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T — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与 T 键的键控代码值 (84) 关联的常数。
TAB — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与 Tab 的键控代码值 (9) 关联的常数。
TabAlignment — final 类, 包 flash.text.engine
TabAlignment 类是可用于设置 TabStop 类的 tabAlignment 属性的常量值的枚举。
tabBar — 属性, 类 mx.containers.TabNavigator
对此 TabNavigator 中的 TabBar 的引用。
TabBar — 类, 包 mx.controls
使用 TabBar 控件,您可以通过定义与每个选项卡关联的标签和数据来创建选项卡导航项目的水平和垂直组。
TabBar() — 构造函数, 类 mx.controls.TabBar
构造函数。
tabBarStyleFilters — 属性, 类 mx.containers.TabNavigator
从 TabNavigator 传递到 tabBar 的样式集。
tabChildren — 属性, 类 flash.display.DisplayObjectContainer
确定对象的子项是否支持 Tab 键。
tabChildren — 属性, 类 flash.display.Stage
确定对象的子项是否支持 Tab 键。
tabChildren — 属性, 接口 mx.core.IContainer
确定对象的子项是否支持 Tab 键。
tabChildrenChange — 事件, 类 flash.display.InteractiveObject
对象的 tabChildren 标志值发生更改时调度。
TAB_CHILDREN_CHANGE — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 常量定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。
tabEnabled — 属性, 类 flash.display.InteractiveObject
指定此对象是否遵循 Tab 键顺序。
tabEnabled — 属性, 接口 mx.core.IContainer
此处的方法通常只位于 IInteractiveObject 中,但为了保持向后兼容,它们的始祖方法必须直接包含在 IFlexDisplayObject 中,因此这些方法还必须位于单独的包含文件中,以便在 ITextField 中使用
tabEnabled — 属性, 接口 mx.core.IUITextField
此处的方法通常只位于 IInteractiveObject 中,但为了保持向后兼容,它们的始祖方法必须直接包含在 IFlexDisplayObject 中,因此这些方法还必须位于单独的包含文件中,以便在 ITextField 中使用
tabEnabled — 属性, 接口 mx.managers.IFocusManagerComponent
一个标志,指示通过按 Tab 键最终是否能够将焦点移动到此组件。
tabEnabledChange — 事件, 类 flash.display.InteractiveObject
对象的 tabEnabled 标志发生更改时调度。
TAB_ENABLED_CHANGE — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.TAB_ENABLED_CHANGE 常量定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。
tabHeight — 样式, 类 mx.containers.TabNavigator
每个选项卡的高度(以像素为单位)。默认值为 undefined。此属性为 undefined 时,每个选项卡的高度将由应用于此 TabNavigator 容器的字体样式确定。如果设置了此属性,则指定的值将覆盖此计算值。.
tabHeight — 样式, 类 mx.controls.TabBar
每个选项卡导航项目的高度(以像素为单位)。当此属性为 undefined 时,每个选项卡的高度由应用于容器的字体样式确定。如果设置了此属性,则指定的值将覆盖此计算值。.
tabIndex — 属性, 类 flash.display.InteractiveObject
指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。
tabIndex — 属性, 接口 mx.core.IContainer
指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。
tabIndex — 属性, 接口 mx.core.IUITextField
指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。
tabIndex — 属性, 接口 mx.managers.IFocusManagerComponent
如果 tabEnabled 为 true,则为组件接收焦点的顺序。
tabIndexChange — 事件, 类 flash.display.InteractiveObject
对象的 tabIndex 属性值发生更改时调度。
TAB_INDEX_CHANGE — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.TAB_INDEX_CHANGE 常量定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。
table — 属性, 类 flash.data.SQLIndexSchema
将此索引附加到的表的名称。
table — 属性, 类 flash.data.SQLTriggerSchema
在其中定义此触发器的表的名称,或视图的名称(如果触发器是在视图上定义的)。
table — 属性, 类 flash.events.SQLUpdateEvent
其数据更改导致调度事件的表的名称。
tables — 属性, 类 flash.data.SQLSchemaResult
对 SQLConnection.loadSchema() 的调用中所请求的 SQLTableSchema 实例的数组。
TabNavigator — 类, 包 mx.containers
TabNavigator 容器可以包含 TabBar 容器用于在其子容器间导航,进而扩展 ViewStack 容器。
TabNavigator() — 构造函数, 类 mx.containers.TabNavigator
构造函数。
TabNavigatorAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.containers
定义检测 TabNavigator 类所需的方法和属性。
TabNavigatorAutomationImpl(obj:mx.containers:TabNavigator) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.containers.TabNavigatorAutomationImpl
构造函数。
tabOffset — 样式, 类 mx.containers.TabNavigator
选项卡栏与 TabNavigator 容器左边缘的水平偏移量(以像素为单位)。如果是正值,则向右移动选项卡栏。如果是负值,则向左移动选项卡栏。.
TabSkin — 类, 包 mx.skins.halo
TabNavigator 或 TabBar 中 Tab 的所有状态的外观。
TabSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.TabSkin
构造函数。
TabStop — final 类, 包 flash.text.engine
TabStop 类表示文本块中 Tab 停靠位的属性。
TabStop(alignment:String, position:Number, decimalAlignmentToken:String) — 构造函数, 类 flash.text.engine.TabStop
创建新的 TabStop。
tabStops — 属性, 类 flash.text.TextFormat
将自定义 Tab 停靠位指定为一个非负整数的数组。
tabStops — 属性, 类 flash.text.engine.TextBlock
指定文本块中文本的 Tab 停靠位,用 TabStop 对象的矢量形式表示。
tabStyleName — 样式, 类 mx.containers.TabNavigator
指定选项卡样式的 CSS 样式声明名称。.
tabStyleName — 样式, 类 mx.controls.TabBar
指定用于选项卡导航项目的样式的 CSS 样式声明名称。.
TABULAR — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.DigitWidth
用于指定定宽数字宽度。
tabWidth — 样式, 类 mx.containers.TabNavigator
每个选项卡的宽度(以像素为单位)。默认值为 undefined。如果此属性为 undefined,则各选项卡的宽度由其标签文本的宽度确定,使用的字体样式为 TabNavigator 容器应用的字体样式。如果选项卡的总宽度大于 TabNavigator 容器的宽度,则计算后的选项卡宽度将减少,但最小只能降到 30 像素。如果设置了此属性,则指定的值将覆盖此计算值。 如果选项卡上的标签文本不适合选项卡,将截断文本。如果截断选项卡标签,则在用户将鼠标滑过选项卡时,将显示含有完整标签文本的工具提示。.
tabWidth — 样式, 类 mx.controls.TabBar
选项卡导航项目的宽度(以像素为单位)。如果尚未定义,则根据标签文本计算默认的选项卡宽度。.
tan(angleRadians:Number) — 静态方法 , 类 Math
计算并返回指定角度的正切值。
target — 属性, 类 flash.display.ShaderJob
在其中写入着色器操作结果的对象。
target — 属性, 类 flash.events.Event
事件目标。
target — 属性, 类 flash.text.TextFormat
指示显示超链接的目标窗口。
target — 属性, 类 mx.effects.Effect
要应用此效果的 UIComponent 对象。
target — 属性, 类 mx.effects.EffectInstance
要应用此效果的 UIComponent 对象。
target — 属性, 接口 mx.effects.IEffect
要应用此效果的 UIComponent 对象。
target — 属性, 接口 mx.effects.IEffectInstance
要应用此效果的 UIComponent 对象。
target — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.PropertyChanges
过渡的目标组件。
target — 属性, 类 mx.states.AddChild
要添加的子级。
target — 属性, 类 mx.states.RemoveChild
要从视图中删除的子项。
target — 属性, 类 mx.states.SetEventHandler
调度事件的组件。
target — 属性, 类 mx.states.SetProperty
包含要更改的属性的对象。
target — 属性, 类 mx.states.SetStyle
要更改其样式的对象。
targetArea — 属性, 类 mx.effects.Dissolve
要对其播放效果的目标区域。
targetArea — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.DissolveInstance
要对其播放效果的目标区域。
targetArea — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance
目标上应用遮罩的区域。
targetFactory — 属性, 类 mx.states.AddChild
创建子级的 factory。
targets — 属性, 类 mx.effects.Effect
一个 UIComponent 对象 Array,这些对象都是效果的目标。
targets — 属性, 接口 mx.effects.IEffect
一个 UIComponent 对象 Array,这些对象都是效果的目标。
targetSeries — 属性, 类 mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance
此实例的目标系列。
targetVisualBounds — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance
效果目标的实际大小(包含所有投影)。
test(str:String) — 方法, 类 RegExp
在给定的字符串 str 中测试正则表达式是否匹配。
text() — 方法, 类 XML
返回 XML 对象用来表示 XML 文本节点的所有 XML 属性的 XMLList 对象。
text() — 方法, 类 XMLList
调用每个 XML 对象的 text() 方法并返回包含结果的 XMLList 对象。
text — 属性, 类 flash.data.SQLStatement
语句的实际 SQL 文本。
text — 属性, 类 flash.events.TextEvent
在 textInput 事件中,由用户输入的字符或字符序列。
text — 属性, 类 flash.text.StaticText
返回静态文本字段的当前文本。
text — 属性, 类 flash.text.TextField
作为文本字段中当前文本的字符串。
text — 属性, 类 flash.text.engine.ContentElement
元素中的文本的副本,不包括表示 String 中的图形元素的 U+FDEF 字符。
text — 属性, 类 flash.text.engine.TextElement
接收作为元素内容的文本。
text — 属性, 类 mx.charts.AxisLabel
实际呈现在轴上的文本标签。
text() — 方法, 类 mx.collections.XMLListCollection
调用 XMLList 中的每个 XML 对象的 text() 方法,并返回包含结果的 XMLList。
text — 属性, 类 mx.controls.Alert
要在此警告对话框中显示的文本。
text — 属性, 类 mx.controls.ComboBase
文本字段的内容。
text — 属性, 类 mx.controls.Label
指定由此控件显示的纯文本。
text — 属性, 类 mx.controls.RichTextEditor
不包含标签的纯文本,显示在 RichTextEditor 控件的 TextArea 子控件中。
text — 属性, 类 mx.controls.TextArea
控件中出现的纯文本。
text — 属性, 类 mx.controls.TextInput
控件中出现的纯文本。
text — 属性, 类 mx.controls.ToolTip
ToolTip 显示的文本。
text — 属性, 类 mx.controls.textClasses.TextRange
范围的纯文本内容。
text — 属性, 接口 mx.core.IToolTip
工具提示中显示的文本。
text — 属性, 接口 mx.core.IUITextField
作为文本字段中当前文本的字符串。
Text — 类, 包 mx.controls
Text 控件显示不可编辑的多行文本。
Text() — 构造函数, 类 mx.controls.Text
构造函数。
TEXT — 常量静态属性, 类 flash.net.URLLoaderDataFormat
指定以文本形式接收已下载的数据。
textAlign — 属性, 类 mx.controls.textClasses.TextRange
范围中文本的对齐方式。
textAlign — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianChart
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数控件的默认值都为 left。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center"。对于这些组件,只有将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数控件的默认值都为 left。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center"。对于这些组件,只有将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.DataTip
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数控件的默认值都为 left。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center"。对于这些组件,只有将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.charts.series.BarSeries
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数控件的默认值都为 left。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center"。对于这些组件,只有将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.charts.series.PieSeries
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数控件的默认值都为 left。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center"。对于这些组件,只有将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.charts.series.ColumnSeries
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数控件的默认值都为 left。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center"。对于这些组件,只有将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.charts.AxisRenderer
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数控件的默认值都为 left。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center"。对于这些组件,只有将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.charts.PieChart
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数控件的默认值都为 left。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center"。对于这些组件,只有将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.charts.LegendItem
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数控件的默认值都为 left。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center"。对于这些组件,只有将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.containers.FormHeading
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数组件的默认值为 "left"。对于 FormItem 组件,默认值为 "right"。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center",且仅当将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时,才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数控件的默认值都为 left。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center"。对于这些组件,只有将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数组件的默认值为 "left"。对于 FormItem 组件,默认值为 "right"。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center",且仅当将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时,才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数组件的默认值为 "left"。对于 FormItem 组件,默认值为 "right"。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center",且仅当将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时,才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.controls.ToolTip
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数组件的默认值为 "left"。对于 FormItem 组件,默认值为 "right"。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center",且仅当将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时,才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.controls.Label
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数组件的默认值为 "left"。对于 FormItem 组件,默认值为 "right"。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center",且仅当将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时,才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.controls.ComboBox
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数组件的默认值为 "left"。对于 FormItem 组件,默认值为 "right"。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center",且仅当将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时,才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.controls.TextInput
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数组件的默认值为 "left"。对于 FormItem 组件,默认值为 "right"。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center",且仅当将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时,才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.controls.DateField
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数组件的默认值为 "left"。对于 FormItem 组件,默认值为 "right"。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center",且仅当将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时,才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.controls.MenuBar
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数组件的默认值为 "left"。对于 FormItem 组件,默认值为 "right"。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center",且仅当将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时,才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.controls.NumericStepper
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数组件的默认值为 "left"。对于 FormItem 组件,默认值为 "right"。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center",且仅当将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时,才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.controls.Button
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数组件的默认值为 "left"。对于 FormItem 组件,默认值为 "right"。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center",且仅当将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时,才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.controls.ColorPicker
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数组件的默认值为 "left"。对于 FormItem 组件,默认值为 "right"。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center",且仅当将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时,才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.controls.DateChooser
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数组件的默认值为 "left"。对于 FormItem 组件,默认值为 "right"。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center",且仅当将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时,才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.controls.ProgressBar
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数组件的默认值为 "left"。对于 FormItem 组件,默认值为 "right"。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center",且仅当将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时,才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.core.Container
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数组件的默认值为 "left"。对于 FormItem 组件,默认值为 "right"。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center",且仅当将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时,才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.core.ScrollControlBase
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数组件的默认值为 "left"。对于 FormItem 组件,默认值为 "right"。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center",且仅当将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时,才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
textAlign — 样式, 类 mx.core.UITextField
容器内文本的对齐情况。可能值有:"left"、"right" 或 "center"。 大多数组件的默认值为 "left"。对于 FormItem 组件,默认值为 "right"。对于 Button、LinkButton 和 AccordionHeader 组件,默认值为 "center",且仅当将 labelPlacement 属性设置为 "left" 或 "right" 时,才能识别此属性。如果将 labelPlacement 设置为 "top" 或 "bottom",将居中文本及所有图标。.
TextArea — 类, 包 mx.controls
TextArea 组件是一个带有边框和可选滚动条的多行文本字段。
TextArea() — 构造函数, 类 mx.controls.TextArea
构造函数。
TextAreaAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 TextArea 控件所需的方法和属性。
TextAreaAutomationImpl(obj:mx.controls:TextArea) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.TextAreaAutomationImpl
构造函数。
textAreaStyleName — 样式, 类 mx.controls.RichTextEditor
用于 TextArea 样式的 CSS 样式声明的名称。默认情况下,TextArea 使用 RichTextEditor 的可继承样式。.
TextBaseline — final 类, 包 flash.text.engine
TextBaseline 类是在设置 ElementFormat 类的 dominantBaseline 和 alignmentBaseline 属性时要使用的常量值的枚举。
textBlock — 属性, 类 flash.text.engine.ContentElement
此元素所属的 TextBlock。
textBlock — 属性, 类 flash.text.engine.TextLine
包含此文本行的 TextBlock;如果该行的 validity 为 TextLineValidity.STATIC,则为 null。
TextBlock — final 类, 包 flash.text.engine
TextBlock 类是用于创建 TextLine 对象的工厂,可以通过将其放在显示列表中来进行呈现。
TextBlock(content:flash.text.engine:ContentElement, tabStops:Vector$flash.text.engine:TabStop, textJustifier:flash.text.engine:TextJustifier, lineRotation:String, baselineZero:String, bidiLevel:int, applyNonLinearFontScaling:Boolean, baselineFontDescription:flash.text.engine:FontDescription, baselineFontSize:Number) — 构造函数, 类 flash.text.engine.TextBlock
创建一个 TextBlock 对象
textBlockBeginIndex — 属性, 类 flash.text.engine.ContentElement
文本块中此元素的第一个字符的索引。
textBlockBeginIndex — 属性, 类 flash.text.engine.TextLine
文本块原始文本中行的第一个字符的索引。
textColor — 属性, 类 flash.text.TextField
文本字段中文本的颜色(采用十六进制格式)。
textColor — 属性, 接口 mx.core.IUITextField
文本字段中文本的颜色(采用十六进制格式)。
TextColorType — final 类, 包 flash.text
TextColorType 类为 flash.text.TextRenderer 类提供颜色值。
textDecoration — 属性, 类 mx.controls.textClasses.TextRange
范围中字体的效果,例如“underline”或“normal”。
textDecoration — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianChart
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.DataTip
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.charts.series.BarSeries
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.charts.series.PieSeries
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.charts.series.ColumnSeries
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.charts.AxisRenderer
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.charts.PieChart
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.charts.LegendItem
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.containers.FormHeading
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.controls.ToolTip
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.controls.Label
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.controls.ComboBox
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.controls.TextInput
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.controls.DateField
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.controls.MenuBar
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.controls.NumericStepper
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.controls.Button
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.controls.ColorPicker
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.controls.DateChooser
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.controls.ProgressBar
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.core.Container
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.core.ScrollControlBase
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
textDecoration — 样式, 类 mx.core.UITextField
确定文本是否加下划线。可能值有:"none" 和 "underline"。.
TextDisplayMode — final 类, 包 flash.text
TextDisplayMode 类包含控制高级消除锯齿系统的子像素锯齿消除的值。
TextElement — final 类, 包 flash.text.engine
TextElement 类表示已设置格式的文本的字符串。
TextElement(text:String, elementFormat:flash.text.engine:ElementFormat, eventMirror:flash.events:EventDispatcher, textRotation:String) — 构造函数, 类 flash.text.engine.TextElement
创建新的 TextElement 实例。
textEncodingFallback — 属性, 类 flash.html.HTMLLoader
在 HTML 页未指定字符编码时 HTMLLoader 内容使用的字符编码。
textEncodingOverride — 属性, 类 flash.html.HTMLLoader
HTMLLoader 内容使用的字符编码,它将覆盖 HTML 页中的任何设置。
TextEvent — 类, 包 flash.events
用户在文本字段中输入文本或在启用 HTML 的文本字段中单击超链接时,对象将调度 TextEvent 对象。
TextEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — 构造函数, 类 flash.events.TextEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关文本事件的信息。
TextExtent — 类, 包 flash.text
TextExtent 类包含有关某些文本在文本字段中的范围的信息。
TextExtent(width:Number, height:Number, textFieldWidth:Number, textFieldHeight:Number, ascent:Number, descent:Number) — 构造函数, 类 flash.text.TextExtent
textField — 属性, 类 mx.controls.Button
呈现此 Button 的标签的内部 UITextField 对象。
textField — 属性, 类 mx.controls.Label
呈现此 Label 文本的内部 UITextField。
textField — 属性, 类 mx.controls.TextArea
呈现此 TextArea 文本的内部 UITextField。
textField — 属性, 类 mx.controls.TextInput
呈现此 TextInput 文本的内部 UITextField。
textField — 属性, 类 mx.controls.ToolTip
呈现此 ToolTip 的文本的内部 UITextField。
TextField — 类, 包 flash.text
TextField 类用于创建显示对象以显示和输入文本。
TextField() — 构造函数, 类 flash.text.TextField
创建新的 TextField 实例。
TextFieldAsset — 类, 包 mx.core
TextFieldAsset 是用于表示 TextField 元件的 flash.text.TextField 类的子类,这些元件是从 SWF 文件(由 Flash 生成)嵌入到 Flex 应用程序中的。
TextFieldAsset() — 构造函数, 类 mx.core.TextFieldAsset
构造函数。
TextFieldAutomationHelper — 类, 包 mx.automation.delegates
可简化文本输入和所选内容回放的 Utility 类。
TextFieldAutomationHelper(owner:flash.events:IEventDispatcher, replayer:mx.automation:IAutomationObject, textField:mx.core:IUITextField) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.TextFieldAutomationHelper
构造函数。
TextFieldAutoSize — final 类, 包 flash.text
TextFieldAutoSize 类是在设置 TextField 类的 autoSize 属性时使用的常数值的枚举。
textFieldHeight — 属性, 类 flash.text.TextExtent
textFieldStyleName — 样式, 类 mx.controls.ColorPicker
用于配置文本输入控件的样式表定义的名称。默认值为“swatchPanelTextField”.
TextFieldType — final 类, 包 flash.text
TextFieldType 类是在设置 TextField 类的 type 属性时使用的常数值的枚举。
textFieldWidth — 属性, 类 flash.text.TextExtent
textFieldWidth — 样式, 类 mx.controls.ColorPicker
在样本网格上方显示的文本框的宽度。默认值为 72。.
TextFormat — 类, 包 flash.text
TextFormat 类描述字符格式设置信息。
TextFormat(font:String, size:Object, color:Object, bold:Object, italic:Object, underline:Object, url:String, target:String, align:String, leftMargin:Object, rightMargin:Object, indent:Object, leading:Object) — 构造函数, 类 flash.text.TextFormat
创建一个具有指定属性的 TextFormat 对象。
TEXT_FORMAT — 常量静态属性, 类 flash.desktop.ClipboardFormats
字符串数据。
TextFormatAlign — final 类, 包 flash.text
TextFormatAlign 类为 TextFormat 类中的文本对齐方式提供值。
textHeight — 属性, 类 flash.text.TextField
文本的高度,以像素为单位。
textHeight — 属性, 类 flash.text.engine.TextLine
文本行的逻辑高度,即 ascent + descent。
textHeight — 属性, 类 mx.controls.Label
文本高度。
textHeight — 属性, 类 mx.controls.TextArea
文本高度。
textHeight — 属性, 类 mx.controls.TextInput
文本高度。
textHeight — 属性, 接口 mx.core.IUITextField
文本的高度,以像素为单位。
textIndent — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianChart
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.DataTip
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.charts.series.BarSeries
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.charts.series.PieSeries
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.charts.series.ColumnSeries
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.charts.AxisRenderer
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.charts.PieChart
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.charts.LegendItem
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.containers.FormHeading
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.controls.ToolTip
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.controls.Label
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.controls.ComboBox
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.controls.TextInput
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.controls.DateField
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.controls.MenuBar
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.controls.NumericStepper
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.controls.Button
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.controls.ColorPicker
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.controls.Menu
第一行文本与菜单左侧或子菜单菜单项的偏移量。.
textIndent — 样式, 类 mx.controls.DateChooser
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.controls.ProgressBar
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.core.Container
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.core.ScrollControlBase
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textIndent — 样式, 类 mx.core.UITextField
文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。.
textInput — 事件, 类 flash.text.TextField
用户输入一个或多个文本字符时,Flash Player 将调度 textInput 事件。
textInput — 属性, 类 mx.controls.ComboBase
显示当前所选内容的内部 TextInput 子组件。
textInput — 事件, 类 mx.controls.TextArea
当用户在该控件中键入、删除或粘贴文本时调度。
textInput — 事件, 类 mx.controls.TextInput
当用户在该控件中键入、删除或粘贴文本时调度。
TextInput — 类, 包 mx.controls
TextInput 控件是可选择编辑的单行文本字段。
TextInput() — 构造函数, 类 mx.controls.TextInput
构造函数。
TEXT_INPUT — 常量静态属性, 类 flash.events.TextEvent
定义 textInput 事件对象的 type 属性值。
TextInputAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 TextInput 控件所需的方法和属性。
TextInputAutomationImpl(obj:mx.controls:TextInput) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.TextInputAutomationImpl
构造函数。
textInput_changeHandler(event:flash.events:Event) — 方法, 类 mx.controls.ComboBase
处理对 TextInput 的更改,它用作组件中可编辑的文本字段。
textInputStyleFilters — 属性, 类 mx.controls.ComboBase
从 ComboBase 传递到文本输入的样式集。
textInputStyleName — 样式, 类 mx.controls.ComboBase
显示当前所选内容的内部 TextInput 子组件的样式声明。如果未指定任何值,则 TextInput 子组件将使用由 ComboBase 类定义的默认文本样式。.
textJustifier — 属性, 类 flash.text.engine.TextBlock
指定在创建行的过程中要使用的 TextJustifier。
TextJustifier — 类, 包 flash.text.engine
TextJustifier 类是可应用于 TextBlock 的对齐符类型的抽象基类,特别是 EastAsianJustifier 和 SpaceJustifier 类。
TextJustifier(locale:String, lineJustification:String) — 构造函数, 类 flash.text.engine.TextJustifier
调用 new TextJustifier() 构造函数会引发 ArgumentError 异常。
textLine — 属性, 类 flash.text.engine.TextLineMirrorRegion
包含此镜像区域的 TextLine。
TextLine — final 类, 包 flash.text.engine
TextLine 类用于在显示列表上显示文本。
textLineCreationResult — 属性, 类 flash.text.engine.TextBlock
指示 createTextLine() 操作的结果。
TextLineCreationResult — final 类, 包 flash.text.engine
TextLineCreationResult 类是与 TextBlock.textLineCreationResult 一起使用的常量值的枚举。
TextLineMetrics — 类, 包 flash.text
TextLineMetrics 类包含文本字段中某行文本的文本位置和度量值的相关信息。
TextLineMetrics(x:Number, width:Number, height:Number, ascent:Number, descent:Number, leading:Number) — 构造函数, 类 flash.text.TextLineMetrics
创建 TextLineMetrics 对象。
TextLineMirrorRegion — final 类, 包 flash.text.engine
TextLineMirrorRegion 类表示其中的事件镜像到另一个事件调度程序的文本行部分。
TextLineValidity — final 类, 包 flash.text.engine
TextLineValidity 类是用于设置 TextLine 类的 validity 属性的常量值的枚举。
TEXT_NODE — 常量静态属性, 类 flash.xml.XMLNodeType
指定该节点是一个文本节点。
TextRange — 类, 包 mx.controls.textClasses
TextRange 类提供在 Label、Text、TextArea、TextEditor 和 RichTextEditor 控件中选择和格式化文本范围的属性。
TextRange(owner:mx.core:UIComponent, modifiesSelection:Boolean, beginIndex:int, endIndex:int) — 构造函数, 类 mx.controls.textClasses.TextRange
创建提供文本控件内容子集的新 TextRange Object,包括格式化信息。
TextRenderer — final 类, 包 flash.text
TextRenderer 类提供了嵌入字体的高级消除锯齿功能。
textRollOverColor — 样式, 类 mx.containers.Accordion
鼠标滑过时,标题文本的颜色。默认值是 0x2B333C。.
textRollOverColor — 样式, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
用户滚过鼠标时渲染器文本的颜色。.
textRollOverColor — 样式, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
用户滚过鼠标时渲染器文本的颜色。.
textRollOverColor — 样式, 类 mx.controls.Tree
用户将鼠标滑过某行时的文本颜色。.
textRollOverColor — 样式, 类 mx.controls.ComboBox
下拉列表的 textRollOverColor。.
textRollOverColor — 样式, 类 mx.controls.LinkBar
将鼠标指针移动到链接上方时,该链接的文本颜色。.
textRollOverColor — 样式, 类 mx.controls.Button
当用户将鼠标指针移动到按钮位置时,标签的文本颜色。.
textRollOverColor — 样式, 类 mx.controls.Menu
用户将鼠标滑过菜单项时,菜单项文本的颜色。.
textRollOverColor — 样式, 类 mx.controls.LinkButton
当用户将鼠标指针移动到某个 LinkButton 控件位置时,该按钮的文本颜色。.
textRollOverColor — 样式, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
用户将鼠标滑过某行时的文本颜色。.
textRotation — 属性, 类 flash.text.engine.ContentElement
应用于元素的旋转(旋转时将元素作为一个单元)。
textRotation — 属性, 类 flash.text.engine.ElementFormat
设置应用于各个字型的旋转。
TextRotation — final 类, 包 flash.text.engine
TextRotation 类是与以下属性一起使用的常量值的枚举:ElementFormat.textRotation、ContentElement.textRotation、TextBlock.lineRotation 和 TextLine.getAtomTextRotation()。
textSelectedColor — 样式, 类 mx.containers.Accordion
所选文本的颜色。默认值是 0x2B333C。.
textSelectedColor — 样式, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
用户选中渲染器时其文本的颜色。.
textSelectedColor — 样式, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
用户选中渲染器时其文本的颜色。.
textSelectedColor — 样式, 类 mx.controls.Tree
用户选择某行时的文本颜色。.
textSelectedColor — 样式, 类 mx.controls.ComboBox
下拉列表的 textSelectedColor。.
textSelectedColor — 样式, 类 mx.controls.LinkBar
单击链接时,该链接的文本颜色。.
textSelectedColor — 样式, 类 mx.controls.Button
当用户按下标签时,标签的文本颜色。.
textSelectedColor — 样式, 类 mx.controls.Menu
选中菜单项时,菜单项文本的颜色。.
textSelectedColor — 样式, 类 mx.controls.LinkButton
当用户按压某个 LinkButton 控件时,该按钮的文本颜色。.
textSelectedColor — 样式, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
用户选择某行时的文本颜色。.
TEXT_SELECTION_CHANGE — 常量静态属性, 类 mx.automation.events.TextSelectionEvent
TextSelectionEvent.TEXT_SELECTION_CHANGE 常数定义 textSelectionChange 事件的事件对象的 type 属性值。
TextSelectionEvent — 类, 包 mx.automation.events
使用 TextSelectionEvent 类可以在文本字段内跟踪选定内容。
TextSelectionEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, beginIndex:int, endIndex:int) — 构造函数, 类 mx.automation.events.TextSelectionEvent
构造函数。
textSnapshot — 属性, 类 flash.display.DisplayObjectContainer
返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。
textSnapshot — 属性, 类 flash.display.Stage
返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。
textSnapshot — 属性, 接口 mx.core.IContainer
返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。
TextSnapshot — 类, 包 flash.text
TextSnapshot 对象可用于处理影片剪辑中的静态文本。
textWidth — 属性, 类 flash.text.TextField
文本的宽度,以像素为单位。
textWidth — 属性, 类 flash.text.engine.TextLine
文本行的逻辑宽度,即文本引擎用于布置行的宽度。
textWidth — 属性, 类 mx.controls.Label
文本的宽度。
textWidth — 属性, 类 mx.controls.TextArea
文本的宽度。
textWidth — 属性, 类 mx.controls.TextInput
文本的宽度。
textWidth — 属性, 接口 mx.core.IUITextField
文本的宽度,以像素为单位。
themeColor — 样式, 类 mx.controls.ProgressBar
ProgressBar 控件的主题颜色。可能值为 haloGreen、haloBlue 和 haloOrange。Adobe 建议在 标签中设置 themeColor 样式,而不是在各个控件中进行设置。.
themeColor — 样式, 类 mx.core.UIComponent
组件的主题颜色。此属性控制加亮内容的外观、选中组件时的外观和其它相似的形象化提示,但是它对此组件的常规边框和背景颜色不起作用。虽然可以使用任意有效的颜色值,但首选值为 haloGreen、haloBlue、haloOrange 和 haloSilver。 rollOverColor 和 selectionColor 样式的默认值基于 themeColor 值。.
thickness — 属性, 类 flash.display.GraphicsStroke
指示以磅为单位的线条粗细;有效值为 0 到 255。
thickness — 属性, 类 flash.text.TextField
此文本字段中字型边缘的粗细。
thickness — 属性, 类 mx.charts.renderers.CrossItemRenderer
所呈现的交叉的粗细(以像素为单位)。
thickness — 属性, 接口 mx.core.IUITextField
此文本字段中字型边缘的粗细。
thickness — 属性, 类 mx.core.UITextFormat
定义 UITextField 类的粗细设置。
THICKNESS — 常量静态属性, 类 mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
垂直 scrollBar 的宽度或水平 scrollBar 的高度(以像素为单位)。
this — 语句
对方法的包含对象的引用。
thousandsSeparator — 属性, 类 mx.validators.CurrencyValidator
用于分隔千分位的字符。
thousandsSeparator — 属性, 类 mx.validators.NumberValidator
用于在数字的整数部分中分隔千分位的字符。
thousandsSeparatorFrom — 属性, 类 mx.formatters.CurrencyFormatter
在输入 String 中用作千分位分隔符的字符。
thousandsSeparatorFrom — 属性, 类 mx.formatters.NumberBase
在输入 String 中用作千分位分隔符的字符。
thousandsSeparatorFrom — 属性, 类 mx.formatters.NumberFormatter
在输入 String 中用作千分位分隔符的字符。
thousandsSeparatorTo — 属性, 类 mx.formatters.CurrencyFormatter
在输出字符串中用作千分位分隔符的字符。
thousandsSeparatorTo — 属性, 类 mx.formatters.NumberBase
在输出 String 中用作千分位分隔符的字符。
thousandsSeparatorTo — 属性, 类 mx.formatters.NumberFormatter
在输出 String 中用作千分位分隔符的字符。
threshold(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, operation:String, threshold:uint, color:uint, mask:uint, copySource:Boolean) — 方法, 类 flash.display.BitmapData
根据指定的阈值测试图像中的像素值,并将通过测试的像素设置为新的颜色值。
throw — 语句
生成或抛出(使用 throw 语句)一个可由 catch 代码块处理或捕获的错误。
THUMB — 常量静态属性, 类 mx.events.SliderEventClickTarget
指定已单击 Slider 的滑块。
thumbCount — 属性, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
Slider 控件所允许的滑块数量。
thumbDisabledSkin — 样式, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
滑块处于禁用状态时的外观。.
thumbDownSkin — 样式, 类 mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
类的名称,该类用作当单击滚动条的缩略图时该缩略图的外观。.
thumbDownSkin — 样式, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
滑块处于按下状态时的外观。.
thumbDrag — 事件, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
按下滑块并使用鼠标移动滑块时调度。
THUMB_DRAG — 常量静态属性, 类 mx.events.SliderEvent
SliderEvent.THUMB_DRAG 常数可为 thumbDrag 事件定义事件对象的 type 属性的值。
thumbIcon — 样式, 类 mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
类的名称,该类用作滚动条的缩略图的图标。.
thumbIndex — 属性, 类 mx.events.SliderEvent
其位置发生更改的缩略图的从零开始的索引。
thumbOffset — 样式, 类 mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
滚动滑块偏移滚动条中心的像素数目。.
thumbOffset — 样式, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
滑块相对于轨道的 y 位置偏移(如果方向是水平的)或 x 位置偏移(如果方向是垂直的)。.
thumbOverSkin — 样式, 类 mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
类的名称,该类用作当鼠标指针在滚动条的缩略图上方时该缩略图的外观。.
thumbOverSkin — 样式, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
滑块处于经过状态时的外观。.
THUMB_POSITION — 常量静态属性, 类 mx.events.ScrollEventDetail
指示滚动条缩略图停止移动。
thumbPress — 事件, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
按下滑块(即用户在滑块上按下鼠标按钮)时调度。
THUMB_PRESS — 常量静态属性, 类 mx.events.SliderEvent
SliderEvent.THUMB_PRESS 常数可为 thumbPress 事件定义事件对象的 type 属性的值。
thumbRelease — 事件, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
释放滑块(即用户在 thumbPress 事件后释放鼠标按钮)时调度。
THUMB_RELEASE — 常量静态属性, 类 mx.events.SliderEvent
SliderEvent.THUMB_RELEASE 常数可为 thumbRelease 事件定义事件对象的 type 属性的值。
thumbSkin — 样式, 类 mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
类的名称,该类用作滚动条的向下箭头按钮的默认外观。.
thumbSkin — 样式, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
滑块的默认外观。.
thumbStyleFilters — 属性, 类 mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
从 ScrollBar 传递到滑块的样式集。
thumbStyleFilters — 属性, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
从 Slider 传递到滑块的样式集。
THUMB_TRACK — 常量静态属性, 类 mx.events.ScrollEventDetail
指示滚动条缩略图正在移动。
thumbUpSkin — 样式, 类 mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
类的名称,该类用作滚动条的滑块的外观。.
thumbUpSkin — 样式, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
滑块处于弹起状态时的外观。.
tickColor — 样式, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
刻度线的颜色。可以是十六进制颜色值或已知颜色的字符串名。.
tickInterval — 属性, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
刻度线相对于控件 maximum 值的间距。
tickLength — 样式, 类 mx.charts.AxisRenderer
指定轴上刻度线的长度,以像素为单位。.
tickLength — 样式, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
刻度线的长度(以像素为单位)。如果 direction 为 Direction.
tickOffset — 样式, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
刻度线相对于轨道的 y 位置偏移(如果方向是水平的)或 x 位置偏移(如果方向是垂直的)。.
tickPlacement — 样式, 类 mx.charts.AxisRenderer
指定绘制刻度线的位置。选项包括: "inside" - 在数据区域内部绘制刻度线。 "outside" - 在标签区域中绘制刻度线。 "cross" - 跨轴绘制刻度线。 "none" - 不绘制刻度线。.
ticks — 属性, 类 mx.charts.AxisRenderer
包含一个数组,用于指定 Flex 沿轴绘制刻度线的位置。
ticks — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.AxisLabelSet
一个从 0 到 1 的值数组,提供沿此轴放置的刻度标记的位置。
ticks — 属性, 接口 mx.charts.chartClasses.IAxisRenderer
包含一个数组,用于指定 Flex 沿轴绘制刻度线的位置。
ticks — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.NumericAxis
此轴的刻度线 Array。
ticksBetweenLabels — 属性, 类 mx.charts.CategoryAxis
指定轴上主刻度线相对于类别标签的位置。
tickStroke — 样式, 类 mx.charts.AxisRenderer
指定轴上的刻度线的特性。此样式必须是一个 Stroke 类实例。.
tickThickness — 样式, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
刻度线的粗细(以像素为单位)。如果方向是水平的,则调整刻度线的宽度。如果方向是垂直的,则调整高度。.
tickValues — 属性, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
滑块上刻度线的位置。
Tile — 类, 包 mx.containers
Tile 容器将其子项列在由大小相等的单元格组成的网格中。
Tile() — 构造函数, 类 mx.containers.Tile
构造函数。
TileBase — 类, 包 mx.controls.listClasses
TileBase 类是在一系列行和列中显示数据项目的控件的基类。
TileBase() — 构造函数, 类 mx.controls.listClasses.TileBase
构造函数。
TileBaseAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 TileBase 类所需的方法和属性,该类是 TileList 组件的父项。
TileBaseAutomationImpl(obj:mx.controls.listClasses:TileBase) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.TileBaseAutomationImpl
构造函数。
TileBaseDirection — final 类, 包 mx.controls.listClasses
TileList 组件的 direction 属性值。
TileDirection — final 类, 包 mx.containers
TileDirection 类为 Tile 容器的 direction 属性定义常数值。
tileHeight — 属性, 类 mx.containers.Tile
每个平铺单元格的高度(以像素为单位)。
TileList — 类, 包 mx.controls
TileList 控件将显示大量项目,它们以平铺形式放置。
TileList() — 构造函数, 类 mx.controls.TileList
构造函数。
TileListItemRenderer — 类, 包 mx.controls.listClasses
TileListItemRenderer 类定义 HorizontalList 和 TileList 控件的默认项目渲染器。
TileListItemRenderer() — 构造函数, 类 mx.controls.listClasses.TileListItemRenderer
构造函数。
TileListItemRendererAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 TileListItemRenderer 类所需的方法和属性。
TileListItemRendererAutomationImpl(obj:mx.controls.listClasses:TileListItemRenderer) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.TileListItemRendererAutomationImpl
构造函数。
tileWidth — 属性, 类 mx.containers.Tile
每个平铺单元格的宽度(以像素为单位)。
time — 属性, 类 Date
Date 对象中自 1970 年 1 月 1 日午夜(通用时间)以来的毫秒数。
time — 属性, 类 flash.net.NetStream
播放头的位置(以秒为单位)。
time — 常量属性, 类 flash.sampler.Sample
定义 Sample 实例持续时间的微秒数。
timeOfDay — 静态属性, 类 mx.formatters.DateBase
时间名称。
timeout — 属性, 类 flash.net.Socket
指示建立连接时需等待的毫秒数。
timeout — 属性, 类 flash.net.XMLSocket
指示建立连接时需等待的毫秒数。
timer — 事件, 类 flash.utils.Timer
每当 Timer 对象达到根据 Timer.delay 属性指定的间隔时调度。
timer — 属性, 类 mx.collections.GroupingCollection
与异步刷新操作相关联的计时器。
Timer — 类, 包 flash.utils
Timer 类是计时器的接口,它使您能按指定的时间序列运行代码。
Timer(delay:Number, repeatCount:int) — 构造函数, 类 flash.utils.Timer
使用指定的 delay 和 repeatCount 状态构造新的 Timer 对象。
TIMER — 常量静态属性, 类 flash.events.TimerEvent
定义 timer 事件对象的 type 属性值。
timerComplete — 事件, 类 flash.utils.Timer
每当它完成 Timer.repeatCount 设置的请求数后调度。
TIMER_COMPLETE — 常量静态属性, 类 flash.events.TimerEvent
定义 timerComplete 事件对象的 type 属性值。
TimerEvent — 类, 包 flash.events
每当 Timer 对象达到由 Timer.delay 属性指定的间隔时,Timer 对象即会调度 TimerEvent 对象。
TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — 构造函数, 类 flash.events.TimerEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关 timer 事件的特定信息。
timeSinceLastUserInput — 属性, 类 flash.desktop.NativeApplication
自上次鼠标或键盘输入后经过的时间(以秒为单位)。
timestamp — 属性, 类 mx.messaging.AbstractConsumer
包含此 Consumer 接收到的最新消息的时间戳。
timestamp — 属性, 类 mx.messaging.messages.AbstractMessage
提供对消息时间戳的访问权限。
timestamp — 属性, 接口 mx.messaging.messages.IMessage
提供对消息时间戳的访问权限。
timeToLive — 属性, 类 mx.messaging.messages.AbstractMessage
消息的生存时间值指示该消息应视为有效且可传送的时间。
timeToLive — 属性, 接口 mx.messaging.messages.IMessage
消息的生存时间值指示该消息应视为有效且可传送的时间。
timezoneOffset — 属性, 类 Date
计算机的本地时间和通用时间 (UTC) 之间的差值(以分钟为单位)。
title — 属性, 类 flash.display.NativeWindow
窗口标题。
title — 属性, 类 flash.html.HTMLHistoryItem
HTML 页的标题。
title — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.AxisBase
沿该轴显示的标题文本。
title — 属性, 接口 mx.charts.chartClasses.IAxis
沿该轴显示的标题文本。
title — 属性, 类 mx.containers.Panel
标题栏中显示的标题。
title — 属性, 接口 mx.core.IWindow
窗口标题栏和任务栏中显示的标题文本。
title — 属性, 类 mx.core.Window
窗口标题栏和任务栏中显示的标题文本。
title — 属性, 类 mx.core.WindowedApplication
在窗口标题栏和任务栏中显示的标题。
title — 属性, 类 mx.core.windowClasses.TitleBar
显示在窗口标题栏和停靠处或任务栏中的标题。
title — 属性, 接口 mx.managers.IBrowserManager
应用程序在浏览器历史记录中应显示的标题。
TITLE — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.TypographicCase
指定大写字符在输出时使用标题字型。
titleAlignment — 样式, 类 mx.core.Window
标题在标题栏中的位置。可能的值为 "left"、"center" 和 "auto" 如果值为 "left",则表示标题靠标题栏的左侧对齐。如果值为 "center",则表示标题靠标题栏的中心对齐。如果值为 "auto",则表示标题靠左侧对齐(在 Windows 上)或靠中心对齐(在 Mac OS X 上)。.
titleAlignment — 样式, 类 mx.core.WindowedApplication
标题在标题栏中的位置。可能的值为 "left"、"center" 和 "auto" 如果值为 "left",则表示标题靠标题栏的左侧对齐。如果值为 "center",则表示标题靠标题栏的中心对齐。如果值为 "auto",则表示标题靠左侧对齐(在 Windows 上)或靠中心对齐(在 Mac OS X 上)。.
TitleBackground — 类, 包 mx.skins.halo
Panel 标题栏区域的外观。
TitleBackground() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.TitleBackground
构造函数。
titleBackgroundSkin — 样式, 类 mx.containers.Panel
标题背景外观。.
titleBar — 属性, 类 mx.containers.Panel
显示 Panel 容器标题栏的 TitleBar 子控件。
titleBar — 属性, 类 mx.core.Window
显示标题栏的 UIComponent。
titleBar — 属性, 类 mx.core.WindowedApplication
显示标题栏的 UIComponent。
TitleBar — 类, 包 mx.core.windowClasses
WindowedApplication 或 Window 的默认标题栏。
TitleBar() — 构造函数, 类 mx.core.windowClasses.TitleBar
构造函数。
titleBarBackgroundSkin — 样式, 类 mx.core.Window
标题背景外观。.
titleBarBackgroundSkin — 样式, 类 mx.core.WindowedApplication
标题背景外观。.
titleBarButtonPadding — 样式, 类 mx.core.Window
最远标题栏按钮和标题栏的边之间的距离。.
titleBarButtonPadding — 样式, 类 mx.core.WindowedApplication
最远标题栏按钮和标题栏的边之间的距离。.
titleBarColors — 样式, 类 mx.core.Window
用于绘制表头的两种颜色的数组。第一种颜色是顶层颜色。第二种颜色是底层颜色。默认值为 undefined,该值会使表头背景与面板背景相同。.
titleBarColors — 样式, 类 mx.core.WindowedApplication
用于绘制表头的两种颜色的数组。第一种颜色是顶层颜色。第二种颜色是底层颜色。默认值为 undefined,该值会使表头背景与面板背景相同。.
titleBarFactory — 属性, 类 mx.core.Window
创建可用作标题栏的实例的 IFactory。
titleBarFactory — 属性, 类 mx.core.WindowedApplication
创建可用作标题栏的实例的 IFactory。
titleBarStyleFilters — 属性, 类 mx.core.Window
从 Window 传递到 titleBar 的样式集。
titleBarStyleFilters — 属性, 类 mx.core.WindowedApplication
从 WindowedApplication 传递给标题栏的一组样式。
titleIcon — 属性, 类 mx.containers.Panel
标题栏中显示的图标。
titleIcon — 属性, 接口 mx.core.IWindow
用于绘制标题栏图标的 Class(通常是图像)。
titleIcon — 属性, 类 mx.core.Window
用于绘制标题栏图标的 Class(通常是图像)。
titleIcon — 属性, 类 mx.core.WindowedApplication
用于绘制标题栏图标的 Class(通常是图像)。
titleIcon — 属性, 类 mx.core.windowClasses.TitleBar
标题栏中显示的图标。
titleRenderer — 属性, 类 mx.charts.AxisRenderer
对用于呈现轴标题的工厂的引用。
titleStyleName — 样式, 类 mx.containers.Panel
标题栏中文本的样式声明名称。默认值为 "windowStyles",该值将导致标题包含粗体文本。.
titleStyleName — 样式, 类 mx.controls.Alert
指定 Alert 标题文本样式的 CSS 样式声明的名称。 您只能使用类型选择器设置此样式,这将在应用程序中设置所有 Alert 控件的样式。如果对 Alert 控件的特定实例设置此样式,将导致此控件错误地调整自身大小。.
titleTextField — 属性, 类 mx.containers.Panel
显示标题的 UITextField 子控件。
titleTextField — 属性, 类 mx.core.windowClasses.TitleBar
标题栏中的 UITextField,用于显示应用程序的标题。
titleTextStyleName — 样式, 类 mx.core.Window
标题文本的样式名称。.
titleTextStyleName — 样式, 类 mx.core.WindowedApplication
标题文本的样式名称。.
TitleWindow — 类, 包 mx.containers
TitleWindow 布局容器为其子项提供了标题栏、标注、边框和内容区域。
TitleWindow() — 构造函数, 类 mx.containers.TitleWindow
构造函数。
tlRadius — 属性, 类 mx.graphics.RectangularDropShadow
投射阴影的圆角矩形左上角的顶点半径。
toArray() — 方法, 接口 mx.collections.IList
返回与 IList 实现的填充顺序相同的 Array。
toArray() — 方法, 类 mx.collections.ListCollectionView
返回与 IList 实现的填充顺序相同的 Array。
toArray(obj:Object) — 静态方法 , 类 mx.utils.ArrayUtil
确保对象可用作数组。
toByteArray() — 方法, 类 mx.utils.Base64Decoder
以解码 flash.utils.ByteArray 的形式返回当前缓冲区。
toByteArray(uid:String) — 静态方法 , 类 mx.utils.RPCUIDUtil
将 UID 格式的字符串转换为 ByteArray。
toByteArray(uid:String) — 静态方法 , 类 mx.utils.UIDUtil
将 UID 格式的字符串转换为 ByteArray。
toDateString() — 方法, 类 Date
仅返回星期值和日期值的字符串表示形式,而不返回时间或时区。
todayColor — 样式, 类 mx.controls.DateField
DateChooser 控件中当前日期的加亮颜色。默认值为 0x2B333。.
todayColor — 样式, 类 mx.controls.DateChooser
当前日期的背景颜色。默认值为 0x818181。.
todayIndicatorSkin — 样式, 类 mx.controls.DateChooser
类的名称,该类用作 DateChooser 控件中当前日期加亮区域的外观。.
todayStyleName — 样式, 类 mx.controls.DateField
用于配置当前日期的数字文本外观的样式表定义名称,当 showToday 属性为 true 时将加亮显示该名称。指定 color 样式属性以更改字体颜色。如果省略该名称,当前日期文本将继承控件的文本样式。.
todayStyleName — 样式, 类 mx.controls.DateChooser
用于配置当前日期的数字文本外观的样式表定义名称,当 showToday 属性为 true 时将加亮显示该名称。指定“颜色”样式以更改字体颜色。如果省略该名称,当前日期文本将继承控件的文本样式。.
toExponential(fractionDigits:uint) — 方法, 类 Number
返回数字的字符串表示形式(采用指数表示法)。
toExponential(fractionDigits:uint) — 方法, 类 int
返回数字的字符串表示形式(采用指数表示法)。
toExponential(fractionDigits:uint) — 方法, 类 uint
返回数字的字符串表示形式(采用指数表示法)。
toFixed(fractionDigits:uint) — 方法, 类 Number
返回数字的字符串表示形式(采用定点表示法)。
toFixed(fractionDigits:uint) — 方法, 类 int
返回数字的字符串表示形式(采用定点表示法)。
toFixed(fractionDigits:uint) — 方法, 类 uint
返回数字的字符串表示形式(采用定点表示法)。
toggle — 属性, 类 mx.controls.Button
控制 Button 是否处于切换状态。
ToggleButtonBar — 类, 包 mx.controls
ToggleButtonBar 控件定义一组水平或垂直按钮,这些按钮保持其选中或取消选中状态。
ToggleButtonBar() — 构造函数, 类 mx.controls.ToggleButtonBar
构造函数。
ToggleButtonBarAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 ToggleButtonBar 控件所需的方法和属性。
ToggleButtonBarAutomationImpl(obj:mx.controls:ToggleButtonBar) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.ToggleButtonBarAutomationImpl
构造函数。
toggleOnClick — 属性, 类 mx.controls.ToggleButtonBar
指定用户是否可以取消对当前所选按钮的选择。
togglePause() — 方法, 类 flash.net.NetStream
暂停或恢复流的回放。
token — 属性, 类 flash.events.DRMAuthenticationCompleteEvent
身份验证标记。
token — 属性, 类 mx.rpc.events.AbstractEvent
表示方法调用的标记。
toLocaleDateString() — 方法, 类 Date
仅返回星期值和日期值的字符串表示形式,而不返回时间或时区。
toLocaleLowerCase() — 方法, 类 String
返回此字符串的一个副本,其中所有大写的字符均转换为小写字符。
toLocaleString() — 方法, 类 Array
返回一个字符串,它表示指定数组中的元素。
toLocaleString() — 方法, 类 Date
按本地时间返回星期值、日期值以及时间的字符串表示形式。
toLocaleString() — 方法, 类 Vector
返回一个字符串,它表示指定 Vector 中的元素。
toLocaleTimeString() — 方法, 类 Date
仅返回时间的字符串表示形式,而不返回星期值、日期值、年份或时区。
toLocaleUpperCase() — 方法, 类 String
返回此字符串的一个副本,其中所有小写的字符均转换为大写字符。
toLowerCase() — 方法, 类 String
返回此字符串的一个副本,其中所有大写的字符均转换为小写字符。
toMatrix3D() — 方法, 类 flash.geom.PerspectiveProjection
返回显示对象的基本 Matrix3D 对象。
toolBarVisible — 属性, 类 flash.html.HTMLWindowCreateOptions
指定是否应显示工具栏。
tooLongError — 属性, 类 mx.validators.StringValidator
字符串的长度长于 maxLength 属性时的错误消息。
tooltip — 属性, 类 flash.desktop.SystemTrayIcon
为系统任务栏图标弹出的工具提示。
toolTip — 属性, 类 mx.core.UIComponent
要在 ToolTip 中显示的文本。
toolTip — 属性, 类 mx.core.UITextField
要在 ToolTip 中显示的文本。
toolTip — 属性, 类 mx.events.ToolTipEvent
应用此事件的 ToolTip 对象。
toolTip — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
要在 ToolTip 中显示的文本。
toolTip — 属性, 接口 mx.managers.IToolTipManagerClient
此组件的工具提示文本。
ToolTip — 类, 包 mx.controls
通过 ToolTip 控件,您可以为用户提供有用信息。
ToolTip() — 构造函数, 类 mx.controls.ToolTip
构造函数。
ToolTipAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 ToolTip 控件所需的方法和属性。
ToolTipAutomationImpl(obj:mx.controls:ToolTip) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.ToolTipAutomationImpl
构造函数。
ToolTipBorder — 类, 包 mx.skins.halo
ToolTip 的外观。
ToolTipBorder() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.ToolTipBorder
构造函数。
toolTipChildren — 属性, 接口 mx.managers.ISystemManager
将使用此 ISystemManager 作为父项的工具提示的列表。
toolTipChildren — 属性, 类 mx.managers.SystemManager
将使用此 ISystemManager 作为父项的工具提示的列表。
toolTipChildren — 属性, 类 mx.managers.WindowedSystemManager
将使用此 ISystemManager 作为父项的工具提示的列表。
toolTipClass — 静态属性, 类 mx.managers.ToolTipManager
创建工具提示要用到的类。
toolTipCreate — 事件, 类 mx.core.UIComponent
要创建 ToolTip 时由组件调度。
toolTipCreate — 事件, 类 mx.flash.UIMovieClip
要创建 ToolTip 时由组件调度。
TOOL_TIP_CREATE — 常量静态属性, 类 mx.events.ToolTipEvent
ToolTipEvent.TOOL_TIP_CREATE 常数可为 toolTipCreate 事件定义事件对象的 type 属性值。
toolTipEnd — 事件, 类 mx.core.UIComponent
已隐藏组件的 ToolTip 并要将其放弃时由组件调度。
toolTipEnd — 事件, 类 mx.flash.UIMovieClip
已隐藏组件的 ToolTip 并要将其放弃时由组件调度。
TOOL_TIP_END — 常量静态属性, 类 mx.events.ToolTipEvent
ToolTipEvent.TOOL_TIP_END 常数可为 toolTipEnd 事件定义事件对象的 type 属性值。
ToolTipEvent — 类, 包 mx.events
ToolTipEvent 类代表由 ToolTipManager 类生成的 ToolTip 事件。
ToolTipEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, toolTip:mx.core:IToolTip) — 构造函数, 类 mx.events.ToolTipEvent
构造函数。
toolTipField — 属性, 类 mx.controls.NavBar
dataProvider 对象中字段的名称,显示为工具提示标签。
toolTipHide — 事件, 类 mx.core.UIComponent
要隐藏组件的 ToolTip 时由组件调度。
toolTipHide — 事件, 类 mx.flash.UIMovieClip
要隐藏组件的 ToolTip 时由组件调度。
TOOL_TIP_HIDE — 常量静态属性, 类 mx.events.ToolTipEvent
ToolTipEvent.TOOL_TIP_HIDE 常数可为 toolTipHide 事件定义事件对象的 type 属性值。
ToolTipManager — 类, 包 mx.managers
通过 ToolTipManager,您可以设置基本的工具提示和错误提示功能,如显示延迟和禁用的工具提示。
TOOLTIP_MANAGER_REQUEST — 常量静态属性, 类 mx.events.InterManagerRequest
不同 ToolTipManager 之间的通信使用此请求类型。
toolTipShow — 事件, 类 mx.core.UIComponent
要显示组件的 ToolTip 时由组件调度。
toolTipShow — 事件, 类 mx.flash.UIMovieClip
要显示组件的 ToolTip 时由组件调度。
TOOL_TIP_SHOW — 常量静态属性, 类 mx.events.ToolTipEvent
ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOW 常数可为 toolTipShow 事件定义事件对象的 type 属性值。
toolTipShowHandler(event:mx.events:ToolTipEvent) — 方法, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridHeaderRenderer
定位标题中的工具提示。
toolTipShowHandler(event:mx.events:ToolTipEvent) — 方法, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridItemRenderer
定位工具提示的事件处理函数。
toolTipShowHandler(event:mx.events:ToolTipEvent) — 方法, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridItemRenderer
定位工具提示的事件处理函数。
toolTipShowHandler(event:mx.events:ToolTipEvent) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListItemRenderer
确定 ToolTip 对象的位置。
toolTipShowHandler(event:mx.events:ToolTipEvent) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.TileListItemRenderer
确定 ToolTip 对象的位置。
toolTipShown — 事件, 类 mx.core.UIComponent
显示组件的 ToolTip 时由组件调度。
toolTipShown — 事件, 类 mx.flash.UIMovieClip
显示组件的 ToolTip 时由组件调度。
TOOL_TIP_SHOWN — 常量静态属性, 类 mx.events.ToolTipEvent
ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOWN 常数可为 toolTipShown 事件定义事件对象的 type 属性值。
toolTipStart — 事件, 类 mx.core.UIComponent
用户将鼠标移动到设置了 toolTip 属性的组件上方后,由该组件调度。
toolTipStart — 事件, 类 mx.flash.UIMovieClip
用户将鼠标移动到设置了 toolTip 属性的组件上方后,由该组件调度。
TOOL_TIP_START — 常量静态属性, 类 mx.events.ToolTipEvent
ToolTipEvent.TOOL_TIP_START 常数可为 toolTipStart 事件定义事件对象的 type 属性值。
tooManyAtSignsError — 属性, 类 mx.validators.EmailValidator
电子邮件地址中存在多个 @ 符号时的错误消息。
tooShortError — 属性, 类 mx.validators.StringValidator
字符串的长度短于 minLength 属性时的错误消息。
top — 属性, 类 flash.geom.Rectangle
矩形左上角的 y 坐标。
top — 属性, 类 mx.core.EdgeMetrics
上边缘区域的高度(以像素为单位)。
top — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
从控件内容区域的顶边到组件顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。
top — 样式, 类 mx.core.UIComponent
从控件内容区域的上边缘到组件上边缘的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的上边缘锚定在其内容区域的上边缘;调整其容器大小后,这两个边缘将保持其间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器(layout 属性设置为 absolute)中的组件上使用时才发挥作用。 默认值为 undefined,即不进行设置。.
TOP — 常量静态属性, 类 flash.display.FocusDirection
指示应使位于读取顺序开头的对象获得焦点。
TOP — 常量静态属性, 类 flash.display.NativeWindowResize
窗口的顶边。
TOP — 常量静态属性, 类 flash.display.StageAlign
指定舞台靠顶部对齐。
TOP — 常量静态属性, 类 mx.controls.ButtonLabelPlacement
指定在图标上方显示标签。
TOP — 常量静态属性, 类 mx.controls.ProgressBarLabelPlacement
指定将标签放置在进度栏的上方。
TOP — 常量静态属性, 类 mx.events.FocusRequestDirection
将焦点移至选项卡循环中的顶部/第一个控件,如同没有对象在选项卡循环中具有焦点时按下了 TAB 键
topExtension — 属性, 类 flash.filters.ShaderFilter
目标对象顶部的增大量(以像素为单位)。
topLeft — 属性, 类 flash.geom.Rectangle
由该点的 x 和 y 坐标确定的 Rectangle 对象左上角的位置。
TOP_LEFT — 常量静态属性, 类 flash.display.NativeWindowResize
窗口的左上角。
TOP_LEFT — 常量静态属性, 类 flash.display.StageAlign
指定舞台靠左上角对齐。
topLevelSystemManager — 属性, 接口 mx.managers.ISystemManager
负责应用程序窗口的 ISystemManager。
topLevelSystemManager — 属性, 类 mx.managers.SystemManager
返回负责应用程序窗口的 SystemManager。
topLevelSystemManager — 属性, 类 mx.managers.WindowedSystemManager
返回负责应用程序窗口的 SystemManager。
topOffset — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridHeader
与渲染器内容顶部的偏移量(以像素为单位)。
topOffset — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBaseContentHolder
由 ListBase.listContent 属性定义的内容的 list 控件中左上角的偏移量(以像素为单位)。
toPrecision(precision:uint) — 方法, 类 Number
返回数字的字符串表示形式(采用指数表示法或定点表示法)。
toPrecision(precision:uint) — 方法, 类 int
返回数字的字符串表示形式(采用指数表示法或定点表示法)。
toPrecision(precision:uint) — 方法, 类 uint
返回数字的字符串表示形式(采用指数表示法或定点表示法)。
TOP_RIGHT — 常量静态属性, 类 flash.display.NativeWindowResize
窗口的右上角。
TOP_RIGHT — 常量静态属性, 类 flash.display.StageAlign
指定舞台靠右上角对齐。
toState — 属性, 类 mx.states.Transition
该字符串指定在应用过渡时要更改到的视图状态。
toString() — 方法, 类 Array
返回一个字符串,它表示指定数组中的元素。
toString() — 方法, 类 Boolean
返回 Boolean 对象的字符串表示形式(“true”或“false”)。
toString() — 方法, 类 Date
返回星期值、日期值、时间和时区的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 Error
默认情况下,返回字符串“Error”;如果已定义,则返回 Error.message 属性中包含的值。
toString() — 方法, 类 Namespace
等效于 Namespace.uri 属性。
toString(radix:Number) — 方法, 类 Number
返回指定的 Number 对象 (myNumber) 的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 Object
返回指定对象的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 QName
返回一个包含 URI 的字符串和 QName 对象的局部名称(用“::”分隔)。
toString() — 方法, 类 Vector
返回一个字符串,它表示 Vector 中的元素。
toString() — 方法, 类 XML
返回 XML 对象的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 XMLList
返回 XMLList 对象中所有 XML 对象的字符串表示形式。
toString(radix:uint) — 方法, 类 int
返回 int 对象的字符串表示形式。
toString(radix:uint) — 方法, 类 uint
返回 uint 对象的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 air.net.ServiceMonitor
返回指定对象的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 air.net.SocketMonitor
返回指定对象的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 air.net.URLMonitor
返回指定对象的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 air.update.events.DownloadErrorEvent
返回一个字符串,其中包含 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 air.update.events.StatusFileUpdateErrorEvent
返回一个字符串,其中包含 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 air.update.events.StatusFileUpdateEvent
返回一个字符串,其中包含 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 air.update.events.StatusUpdateErrorEvent
返回一个字符串,其中包含 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 air.update.events.StatusUpdateEvent
返回一个字符串,其中包含 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 air.update.events.UpdateEvent
返回一个字符串,其中包含 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.desktop.NativeDragOptions
返回指定对象的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 flash.display.NativeMenuItem
返回一个字符串,其中包含 NativeMenuItem 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.errors.DRMManagerError
默认情况下,返回字符串“Error”;如果已定义,则返回 Error.message 属性中包含的值。 返回指定对象的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 flash.errors.SQLError
默认情况下,返回字符串“Error”;如果已定义,则返回 Error.message 属性中包含的值。 返回指定对象的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 flash.events.ActivityEvent
返回一个字符串,其中包含 ActivityEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.AsyncErrorEvent
返回一个字符串,其中包含 AsyncErrorEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.ContextMenuEvent
返回一个字符串,其中包含 ContextMenuEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.DRMAuthenticateEvent
返回一个字符串,其中包含 DRMAuthenticateEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.DRMErrorEvent
返回一个字符串,其中包含 DRMErrorEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.DRMStatusEvent
返回一个字符串,其中包含 DRMStatusEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.DataEvent
返回一个字符串,其中包含 DataEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.ErrorEvent
返回一个字符串,其中包含 ErrorEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.Event
返回一个字符串,其中包含 Event 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.FocusEvent
返回一个字符串,其中包含 FocusEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.FullScreenEvent
返回一个字符串,其中包含 FullScreenEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.HTTPStatusEvent
返回一个字符串,其中包含 HTTPStatusEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.IMEEvent
返回一个字符串,其中包含 IMEEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.IOErrorEvent
返回一个字符串,其中包含 IOErrorEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.KeyboardEvent
返回一个字符串,其中包含 KeyboardEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.MouseEvent
返回一个字符串,其中包含 MouseEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.NativeDragEvent
将此 NativeDragEvent 对象的属性格式设置为字符串。
toString() — 方法, 类 flash.events.NativeWindowBoundsEvent
返回一个字符串,其中包含 NativeWindowBoundsEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
返回一个字符串,其中包含 NativeWindowDisplayStateEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.NetStatusEvent
返回一个字符串,其中包含 NetStatusEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.OutputProgressEvent
返回一个字符串,其中包含 OutputProgressEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.ProgressEvent
返回一个字符串,其中包含 ProgressEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.SQLErrorEvent
返回一个字符串,其中包含 SQLErrorEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.SampleDataEvent
返回一个字符串,其中包含 SampleDataEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.ScreenMouseEvent
返回一个字符串,其中包含 ScreenMouseEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.SecurityErrorEvent
返回一个字符串,其中包含 SecurityErrorEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.ShaderEvent
返回一个字符串,其中包含 ShaderEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.StatusEvent
返回一个字符串,其中包含 StatusEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.SyncEvent
返回一个字符串,其中包含 SyncEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.TextEvent
返回一个字符串,其中包含 TextEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.events.TimerEvent
返回一个字符串,其中包含 TimerEvent 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.geom.ColorTransform
设置字符串格式并将其返回,该字符串描述 ColorTransform 对象的所有属性。
toString() — 方法, 类 flash.geom.Matrix
返回列出该 Matrix 对象属性的文本值。
toString() — 方法, 类 flash.geom.Point
返回包含 x 和 y 坐标的值的字符串。
toString() — 方法, 类 flash.geom.Rectangle
生成并返回一个字符串,该字符串列出 Rectangle 对象的水平位置和垂直位置以及高度和宽度。
toString() — 方法, 类 flash.geom.Vector3D
返回当前 Vector3D 对象的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 flash.net.NetStreamInfo
返回列出 NetStreamInfo 对象属性的文本值。
toString() — 方法, 类 flash.net.URLVariables
以 MIME 内容编码格式 application/x-www-form-urlencoded 返回包含所有可枚举变量的字符串。
toString() — 方法, 类 flash.sampler.StackFrame
将 StackFrame 转换为其属性的字符串。
toString() — 方法, 类 flash.utils.ByteArray
将字节数组转换为字符串。
toString() — 方法, 类 flash.xml.XMLDocument
返回 XML 对象的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 flash.xml.XMLNode
计算指定的 XMLNode 对象,构造一个包括节点、子级和属性的 XML 结构的文本表示形式,并以字符串形式返回结果。
toString() — 方法, 类 mx.automation.AutomationID
将 ID 序列化为字符串。
toString() — 方法, 类 mx.collections.ListCollectionView
将此视图的内容输出到字符串并返回该字符串。
toString() — 方法, 类 mx.collections.XMLListCollection
通过对 XMLList 中的每个 XML 对象调用 toString() 方法返回 XMLList 的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 mx.core.ComponentDescriptor
返回字符串“ComponentDescriptor_”以及 id 属性的值。
toString() — 方法, 类 mx.core.FlexBitmap
返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。
toString() — 方法, 类 mx.core.FlexHTMLLoader
返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。
toString() — 方法, 类 mx.core.FlexMovieClip
返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。
toString() — 方法, 类 mx.core.FlexShape
返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。
toString() — 方法, 类 mx.core.FlexSimpleButton
返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。
toString() — 方法, 类 mx.core.FlexSprite
返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。
toString() — 方法, 类 mx.core.FlexTextField
返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。
toString() — 方法, 类 mx.logging.errors.InvalidCategoryError
以 String 格式返回消息。
toString() — 方法, 类 mx.logging.errors.InvalidFilterError
以 String 格式返回消息。
toString() — 方法, 类 mx.managers.FocusManager
返回承载 FocusManager 对象的组件的 String 表示形式,并在该 String 末尾追加 String“.focusManager”。
toString() — 方法, 接口 mx.managers.IHistoryManagerClient
将此对象转换为唯一的字符串。
toString() — 方法, 类 mx.messaging.ChannelSet
返回包含 ChannelSet 中 Channel 的 id 的 String。
toString() — 方法, 类 mx.messaging.errors.MessagingError
默认情况下将返回字符串“[MessagingError]”,并包含 message 属性(如果已定义)。
toString() — 方法, 类 mx.messaging.events.ChannelEvent
返回 ChannelEvent 的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 mx.messaging.events.ChannelFaultEvent
返回 ChannelFaultEvent 的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 mx.messaging.events.MessageAckEvent
返回 MessageAckEvent 的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 mx.messaging.events.MessageEvent
返回 MessageEvent 的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 mx.messaging.events.MessageFaultEvent
返回 MessageFaultEvent 的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 mx.messaging.management.Attribute
返回属性的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 mx.messaging.management.MBeanFeatureInfo
返回功能信息的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 mx.messaging.management.MBeanInfo
返回 MBean 信息的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 mx.messaging.management.ObjectInstance
返回对象名称实例的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 mx.messaging.management.ObjectName
此方法将返回对象名称的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 mx.messaging.messages.AbstractMessage
返回消息的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 mx.messaging.messages.CommandMessage
返回消息的字符串表示形式。
toString() — 方法, 接口 mx.messaging.messages.IMessage
此方法将返回消息的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 mx.olap.OLAPCube
返回多维数据集的名称
toString() — 方法, 类 mx.olap.OLAPElement
返回该元素的唯一名称。
toString() — 方法, 类 mx.resources.Locale
返回用于构造此 Locale 实例的语言环境 String。
toString() — 方法, 类 mx.rpc.Fault
返回 Fault 对象的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 mx.rpc.events.FaultEvent
返回 FaultEvent 的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 mx.rpc.events.HeaderEvent
返回 HeaderEvent 的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 mx.rpc.events.InvokeEvent
返回 InvokeEvent 的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 mx.rpc.events.ResultEvent
返回 ResultEvent 的字符串表示形式。
toString() — 方法, 类 mx.rpc.events.WSDLLoadEvent
返回此 WSDLLoadEvent 对象的字符串表达形式。
toString() — 方法, 类 mx.rpc.events.XMLLoadEvent
返回此 XMLLoadEvent 对象的字符串表达形式。
toString() — 方法, 类 mx.rpc.remoting.RemoteObject
将 RemoteObject 的实例表示为字符串,描述如目标 id 和所分配的通道集等重要属性。
toString() — 方法, 类 mx.rpc.soap.LoadEvent
返回此 LoadEvent 的字符串表达形式。
toString() — 方法, 类 mx.rpc.soap.SOAPFault
返回 String“SOAPFault”以及 faultCode、faultString 和 faultDetail。
toString() — 方法, 类 mx.rpc.soap.WebService
将 WebService 的实例表示为字符串,描述如目标 id 和所分配的通道集等重要属性。
toString() — 方法, 类 mx.utils.Base64Encoder
以 Base64 编码字符串的形式返回当前缓冲区。
toString(value:Object, namespaceURIs:Array, exclude:Array) — 静态方法 , 类 mx.utils.ObjectUtil
将指定的对象代码美化为一个字符串。
toString(value:Object, namespaceURIs:Array, exclude:Array) — 静态方法 , 类 mx.utils.RPCObjectUtil
将指定的对象代码美化为一个字符串。
total — 属性, 类 mx.events.CubeEvent
多维数据集中需要更新的元素总数。
totalChanges — 属性, 类 flash.data.SQLConnection
包含在打开数据库连接后所做的数据更改的总数。
totalFrames — 属性, 类 flash.display.MovieClip
MovieClip 实例中帧的总数。
totalMemory — 静态属性, 类 flash.system.System
Adobe® Flash® Player 或 Adobe® AIR™ 当前使用的内存量(以字节为单位)。
totalPushTime — 属性, 类 mx.messaging.messages.MessagePerformanceUtils
仅对于传递的消息填充,表示从客户端发送其消息到接收客户端收到该消息所用的时间。
totalTime — 属性, 类 mx.controls.VideoDisplay
媒体的总长度(以秒为单位)。
totalTime — 属性, 类 mx.messaging.messages.MessagePerformanceUtils
从客户端发送消息到收到服务器对该消息的响应所需的时间
totalValue — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
toTimeString() — 方法, 类 Date
仅返回时间和时区的字符串表示形式,而不返回星期值和日期值。
toUpperCase() — 方法, 类 String
返回此字符串的一个副本,其中所有小写的字符均转换为大写字符。
toUTCString() — 方法, 类 Date
按照通用时间 (UTC) 返回星期值、日期值以及时间的字符串表示形式。
toValue — 属性, 类 mx.effects.AnimateProperty
该效果的结束值。
toValue — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.AnimatePropertyInstance
该效果的结束值。
toXMLString() — 方法, 类 XML
返回 XML 对象的字符串表示形式。
toXMLString() — 方法, 类 XMLList
返回 XMLList 对象中所有 XML 对象的字符串表示形式。
toXMLString() — 方法, 类 mx.collections.XMLListCollection
通过对 XMLList 中的每个 XML 对象调用 toXMLString() 方法返回 XMLList 的字符串表示形式。
trace(... rest) — 包函数, 顶级
调试时显示表达式或写入日志文件。
traceLevel — 静态属性, 类 mx.olap.OLAPTrace
TRACE_LEVEL_1 是确定写入日志文件的跟踪信息量的当前跟踪级别,表示将最小量信息写入日志文件,TRACE_LEVEL_3 表示写入最多信息量。
TRACE_LEVEL_1 — 常量静态属性, 类 mx.olap.OLAPTrace
指定在日志文件中写入最少跟踪信息。
TRACE_LEVEL_2 — 常量静态属性, 类 mx.olap.OLAPTrace
指定在日志文件中写入多于 TRACE_LEVEL_1 的跟踪信息。
TRACE_LEVEL_3 — 常量静态属性, 类 mx.olap.OLAPTrace
指定在日志文件中写入最多跟踪信息。
TRACE_METHOD — 常量静态属性, 类 mx.messaging.messages.HTTPRequestMessage
指示此请求应使用方法“trace”。
traceMsg(msg:String, level:int) — 静态方法 , 类 mx.olap.OLAPTrace
将跟踪信息写入日志文件。您必须在 mm.cfg 中设置 TraceOutputFileEnable=1,并使用 Debug Flash Player 或 AIR Debug Launcher 通过调用此方法生成跟踪输出。
traceOn — 静态属性, 类 mx.olap.OLAPTrace
设置为 true 可启用跟踪输出。
TraceTarget — 类, 包 mx.logging.targets
提供使用全局 trace() 方法输出日志消息的记录程序目标。
TraceTarget() — 构造函数, 类 mx.logging.targets.TraceTarget
构造函数。
track — 属性, 类 flash.media.ID3Info
曲目编号;对应于 ID3 2.0 标签 TRCK。
TRACK — 常量静态属性, 类 mx.events.SliderEventClickTarget
指定已单击 Slider 的轨道。
trackAsMenu — 属性, 类 flash.display.MovieClip
指示属于 SimpleButton 或 MovieClip 对象的其它显示对象是否可以接收鼠标释放事件。
trackAsMenu — 属性, 类 flash.display.SimpleButton
指示属于 SimpleButton 或 MovieClip 对象的其它显示对象是否可以接收鼠标释放事件。
trackColors — 样式, 类 mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
轨道的颜色(由两种颜色组成的数组)。您可以使用同一种颜色两次,以实现纯色轨道。.
trackColors — 样式, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
轨道的颜色(由两种颜色组成的数组)。您可以使用同一种颜色两次,以实现纯色轨道。 可将此属性与 fillAlphas 属性一起使用。设置 trackColors 时,通常需要将 fillAlphas 设置为 [ 1.
trackColors — 样式, 类 mx.controls.ProgressBar
轨道的颜色(由两种颜色组成的数组)。您可以使用同一种颜色两次,以实现纯色轨道。.
trackDisabledSkin — 样式, 类 mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
类的名称,该类用作禁用滚动条后滚动条轨道的外观。.
trackDownSkin — 样式, 类 mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
类的名称,该类用作当单击轨道时滚动条轨道的外观。.
trackHeight — 样式, 类 mx.controls.ProgressBar
轨道的高度(以像素为单位)。如果值为 NaN,则使用由 trackSkin 属性指定的外观高度。.
trackHighlightSkin — 样式, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
滑块轨道处于选定状态时的外观。.
trackingLeft — 属性, 类 flash.text.engine.ElementFormat
应用到每个字型左侧的间距或手动字距调整(以像素为单位)。
trackingRight — 属性, 类 flash.text.engine.ElementFormat
应用到每个字型右侧的间距或手动字距调整(以像素为单位)。
trackMargin — 样式, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
轨道边距的大小(以像素为单位)。如果为 undefined,则轨道边距取决于第一个标签和最后一个标签的长度。如果给定了某个值,则 Flex 会尝试使标签适应可用空间。.
trackOverSkin — 样式, 类 mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
类的名称,该类用作当鼠标指针悬停在滚动条上方时滚动条轨道的外观。.
trackSkin — 样式, 类 mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
类的名称,该类用作滚动条轨道的默认外观。.
trackSkin — 样式, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
滑块轨道的外观。.
trackSkin — 样式, 类 mx.controls.ProgressBar
进度指示符轨道的外观样式。.
trackUpSkin — 样式, 类 mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
类的名称,该类用作滚动条轨道的外观。.
transform — 属性, 类 flash.display.DisplayObject
一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。
transform(formatObject:Object) — 方法, 类 flash.text.StyleSheet
扩展 CSS 分析功能。
transform — 属性, 接口 mx.core.IFlexDisplayObject
一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。
Transform — 类, 包 flash.geom
利用 Transform 类,可以访问可应用于显示对象的颜色调整属性和二维或三维转换对象。
transformCache(cache:Array, field:String, convertedField:String) — 方法, 类 mx.charts.CategoryAxis
将一组来自数据空间的值映射到屏幕空间。
transformCache(cache:Array, field:String, convertedField:String) — 方法, 类 mx.charts.DateTimeAxis
将一组来自数据空间的值映射到屏幕空间。
transformCache(cache:Array, xField:String, xConvertedField:String, yField:String, yConvertedField:String) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianTransform
将一组表示数据的数值映射到屏幕坐标。
transformCache(cache:Array, xField:String, xConvertedField:String, yField:String, yConvertedField:String) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.DataTransform
将一组表示数据的数值映射到屏幕坐标。
transformCache(cache:Array, field:String, convertedField:String) — 方法, 接口 mx.charts.chartClasses.IAxis
将一组来自数据空间的值映射到屏幕空间。
transformCache(cache:Array, field:String, convertedField:String) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.NumericAxis
将一组来自数据空间的值映射到屏幕空间。
transformCache(cache:Array, xField:String, xConvertedField:String, yField:String, yConvertedField:String) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.PolarTransform
将一组表示数据的数值映射到屏幕坐标。
transformChange — 事件, 类 mx.charts.chartClasses.DataTransform
在从数据空间到屏幕空间的转换发生更改时调度。发生此类更改的原因通常是进行此转换的轴发生了某种形式的更改,或者数据转换本身具有大小限制。
TRANSFORM_CHANGE — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexEvent
FlexEvent.TRANSFORM_CHANGE 常数可为 transformChange 事件定义事件对象的 type 属性值。
transformPoint(point:flash.geom:Point) — 方法, 类 flash.geom.Matrix
返回将 Matrix 对象表示的几何转换应用于指定点所产生的结果。
transforms — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
由此图表管理的 DataTransform 对象。
transformVector(v:flash.geom:Vector3D) — 方法, 类 flash.geom.Matrix3D
使用转换矩阵将 Vector3D 对象从一个空间坐标转换到另一个空间坐标。
transformVectors(vin:Vector$Number, vout:Vector$Number) — 方法, 类 flash.geom.Matrix3D
使用转换矩阵将由数字构成的矢量从一个空间坐标转换到另一个空间坐标。
transition — 属性, 类 flash.net.NetStreamPlayOptions
播放或过渡到 streamName 所使用的模式。
Transition — 类, 包 mx.states
Transition 类定义了一组在响应视图状态更改时播放的效果。
Transition() — 构造函数, 类 mx.states.Transition
构造函数。
transitionRenderData — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.Series
通过运行过渡传入的呈现数据结构。
transitions — 属性, 类 mx.core.UIComponent
一个 Transition 对象 Array,其中的每个 Transition 对象都定义一组效果,用于在视图状态发生更改时播放。
translate(dx:Number, dy:Number) — 方法, 类 flash.geom.Matrix
沿 x 和 y 轴平移矩阵,由 dx 和 dy 参数指定。
transparent — 属性, 类 flash.display.BitmapData
定义位图图像是否支持每个像素具有不同的透明度。
transparent — 属性, 类 flash.display.NativeWindow
报告用于创建此窗口的透明度设置。
transparent — 属性, 类 flash.display.NativeWindowInitOptions
指定窗口是否支持针对桌面的透明度和 Alpha 混合。
transparent — 属性, 接口 mx.core.IWindow
指定窗口是否透明。
transparent — 属性, 类 mx.core.Window
指定窗口是否透明。
transparent — 属性, 类 mx.core.WindowedApplication
指定窗口是否透明。
transport — 属性, 类 mx.rpc.wsdl.WSDLBinding
表示 SOAP 绑定传输属性,指示用于发送 SOAP 编码消息的传输的 URI。
transpose() — 方法, 类 flash.geom.Matrix3D
将当前 Matrix3D 对象转换为一个矩阵,并将互换其中的行和列。
Tree — 类, 包 mx.controls
Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。
Tree() — 构造函数, 类 mx.controls.Tree
构造函数。
TreeAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 Tree 控件所需的方法和属性。
TreeAutomationImpl(obj:mx.controls:Tree) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.TreeAutomationImpl
构造函数。
treeColumn — 属性, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
显示该树的列。
treeColumnIndex — 属性, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
树列编号。
TreeEvent — 类, 包 mx.events
TreeEvent 类代表传递到与树中活动(如打开或关闭树分支时)相关联的事件的事件侦听器的事件对象。
TreeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, item:Object, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer, triggerEvent:flash.events:Event) — 构造函数, 类 mx.events.TreeEvent
构造函数。
TreeItemRenderer — 类, 包 mx.controls.treeClasses
TreeItemRenderer 类定义 Tree 控件的默认项目渲染器。
TreeItemRenderer() — 构造函数, 类 mx.controls.treeClasses.TreeItemRenderer
构造函数。
TreeItemRendererAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 TreeItemRenderer 类所需的方法和属性。
TreeItemRendererAutomationImpl(obj:mx.controls.treeClasses:TreeItemRenderer) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.TreeItemRendererAutomationImpl
构造函数。
TreeListData — 类, 包 mx.controls.treeClasses
TreeListData 类定义 listData 属性的数据类型,此属性由 Tree 控件的嵌入式项目渲染器或嵌入式项目编辑器实现。
TreeListData(text:String, uid:String, owner:mx.controls.listClasses:ListBase, rowIndex:int, columnIndex:int) — 构造函数, 类 mx.controls.treeClasses.TreeListData
构造函数。
treeNavigationHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
导航树的键盘导航处理函数。
TriangleCulling — final 类, 包 flash.display
定义剔除算法的代码,这些算法确定在绘制三角形路径时不呈现哪些三角形。
TriangleItemRenderer — 类, 包 mx.charts.renderers
用于填充其分配区域中直角三角形的简单图表 itemRenderer 实现。
TriangleItemRenderer() — 构造函数, 类 mx.charts.renderers.TriangleItemRenderer
构造函数。
trigger — 属性, 类 mx.validators.Validator
指定生成触发验证程序的组件。
TRIGGER_CONNECT_OPERATION — 常量静态属性, 类 mx.messaging.messages.CommandMessage
此操作用于触发要连接的 ChannelSet。
triggerEvent — 属性, 类 mx.automation.events.AdvancedDataGridHeaderShiftEvent
触发项目选择事件的事件(如,键盘或鼠标事件)。
triggerEvent — 属性, 类 mx.automation.events.AdvancedDataGridItemSelectEvent
触发项目选择事件的事件(如,键盘或鼠标事件)。
triggerEvent — 属性, 类 mx.automation.events.ChartSelectionChangeEvent
触发项目选择事件的事件(如,键盘或鼠标事件)。
triggerEvent — 属性, 类 mx.automation.events.ListItemSelectEvent
触发项目选择事件的事件(如,键盘或鼠标事件)。
triggerEvent — 属性, 类 mx.effects.Effect
如果触发了某个效果,则此项目是由 EffectManager 传递给此 Effect 的 Event 对象;如果 EffectManager 当前没有播放此效果,则为 null。
triggerEvent — 属性, 类 mx.effects.EffectInstance
触发播放效果的事件(如果有)。
triggerEvent — 属性, 接口 mx.effects.IEffect
如果触发了某个效果,则此项目是由 EffectManager 传递给此 Effect 的 Event 对象;如果 EffectManager 当前没有播放此效果,则为 null。
triggerEvent — 属性, 接口 mx.effects.IEffectInstance
触发播放效果的事件(如果有)。
triggerEvent — 属性, 类 mx.events.AdvancedDataGridEvent
触发此事件的事件的 MouseEvent 或 KeyboardEvent 对象;如果此事件以编程方式触发,则为 null。
triggerEvent — 属性, 类 mx.events.CalendarLayoutChangeEvent
触发日期更改的事件;通常是 change 事件。
triggerEvent — 属性, 类 mx.events.DateChooserEvent
触发此更改的事件;通常是 scroll。
triggerEvent — 属性, 类 mx.events.DropdownEvent
如果控件打开或关闭以响应用户操作,则此属性包含指示输入操作类型的值。
triggerEvent — 属性, 类 mx.events.IndexChangedEvent
触发此事件的事件。
triggerEvent — 属性, 类 mx.events.NumericStepperEvent
如果此值更改以响应用户操作,则此属性包含指示输入操作类型的值。
triggerEvent — 属性, 类 mx.events.SliderEvent
指示输入操作的类型。
triggerEvent — 属性, 类 mx.events.TreeEvent
触发此事件的低级 MouseEvent 或 KeyboardEvent,如果以编程方式触发此事件则为 null。
triggerEvent — 属性, 类 mx.validators.Validator
指定触发验证的事件。
triggers — 属性, 类 flash.data.SQLSchemaResult
对 SQLConnection.loadSchema() 的调用中所请求的 SQLTriggerSchema 实例的数组。
trim(str:String) — 静态方法 , 类 mx.utils.RPCStringUtil
删除指定字符串的开头和末尾的所有空格字符。
trim(str:String) — 静态方法 , 类 mx.utils.StringUtil
删除指定字符串的开头和末尾的所有空格字符。
trimArrayElements(value:String, delimiter:String) — 静态方法 , 类 mx.utils.RPCStringUtil
删除数组中每个元素的开头和末尾的所有空格字符,此处数组作为字符串存储。
trimArrayElements(value:String, delimiter:String) — 静态方法 , 类 mx.utils.StringUtil
删除数组中每个元素的开头和末尾的所有空格字符,此处数组作为字符串存储。
trRadius — 属性, 类 mx.graphics.RectangularDropShadow
投射阴影的圆角矩形右上角的顶点半径。
true — 语句
表示 true 的布尔值。
truncate() — 方法, 类 flash.filesystem.FileStream
在 FileStream 对象的 position 属性指定的位置截断文件。
truncateRowArrays(numRows:int) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
从用于存储对行的引用的数组末端删除所有剩余行.
truncateToFit — 属性, 类 mx.controls.Label
如果此属性为 true,并且 Label 控件大小小于其文本大小,则使用可本地化的字符串(如“...”)截断 Label 控件的文本。
truncateToFit(truncationIndicator:String) — 方法, 接口 mx.core.IUITextField
截断文本使其在水平方向适合为控件定义的区域,并向文本追加省略号 (...)。
truncateToFit(truncationIndicator:String) — 方法, 类 mx.core.UITextField
截断文本使其在水平方向适合为控件定义的区域,并向文本追加省略号 (...)。
trustContent — 属性, 类 mx.controls.SWFLoader
如果为 true,则将内容加载到安全域中。
try..catch..finally — 语句
包含一个代码块,在其中可能会发生错误,然后对该错误进行响应。
tuples — 属性, 接口 mx.olap.IOLAPQueryAxis
添加到查询轴的所有 tuple,作为 IOLAPTuple 实例数组。
tuples — 属性, 类 mx.olap.OLAPQueryAxis
添加到查询轴的所有 tuple,作为 IOLAPTuple 实例数组。
tuples — 属性, 类 mx.olap.OLAPSet
此集实例中包含的 tuple,作为 IOLAPTuple 实例数组。
tween — 属性, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
设置行动画的补间对象,用户可以将事件侦听器添加到此 Object,以便在补间开始、更新和结束时获取通知。
tween — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance
用于确定动画的 Tween 对象。
Tween — 类, 包 mx.effects
Tween 类定义一个补间,此补间是于某个时段内在目标对象上执行的属性动画。
Tween(listener:Object, startValue:Object, endValue:Object, duration:Number, minFps:Number, updateFunction:Function, endFunction:Function) — 构造函数, 类 mx.effects.Tween
构造函数。
TweenEffect — 类, 包 mx.effects
TweenEffect 类是基于 Tween 对象的所有效果的 superclass。
TweenEffect(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.TweenEffect
构造函数。
TweenEffectInstance — 类, 包 mx.effects.effectClasses
TweenEffectInstance 类用于实现 TweenEffect 的实例类。
TweenEffectInstance(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance
构造函数。
tweenEnd — 事件, 类 mx.effects.MaskEffect
在结束效果时调度。
tweenEnd — 事件, 类 mx.effects.TweenEffect
当补间效果结束时调度。
TWEEN_END — 常量静态属性, 类 mx.events.TweenEvent
TweenEvent.TWEEN_END 常数可为 tweenEnd 事件定义事件对象的 type 属性的值。
TweenEvent — 类, 包 mx.events
代表特定于 Flex 补间效果的事件对象。
TweenEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, value:Object) — 构造函数, 类 mx.events.TweenEvent
构造函数。
tweenEventHandler(event:mx.events:TweenEvent) — 方法, 类 mx.effects.MaskEffect
当 TweenEffect 调度 TweenEvent 时调用此方法。
tweenEventHandler(event:mx.events:TweenEvent) — 方法, 类 mx.effects.TweenEffect
当 TweenEffect 调度 TweenEvent 时调用此方法。
tweeningProperties — 属性, 接口 mx.core.IUIComponent
由 EffectManager 使用。
tweeningProperties — 属性, 类 mx.core.UIComponent
当前在此对象上进行补间的属性数组。
tweeningProperties — 属性, 类 mx.core.UITextField
当前在此对象上进行补间的属性数组。
tweeningProperties — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
由 EffectManager 使用。
tweenStart — 事件, 类 mx.effects.MaskEffect
在开始播放效果时调度此事件,相当于首次调用 onMoveTweenUpdate() 和 onScaleTweenUpdate() 方法。
tweenStart — 事件, 类 mx.effects.TweenEffect
当开始播放补间效果时调度此事件,相当于首次调用 onTweenUpdate() 方法。
TWEEN_START — 常量静态属性, 类 mx.events.TweenEvent
TweenEvent.TWEEN_START 常数可为 tweenStart 事件定义事件对象的 type 属性的值。
tweenUpdate — 事件, 类 mx.effects.MaskEffect
每当效果更新目标时调度。
tweenUpdate — 事件, 类 mx.effects.TweenEffect
每当补间效果更新目标时调度。
TWEEN_UPDATE — 常量静态属性, 类 mx.events.TweenEvent
TweenEvent.TWEEN_UPDATE 常数可为 tweenUpdate 事件定义事件对象的 type 属性的值。
tx — 属性, 类 flash.geom.Matrix
沿 x 轴平移每个点的距离。
ty — 属性, 类 flash.geom.Matrix
沿 y 轴平移每个点的距离。
type — 属性, 类 flash.display.GraphicsGradientFill
GradientType 类中用于指定要使用的渐变类型的值。
type — 属性, 类 flash.display.NativeWindow
报告用于创建此窗口的窗口类型设置。
type — 属性, 类 flash.display.NativeWindowInitOptions
指定要创建的窗口的类型。
type — 属性, 类 flash.display.ShaderParameter
着色器中定义的参数的数据类型。
type — 属性, 类 flash.events.Event
事件的类型。
type — 属性, 类 flash.filters.BevelFilter
斜角在对象上的位置。
type — 属性, 类 flash.filters.GradientBevelFilter
斜角效果的放置。
type — 属性, 类 flash.filters.GradientGlowFilter
滤镜效果的放置。
type — 属性, 类 flash.net.FileReference
文件类型。
type — 常量属性, 类 flash.sampler.NewObjectSample
与 getSamples() 流中创建的对象相对应的 Class 对象。
type — 属性, 类 flash.text.TextField
文本字段的类型。
type — 属性, 类 mx.charts.AreaChart
要呈现的区域图类型。
type — 属性, 类 mx.charts.BarChart
要呈现的条形图类型。
type — 属性, 类 mx.charts.ColumnChart
列图表的类型。
type — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.StackedSeries
此系列的分组行为。
type — 属性, 类 mx.charts.effects.SeriesEffect
此效果适用的过渡类型。
type — 属性, 类 mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance
此效果适用的过渡类型。
type — 属性, 类 mx.controls.olapDataGridClasses.OLAPDataGridRendererProvider
指定是否将渲染器应用于轴的维度 (OLAPDataGrid.OLAP_DIMENSION)、层次结构 (OLAPDataGrid.OLAP_HIERARCHY)、级别 (OLAPDataGrid.OLAP_LEVEL) 或成员 (OLAPDataGrid.OLAP_MEMBER)。
type — 属性, 类 mx.core.ComponentDescriptor
MXML 中指定的组件的 Class。
type — 属性, 接口 mx.core.IUITextField
文本字段的类型。
type — 属性, 接口 mx.core.IWindow
指定此组件代表的 NativeWindow 类型。
type — 属性, 类 mx.core.Window
指定此组件代表的 NativeWindow 类型。
type — 属性, 类 mx.core.WindowedApplication
指定此组件代表的 NativeWindow 类型。
type — 属性, 类 mx.messaging.management.MBeanAttributeInfo
属性的数据类型。
type — 属性, 类 mx.messaging.management.MBeanParameterInfo
操作参数的数据类型。
type — 属性, 类 mx.utils.ObjectProxy
与此对象相关联的限定类型名称。
typeColumn — 属性, 类 mx.controls.FileSystemDataGrid
DataGridColumn,表示 Type 列。
TypeError — 动态类, 顶级
如果操作数的实际类型与所需类型不同,将引发 TypeError 异常。
TypeError(message:String) — 构造函数, 类 TypeError
创建一个新的 TypeError 对象。
typeIcon — 属性, 类 mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer
在此渲染器中显示复选按钮和单选按钮类型图标的内部 IFlexDisplayObject。
TYPE_ID — 常量静态属性, 类 mx.utils.SHA256
标识该哈希为“SHA-256”类型。
typeof — 运算符
计算 expression 并返回一个指定表达式的数据类型的字符串。
typeRegistry — 属性, 接口 mx.rpc.xml.IXMLDecoder
通过 QName 将 XML Schema 类型映射到 ActionScript 类,以便在解码内容时创建强类型对象。
typographicCase — 属性, 类 flash.text.engine.ElementFormat
用于此文本的印刷大小写。
TypographicCase — final 类, 包 flash.text.engine
TypographicCase 类是用于设置 ElementFormat 类的 typographicCase 属性的常量值的枚举。
符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z