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L — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与 L 键的键控代码值 (76) 关联的常数。
label — 属性, 类 flash.display.NativeMenuItem
此菜单项的显示字符串。
label — 语句
将语句与可由 breakcontinue 引用的标识符相关联。
label — 属性, 类 mx.charts.LegendItem
指定 Flex 沿图例元素显示的文本。
label — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.LegendData
用于标识图例项目中显示的系列或项目的文本。
label — 属性, 类 mx.collections.Grouping
添加到平面数据以创建层次结构的字段的名称。
label — 属性, 类 mx.collections.SummaryField
摘要对象内部使用的属性,它是 SummaryObject 类的一个实例,用于存储摘要信息。
label — 属性, 类 mx.containers.FormHeading
表单标题文本。
label — 属性, 类 mx.containers.FormItem
FormItem 文本标签。
label — 属性, 类 mx.controls.Button
要在 Button 控件上显示的文本。
label — 属性, 类 mx.controls.ProgressBar
随进度栏显示的文本。
label — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridGroupItemRenderer
在此渲染器中显示文本的内部 UITextField。
label — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridHeaderRenderer
在此渲染器中显示文本的内部 UITextField。
label — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridSortItemRenderer
呈现此 Button 的标签的内部 UITextField 对象。
label — 属性, 类 mx.controls.listClasses.BaseListData
项目数据的文本表示形式,基于 List 类的 itemToLabel() 方法。
label — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListItemRenderer
在此渲染器中显示文本的内部 UITextField。
label — 属性, 类 mx.controls.listClasses.TileListItemRenderer
在此渲染器中显示文本的内部 UITextField。
label — 属性, 类 mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
显示此 MenuBarItem 中文本的 UITextField。
label — 属性, 类 mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer
在此渲染器中显示文本的内部 UITextField。
label — 属性, 类 mx.controls.olapDataGridClasses.OLAPDataGridGroupRenderer
在此渲染器中显示文本的内部 UITextField。
label — 属性, 类 mx.controls.treeClasses.TreeItemRenderer
在此渲染器中显示文本的内部 UITextField。
label — 属性, 类 mx.core.Container
由某些导航器容器显示的文本,用于代表此 Container。
label — 属性, 类 mx.events.FlexNativeMenuEvent
关联菜单项的标签文本。
label — 属性, 类 mx.events.ItemClickEvent
关联的导航项目的标签。
label — 属性, 类 mx.events.MenuEvent
关联菜单项的标签文本。
label — 属性, 类 mx.preloaders.DownloadProgressBar
进度栏活动时要显示的文本。
Label — 类, 包 mx.controls
Label 控件显示一行不可编辑的文本。
Label() — 构造函数, 类 mx.controls.Label
构造函数。
labelAlign — 样式, 类 mx.charts.series.BarSeries
确定标签的对齐方式。仅当 labelPostion 为 inside 时才考虑使用。可能值为 center、left 和 right。.
labelAlign — 样式, 类 mx.charts.series.ColumnSeries
确定标签的对齐方式。仅在 labelPosition 为 inside 时才考虑使用。可能值为 center、left 和 right。.
labelAlign — 样式, 类 mx.charts.AxisRenderer
指定标签相对于所指向值的位置的对齐方式。.
labelAngle — 属性, 类 mx.charts.series.items.PieSeriesItem
此楔形的标签角度(以弧度为单位)。
LabelAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 Label 控件所需的方法和属性。
LabelAutomationImpl(obj:mx.controls:Label) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.LabelAutomationImpl
构造函数。
labelCache — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.NumericAxis
用于表示此轴的最新生成的 AxisLabel 对象组。
labelContainer — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.ChartElement
用于显示由此元素显示的标签的 DisplayObject。
labelContainer — 属性, 接口 mx.charts.chartClasses.IChartElement
用于显示由此元素显示的标签的 DisplayObject。
labelData — 属性, 类 mx.charts.series.renderData.BarSeriesRenderData
与条系列呈现的标签布局关联的数据结构。
labelData — 属性, 类 mx.charts.series.renderData.ColumnSeriesRenderData
与列系列呈现的标签布局关联的数据结构。
labelData — 属性, 类 mx.charts.series.renderData.PieSeriesRenderData
与饼图系列呈现的标签布局关联的数据结构。
labelElements — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
表示图表元素标签的显示对象集。
labelField — 属性, 类 mx.charts.series.BarSeries
其值显示为标签的数据提供程序中字段的名称。
labelField — 属性, 类 mx.charts.series.ColumnSeries
其值显示为标签的数据提供程序中字段的名称。
labelField — 属性, 类 mx.charts.series.PieSeries
指定了 labelFunction 时,其值显示为“忽略标签”的数据提供程序中字段的名称。
labelField — 属性, 类 mx.controls.ColorPicker
dataProvider Array 的对象中的字段名称,该字段中包含要在 SwatchPanel 对象文本框中作为标签显示的文本。
labelField — 属性, 类 mx.controls.ComboBox
dataProvider Array 中项目的字段名,将在 TextInput 部分和下拉列表中显示为标签。
labelField — 属性, 类 mx.controls.FlexNativeMenu
数据提供程序中的字段名称,用以确定每个菜单项的显示文本。
labelField — 属性, 类 mx.controls.MenuBar
数据提供程序中的字段名称,用以确定每个菜单项的显示文本。
labelField — 属性, 类 mx.controls.NavBar
dataProvider 对象中字段的名称,显示为每个导航项目的标签。
labelField — 属性, 类 mx.controls.PopUpMenuButton
dataProvider Array 中的字段名称,该字段中包含要为每个菜单项显示的文本。
labelField — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
数据提供程序项目中作为标签显示的字段名称。
labelField — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
数据提供程序项目中作为标签显示的字段名称。
labelField — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListData
List 类中 labelField 属性的值。
labelFormat — 属性, 类 mx.preloaders.DownloadProgressBar
标签的 TextField 组件的 TextFormat 对象。
labelFunction — 属性, 类 mx.charts.AxisRenderer
调用此属性可设置轴渲染器值的格式,以将其显示为标签。
labelFunction — 属性, 类 mx.charts.CategoryAxis
指定一个函数,用于定义为 CategoryAxis 的 dataProvider 中的各个项目生成的标签。
labelFunction — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.NumericAxis
调用以设置轴值的格式,使其显示为标签。
labelFunction — 属性, 类 mx.charts.series.BarSeries
指定用于呈现每个 Series 标签的回调函数。
labelFunction — 属性, 类 mx.charts.series.ColumnSeries
指定用于呈现每个 Series 标签的回调函数。
labelFunction — 属性, 类 mx.charts.series.PieSeries
指定用于呈现 PieSeries 的每个标签的回调函数。
labelFunction — 属性, 类 mx.controls.ComboBox
在每个项目上运行以确定其标签的用户提供函数。
labelFunction — 属性, 类 mx.controls.DateField
用于设置 DateField 控件的文本字段中日期显示格式的函数。
labelFunction — 属性, 类 mx.controls.FlexNativeMenu
用于确定每个菜单项的显示文本的函数。
labelFunction — 属性, 类 mx.controls.MenuBar
用于确定每个菜单项的显示文本的函数。
labelFunction — 属性, 类 mx.controls.NavBar
用户提供的函数,在每个项目上运行以确定其标签。
labelFunction — 属性, 类 mx.controls.PopUpMenuButton
一个函数,用于确定要为每个菜单项显示的文本。
labelFunction — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
确定此列中显示文本的函数。
labelFunction — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
确定此列中显示文本的函数。
labelFunction — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
用户提供的函数,在每个项目上运行以确定其标签。
labelFunction — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
用户提供的函数,在每个项目上运行以确定其标签。
labelGap — 样式, 类 mx.charts.AxisRenderer
指定刻度线末端与标签顶部之间的间距,以像素为单位。.
labelMaximum — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.NumericAxis
标签所放位置的最大值。
labelMinimum — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.NumericAxis
标签所放位置的最小值。
labelOffset — 样式, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
标签相对于轨道的 y 位置偏移(如果方向是水平的)或 x 位置偏移(如果方向是垂直的)。.
labelPlacement — 样式, 类 mx.charts.Legend
指定图例元素的标签位置。有效值为 "top"、"bottom"、"right" 和 "left"。.
labelPlacement — 样式, 类 mx.charts.LegendItem
指定图例元素的标签位置。可识别的值为 "top"、"bottom"、"left" 和 "right"。.
labelPlacement — 属性, 类 mx.controls.Button
标签相对于指定图标的方向。
labelPlacement — 属性, 类 mx.controls.ProgressBar
标签的位置。
labelPlacement — 属性, 类 mx.controls.RadioButton
相对于 RadioButton 图标的标签位置。
labelPlacement — 属性, 类 mx.controls.RadioButtonGroup
组中的每个控件的 RadioButton 标签相对于 RadioButton 图标的位置。
labelPosition — 样式, 类 mx.charts.series.BarSeries
确定标签的位置,可能值为 "none"、"outside" 和 "inside"。.
labelPosition — 样式, 类 mx.charts.series.PieSeries
指定如何呈现值标签。您可以通过 MXML 或使用样式来设置此属性。有效值为 到: "none" — 不绘制标签。 "outside" — 沿饼图边界绘制标签。 "callout" — 在饼图两侧的两个垂直堆栈中绘制标签。如果需要,可收缩饼图来为标签提供空间(请参阅 maxLabelRadius)。绘制从每个标签到相关楔形的主要线条。根据需要收缩标签以适合所提供的空间。 "inside" — 在图表内绘制标签,大约在每个楔形的 70% 处居中显示。收缩标签以确保它们不会相互干扰。如果收缩后的标签低于 calloutPointSize 属性,则会将其删除。两个标签重叠时,Flex 将优先选择拥有较大片段的标签。 "insideWithCallout" — 在饼图内部绘制标签,但是,如果收缩后的标签低于可读大小,Flex 会将其转换为标注。.
labelPosition — 样式, 类 mx.charts.series.ColumnSeries
确定标签的位置,可能值为 none、outside 和 inside。.
labelRect — 属性, 类 mx.preloaders.DownloadProgressBar
标签 TextField 组件的尺寸。
labelRenderer — 属性, 类 mx.charts.AxisRenderer
对用于呈现轴标签的工厂的引用。
labelRotation — 样式, 类 mx.charts.AxisRenderer
指定标签旋转。如果使用设备字体呈现标签,则将始终沿水平方向绘制标签。如果此样式为负值,则 AxisRenderer 将确定一个最佳角度以在最小的区域中呈现标签,而不会重叠。.
labels — 属性, 类 flash.display.Scene
一个由场景的 FrameLabel 对象组成的数组。
labels — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.AxisLabelSet
一个 AxisLabel 对象数组,提供生成的轴的值。
labels — 属性, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
用于滑块标签的字符串数组。
labelScale — 属性, 类 mx.charts.series.renderData.BarSeriesRenderData
bar 系列呈现的标签缩放系数。
labelScale — 属性, 类 mx.charts.series.renderData.ColumnSeriesRenderData
列系列呈现的标签的缩放系数。
labelScale — 属性, 类 mx.charts.series.renderData.PieSeriesRenderData
饼图系列呈现的标签的缩放系数。
labelSizeLimit — 样式, 类 mx.charts.series.BarSeries
指定字体大小阈值(以点为单位),小于该阈值的标签将被视为不合格。小于此阈值,Flex 将截断标签。.
labelSizeLimit — 样式, 类 mx.charts.series.ColumnSeries
指定字体大小阈值(以点为单位),小于该阈值的标签将被视为不合格。小于此阈值,Flex 将截断标签。.
labelStyleName — 样式, 类 mx.containers.FormItem
用于 FormItem 标签样式的 CSS 样式声明的名称。默认情况下,标签使用 FormItem 的可继承样式或由 FormItemLabel 声明的样式。应使用此样式代替 FormItemLabel。.
labelStyleName — 样式, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
用于滑块标签的样式名称。.
labelUnits — 属性, 类 mx.charts.DateTimeAxis
轴生成标签所使用的单位。
labelWidth — 样式, 类 mx.containers.FormHeading
表单标签的宽度。默认值为表单中最长标签的长度。对于 FormHeading,labelWidth 为到标题文本左侧的距离。.
labelWidth — 样式, 类 mx.containers.Form
表单标签的宽度。默认值为表单中最长标签的长度。.
labelWidth — 样式, 类 mx.containers.FormItem
表单标签的宽度。默认值为表单中最长标签的长度。.
labelWidth — 样式, 类 mx.controls.ProgressBar
标签的宽度(以像素为单位)。如果值为 NaN,则 ProgressBar 控件会将其设为控件的宽度。.
LANDSCAPE — 常量静态属性, 类 flash.printing.PrintJobOrientation
横向(水平)的图像打印方向。
language — 静态属性, 类 flash.system.Capabilities
指定运行内容的系统的语言代码。
language — 属性, 类 mx.resources.Locale
此 Locale 实例的语言代码。
languages — 静态属性, 类 flash.system.Capabilities
包含用户的首选用户界面语言相关信息的字符串数组,通过操作系统设置。
LAST — 静态属性, 类 mx.collections.CursorBookmark
ICollectionView 中最后一个项目的书签。
LAST — 常量静态属性, 类 mx.rpc.mxml.Concurrency
发出请求会取消所有现有请求。
lastButtonStyleName — 样式, 类 mx.controls.ButtonBar
ButtonBar 中的所有按钮垂直对齐。因为各个按钮可以拉伸以填充整个 ButtonBar,所以仅当使用 buttonHeight 样式并且按钮的高度和小于 ButtonBar 的宽度时,才使用此样式。可能值包括 "top"、"middle" 和 "bottom"。.
lastChild — 属性, 类 flash.xml.XMLNode
一个 XMLNode 值,它引用节点的子级列表中的最后一个子级。
lastDropIndex — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
最近计算出的索引,这是拖动项目在放置目标中的添加位置。
lastDropIndex — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
最近计算出的索引,这是拖动项目在放置目标中的添加位置。
lastIndex — 属性, 类 RegExp
指定字符串中开始进行下一次搜索的索引位置。
LAST_INDEX_MODE — 常量静态属性, 类 mx.collections.Sort
执行查找时返回最后一个匹配项的索引。
lastIndexOf(searchElement, fromIndex:int) — 方法, 类 Array
使用全等运算符 (===) 搜索数组中的项(从最后一项开始向前搜索),并返回匹配项的索引位置。
lastIndexOf(val:String, startIndex:Number) — 方法, 类 String
从右向左搜索字符串,并返回在 startIndex 之前找到的最后一个 val 匹配项的索引。
lastIndexOf(searchElement:T, fromIndex:int) — 方法, 类 Vector
在 Vector 中搜索一个项(从指定的索引位置向后搜索),并返回匹配项的索引位置。
lastInsertRowID — 属性, 类 flash.data.SQLConnection
上次生成的行标识符(由 SQL INSERT 语句创建)。
lastInsertRowID — 属性, 类 flash.data.SQLResult
上次生成的行标识符(由 SQL INSERT 语句生成)。
lastLine — 属性, 类 flash.text.engine.TextBlock
TextBlock 中的最后一个 TextLine,如果有。
lastResult — 属性, 类 mx.rpc.AbstractInvoker
上次调用的结果。
lastSeekPending — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
导致页面错误的最新一次搜寻。
lastSeekPending — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
导致页面错误的最新一次搜寻。
lastStatusUpdate — 属性, 类 air.net.ServiceMonitor
上次更新状态的时间。
lastTabStyleName — 样式, 类 mx.containers.TabNavigator
指定最后一个选项卡样式的 CSS 样式声明名称。如果未指定该样式,则使用 tabStyleName 样式属性的默认值。.
lastTabStyleName — 样式, 类 mx.controls.TabBar
指定用于最后一个选项卡导航项目的样式的 CSS 样式声明名称。.
lastURL — 属性, 类 mx.events.BrowserChangeEvent
BrowserManager 中 url 属性先前的值。
lastVisibleRow — 属性, 接口 mx.automation.IAutomationTabularData
最后一个可见子项的索引。
LAYER — 常量静态属性, 类 flash.display.BlendMode
强制为该显示对象创建一个透明度组。
layout — 属性, 类 mx.containers.Panel
指定用于此容器的布局机制。
layout — 属性, 类 mx.core.LayoutContainer
指定用于此应用程序的布局机制。
layoutBackgroundImage() — 方法, 接口 mx.core.IRectangularBorder
对背景图像进行布局。
layoutBackgroundImage() — 方法, 类 mx.skins.RectangularBorder
对背景图像进行布局。
layoutChrome(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — 方法, 类 mx.controls.VideoDisplay
通过设置边框的位置和大小以响应对大小的更改。
layoutChrome(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — 方法, 类 mx.core.Container
通过设置此容器边框的位置和大小响应大小更改。
layoutChrome(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — 方法, 类 mx.core.ScrollControlBase
通过设置此控件边框的位置和大小来响应大小更改。
layoutColumnItemRenderer(c:mx.controls.dataGridClasses:DataGridColumn, item:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer, xx:Number, yy:Number) — 方法, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
针对某列确定 itemRenderer 的大小和临时位置,同时以 Point 的形式返回其大小。
LayoutContainer — 类, 包 mx.core
Flex 将定义一个默认容器(或 Application 容器),这样,您无需显式定义其它容器即可开始向模块或应用程序中添加内容。
LayoutContainer() — 构造函数, 类 mx.core.LayoutContainer
构造函数。
layoutEditor(x:int, y:int, w:int, h:int) — 方法, 类 mx.controls.List
在建议的位置使用建议的尺寸放置项目编辑器实例。
LayoutManager — 类, 包 mx.managers
LayoutManager 是 Flex 的度量和布局策略所基于的引擎。
LayoutManager() — 构造函数, 类 mx.managers.LayoutManager
构造函数。
LCD — 常量静态属性, 类 flash.text.TextDisplayMode
强制 Flash Player 使用 LCD 子像素消除锯齿。
leading — 属性, 类 flash.text.TextFormat
一个整数,表示行与行之间的垂直间距(称为前导)量。
leading — 属性, 类 flash.text.TextLineMetrics
前导值是文本行之间的垂直距离的度量值。
leading — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.DataTip
文本行之间附加的垂直空间。 默认值为 2。 ComboBox 控件的默认值为 0。.
leading — 样式, 类 mx.containers.FormHeading
文本行之间附加的垂直空间。 默认值为 2。 ComboBox 控件的默认值为 0。.
leading — 样式, 类 mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
文本行之间附加的垂直空间。 默认值为 2。 ComboBox 控件的默认值为 0。.
leading — 样式, 类 mx.controls.ToolTip
文本行之间附加的垂直空间。 默认值为 2。 ComboBox 控件的默认值为 0。.
leading — 样式, 类 mx.controls.ComboBox
文本行之间附加的垂直空间。 默认值为 2。 ComboBox 控件的默认值为 0。.
leading — 样式, 类 mx.controls.DateField
文本行之间附加的垂直空间。 默认值为 2。 ComboBox 控件的默认值为 0。.
leading — 样式, 类 mx.controls.MenuBar
文本行之间附加的垂直空间。 默认值为 2。 ComboBox 控件的默认值为 0。.
leading — 样式, 类 mx.controls.NumericStepper
文本行之间附加的垂直空间。 默认值为 2。 ComboBox 控件的默认值为 0。.
leading — 样式, 类 mx.controls.Text
文本行之间附加的垂直空间。 默认值为 2。 ComboBox 控件的默认值为 0。.
leading — 样式, 类 mx.controls.Button
文本行之间附加的垂直空间。 默认值为 2。 ComboBox 控件的默认值为 0。.
leading — 样式, 类 mx.controls.ColorPicker
文本行之间附加的垂直空间。 默认值为 2。 ComboBox 控件的默认值为 0。.
leading — 样式, 类 mx.controls.DateChooser
文本行之间附加的垂直空间。 默认值为 2。 ComboBox 控件的默认值为 0。.
leading — 样式, 类 mx.controls.ProgressBar
文本行之间附加的垂直空间。 默认值为 2。 ComboBox 控件的默认值为 0。.
leading — 样式, 类 mx.core.ScrollControlBase
文本行之间附加的垂直空间。 默认值为 2。 ComboBox 控件的默认值为 0。.
leading — 样式, 类 mx.core.UITextField
文本行之间附加的垂直空间。 默认值为 2。 ComboBox 控件的默认值为 0。.
left — 属性, 类 flash.geom.Rectangle
矩形左上角的 x 坐标。
left — 样式, 类 mx.core.UIComponent
从组件内容区域的左边缘到组件左边缘的水平距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的左边缘锚定在其内容区域的左边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器(layout 属性设置为 absolute)中的组件上使用时才发挥作用。 默认值为 undefined,即不进行设置。.
left — 属性, 类 mx.core.EdgeMetrics
左边缘区域的宽度(以像素为单位)。
left — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
从组件内容区域的左边到组件左边之间的水平距离(以像素为单位)。
LEFT — 常量静态属性, 类 flash.display.NativeWindowResize
窗口的左边。
LEFT — 常量静态属性, 类 flash.display.StageAlign
指定舞台靠左对齐。
LEFT — 常量静态属性, 类 flash.text.TextFieldAutoSize
指定将文本视为左对齐文本,即文本字段的左侧固定不变,只在右侧调整单行的大小。
LEFT — 常量静态属性, 类 flash.text.TextFormatAlign
常数;在文本字段内将文本左对齐。
LEFT — 常量静态属性, 类 flash.ui.KeyLocation
指示激活的键在左侧键位置(此键有多个可能的位置)。
LEFT — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与向左箭头键的键控代码值 (37) 关联的常数。
LEFT — 常量静态属性, 类 mx.controls.ButtonLabelPlacement
指定在图标左侧显示标签。
LEFT — 常量静态属性, 类 mx.controls.ProgressBarDirection
指定从右向左填充进度栏。
LEFT — 常量静态属性, 类 mx.controls.ProgressBarLabelPlacement
指定将标签放置在进度栏的左侧。
LEFT — 常量静态属性, 类 mx.validators.CurrencyValidatorAlignSymbol
将“left”指定为 CurrencyValidator 类的货币符号的对齐方式。
LEFTBRACKET — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与 [ 键的键控代码值 (219) 关联的常数。
leftExtension — 属性, 类 flash.filters.ShaderFilter
目标对象左侧的增大量(以像素为单位)。
leftIconGap — 样式, 类 mx.controls.Menu
菜单项中标签左侧的间隙。如果图标(自定义图标和类型图标)不适合此间隙,则此间隙会扩展以与这些图标相适合。默认值为 18。.
leftMargin — 属性, 类 flash.text.TextFormat
段落的左边距,以像素为单位。
leftOffset — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridHeader
与渲染器内容左侧的偏移量(以像素为单位)。
leftOffset — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBaseContentHolder
由 ListBase.listContent 属性定义的内容的 list 控件中左上角的偏移量(以像素为单位)。
leftPeak — 属性, 类 flash.media.SoundChannel
左声道的当前幅度(音量),范围从 0(静音)至 1(最大幅度)。
leftToLeft — 属性, 类 flash.media.SoundTransform
从 0(无)至 1(全部)的值,指定了左输入在左扬声器里播放的量。
leftToRight — 属性, 类 flash.media.SoundTransform
从 0(无)至 1(全部)的值,指定了左输入在右扬声器里播放的量。
Legend — 类, 包 mx.charts
Legend 控件可向图表中添加图例,此图例可为图表中的每个数据系列显示一个标签,以及一个用于显示系列的图表元素的键。
Legend() — 构造函数, 类 mx.charts.Legend
构造函数。
LegendAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.charts
定义检测 Legend 类所需的方法和属性。
LegendAutomationImpl(obj:mx.charts:Legend) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.charts.LegendAutomationImpl
构造函数。
legendData — 属性, 类 mx.charts.LegendItem
此 LegendItem 对象所表示的 LegendData 实例。
legendData — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
图例项数组。
legendData — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase
一个 LegendData 实例 Array,描述应在表示此系列的图例中显示的项目。
legendData — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.Series
一个 LegendData 实例 Array,描述应在表示此系列的图例中显示的项目。
legendData — 属性, 类 mx.charts.series.BubbleSeries
一个 LegendData 实例 Array,描述应在表示此系列的图例中显示的项目。
LegendData — 类, 包 mx.charts.chartClasses
LegendData 结构,供图表用于描述应显示在自动生成的图例中的项目。
LegendData() — 构造函数, 类 mx.charts.chartClasses.LegendData
构造函数。
legendDataChanged() — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
调度新的 LegendDataChanged 事件。
legendDataChanged() — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.Series
通过调度新的 LegendDataChanged 事件在系列的显示名称发生更改时更新图例项目。
LegendItem — 类, 包 mx.charts
控制图表图例中的各图例元素。
LegendItem() — 构造函数, 类 mx.charts.LegendItem
构造函数。
LegendItemAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.charts
定义检测 LegendItem 类所需的方法和属性。
LegendItemAutomationImpl(obj:mx.charts:LegendItem) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.charts.LegendItemAutomationImpl
构造函数。
legendItemClass — 属性, 类 mx.charts.Legend
用于实例化 LegendItem 对象的类。
legendMarkerRenderer — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase
系列用来在任何关联图例中呈现该系列标记的类。如果此样式为 null,则大多数系列将默认改为使用其 itemRenderer 作为图例标记外观。用作图例标记的类应实现 IFlexDisplayObject 接口、ISimpleStyleClient 和 IDataRenderer 接口(可选)。如果用作图例标记的类实现 IDataRenderer 接口,则为该数据属性分配 LegendData 实例。.
legendMarkerRenderer — 样式, 类 mx.charts.series.LineSeries
系列用来在任何关联图例中呈现该系列标记的类。如果此样式为 null,则大多数系列将默认改为使用其 itemRenderer 作为图例标记外观。用作图例标记的类应实现 IFlexDisplayObject 接口、ISimpleStyleClient 和 IDataRenderer 接口(可选)。如果用作图例标记的类实现 IDataRenderer 接口,则为该数据属性分配 LegendData 实例。.
legendMarkerRenderer — 样式, 类 mx.charts.series.AreaSeries
系列用来在任何关联图例中呈现该系列标记的类。如果此样式为 null,则大多数系列将默认改为使用其 itemRenderer 作为图例标记外观。用作图例标记的类应实现 IFlexDisplayObject 接口、ISimpleStyleClient 和 IDataRenderer 接口(可选)。如果用作图例标记的类实现 IDataRenderer 接口,则为该数据属性分配 LegendData 实例。.
legendMarkerRenderer — 样式, 类 mx.charts.series.BarSeries
系列用来在任何关联图例中呈现该系列标记的类。如果此样式为 null,则大多数系列将默认改为使用其 itemRenderer 作为图例标记外观。用作图例标记的类应实现 IFlexDisplayObject 接口、ISimpleStyleClient 和 IDataRenderer 接口(可选)。如果用作图例标记的类实现 IDataRenderer 接口,则为该数据属性分配 LegendData 实例。.
legendMarkerRenderer — 样式, 类 mx.charts.series.PlotSeries
系列用来在任何关联图例中呈现该系列标记的类。如果此样式为 null,则大多数系列将默认改为使用其 itemRenderer 作为图例标记外观。用作图例标记的类应实现 IFlexDisplayObject 接口、ISimpleStyleClient 和 IDataRenderer 接口(可选)。如果用作图例标记的类实现 IDataRenderer 接口,则为该数据属性分配 LegendData 实例。.
legendMarkerRenderer — 样式, 类 mx.charts.series.BubbleSeries
系列用来在任何关联图例中呈现该系列标记的类。如果此样式为 null,则大多数系列将默认改为使用其 itemRenderer 作为图例标记外观。用作图例标记的类应实现 IFlexDisplayObject 接口、ISimpleStyleClient 和 IDataRenderer 接口(可选)。如果用作图例标记的类实现 IDataRenderer 接口,则为该数据属性分配 LegendData 实例。.
legendMarkerRenderer — 样式, 类 mx.charts.series.PieSeries
系列用来在任何关联图例中呈现该系列标记的类。如果此样式为 null,则大多数系列将默认改为使用其 itemRenderer 作为图例标记外观。用作图例标记的类应实现 IFlexDisplayObject 接口、ISimpleStyleClient 和 IDataRenderer 接口(可选)。如果用作图例标记的类实现 IDataRenderer 接口,则为该数据属性分配 LegendData 实例。.
legendMarkerRenderer — 样式, 类 mx.charts.series.ColumnSeries
系列用来在任何关联图例中呈现该系列标记的类。如果此样式为 null,则大多数系列将默认改为使用其 itemRenderer 作为图例标记外观。用作图例标记的类应实现 IFlexDisplayObject 接口、ISimpleStyleClient 和 IDataRenderer 接口(可选)。如果用作图例标记的类实现 IDataRenderer 接口,则为该数据属性分配 LegendData 实例。.
legendMarkerRenderer — 样式, 类 mx.charts.LegendItem
指定呈现图例项目标记部分的类。此标记通常由生成图例项目的图表元素提供。但是,如果您手动创建图例,则此样式将指定用于呈现此标记的类。.
LegendMouseEvent — 类, 包 mx.charts.events
LegendMouseEvent 类表示特定于图表图例组件的事件对象。
LegendMouseEvent(type:String, triggerEvent:flash.events:MouseEvent, item:mx.charts:LegendItem) — 构造函数, 类 mx.charts.events.LegendMouseEvent
构造函数。
len — 属性, 类 flash.net.NetStreamPlayOptions
streamName 中指定的流的持续播放时间(以秒为单位)。
length — 属性, 类 Array
指定数组中元素数量的非负整数。
length — 属性, 类 String
一个整数,它指定在所指定的 String 对象中的字符数。
length — 属性, 类 Vector
Vector 中可用的有效索引的范围。
length() — 方法, 类 XML
对于 XML 对象,该方法始终返回整数 1。
length() — 方法, 类 XMLList
返回 XMLList 对象中的属性数。
length — 属性, 类 arguments
传递给函数的参数数目。
length — 属性, 类 flash.geom.Point
从 (0,0) 到此点的线段长度。
length — 属性, 类 flash.geom.Vector3D
当前 Vector3D 对象的长度(大小),即从原点 (0,0,0) 到该对象的 x、y 和 z 坐标的距离。
length — 属性, 类 flash.media.Sound
当前声音的长度(以毫秒为单位)。
length — 属性, 类 flash.text.TextField
文本字段中的字符数。
length — 属性, 类 flash.utils.ByteArray
ByteArray 对象的长度(以字节为单位)。
length — 属性, 类 mx.automation.AutomationID
此 ID 中的部分数。
length — 属性, 类 mx.charts.AxisRenderer
指定轴的长度(在屏幕坐标中)。
length — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.RenderData
此呈现数据中表示的项目数。
length — 属性, 类 mx.collections.HierarchicalCollectionView
当前分析的集合的长度。
length — 属性, 接口 mx.collections.ICollectionView
此视图中的项目数。
length — 属性, 接口 mx.collections.IList
此集合中的项目数。
length — 属性, 类 mx.collections.ListCollectionView
此视图中的项目数。此集合中的项目数。
length — 属性, 类 mx.controls.TextArea
TextArea 中显示的文本的字符数。
length — 属性, 类 mx.controls.TextInput
TextArea 中显示的文本的字符数。
length — 属性, 接口 mx.core.IUITextField
文本字段中的字符数。
lengthSquared — 属性, 类 flash.geom.Vector3D
当前 Vector3D 对象长度的平方,它是使用 x、y 和 z 属性计算出来的。
letterSpacing — 属性, 类 flash.text.TextFormat
一个数字,表示在所有字符之间均匀分配的空间量。
letterSpacing — 属性, 类 flash.text.engine.SpaceJustifier
指定对齐过程中是否使用字母间距。
letterSpacing — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianChart
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.DataTip
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.charts.series.BarSeries
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.charts.series.PieSeries
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.charts.series.ColumnSeries
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.charts.AxisRenderer
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.charts.PieChart
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.charts.LegendItem
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.containers.FormHeading
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.controls.ToolTip
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.controls.Label
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.controls.ComboBox
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.controls.TextInput
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.controls.DateField
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.controls.MenuBar
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.controls.NumericStepper
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.controls.Button
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.controls.ColorPicker
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.controls.DateChooser
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.controls.ProgressBar
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.core.Container
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.core.ScrollControlBase
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 样式, 类 mx.core.UITextField
各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。.
letterSpacing — 属性, 类 mx.controls.textClasses.TextRange
各字符之间显示的附加像素数。
level — 属性, 类 flash.events.StatusEvent
消息类别,例如,“status”、“warning”或“error”。
level — 属性, 类 mx.logging.AbstractTarget
提供对此目标的当前设置级别的访问。
level — 属性, 接口 mx.logging.ILoggingTarget
提供对此目标的当前设置级别的访问。
level — 属性, 类 mx.logging.LogEvent
提供对此日志事件级别的访问。
level — 属性, 接口 mx.olap.IOLAPMember
此成员所属的级别。
level — 属性, 类 mx.olap.OLAPMember
此成员所属的级别。
levels — 属性, 接口 mx.olap.IOLAPHierarchy
此层次机构的所有级别,作为 IOLAPLevel 实例列表。
levels — 属性, 类 mx.olap.OLAPHierarchy
此层次机构的所有级别,作为 IOLAPLevel 实例列表。
licenseID — 属性, 类 flash.net.drm.DRMContentData
标识媒体权限服务器上与此元数据关联的内容的唯一 ID。
ligatureLevel — 属性, 类 flash.text.engine.ElementFormat
用于此文本的连字级别。
LigatureLevel — final 类, 包 flash.text.engine
LigatureLevel 类是在设置 ElementFormat 类的 ligatureLevel 属性时使用的常量值的枚举。
LIGHT_COLOR — 常量静态属性, 类 flash.text.TextColorType
用于 setAdvancedAntiAliasingTable() 方法中的 colorType 参数。
LIGHTEN — 常量静态属性, 类 flash.display.BlendMode
在显示对象原色和背景颜色中选择相对较亮的颜色(具有较大值的颜色)。
LIGHTWEIGHT — 常量静态属性, 类 flash.display.NativeWindowType
最小窗口。
line — 常量属性, 类 flash.sampler.StackFrame
所调试的 SWF 文件中的函数的行号。
Linear — 类, 包 mx.effects.easing
Linear 类可以定义缓动函数,以便使用 Flex 效果类实现线性运动。
LINEAR — 常量静态属性, 类 flash.display.GradientType
用于指定线性渐变填充的值。
LinearAxis — 类, 包 mx.charts
LinearAxis 在图表轴的最小值和最大值之间均匀映射数值。
LinearAxis() — 构造函数, 类 mx.charts.LinearAxis
构造函数。
LinearGradient — 类, 包 mx.graphics
使用 LinearGradient 类,您可以指定图形元素的填充,其中渐变指定在填充颜色中逐渐产生的颜色过渡。
LinearGradient() — 构造函数, 类 mx.graphics.LinearGradient
构造函数。
LinearGradientStroke — 类, 包 mx.graphics
LinearGradientStroke 类允许您指定渐变填充的笔触。
LinearGradientStroke(weight:Number, pixelHinting:Boolean, scaleMode:String, caps:String, joints:String, miterLimit:Number) — 构造函数, 类 mx.graphics.LinearGradientStroke
构造函数。
LINEAR_RGB — 常量静态属性, 类 flash.display.InterpolationMethod
指定应使用线性 RGB 插值方法。
lineBitmapStyle(bitmap:flash.display:BitmapData, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — 方法, 类 flash.display.Graphics
指定一个位图,用于绘制线条时的线条笔触。
LineChart — 类, 包 mx.charts
LineChart 控件将数据系列表示为使用连续线条连接的多个点。
LineChart() — 构造函数, 类 mx.charts.LineChart
构造函数。
LINE_DOWN — 常量静态属性, 类 mx.events.ScrollEventDetail
指示滚动条向下移动一行。
lineEnding — 静态属性, 类 flash.filesystem.File
主机操作系统使用的行结束字符序列。
LineFormattedTarget — 类, 包 mx.logging.targets
具有经过格式设置的线条样式输出的记录程序目标实现都应该扩展此类。
LineFormattedTarget() — 构造函数, 类 mx.logging.targets.LineFormattedTarget
构造函数。
lineGradientStyle(type:String, colors:Array, alphas:Array, ratios:Array, matrix:flash.geom:Matrix, spreadMethod:String, interpolationMethod:String, focalPointRatio:Number) — 方法, 类 flash.display.Graphics
指定一种渐变,用于绘制线条时的笔触。
lineJustification — 属性, 类 flash.text.engine.TextJustifier
指定文本块中文本的行对齐方式。
LineJustification — final 类, 包 flash.text.engine
LineJustification 类是在设置 TextJustifier 子类的 lineJustfication 属性时使用的常量值的枚举。
LINE_LEFT — 常量静态属性, 类 mx.events.ScrollEventDetail
指示滚动条向左移动一行。
LineRenderer — 类, 包 mx.charts.renderers
供 LineSeries 对象使用的线段渲染器的简单实现。
LineRenderer() — 构造函数, 类 mx.charts.renderers.LineRenderer
构造函数。
LINE_RIGHT — 常量静态属性, 类 mx.events.ScrollEventDetail
指示滚动条向右移动一行。
lineRotation — 属性, 类 flash.text.engine.TextBlock
作为一个单元旋转文本块中的文本行。
LineScaleMode — final 类, 包 flash.display
LineScaleMode 类为 Graphics.lineStyle() 方法中的 scaleMode 参数提供值。
lineScrollSize — 属性, 类 mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
按下箭头按钮时的滚动量(以像素为单位)。
lineSegmentRenderer — 样式, 类 mx.charts.series.LineSeries
表示系列用于表示系列中各线段的类的类工厂。此类针对系列的每个不同线段都进行一次实例化。用作 lineSegmentRenderer 的类应实现 IFlexDisplayObject、ISimpleStyleClient 和 IDataRenderer 接口。为 data 属性分配描述要呈现的线段的 mx.
lineSegmentType — 属性, 类 mx.charts.series.LineSeries
此系列使用该类存储表示线段必需的所有数据。
LineSeries — 类, 包 mx.charts.series
定义 LineChart 控件的数据系列。
LineSeries() — 构造函数, 类 mx.charts.series.LineSeries
构造函数。
LineSeriesAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.charts
定义检测 LineSeries 类所需的方法和属性。
LineSeriesAutomationImpl(obj:mx.charts.series:LineSeries) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.charts.LineSeriesAutomationImpl
构造函数。
LineSeriesItem — 类, 包 mx.charts.series.items
表示将项目作为 LineSeries 的一部分呈现所需的信息。
LineSeriesItem(element:mx.charts.series:LineSeries, data:Object, index:uint) — 构造函数, 类 mx.charts.series.items.LineSeriesItem
构造函数。
LineSeriesRenderData — 类, 包 mx.charts.series.renderData
表示呈现 LineSeries 需要的所有信息。
LineSeriesRenderData(cache:Array, filteredCache:Array, validPoints:Number, segments:Array, radius:Number) — 构造函数, 类 mx.charts.series.renderData.LineSeriesRenderData
构造函数。
LineSeriesSegment — 类, 包 mx.charts.series.items
表示在 LineSeries 中呈现段所需的信息。
LineSeriesSegment(element:mx.charts.series:LineSeries, index:uint, items:Array, start:uint, end:uint) — 构造函数, 类 mx.charts.series.items.LineSeriesSegment
构造函数。
lineShaderStyle(shader:flash.display:Shader, matrix:flash.geom:Matrix) — 方法, 类 flash.display.Graphics
指定一个着色器以用于绘制线条时的线条笔触。
lineStroke — 样式, 类 mx.charts.series.LineSeries
设置实际线段的笔触。LineChart 控件的默认值为橙色 (0xE48701)。在 CartesianChart 控件中使用的 LineSeries 的默认颜色为黑色 (0x000000)。宽度的默认值为 3。.
lineStyle(thickness:Number, color:uint, alpha:Number, pixelHinting:Boolean, scaleMode:String, caps:String, joints:String, miterLimit:Number) — 方法, 类 flash.display.Graphics
指定一种线条样式以用于随后对 lineTo() 或 drawCircle() 等 Graphics 方法的调用。
lineStyle(thickness:Number, color:uint, alpha:Number, pixelHinting:Boolean, scaleMode:String, caps:String, joints:String, miterLimit:Number) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
指定一种线条样式,Flash 可将该样式用于随后调用对象的其它 Graphics 方法(如 lineTo() 或 drawCircle())。
lineStyle(thickness:Number, color:uint, alpha:Number, pixelHinting:Boolean, scaleMode:String, caps:String, joints:String, miterLimit:Number) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
指定一种线条样式,Flash 可将该样式用于随后调用对象的其它 Graphics 方法(如 lineTo() 或 drawCircle())。
lineTo(x:Number, y:Number) — 方法, 类 flash.display.Graphics
使用当前线条样式绘制一条从当前绘画位置开始到 (x, y) 结束的直线;当前绘画位置随后会设置为 (x, y)。
lineTo(x:Number, y:Number) — 方法, 类 flash.display.GraphicsPath
将新的“lineTo”命令添加到 commands 矢量,并将新坐标添加到 data 矢量。
lineTo(x:Number, y:Number) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
lineTo(x:Number, y:Number) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
LINE_TO — 常量静态属性, 类 flash.display.GraphicsPathCommand
指定一个绘图命令,该命令绘制一条从当前绘图位置开始,到数据矢量中指定的 x 和 y 坐标结束的直线。
LINE_UP — 常量静态属性, 类 mx.events.ScrollEventDetail
指示滚动条向上移动一行。
LINING — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.DigitCase
用于指定全高数字大小写。
link — 事件, 类 flash.text.TextField
当用户单击启用 HTML 的文本字段中的超链接(其中的 URL 以“event:”开头)时调度。
link — 属性, 类 flash.ui.ContextMenu
链接的 URLRequest。
link — 事件, 类 mx.controls.Label
当用户单击启用 HTML 的文本字段中的超链接(其中的 URL 以“event:”开头)时调度。
link — 事件, 类 mx.controls.TextArea
当用户单击由 htmlText 属性定义的文本中的超链接时调度,其中 URL 以“event:”开头。
LINK — 常量静态属性, 类 flash.desktop.NativeDragActions
定义用于链接操作的字符串。
LINK — 常量静态属性, 类 flash.events.TextEvent
定义 link 事件对象的 type 属性值。
LINK — 常量静态属性, 类 mx.managers.DragManager
用于指定拖动动作的类型是“link”的常数。
LinkBar — 类, 包 mx.controls
LinkBar 控件定义 LinkButton 控件的水平或垂直行,用于指定一系列链接目标。
LinkBar() — 构造函数, 类 mx.controls.LinkBar
构造函数。
LinkBarAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 LinkBar 控件所需的方法和属性。
LinkBarAutomationImpl(obj:mx.controls:LinkBar) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.LinkBarAutomationImpl
构造函数。
LinkButton — 类, 包 mx.controls
LinkButton 控件是没有边框的 Button 控件,当用户将鼠标移动到该控件位置时,其内容将加亮显示。
LinkButton() — 构造函数, 类 mx.controls.LinkButton
构造函数。
LinkButtonSkin — 类, 包 mx.skins.halo
LinkButton 所有状态的外观。
LinkButtonSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.LinkButtonSkin
构造函数。
linkButtonStyleName — 样式, 类 mx.controls.LinkBar
CSS 样式声明的名称,此声明指定了链接按钮导航项目使用的样式。.
linkCursor — 样式, 类 mx.managers.DragManager
链接操作期间显示的光标。默认值为 Assets.
LinkSeparator — 类, 包 mx.skins.halo
LinkBar 中链接之间的分隔符的外观。
LinkSeparator() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.LinkSeparator
构造函数。
linkToolTip — 属性, 类 mx.controls.RichTextEditor
当用户将指针悬停在链接文本输入字段上方时显示的工具提示。
list — 属性, 类 mx.collections.ListCollectionView
此集合视图所封装的 IList。
List — 类, 包 mx.controls
List 控件可显示垂直项目列表。
List() — 构造函数, 类 mx.controls.List
构造函数。
ListAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 List 控件所需的方法和属性。
ListAutomationImpl(obj:mx.controls:List) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.ListAutomationImpl
构造函数。
ListBase — 类, 包 mx.controls.listClasses
ListBase 类是提供项目列表的控件的基类,可以从该列表中选择一个或多个项目,也可以在各项目之间滚动。
ListBase() — 构造函数, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
构造函数。
ListBaseAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 ListBase 类所需的方法和属性。
ListBaseAutomationImpl(obj:mx.controls.listClasses:ListBase) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.ListBaseAutomationImpl
构造函数。
ListBaseContentHolder — 类, 包 mx.controls.listClasses
ListBaseContentHolder 类用于定义基于列表的控件中的容器,该控件针对控件的所有项目渲染器和项目编辑器。
ListBaseContentHolder(parentList:mx.controls.listClasses:ListBase) — 构造函数, 类 mx.controls.listClasses.ListBaseContentHolder
构造函数。
ListBaseContentHolderAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 ListBaseContentHolder 类所需的方法和属性。
ListBaseContentHolderAutomationImpl(obj:mx.controls.listClasses:ListBaseContentHolder) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.ListBaseContentHolderAutomationImpl
构造函数。
ListBaseSeekPending — 类, 包 mx.controls.listClasses
一个对象,用于存储因 ItemPendingError 错误而中断的搜寻操作的相关数据。
ListBaseSeekPending(bookmark:mx.collections:CursorBookmark, offset:int) — 构造函数, 类 mx.controls.listClasses.ListBaseSeekPending
构造函数。
ListBaseSelectionData — 类, 包 mx.controls.listClasses
列表类用于跟踪所选内容的记录。
ListBaseSelectionData(data:Object, index:int, approximate:Boolean) — 构造函数, 类 mx.controls.listClasses.ListBaseSelectionData
构造函数。
ListCollectionView — 类, 包 mx.collections
ListCollectionView 类可向符合 IList 接口的对象添加 ICollectionView 接口的属性和方法。
ListCollectionView(list:mx.collections:IList) — 构造函数, 类 mx.collections.ListCollectionView
ListCollectionView 构造函数。
listContent — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
一个内部显示对象,是所有项目渲染器、选择内容、亮显指示符以及其它支持图形的父级。
listContent — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
一个内部显示对象,是所有项目渲染器、选择内容、亮显指示符以及其它支持图形的父级。
listContentStyleFilters — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
从 ListBase 传递到 listContent 的一组样式。
listData — 属性, 类 mx.controls.Button
使用组件作为嵌入式项目渲染器或嵌入式项目编辑器时,Flex 将使用 list 控件中的相应数据初始化该组件的 listData 属性。
listData — 属性, 类 mx.controls.ComboBox
使用组件作为嵌入式项目渲染器或嵌入式项目编辑器时,Flex 将使用 List 控件中的相应数据初始化该组件的 listData 属性。
listData — 属性, 类 mx.controls.DateField
使用组件作为嵌入式项目渲染器或嵌入式项目编辑器时,Flex 将使用 List 控件中的相应数据初始化该组件的 listData 属性。
listData — 属性, 类 mx.controls.HTML
使用组件作为嵌入式项目渲染器或嵌入式项目编辑器时,Flex 将使用 List 控件中的相应数据初始化该组件的 listData 属性。
listData — 属性, 类 mx.controls.Image
使用组件作为嵌入式项目渲染器或嵌入式项目编辑器时,Flex 将使用 List 控件中的相应数据初始化该组件的 listData 属性。
listData — 属性, 类 mx.controls.Label
使用组件作为嵌入式项目渲染器或嵌入式项目编辑器时,Flex 将使用 List 控件中的相应数据初始化该组件的 listData 属性。
listData — 属性, 类 mx.controls.NumericStepper
使用组件作为嵌入式项目渲染器或嵌入式项目编辑器时,Flex 将使用 List 控件中的相应数据初始化该组件的 listData 属性。
listData — 属性, 类 mx.controls.TextArea
使用组件作为嵌入式项目渲染器或嵌入式项目编辑器时,Flex 将使用 list 控件中的相应数据初始化该组件的 listData 属性。
listData — 属性, 类 mx.controls.TextInput
使用组件作为嵌入式项目渲染器或嵌入式项目编辑器时,Flex 将使用 list 控件中的相应数据初始化该组件的 listData 属性。
listData — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridGroupItemRenderer
由 IDropInListItemRenderer 接口定义的 listData 属性实现。
listData — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridHeaderRenderer
由 IDropInListItemRenderer 接口定义的 listData 属性实现。
listData — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridItemRenderer
由 IDropInListItemRenderer 接口定义的 listData 属性实现。
listData — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridItemRenderer
由 IDropInListItemRenderer 接口定义的 listData 属性实现。
listData — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
如果使用组件作为嵌入式项目渲染器或嵌入式项目编辑器,则 Flex 将使用 list 控件中的其它数据初始化组件的 listData 属性。
listData — 属性, 接口 mx.controls.listClasses.IDropInListItemRenderer
使用 setter 和 getter 方法实现 listData 属性。
listData — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
如果使用组件作为嵌入式项目渲染器或嵌入式项目编辑器,则 Flex 将使用 list 控件中的其它数据初始化组件的 listData 属性。
listData — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListItemRenderer
由 IDropInListItemRenderer 接口定义的 listData 属性实现。
listData — 属性, 类 mx.controls.listClasses.TileListItemRenderer
由 IDropInListItemRenderer 接口定义的 listData 属性实现。
listData — 属性, 类 mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer
由 IDropInListItemRenderer 接口定义的 listData 属性实现。
listData — 属性, 类 mx.controls.olapDataGridClasses.OLAPDataGridGroupRenderer
由 IDropInListItemRenderer 接口定义的 listData 属性实现。
listData — 属性, 类 mx.controls.treeClasses.TreeItemRenderer
由 IDropInListItemRenderer 接口定义的 listData 属性实现。
ListData — 类, 包 mx.controls.listClasses
ListData 类可定义 listData 属性的数据类型,该属性是通过 List 控件的插入项目渲染器或插入项目编辑器而实现的。
ListData(text:String, icon:Class, labelField:String, uid:String, owner:mx.core:IUIComponent, rowIndex:int, columnIndex:int) — 构造函数, 类 mx.controls.listClasses.ListData
构造函数。
ListDropIndicator — 类, 包 mx.skins.halo
基于列表的控件的拖动指示符的外观。
ListDropIndicator() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.ListDropIndicator
构造函数。
listener — 属性, 类 mx.effects.Tween
在每个动画间隔通知的对象。
listener — 属性, 类 mx.validators.Validator
指定验证侦听器。
ListEvent — 类, 包 mx.events
ListEvent 类代表与基于列表的控件(如 List、Tree、Menu 和 DataGrid)中的项目相关联的事件。
ListEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, columnIndex:int, rowIndex:int, reason:String, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer) — 构造函数, 类 mx.events.ListEvent
构造函数。
ListEventReason — final 类, 包 mx.events
用于 type 属性的值为 ListEvent.ITEM_EDIT_END 的 ListEvent 对象的 reason 属性的值的常数。
ListItemDragProxy — 类, 包 mx.controls.listClasses
从基于列表的控件(DataGrid 类除外)中拖动时使用的默认拖动代理。
ListItemDragProxy() — 构造函数, 类 mx.controls.listClasses.ListItemDragProxy
构造函数。
ListItemRenderer — 类, 包 mx.controls.listClasses
ListItemRenderer 类定义 List 控件的默认项目渲染器。
ListItemRenderer() — 构造函数, 类 mx.controls.listClasses.ListItemRenderer
构造函数。
ListItemRendererAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 ListItemRenderer 类所需的方法和属性。
ListItemRendererAutomationImpl(obj:mx.controls.listClasses:ListItemRenderer) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.ListItemRendererAutomationImpl
构造函数。
listItems — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
一个由数组组成的 Array,其中包含用于呈现各个数据提供程序项目的项目渲染器实例。
listItems — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
一个由数组组成的数组,其中包含用于呈现每个数据提供程序项目的 itemRenderer 实例。
listItems — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBaseContentHolder
一个由数组组成的 Array,其中包含用于呈现各个数据提供程序项目的项目渲染器实例。
ListItemSelectEvent — 类, 包 mx.automation.events
ListItemSelectEvent 类表示在选择或取消选择基于列表的控件中的项目(如 Menu、DataGrid 或 Tree 控件)时调度的事件对象。
ListItemSelectEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer, triggerEvent:flash.events:Event, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean) — 构造函数, 类 mx.automation.events.ListItemSelectEvent
构造函数。
ListRowInfo — 类, 包 mx.controls.listClasses
供基于列表的类用于存储其 IListItemRenderer 的相关信息。
ListRowInfo(y:Number, height:Number, uid:String, data:Object) — 构造函数, 类 mx.controls.listClasses.ListRowInfo
构造函数。
LITTLE_ENDIAN — 常量静态属性, 类 flash.utils.Endian
指示多字节数字的最低有效字节位于字节序列的最前面。
live — 属性, 类 mx.controls.VideoDisplay
指定控件是否正在流式加载实时输入信号。
liveDelay — 属性, 类 flash.net.NetStream
在实时(未缓冲的)模式下,数据在订阅流的缓冲区中停留的秒数。
liveDragging — 属性, 类 mx.containers.DividedBox
如果为 true,则在用户拖动分隔符时,将不断地调整与分隔符相邻的子容器的大小。
liveDragging — 属性, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
指定是否为滑块启用实时拖动。
liveScrolling — 属性, 类 mx.core.ScrollControlBase
一个标志,指示移动滚动栏滑块时实时滚动视图,还是释放滑块后才更新视图。
LN10 — 常量静态属性, 类 Math
10 的自然对数的数学常数,表示为 loge10,其近似值为 2.302585092994046。
LN2 — 常量静态属性, 类 Math
2 的自然对数的数学常数,表示为 loge2,其近似值为 0.6931471805599453。
load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — 方法, 类 flash.display.Loader
将 SWF、JPEG、渐进式 JPEG、非动画 GIF 或 PNG 文件加载到此 Loader 对象的子对象中。
load(urlRequestToLoad:flash.net:URLRequest) — 方法, 类 flash.html.HTMLLoader
使用 urlRequestToLoad 参数指定的站点中的数据加载 HTMLLoader 对象。
load(stream:flash.net:URLRequest, context:flash.media:SoundLoaderContext) — 方法, 类 flash.media.Sound
启动从指定 URL 加载外部 MP3 文件的过程。
load() — 方法, 类 flash.net.FileReference
开始加载用户选择的本地文件。
load(request:flash.net:URLRequest) — 方法, 类 flash.net.URLLoader
从指定的 URL 发送和加载数据。
load(request:flash.net:URLRequest) — 方法, 类 flash.net.URLStream
开始下载 request 参数中指定的 URL。
load(url:Object) — 方法, 类 mx.controls.SWFLoader
加载图像或 SWF 文件。
load() — 方法, 类 mx.controls.VideoDisplay
加载媒体文件,但不播放。
load() — 方法, 类 mx.effects.SoundEffect
如果 source 属性指向 URL,则加载 MP3。
load(applicationDomain:flash.system:ApplicationDomain, securityDomain:flash.system:SecurityDomain, bytes:flash.utils:ByteArray) — 方法, 接口 mx.modules.IModuleInfo
请求加载该模块。
load — 事件, 类 mx.rpc.soap.WebService
当已成功加载 WSDL 文档时调度 LoadEvent.LOAD。
LOAD — 常量静态属性, 类 mx.rpc.events.WSDLLoadEvent
LOAD 常量定义 wsdlLoad 事件的事件对象的 type 属性值。
LOAD — 常量静态属性, 类 mx.rpc.events.XMLLoadEvent
LOAD 常量定义 xmlLoad 事件的事件对象的 type 属性值。
LOAD — 常量静态属性, 类 mx.rpc.soap.LoadEvent
LOAD 常量为 load 事件定义事件对象的 type 属性的值。
loadBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, context:flash.system:LoaderContext) — 方法, 类 flash.display.Loader
从 ByteArray 对象中所存储的二进制数据中加载。
loaded — 属性, 类 flash.html.HTMLLoader
指示与先前调用 load() 或 loadString() 方法相对应的 JavaScript load 事件是否已传送到 HTMLLoader 对象中的 HTML DOM。
loaded — 属性, 类 mx.controls.HTML
一个标志,指示是否已将对应于先前加载操作的 JavaScript load 事件传递到此控件的 HTML DOM 中。
loaded — 属性, 接口 mx.modules.IModuleInfo
如果已对此模块调用 load() 方法,则标志显示为 true。
loader — 属性, 类 flash.display.LoaderInfo
与此 LoaderInfo 对象关联的 Loader 对象。
Loader — 类, 包 flash.display
Loader 类可用于加载 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件。
Loader() — 构造函数, 类 flash.display.Loader
创建一个可用于加载文件(如 SWF、JPEG、GIF 或 PNG 文件)的 Loader 对象。
LoaderConfig — 类, 包 mx.messaging.config
此类可充当消息传递框架的上下文,以便可以访问 URL 和 SWF 参数,而无需对根 MovieClip 的 LoaderInfo 或 Flex 的 Application 类的访问权限。
LoaderConfig() — 构造函数, 类 mx.messaging.config.LoaderConfig
构造函数。
loaderContext — 属性, 类 mx.controls.SWFLoader
用于控制内容加载的 LoaderContext 对象。
LoaderContext — 类, 包 flash.system
LoaderContext 类提供多种选项,以使用 Loader 类来加载 SWF 文件和其它媒体。
LoaderContext(checkPolicyFile:Boolean, applicationDomain:flash.system:ApplicationDomain, securityDomain:flash.system:SecurityDomain) — 构造函数, 类 flash.system.LoaderContext
创建带有指定设置的新 LoaderContext 对象。
loaderInfo — 属性, 类 flash.display.DisplayObject
返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。
loaderInfo — 属性, 接口 mx.core.IFlexDisplayObject
返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。
loaderInfo — 属性, 接口 mx.managers.ISystemManager
提供应用程序相关信息的 LoaderInfo 对象。
LoaderInfo — 类, 包 flash.display
LoaderInfo 类可提供有关已加载的 SWF 文件或图像文件(JPEG、GIF 或 PNG)的信息。
loaderURL — 属性, 类 flash.display.LoaderInfo
SWF 文件的 URL,该 SWF 文件启动对此 LoaderInfo 对象所描述的媒体的加载。
LoaderUtil — 类, 包 mx.utils
LoaderUtil 类定义与 Flex RSL 配合使用的实用程序方法。
LoadEvent — 类, 包 mx.rpc.soap
当已成功加载 WSDL XML 文档时调度此事件。
LoadEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, wsdl:mx.rpc.wsdl:WSDL, location:String) — 构造函数, 类 mx.rpc.soap.LoadEvent
创建一个新的 WSDLLoadEvent。
loadForCompatibility — 属性, 类 mx.controls.SWFLoader
一个标志,指示是否加载内容,以使其可以与用 Flex 编译器的其它版本构建的应用程序进行互操作。
loadForCompatibility — 属性, 接口 mx.core.ISWFLoader
一个标志,指示是否加载内容,以使其可以与用 Flex 的其它版本构建的应用程序进行互操作。
loading — 事件, 类 mx.modules.ModuleLoader
ModuleLoader 开始加载 URL 时调度。
LOADING — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexEvent
FlexEvent.LOADING 常数可为 loading 事件定义事件对象的 type 属性值。
LOADING — 常量静态属性, 类 mx.events.VideoEvent
调用 play() 或 load() 方法后 VideoDisplay.state 属性立即采用的值。
loadModule(url:String, bytes:flash.utils:ByteArray) — 方法, 类 mx.modules.ModuleLoader
加载模块。
loadPolicyFile(url:String) — 静态方法 , 类 flash.system.Security
在 url 参数指定的位置查找策略文件。
loadResourceModule(url:String, update:Boolean, applicationDomain:flash.system:ApplicationDomain, securityDomain:flash.system:SecurityDomain) — 方法, 接口 mx.resources.IResourceManager
开始加载包含资源束的资源模块。
loadResourceModule(url:String, update:Boolean, applicationDomain:flash.system:ApplicationDomain, securityDomain:flash.system:SecurityDomain) — 方法, 类 mx.resources.ResourceManagerImpl
开始加载包含资源束的资源模块。
loadSchema(type:Class, name:String, database:String, includeColumnSchema:Boolean, responder:flash.net:Responder) — 方法, 类 flash.data.SQLConnection
从连接的数据库或任何附加的数据库中加载架构信息。
loadState(state:Object) — 方法, 类 mx.containers.Accordion
加载此对象的状态。
loadState(state:Object) — 方法, 类 mx.containers.ViewStack
加载此对象的状态。
loadState(state:Object) — 方法, 接口 mx.managers.IHistoryManagerClient
加载此对象的状态。
loadString(htmlContent:String) — 方法, 类 flash.html.HTMLLoader
使用 HTML 字符串中包含的 HTML 内容加载 HTMLLoader 对象。
loadStyleDeclarations(url:String, update:Boolean, trustContent:Boolean, applicationDomain:flash.system:ApplicationDomain, securityDomain:flash.system:SecurityDomain) — 静态方法 , 类 mx.styles.StyleManager
加载样式 SWF。
loadVoucher(contentData:flash.net.drm:DRMContentData, setting:String) — 方法, 类 flash.net.drm.DRMManager
从媒体权限服务器或本地凭证缓存加载凭证。
LoadVoucherSetting — final 类, 包 flash.net.drm
LoadVoucherSetting 类提供一些字符串常量,用于枚举与 loadVoucher() 方法的 DRMManager settings 参数配合使用的选项。
loadWSDL(uri:String) — 方法, 类 mx.rpc.soap.WebService
指示 WebService 下载 WSDL 文档。
local3DToGlobal(point3d:flash.geom:Vector3D) — 方法, 类 flash.display.DisplayObject
将三维显示对象的(本地)坐标的三维点转换为舞台(全局)坐标中的二维点。
LocalConnection — 类, 包 flash.net
使用 LocalConnection 类可以创建调用另一个 LocalConnection 对象中的方法的 LocalConnection 对象。
LocalConnection() — 构造函数, 类 flash.net.LocalConnection
创建 LocalConnection 对象。
locale — 属性, 类 flash.text.engine.ElementFormat
文本的区域设置。
locale — 属性, 类 flash.text.engine.TextJustifier
指定用于确定文本块中文本的对齐规则的区域设置。
locale — 属性, 接口 mx.resources.IResourceBundle
该束的资源已本地化的语言环境。
locale — 属性, 类 mx.resources.ResourceBundle
该束的资源已本地化的语言环境。
Locale — 类, 包 mx.resources
Locale 类可用于将语言环境 String(如“en_US_MAC”)分解成其三个组成部分:语言代码、国家/地区代码和变量。
Locale(localeString:String) — 构造函数, 类 mx.resources.Locale
构造函数。
localeChain — 属性, 类 air.update.ApplicationUpdaterUI
定义用户界面所使用的语言环境链的数组。
localeChain — 属性, 接口 mx.resources.IResourceManager
(抽样开始)语言环境字符串(如 [ "en_US" ]) Array,指定要搜索资源的一个或多个语言环境。
localeChain — 属性, 类 mx.resources.ResourceManagerImpl
(抽样开始)语言环境字符串(如 [ "en_US" ]) Array,指定要搜索资源的一个或多个语言环境。
localeCompare(other:String, ... rest) — 方法, 类 String
比较两个或更多个字符串的排序顺序,并返回整数形式的比较结果。
localFileReadDisable — 静态属性, 类 flash.system.Capabilities
指定对用户硬盘的读取权限是已经通过管理方式禁止 (true) 还是允许 (false)。
localIndex — 属性, 类 mx.collections.ListCollectionView
视图经过排序或过滤后,localIndex 属性会在排序或过滤后(已排序、已缩减)的视图中包含按排序顺序显示的项目的数组。
localName — 属性, 类 QName
QName 对象的局部名称。
localName() — 方法, 类 XML
提供该 XML 对象限定名称的本地名称部分。
localName — 属性, 类 flash.xml.XMLNode
XML 节点名称的本地名称部分。
LOCAL_ONLY — 常量静态属性, 类 flash.net.drm.LoadVoucherSetting
只从本地缓存加载凭证。
LOCAL_STORAGE — 常量静态属性, 类 flash.system.SecurityPanel
当传递给 Security.showSettings() 时,显示“Flash Player 设置”中的“本地存储设置”面板。
localToContent(point:flash.geom:Point) — 方法, 类 mx.core.Container
将 Point 对象由本地坐标转换为内容坐标。
localToContent(point:flash.geom:Point) — 方法, 类 mx.core.UIComponent
将 Point 对象由本地坐标转换为内容坐标。
localToData(pt:flash.geom:Point) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianChart
将屏幕上的坐标转换成数据值元组。
localToData(pt:flash.geom:Point) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
localToData(pt:flash.geom:Point) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
将屏幕上的坐标转换成数据值元组。
localToData(pt:flash.geom:Point) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.ChartElement
将屏幕上的坐标转换成数据值元组。
localToData(pt:flash.geom:Point) — 方法, 接口 mx.charts.chartClasses.IChartElement2
将屏幕上的坐标转换成数据值元组。
localToData(pt:flash.geom:Point) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.PolarChart
将屏幕上的坐标转换成数据值元组。
localToData(pt:flash.geom:Point) — 方法, 类 mx.charts.series.PieSeries
localToGlobal(point:flash.geom:Point) — 方法, 类 flash.display.DisplayObject
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。
localToGlobal(point:flash.geom:Point) — 方法, 接口 mx.core.IFlexDisplayObject
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。
LOCAL_TRUSTED — 常量静态属性, 类 flash.system.Security
此文件是本地文件,并且用户已使用 Flash Player 设置管理器或 FlashPlayerTrust 配置文件将其设置为受信任的文件。
LOCAL_WITH_FILE — 常量静态属性, 类 flash.system.Security
此文件是本地文件,尚未受到用户信任,它不是使用网络名称发布的 SWF 文件。
LOCAL_WITH_NETWORK — 常量静态属性, 类 flash.system.Security
此文件是本地文件,尚未受到用户信任,它是使用网络名称发布的 SWF 文件。
localX — 属性, 类 flash.events.MouseEvent
事件发生点的相对于包含 Sprite 的水平坐标。
localX — 属性, 类 mx.events.AdvancedDataGridEvent
列的 x 位置(以像素为单位);用于重播列拉伸事件。
localX — 属性, 类 mx.events.DataGridEvent
列的 x 位置;用于重播列拉伸事件。
localY — 属性, 类 flash.events.MouseEvent
事件发生点的相对于包含 Sprite 的垂直坐标。
location — 属性, 类 flash.html.HTMLLoader
在 HTMLLoader 对象中加载的内容的 URL。
location — 属性, 类 mx.controls.HTML
此控件将显示的 HTML 页的 URL。
location — 属性, 类 mx.events.CollectionEvent
如果 kind 值为 CollectionEventKind.ADD、CollectionEventKind.MOVE、CollectionEventKind.REMOVE 或 CollectionEventKind.REPLACE,则此属性为 items 属性中指定的项目集合中基于零的索引。
location — 属性, 类 mx.rpc.events.XMLLoadEvent
从此加载文档的位置。
locationBarVisible — 属性, 类 flash.html.HTMLWindowCreateOptions
是否应显示位置栏。
locationChange — 事件, 类 flash.html.HTMLLoader
指出更改了 HTMLLoader 对象的 location 属性。
locationChange — 事件, 类 mx.controls.HTML
当 location 属性更改时调度。
LOCATION_CHANGE — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.LOCATION_CHANGE 常量定义 locationChange 事件对象的 type 属性值。
lock() — 方法, 类 flash.display.BitmapData
锁定图像,以使引用 BitmapData 对象的任何对象(如 Bitmap 对象)在此 BitmapData 对象更改时不会更新。
locked — 属性, 类 flash.text.engine.ElementFormat
指示 ElementFormat 是否已锁定。
locked — 属性, 类 flash.text.engine.FontDescription
指示 FontDescription 是否已经锁定。
lockedColumnAndRowContent — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
包含锁定列的锁定行的子组件.
lockedColumnContent — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
包含锁定列的子组件.
lockedColumnCount — 属性, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
滚动的控件中第一列的索引。
lockedColumnCount — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
滚动的控件中第一列的索引。
lockedColumnCount — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
滚动控件中第一列的索引,其中第一列位于索引 0 处。
lockedColumnHeader — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
锁定的列的标题子组件.
lockedRowContent — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
包含锁定行的子组件.
lockedRowCount — 属性, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
滚动的控件中第一行的索引。
lockedRowCount — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
滚动的控件中第一行的索引。
lockedRowCount — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
滚动控件中第一行的索引,其中第一行位于索引 0 处。
log(val:Number) — 静态方法 , 类 Math
返回参数 val 的自然对数。
log(level:int, message:String, ... rest) — 方法, 接口 mx.logging.ILogger
在给定级别记录指定数据。
log(level:int, message:String, ... rest) — 方法, 类 mx.logging.LogLogger
在给定级别记录指定数据。
Log — 类, 包 mx.logging
为伪层次结构日志记录功能提供多种格式和输出选项。
LOG — 常量静态属性, 类 mx.logging.LogEvent
事件类型常数;用于标识日志事件。
LOG10E — 常量静态属性, 类 Math
代表常数 e (Math.E) 以 10 为底的对数的数学常数,表示为 log10e,其近似值为 0.4342944819032518。
LOG2E — 常量静态属性, 类 Math
常数 e 以 2 为底的对数的数学常数,表示为 log2e,其近似值为 1.442695040888963387。
LogAxis — 类, 包 mx.charts
LogAxis 类以对数方式将数值映射到图表轴的最小值和最大值之间。
LogAxis() — 构造函数, 类 mx.charts.LogAxis
构造函数。
logEvent(event:mx.logging:LogEvent) — 方法, 类 mx.logging.AbstractTarget
此方法处理相关记录程序中的 LogEvent。
logEvent(event:mx.logging:LogEvent) — 方法, 类 mx.logging.targets.LineFormattedTarget
此方法处理相关记录程序中的 LogEvent。
LogEvent — 类, 包 mx.logging
代表单个日志记录事件的日志信息。
LogEvent(message:String, level:int) — 构造函数, 类 mx.logging.LogEvent
构造函数。
LogEventLevel — final 类, 包 mx.logging
一个静态类,其中包含要在 level 属性中使用的常数。
login(username:String, password:String, charset:String) — 方法, 类 mx.messaging.ChannelSet
针对使用提供的凭据的服务器对 ChannelSet 进行身份验证。
LOGIN_OPERATION — 常量静态属性, 类 mx.messaging.messages.CommandMessage
此操作用于向端点发送凭据,以便用户可通过当前通道登录。
LogLogger — 类, 包 mx.logging
在日志记录框架中使用的记录程序。
LogLogger(category:String) — 构造函数, 类 mx.logging.LogLogger
构造函数。
logout(agent:mx.messaging:MessageAgent) — 方法, 类 mx.messaging.Channel
如果 Channel 已连接,则向服务器发送 CommandMessage 以进行注销。
logout(agent:mx.messaging:MessageAgent) — 方法, 类 mx.messaging.ChannelSet
从服务器注销 ChannelSet。
logout() — 方法, 类 mx.messaging.MessageAgent
从其远程目标注销 MessageAgent。
logout() — 方法, 类 mx.rpc.AbstractService
将用户从目标中注销。
logout() — 方法, 类 mx.rpc.http.HTTPService
将用户从目标中注销。
LOGOUT_OPERATION</