunity:String, digitCase:String, digitWidth:String, ligatureLevel:String, typographicCase:String) — 构造函数, 类 flash.text.engine.ElementFormat
创建 ElementFormat 对象。
elementHeight — 属性, 类 flash.text.engine.GraphicElement
要为行中的图形保留的高度,以像素为单位。
ELEMENT_NODE — 常量静态属性, 类 flash.xml.XMLNodeType
指定该节点是一个元素。
elementOffset — 属性, 类 mx.charts.effects.SeriesEffect
指定 Flex 延迟效果开始作用于系列中各元素的时间量(以毫秒为单位)。
elementOffset — 属性, 类 mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance
指定 Flex 延迟效果开始作用于系列中各元素的时间量(以毫秒为单位)。
elements(name:Object) — 方法, 类 XML
列出某 XML 对象的元素。
elements(name:Object) — 方法, 类 XMLList
调用每个 XML 对象的 elements() 方法。
elements — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.DataTransform
与此转换相关的元素。
elements(name:String) — 方法, 类 mx.collections.XMLListCollection
调用 XMLList 中的每个 XML 对象的 elements() 方法。
elements — 属性, 类 mx.olap.OLAPCube
处理输入数组,并根据该数组的元素初始化维度和测量属性。
elements — 属性, 类 mx.olap.OLAPDimension
处理输入数组,并根据该数组的元素初始化属性和层次结构属性。
elements — 属性, 类 mx.olap.OLAPHierarchy
层次结构层次的数组,作为 OLAPLevel 实例。
elementWidth — 属性, 类 flash.text.engine.GraphicElement
要为行中的图形保留的宽度,以像素为单位。
else — 语句
指定当 if 语句中的条件返回 false 时要运行的语句。
EmailValidator — 类, 包 mx.validators
EmailValidator 类用于验证字符串中是否有一个 @ 符号,域名中是否有句点,以及顶级域后缀中是否有两个、三个、四个或六个字符。
EmailValidator() — 构造函数, 类 mx.validators.EmailValidator
构造函数。
EMBEDDED — 常量静态属性, 类 flash.text.FontType
指示这是一种嵌入字体。
EMBEDDED_CFF — 常量静态属性, 类 flash.text.FontType
指示这是一种嵌入 CFF 字体。
EMBEDDED_CFF — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.FontLookup
用于指示嵌入的 CFF 字体查找。
embeddedFontList — 属性, 类 mx.managers.SystemManager
此应用程序中的嵌入字体表。
embeddedFontList — 属性, 类 mx.managers.WindowedSystemManager
此应用程序中的嵌入字体表。
embedFonts — 属性, 类 flash.text.TextField
指定是否使用嵌入字体轮廓进行呈现。
embedFonts — 属性, 接口 mx.core.IUITextField
指定是否使用嵌入字体轮廓进行呈现。
emBox — 属性, 类 flash.text.engine.FontMetrics
emBox 值表示字体的设计间隔,该值用于相对于罗马字基线放置中文、韩语或日语字型。
EMERGENCY — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.TextLineCreationResult
指示由于指定宽度中不可换行而通过备用换行符来创建行。
emphasized — 属性, 类 mx.controls.Button
当 Button 控件处于弹起状态并且 emphasized 设置为 true 时,在该控件周围绘制宽边框。
emphasized — 属性, 接口 mx.core.IButton
当 Button 控件处于弹起状态并且 emphasized 设置为 true 时,在该控件周围绘制宽边框。
EMPTY — 常量静态属性, 类 mx.core.EdgeMetrics
left、top、right 和 bottom 属性值均为零的 EdgeMetrics 对象。
enableAutoUpdate() — 方法, 接口 mx.collections.ICollectionView
启用自动更新。
enableAutoUpdate() — 方法, 类 mx.collections.ListCollectionView
启用自动更新。
enabled — 属性, 类 flash.display.MovieClip
一个布尔值,指示影片剪辑是否处于活动状态。
enabled — 属性, 类 flash.display.NativeMenuItem
控制是否启用此菜单项。
enabled — 属性, 类 flash.display.SimpleButton
布尔值,指定按钮是否处于启用状态。
enabled — 静态属性, 类 flash.system.IME
指示系统 IME 已启用 (true) 还是已禁用 (false)。
enabled — 属性, 类 mx.controls.RadioButtonGroup
确定是否允许选择。
enabled — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridHeader
组件是否可以接受用户交互。
enabled — 属性, 接口 mx.core.IUIComponent
组件是否可以接受用户交互。
enabled — 属性, 类 mx.core.UIComponent
组件是否可以接受用户交互。
enabled — 属性, 类 mx.core.UITextField
一个指示是否启用组件的布尔值。
enabled — 静态属性, 类 mx.managers.ToolTipManager
如果为 true,则当用户将鼠标指针移至组件上方时,ToolTipManager 会自动显示工具提示。
enabled — 属性, 类 mx.validators.Validator
将此值设置为 false 将停止验证程序执行验证操作。
enablePolling() — 方法, 类 mx.messaging.channels.PollingChannel
根据调用 enablePolling() 和 disablePolling() 的次数启用轮询。
encode(bitmapData:flash.display:BitmapData) — 方法, 接口 mx.graphics.codec.IImageEncoder
将 BitmapData 对象编码为 ByteArray。
encode(bitmapData:flash.display:BitmapData) — 方法, 类 mx.graphics.codec.JPEGEncoder
将 BitmapData 对象的像素转换为 JPEG 编码的 ByteArray 对象。
encode(bitmapData:flash.display:BitmapData) — 方法, 类 mx.graphics.codec.PNGEncoder
将 BitmapData 对象的像素转换为 PNG 编码的 ByteArray 对象。
encode(value, name:QName, type:QName, definition:XML) — 方法, 接口 mx.rpc.xml.IXMLEncoder
将 ActionScript 值编码为 XML。
encode(data:String, offset:uint, length:uint) — 方法, 类 mx.utils.Base64Encoder
将字符串中的字符编码为 Base64 并将结果添加到内部缓冲区。
encodeByteArray(byteArray:flash.utils:ByteArray, width:int, height:int, transparent:Boolean) — 方法, 接口 mx.graphics.codec.IImageEncoder
将包含 32 位 ARGB (Alpha、红、绿、蓝)格式原始像素的 ByteArray 对象编码为包含编码的图像数据的 ByteArray 对象。
encodeByteArray(byteArray:flash.utils:ByteArray, width:int, height:int, transparent:Boolean) — 方法, 类 mx.graphics.codec.JPEGEncoder
将包含 32 位 ARGB(Alpha、红、绿、蓝)格式原始像素的 ByteArray 对象转换为新的 JPEG 编码的 ByteArray 对象。
encodeByteArray(byteArray:flash.utils:ByteArray, width:int, height:int, transparent:Boolean) — 方法, 类 mx.graphics.codec.PNGEncoder
将包含 32 位 ARGB(Alpha、红、绿、蓝)格式原始像素的 ByteArray 对象转换为新的 PNG 编码的 ByteArray 对象。
encodeBytes(data:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — 方法, 类 mx.utils.Base64Encoder
将 ByteArray 编码为 Base64 并将结果添加到内部缓冲区。
encodeImageAsBase64(snapshot:mx.graphics:ImageSnapshot) — 静态方法 , 类 mx.graphics.ImageSnapshot
一种实用程序方法,用于将 ImageSnapshot 转换为 Base-64 编码的 String,以便使用基于文本的序列化格式(如 XML)进行传输。
encodeQuality — 属性, 类 flash.media.Microphone
使用 Speex 编解码器时的编码语音品质。
encodeRequest(args, headers:Array) — 方法, 接口 mx.rpc.soap.ISOAPEncoder
通过给定的输入参数和标头创建 SOAP 编码的操作请求。
encodeURI(uri:String) — 包函数, 顶级
将字符串编码为有效的 URI(统一资源标识符)。
encodeURIComponent(uri:String) — 包函数, 顶级
将字符串编码为有效的 URI 组件。
encodeUTFBytes(data:String) — 方法, 类 mx.utils.Base64Encoder
将字符串的 UTF-8 字节编码为 Base64 并将结果添加到内部缓冲区。
encodeValue(obj:Object, qname:QName, parentNode:flash.xml:XMLNode) — 方法, 类 mx.rpc.xml.SimpleXMLEncoder
使用默认序列化将 ActionScript 对象编码为 XML。
EncryptedLocalStore — 类, 包 flash.data
EncryptedLocalStore 类提供了一些方法,用于在 AIR 应用程序的加密本地数据存储中设置和获取对象。
end — 属性, 类 mx.charts.series.items.LineSeriesSegment
此段最后一个项目的项目数组中包含的索引。
end(effectInstance:mx.effects:IEffectInstance) — 方法, 类 mx.effects.Effect
中断当前正在播放的效果,立即跳转到该效果的末尾。
end() — 方法, 类 mx.effects.EffectInstance
中断当前播放的效果实例,立即跳转到效果的结束位置。
end(effectInstance:mx.effects:IEffectInstance) — 方法, 接口 mx.effects.IEffect
中断当前正在播放的效果,立即跳转到该效果的末尾。
end() — 方法, 接口 mx.effects.IEffectInstance
中断当前播放的效果实例,立即跳转到效果的结束位置。
end() — 方法, 类 mx.effects.effectClasses.ParallelInstance
中断当前正在播放的所有效果,跳过尚未开始播放的所有效果,并立即跳至最终的复合效果。
end — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.PropertyChanges
一个 Object,其中包含视图状态更改时所修改的 target 组件的结束属性。
end() — 方法, 类 mx.effects.effectClasses.SequenceInstance
中断当前正在播放的所有效果,跳过尚未开始播放的所有效果,并立即跳至最终的复合效果。
end() — 方法, 类 mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance
中断当前播放的效果,并立即跳至该效果的结尾。
end(target:flash.display:Graphics) — 方法, 接口 mx.graphics.IFill
结束填充。
end(target:flash.display:Graphics) — 方法, 类 mx.graphics.LinearGradient
结束填充。
end(target:flash.display:Graphics) — 方法, 类 mx.graphics.RadialGradient
结束填充。
end(target:flash.display:Graphics) — 方法, 类 mx.graphics.SolidColor
结束填充。
END — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.TabAlignment
将带制表符的文本的结束位置设置为 Tab 停靠位。
END — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与 End 的键控代码值 (35) 关联的常数。
endDate — 属性, 类 flash.net.drm.DRMPlaybackTimeWindow
播放窗口结束的日期。
endEdit(reason:String) — 方法, 类 mx.controls.List
停止编辑数据提供程序中的项目。
endEffectsForTarget(target:mx.core:IUIComponent) — 静态方法 , 类 mx.effects.EffectManager
立即结束当前在目标上播放的任何效果。
endEffectsStarted() — 方法, 类 mx.core.UIComponent
结束组件上当前播放的所有效果。
endFill() — 方法, 类 flash.display.Graphics
对从上一次调用 beginFill()、beginGradientFill() 或 beginBitmapFill() 方法之后添加的直线和曲线应用填充。
endFill() — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
对从上一次调用 beginFill()、beginGradientFill() 或 beginBitmapFill() 方法之后添加的直线和曲线应用填充。
endFill() — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
对从上一次调用 beginFill()、beginGradientFill() 或 beginBitmapFill() 方法之后添加的直线和曲线应用填充。
endian — 属性, 类 flash.filesystem.FileStream
数据的字节顺序:为 Endian 类中的 BIG_ENDIAN 或 LITTLE_ENDIAN 常量。数据的字节顺序:为 Endian 类中的 BIG_ENDIAN 或 LITTLE_ENDIAN 常量。
endian — 属性, 类 flash.net.Socket
指示数据的字节顺序;可能的值为来自 flash.utils.Endian 类的常量、Endian.BIG_ENDIAN 或 Endian.LITTLE_ENDIAN。
endian — 属性, 类 flash.net.URLStream
指示数据的字节顺序。
endian — 属性, 类 flash.utils.ByteArray
更改或读取数据的字节顺序;Endian.BIG_ENDIAN 或 Endian.LITTLE_ENDIAN。
endian — 属性, 接口 flash.utils.IDataInput
数据的字节顺序:为 Endian 类中的 BIG_ENDIAN 或 LITTLE_ENDIAN 常量。
endian — 属性, 接口 flash.utils.IDataOutput
数据的字节顺序:为 Endian 类中的 BIG_ENDIAN 或 LITTLE_ENDIAN 常量。
Endian — final 类, 包 flash.utils
Endian 类中包含一些值,它们指示用于表示多字节数字的字节顺序。
endIndex — 属性, 类 mx.automation.events.TextSelectionEvent
选择结束处的索引。
endIndex — 属性, 类 mx.controls.textClasses.TextRange
紧随范围中最后一个字符位置的控件文本字段中从零开始的索引;等效于最后一个字符从一开始的索引。
endInterpolation(interpolationData:Object) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.Series
此方法由 SeriesInterpolate 效果调用,用以结束 interpolation 效果。
endpoint — 属性, 类 mx.messaging.Channel
提供对此通道的端点的访问。
endpoint — 属性, 类 mx.rpc.remoting.mxml.RemoteObject
此属性可使开发人员在编译或以编程方式创建 ChannelSet 时快速指定 RemoteObject 目标的端点,而无需引用服务配置文件。
ENDPOINT_HEADER — 常量静态属性, 类 mx.messaging.messages.AbstractMessage
消息将以所用发送 Channel 的端点 ID 作为标签。
endpointURI — 属性, 类 mx.rpc.soap.AbstractWebService
WebService 的位置。
endpointURI — 属性, 类 mx.rpc.soap.Operation
此 Operation 的 WebService 位置。
END_RECORD — 常量静态属性, 类 mx.automation.events.AutomationEvent
AutomationEvent.BEGIN_RECORD 常数定义 endRecord 事件的事件对象的 type 属性值。
endRecording() — 方法, 接口 mx.automation.IAutomationManager
使自动化管理器进入取消录制模式。
endTween() — 方法, 类 mx.effects.Tween
中断补间,直接跳至补间的末尾,然后调用 onTweenEnd() 回调函数。
endValuesCaptured — 属性, 类 mx.effects.Effect
一个标志,如果已确定效果的结束值,则该标志中包含 true;如果需要在效果运行时从效果目标的当前属性捕获这些值,则其中包含 false。
enter — 事件, 类 mx.controls.ColorPicker
如果可编辑的 ColorPicker 属性设置为 true,则当用户在键入十六进制颜色值后按 Enter 键时调度。
enter — 事件, 类 mx.controls.ComboBox
在以下情况下调度:editable 属性设置为 true,并且用户在可编辑文本字段中键入时按下 Enter。
enter — 事件, 类 mx.controls.TextInput
当用户按下 Enter 时调度。
ENTER — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与 Enter 的键控代码值 (13) 关联的常数。
ENTER — 常量静态属性, 类 mx.events.ColorPickerEvent
ColorPickerEvent.ENTER 常数定义用户在颜色选择器框中键入后按 Enter 键时调度的事件的 type 属性的值。
ENTER — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexEvent
FlexEvent.ENTER 常数可为 enter 事件定义事件对象的 type 属性值。
enterFrame — 事件, 类 flash.display.DisplayObject
[播放事件] 播放头进入新帧时调度。
ENTER_FRAME — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.ENTER_FRAME 常量定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。
ENTER_FRAME — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexEvent
FlexEvent.ENTER_FRAME 常量为 Event.ENTER_FRAMER 事件定义事件对象的 type 属性的值。
enterFrameHandler(event:flash.events:Event) — 方法, 类 mx.flash.UIMovieClip
监视转换过程中大小和进度变化的主函数。
enterState — 事件, 类 mx.core.UIComponent
组件返回到根视图状态之后调度。
enterState — 事件, 类 mx.states.State
在进入视图状态时调度。
ENTER_STATE — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexEvent
FlexEvent.ENTER_STATE 常数可为 enterState 事件定义事件对象的 type 属性值。
entries — 属性, 类 mx.graphics.GradientBase
GradientEntry 对象 Array,用于定义渐变填充的填充模式。
enumerateFonts(enumerateDeviceFonts:Boolean) — 静态方法 , 类 flash.text.Font
指定是否提供当前可用嵌入字体列表。
enumerationMode — 属性, 类 mx.controls.FileSystemDataGrid
一个 String,指定此控件是仅显示文件、仅显示子目录,还是两者均显示。
enumerationMode — 属性, 类 mx.controls.FileSystemList
一个 String,指定此控件是仅显示文件、仅显示子目录,还是两者均显示。
enumerationMode — 属性, 类 mx.controls.FileSystemTree
一个 String,指定此控件是仅显示文件、仅显示子目录,还是两者均显示。
EOFError — 动态类, 包 flash.errors
如果尝试读取的内容超出可用数据的末尾,则会引发 EOFError 异常。
EOFError(message:String) — 构造函数, 类 flash.errors.EOFError
创建新的 EOFError 对象。
EQUAL — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与 = 键的键控代码值 (187) 关联的常数。
equals(toCompare:flash.geom:Point) — 方法, 类 flash.geom.Point
确定两个点是否相同。
equals(toCompare:flash.geom:Rectangle) — 方法, 类 flash.geom.Rectangle
确定在 toCompare 参数中指定的对象是否等于此 Rectangle 对象。
equals(toCompare:flash.geom:Vector3D, allFour:Boolean) — 方法, 类 flash.geom.Vector3D
通过将当前 Vector3D 对象的 x、y 和 z 元素与指定的 Vector3D 对象的 x、y 和 z 元素进行比较,确定这两个对象是否相等。
equals(other:mx.automation:AutomationID) — 方法, 类 mx.automation.AutomationID
将此对象与给定的 AutomationID 相比较。
ERASE — 常量静态属性, 类 flash.display.BlendMode
根据显示对象的 Alpha 值擦除背景。
error — 事件, 类 air.update.ApplicationUpdater
初始化过程中或更新过程中出错时(如果发生某种意外情况),将调度此事件。
error — 事件, 类 air.update.ApplicationUpdaterUI
初始化过程中或更新过程中出错时(如果发生某种意外情况),将调度此事件。
error — 事件, 类 flash.data.SQLConnection
任何 SQLConnection 对象的异步操作导致错误时调度。
error — 事件, 类 flash.data.SQLStatement
在执行操作期间发生错误时调度。
error — 属性, 类 flash.events.AsyncErrorEvent
引发的异常。
error — 属性, 类 flash.events.SQLErrorEvent
包含有关错误原因的详细信息的 SQLError 对象。
error — 事件, 类 flash.security.XMLSignatureValidator
由于错误而无法完成验证时调度。
error — 事件, 类 mx.core.Application
当应用程序中的任何位置发生错误(如 HTTPService、WebService 或 RemoteObject 失败)时调度。
error — 属性, 类 mx.formatters.Formatter
发生错误时由 formatter 保存的说明。
error(message:String, ... rest) — 方法, 接口 mx.logging.ILogger
使用 LogEventLevel.ERROR 级别记录指定的数据。
error(message:String, ... rest) — 方法, 类 mx.logging.LogLogger
使用 LogEventLevel.ERROR 级别记录指定的数据。
error — 事件, 接口 mx.modules.IModuleInfo
加载模块期间发生错误时,由支持 ModuleInfo 调度。
error — 属性, 接口 mx.modules.IModuleInfo
如果加载模块期间发生错误,则标志显示为 true。
error — 事件, 类 mx.modules.ModuleLoader
模块引发错误时调度。
Error — 动态类, 顶级
Error 类包含有关脚本中出现的错误的信息。
Error(message:String, id:int) — 构造函数, 类 Error
创建新的 Error 对象。
ERROR — 常量静态属性, 类 flash.events.ErrorEvent
定义 error 事件对象的 type 属性值。
ERROR — 常量静态属性, 类 flash.events.SQLErrorEvent
SQLErrorEvent.ERROR 常量定义在 SQLConnection 方法调用或 SQLStatement 实例出错完成时调度的 error 事件的 type 属性值。
ERROR — 常量静态属性, 类 mx.events.ModuleEvent
下载模块出错时调度。
ERROR — 常量静态属性, 类 mx.events.ResourceEvent
加载资源模块 SWF 文件出错时调度。
ERROR — 常量静态属性, 类 mx.events.StyleEvent
当下载样式 SWF 出现错误时调度。
ERROR — 常量静态属性, 类 mx.logging.LogEventLevel
指示可能仍然允许应用程序继续运行的错误事件。
ERROR_CANNOT_LOAD_READER — 常量静态属性, 类 flash.html.HTMLPDFCapability
在尝试加载 Reader 或 Adobe Acrobat 应用程序或者其所需的某个库时,操作系统返回一个错误。
errorCode — 属性, 类 mx.validators.ValidationResult
isError 属性的值为 true 时的验证错误代码。
errorColor — 样式, 类 mx.core.UIComponent
验证失败时,组件加亮部分的颜色。验证失败时,Flex 还会将组件的 borderColor 样式设置为 errorColor。.
ERROR_DECODING — 常量静态属性, 类 mx.rpc.http.HTTPService
指示无法将 XML 格式的结果分析为 XML 实例或解码为对象。
ERROR_ENCODING — 常量静态属性, 类 mx.rpc.http.HTTPService
指示输入参数无法按 XML 编码。
ErrorEvent — 类, 包 flash.events
如果发生错误导致网络操作失败,对象将调度 ErrorEvent 对象。
ErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String, id:int) — 构造函数, 类 flash.events.ErrorEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关错误事件的信息。
ERROR_HINT_HEADER — 常量静态属性, 类 mx.messaging.messages.AcknowledgeMessage
错误提示标头的标头名称。
errorID — 属性, 类 Error
包含与特定错误消息相关联的引用编号。
errorID — 属性, 类 flash.events.ErrorEvent
包含与特定错误相关联的引用数字。
ERROR_INSTALLED_READER_NOT_FOUND — 常量静态属性, 类 flash.html.HTMLPDFCapability
未检测到任何 Adobe Reader 版本。
ERROR_INSTALLED_READER_TOO_OLD — 常量静态属性, 类 flash.html.HTMLPDFCapability
已检测到 Adobe Reader,但版本太旧。
errorMessage — 属性, 类 mx.validators.ValidationResult
isError 属性的值为 true 时的验证错误消息。
ErrorMessage — 类, 包 mx.messaging.messages
ErrorMessage 类用于报告消息传送系统中的错误。
ErrorMessage() — 构造函数, 类 mx.messaging.messages.ErrorMessage
构造 ErrorMessage 实例。
ERROR_PREFERRED_READER_TOO_OLD — 常量静态属性, 类 flash.html.HTMLPDFCapability
已检测到足够高的 Adobe Reader 或 Acrobat 版本(8.1 或更高版本),但为处理 PDF 内容而设置的 Adobe Reader 版本比 Adobe Reader 或 Acrobat 8.1 旧。
errorString — 属性, 类 mx.core.UIComponent
当验证程序监视组件并且验证失败时,组件的错误提示中将显示的文本。
errorString — 属性, 接口 mx.validators.IValidatorListener
当验证程序监视组件并且验证失败时,组件的错误提示中将显示的文本。
errorText — 属性, 类 mx.events.ModuleEvent
类型为 ModuleEvent.ERROR 时的错误消息;在其它情况下为 null。
errorText — 属性, 类 mx.events.RSLEvent
type 为 RSL_ERROR 时的错误消息;在其它情况下为 null;
errorText — 属性, 类 mx.events.ResourceEvent
type 为 ERROR 时的错误消息;在其它情况下为 null。
errorText — 属性, 类 mx.events.StyleEvent
type 为 ERROR 时的错误消息;在其它情况下为 null。
ERROR_URL_REQUIRED — 常量静态属性, 类 mx.rpc.http.HTTPService
指示 useProxy 属性设置为 false 但没有提供 url。
escape(str:String) — 包函数, 顶级
将参数转换为字符串,并以 URL 编码格式对其进行编码,在这种格式中,大多数非字母数字的字符都替换为 % 十六进制序列。
ESCAPE — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与 Esc 的键控代码值 (27) 关联的常数。
escapeMultiByte(value:String) — 包函数, flash.utils
返回编码为 UTF-8 或系统代码页的输入字符串的转义副本,具体取决于 System.useCodePage 的值。
EULER_ANGLES — 常量静态属性, 类 flash.geom.Orientation3D
欧拉角(decompose() 和 recompose() 方法的默认方向)通过三个不同的对应于每个轴的旋转角来定义方向。
EvalError — 动态类, 顶级
EvalError 类表示一种错误,如果用户代码调用 eval() 函数或试图将 new 运算符用于 Function 对象,则会出现该错误。
EvalError(message:String) — 构造函数, 类 EvalError
创建一个新的 EvalError 对象。
EVEN_ODD — 常量静态属性, 类 flash.display.GraphicsPathWinding
建立奇偶缠绕类型。
Event — 类, 包 flash.events
Event 类作为创建 Event 对象的基类,当发生事件时,Event 对象将作为参数传递给事件侦听器。
Event(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — 构造函数, 类 flash.events.Event
创建一个作为参数传递给事件侦听器的 Event 对象。
EVENT — 常量静态属性, 类 mx.controls.ProgressBarMode
由 source 属性指定的控件必须调度 progress 和 completed 事件。
eventClassName — 属性, 接口 mx.automation.IAutomationEventDescriptor
实现此事件的类的名称。
EventDispatcher — 类, 包 flash.events
EventDispatcher 类是可调度事件的所有运行时类的基类。
EventDispatcher(target:flash.events:IEventDispatcher) — 构造函数, 类 flash.events.EventDispatcher
聚合 EventDispatcher 类的实例。
EventListenerRequest — 类, 包 mx.events
请求从一个 SystemManager 发送到另一个应用程序中的 SystemManager(通过它们之间的桥),以代表您添加或删除指定事件的侦听器。
EventListenerRequest(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, eventType:String, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 构造函数, 类 mx.events.EventListenerRequest
创建一个新的请求,用于添加或删除事件侦听器。
eventMirror — 属性, 类 flash.text.engine.ContentElement
EventDispatcher 对象,该对象将接收调度到基于此内容元素的有效文本行的每个事件的副本。
eventPhase — 属性, 类 flash.events.Event
事件流中的当前阶段。
EventPhase — final 类, 包 flash.events
EventPhase 类可为 Event 类的 eventPhase 属性提供值。
EventPriority — final 类, 包 mx.core
EventPriority 类定义 EventDispatcher addEventListener() 方法的 priority 参数的常数值。
events — 属性, 类 mx.core.ComponentDescriptor
MXML 中所指定的包含组件事件处理程序的名称/值对的 Object。
eventType — 属性, 接口 mx.automation.IAutomationEventDescriptor
用于此事件的类型属性的值。
eventType — 属性, 类 mx.events.EventListenerRequest
要侦听的事件的类型。
every(callback:Function, thisObject) — 方法, 类 Array
对数组中的每一项执行测试函数,直到获得对指定的函数返回 false 的项。
every(callback:Function, thisObject:Object) — 方法, 类 Vector
对 Vector 中的每一项执行测试函数,直到获得对指定的函数返回 false 的项。
EXACT_FIT — 常量静态属性, 类 flash.display.StageScaleMode
指定整个应用程序在指定区域中可见,但不尝试保持原始高宽比。
exactSettings — 静态属性, 类 flash.system.Security
确定 Flash Player 或 AIR 如何选择用于某些内容设置的域,包括摄像头和麦克风权限、存储配额及永久共享对象存储的设置。
exceedsMaxError — 属性, 类 mx.validators.CurrencyValidator
值大于 maxValue 时的错误消息。
exceedsMaxError — 属性, 类 mx.validators.NumberValidator
值超过 maxValue 属性时的错误消息。
exceptionValue — 属性, 类 flash.events.HTMLUncaughtScriptExceptionEvent
计算产生未捕获的异常的 throw 语句中的表达式的结果。
EXCLUSIVE — 常量静态属性, 类 flash.data.SQLTransactionLockType
指定独占锁定事务选项。
exec(str:String) — 方法, 类 RegExp
在给定的字符串 str 中执行正则表达式搜索。
EXEC_QUEUED_CMD — 常量静态属性, 类 mx.events.VideoEvent
执行排队的命令时 VideoDisplay.state 属性的值。
execute(prefetch:int, responder:flash.net:Responder) — 方法, 类 flash.data.SQLStatement
针对连接到 sqlConnection 属性中的 SQLConnection 对象的数据库执行 text 属性中的 SQL。
execute(query:mx.olap:IOLAPQuery) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPCube
排队要执行的 OLAP 查询。
execute(query:mx.olap:IOLAPQuery) — 方法, 类 mx.olap.OLAPCube
排队要执行的 OLAP 查询。
EXECUTE — 常量静态属性, 类 flash.errors.SQLErrorOperation
指示调用了 SQLStatement.execute() 方法或 SQLStatement.next() 方法。
executeBindings(recurse:Boolean) — 方法, 类 mx.core.Container
执行此 Container 上的所有数据绑定。
executeBindings(recurse:Boolean) — 方法, 接口 mx.core.IDeferredInstantiationUIComponent
将数据绑定到此 UIComponent 对象。
executeBindings(recurse:Boolean) — 方法, 类 mx.core.UIComponent
将数据绑定到此 UIComponent 对象。
executeBindings(recurse:Boolean) — 方法, 类 mx.flash.UIMovieClip
将数据绑定到此 UIComponent 对象。
executeChildBindings(recurse:Boolean) — 方法, 类 mx.core.Container
执行到此 Container 的子 UIComponent 对象的绑定。
executeChildBindings() — 方法, 接口 mx.core.IRepeater
对此 Repeater 创建的所有 UIComponent 执行绑定。
executeChildBindings() — 方法, 类 mx.core.Repeater
对此 Repeater 创建的所有 UIComponent 执行绑定。
executing — 属性, 类 flash.data.SQLStatement
指示当前是否正在执行语句。
exists — 属性, 类 flash.filesystem.File
指示引用的文件或目录是否存在。
exit(errorCode:int) — 方法, 类 flash.desktop.NativeApplication
终止此应用程序。
exit(code:uint) — 静态方法 , 类 flash.system.System
关闭 Flash Player。
exit() — 方法, 类 mx.core.WindowedApplication
关闭窗口并退出应用程序。
exitFrame — 事件, 类 flash.display.DisplayObject
[广播事件] 播放头退出当前帧时调度。
EXIT_FRAME — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.EXIT_FRAME 常量定义 exitFrame 事件对象的 type 属性的值。
exiting — 事件, 类 flash.desktop.NativeApplication
在启动应用程序的退出序列时调度。
EXITING — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.EXITING 常量定义 exiting 事件对象的 type 属性值。
exitState — 事件, 类 mx.core.UIComponent
组件退出根视图状态之前调度。
exitState — 事件, 类 mx.states.State
在退出视图状态之前调度。
EXIT_STATE — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexEvent
FlexEvent.EXIT_STATE 常数可为 exitState 事件定义事件对象的 type 属性值。
EXOTIC — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.LigatureLevel
用于指定外来语连字。
exp(val:Number) — 静态方法 , 类 Math
返回自然对数的底 (e) 的 x 次幂的值,x 由参数 x 指定。
expandAll() — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
扩展控件中导航树的所有节点。
expandChildrenOf(item:Object, open:Boolean) — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
打开或关闭指定项目下的导航树的所有节点。
expandChildrenOf(item:Object, open:Boolean) — 方法, 类 mx.controls.Tree
打开或关闭指定项目下的所有树项目。
expandItem(item:Object, open:Boolean, animate:Boolean, dispatchEvent:Boolean, cause:flash.events:Event) — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
打开或关闭导航树的分支节点。
expandItem(item:Object, open:Boolean, animate:Boolean, dispatchEvent:Boolean, cause:flash.events:Event) — 方法, 类 mx.controls.Tree
打开或关闭分支项目。
explicitColumnCount — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
显式设置 columnCount 属性时需要的列计数。
explicitColumnCount — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
显式设置 columnCount 属性时需要的列计数。
explicitColumnWidth — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
显式设置 columnWidth 时需要的列宽。
explicitColumnWidth — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
显式设置 columnWidth 时需要的列宽。
explicitHeight — 属性, 类 mx.containers.utilityClasses.ConstraintRow
指定 ConstraintRow 实例在 ConstraintRow 实例坐标中的显式高度的数字(以像素为单位)。
explicitHeight — 属性, 接口 mx.core.IUIComponent
在组件坐标中显式指定的组件高度(以像素为单位)。
explicitHeight — 属性, 类 mx.core.UIComponent
指定该组件在组件坐标中显式高度(以像素为单位)的数字。
explicitHeight — 属性, 类 mx.core.UITextField
指定该组件在组件坐标中显式高度(以像素为单位)的数字。
explicitHeight — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
在组件坐标中显式指定的组件高度(以像素为单位)。
explicitHeight — 属性, 类 mx.managers.SystemManager
此对象的显式宽度。
explicitMaxHeight — 属性, 接口 mx.core.IUIComponent
在组件坐标中指定组件最大高度的数字(以像素为单位)。
explicitMaxHeight — 属性, 类 mx.core.UIComponent
布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。
explicitMaxHeight — 属性, 类 mx.core.UITextField
采用组件坐标指定组件最大高度(以像素为单位)的数字(如果设置了 maxHeight 属性)。
explicitMaxHeight — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
在组件坐标中指定组件最大高度的数字(以像素为单位)。
explicitMaxWidth — 属性, 接口 mx.core.IUIComponent
在组件坐标中指定组件最大宽度的数字(以像素为单位)。
explicitMaxWidth — 属性, 类 mx.core.UIComponent
布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。
explicitMaxWidth — 属性, 类 mx.core.UITextField
采用组件坐标指定组件最大宽度(以像素为单位)的数字(如果设置了 maxWidth 属性)。
explicitMaxWidth — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
在组件坐标中指定组件最大宽度的数字(以像素为单位)。
explicitMembers — 属性, 接口 mx.olap.IOLAPTuple
用户已作为 IOLAPMember 实例列表添加此 tuple 中的成员。
explicitMembers — 属性, 类 mx.olap.OLAPTuple
用户已作为 IOLAPMember 实例列表添加此 tuple 中的成员。
explicitMinHeight — 属性, 接口 mx.core.IUIComponent
在组件坐标中指定组件最小高度的数字(以像素为单位)。
explicitMinHeight — 属性, 类 mx.core.UIComponent
布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。
explicitMinHeight — 属性, 类 mx.core.UITextField
布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。
explicitMinHeight — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
在组件坐标中指定组件最小高度的数字(以像素为单位)。
explicitMinWidth — 属性, 接口 mx.core.IUIComponent
在组件坐标中指定组件最小宽度的数字(以像素为单位)。
explicitMinWidth — 属性, 类 mx.core.UIComponent
布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。
explicitMinWidth — 属性, 类 mx.core.UITextField
布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。
explicitMinWidth — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
在组件坐标中指定组件最小宽度的数字(以像素为单位)。
explicitRowCount — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
显式设置 rowCount 时需要的行计数。
explicitRowCount — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
显式设置 rowCount 时需要的行计数。
explicitRowHeight — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
显式设置 rowHeight 时需要的行高。
explicitRowHeight — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
显式设置 rowHeight 时需要的行高。
explicitWidth — 属性, 类 mx.containers.utilityClasses.ConstraintColumn
指定 ConstraintColumn 实例在 ConstraintColumn 实例坐标中的显式宽度的数字(以像素为单位)。
explicitWidth — 属性, 接口 mx.core.IUIComponent
在组件坐标中显式指定的组件宽度(以像素为单位)。
explicitWidth — 属性, 类 mx.core.UIComponent
指定该组件在组件坐标中显式宽度(以像素为单位)的数字。
explicitWidth — 属性, 类 mx.core.UITextField
指定该组件在组件坐标中显式宽度(以像素为单位)的数字。
explicitWidth — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
在组件坐标中显式指定的组件宽度(以像素为单位)。
explicitWidth — 属性, 类 mx.managers.SystemManager
此对象的显式宽度。
explodeRadius — 属性, 类 mx.charts.series.PieSeries
从 0 到 1 的数字,指定按整个半径的百分比,饼图系列的所有楔形应从图表中心展开多远。
Exponential — 类, 包 mx.effects.easing
Exponential 类可以定义三个缓动函数,以便使用 Flex 效果类实现运动,其中的运动由按指数方式衰减的正弦波来定义。
expression — 属性, 类 mx.validators.RegExpValidator
要用于验证的正则表达式。
extended — 属性, 类 RegExp
指定是否为正则表达式使用扩展模式。
extendedData — 属性, 类 mx.messaging.messages.ErrorMessage
远程目标所选择的扩展数据,用以与此错误关联以便在客户端上处理自定义错误。
extendLabelToEnd — 属性, 类 mx.charts.ColumnChart
确定数据标签是否可以扩展到图表的末端。
extends — 语句
定义一个作为其它类的子类的类。
extension — 属性, 类 flash.net.FileFilter
一个文件扩展名列表。
extension — 属性, 类 flash.net.FileReference
文件扩展名。
extensions — 属性, 类 mx.controls.FileSystemDataGrid
扩展名的 Array,指定在此控件中可以显示哪些文件。
extensions — 属性, 类 mx.controls.FileSystemList
扩展名的 Array,指定在此控件中可以显示哪些文件。
extensions — 属性, 类 mx.controls.FileSystemTree
扩展名的 Array,指定在此控件中可以显示哪些文件。
ExternalInterface — final 类, 包 flash.external
ExternalInterface 类是外部 API,这是一个在 ActionScript 和 Flash Player 容器之间实现直接通信的应用程序编程接口,例如,包含 JavaScript 的 HTML 页。
extract(target:flash.utils:ByteArray, length:Number, startPosition:Number) — 方法, 类 flash.media.Sound
从 Sound 对象提取原始声音数据。
extractMinInterval(cache:Array, measureName:String, desc:mx.charts.chartClasses:DataDescription) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.Series
提取最小值和最大值,还可以提取与 ChartItem 对象 Array 的最小间隔。
extractMinMax(cache:Array, measureName:String, desc:mx.charts.chartClasses:DataDescription, calculateInterval:Boolean) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.Series
提取最小值和最大值,还可以提取与 ChartItem 对象 Array 的最小间隔。
符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z